Texture Update

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ця сторінка про спеціальне оновлення текстур, яке було випущено для Java Edition 1.14 та Bedrock Edition 1.10.0. Для великої історії змін текстур блоків протягом усього життя гри, див. Історія текстур.
Texture Update
Дата випуску
  • Java Edition:
    23 квітня 2019 року
    Bedrock Edition:
    19 березня 2019 року
    PlayStation 4 Edition:
    15 квітня 2019 року
Версія(-ї)
Логотип Texture Update.

ЩО JAPPA РОБИТЬ ІЗ МОЇМ MINECRAFT?
Змінює текстури! За винятком кількох, наприклад, кріпера.
Для всіх версій? ТАК, і для Java, і для Bedrock. Ви не зможете втекти від моїх солодких, солодких текстур.

Коли? Незабаром! У Beta Resource Pack, де живуть усі мої улюблені пікселі.

Джаспер «JAPPA» Бурстра[1]

Texture Update — це невелике оновлення, випущене як частина Java Edition 1.14,[2] Bedrock Edition 1.10.0,[3] та PlayStation 4 Edition 1.90 (з подальшими змінами в Bedrock Edition 1.17.10, а також незначними виправленнями у наступних оновленнях для текстур, які були залишені). Оновлення змінює майже усі текстури в грі,[4] за винятком кількох знакових текстур, таких як кріпер. Текстури були розроблені переважно JAPPA (Джаспер Бурстра). Оригінальні текстури (за винятком шкіряних кінських обладунків) доступні у вигляді пакета ресурсів/текстур, вбудованих у гру‌[Тільки для Java Edition] або у вигляді окремого пакету текстур‌[Тільки для Bedrock Edition] (під назвою «Програмістське мистецтво» для Java Edition та «Класичний Minecraft» для Bedrock Edition).[5][6]

Текстури[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Природні[ред. | ред. код]

Рослини[ред. | ред. код]

Листя[ред. | ред. код]

Виготовлені[ред. | ред. код]

Корисні[ред. | ред. код]

Механізми[ред. | ред. код]

Творчі[ред. | ред. код]

Предмети[ред. | ред. код]

Сирі матеріали[ред. | ред. код]

Транспорт[ред. | ред. код]

Їжа[ред. | ред. код]

Рослини[ред. | ред. код]

Барвники[ред. | ред. код]

Інструменти[ред. | ред. код]

Зброя[ред. | ред. код]

Обладунки[ред. | ред. код]

Пристосування[ред. | ред. код]

Механізми[ред. | ред. код]

Виготовлені[ред. | ред. код]

Зілля[ред. | ред. код]

Творчі[ред. | ред. код]

Сутності[ред. | ред. код]

Мирні[ред. | ред. код]

Нейтральні[ред. | ред. код]

Ворожі[ред. | ред. код]

Транспорт[ред. | ред. код]

Різне[ред. | ред. код]

GUI[ред. | ред. код]

Ефекти[ред. | ред. код]

Неоновлені текстури[ред. | ред. код]

Хоча переважну більшість текстур було оновлено починаючи з Java Edition 1.14, наступні текстури залишилися незмінними з 1.13.

Блоки[ред. | ред. код]

  • Прикріплене стебло гарбуза, однак не проста версія
  • Стебло кавуна, однак не прикріплена версія
  • Увесь бетон та цемент
  • Уся кольорова теракота, глазурована теракота
  • Усі частинки шалкерової коробки (папка блоків)
  • Верхні частини кольорових скляних панелей
  • Усі кольори вовни
  • Ґрунт, загрубілий ґрунт
  • Бік підзолу
  • Детектор денного світла
  • Налагоджувані текстури (debug, debug2)
  • Етапи добування блоків (destroy_stage_0 to 9)
  • Яйце дракона
  • Вогонь (fire_0, fire_1)
  • Блок трави (бічна та верхня текстури; змінено накладання)
  • Текуча лава, лава, що не рухається
  • Портал Незеру
  • Редстоуновий пил (dot, line0, line1, overlay)
  • Морський ліхтар
  • Бічні сторони акацієвих, березових, дубових, смерекових та тропічних колод
  • Структурні блоки
  • Розтяжка

Предмети[ред. | ред. код]

  • Стріла (звичайна)
  • Порох пломеня, стрижень пломеня
  • Лук (усі стани)
  • Висушена ламінарія
  • Позначки на мапі
  • Зірка феєрверку
  • Залізний самородок
  • Незерський наріст
  • Яйце виклику
  • Палиця
  • Основа обробленої стріли
  • Тризуб
  • Насіння гарбуза, насіння пшениці
  • Усі музичні диски в 1.13, окрім 11
  • Порожній слот для обладунків (папка предметів)

Інші[ред. | ред. код]

  • Хоча скрині, скрині-пастки та різдвяні скрині змінили свої png-файли (розміри файлів також), вони все ще використовують старі текстури/пікселі, а не оновлені.
  • Офлайн-скіни гравця за замовчуванням, «Стів» та «Алекс», не були оновлені, що створює невідповідність між текстурою «Стіва» та текстурою зомбі, які мають бути пов’язані між собою.
    • Це вже не так, починаючи з 1.19.3 (Java Edition), у якій з’явилися оновлені текстури скінів «Стів» та «Алекс», а також ще сім скінів за замовчуванням.
  • Нижня текстура стола зачарування тепер візуально схожа на обсидіан (хоча розмір файлу відрізняється).
    • Стіл зачарування мав межі з усіх боків (щоб відрізнити його від обсидіану) до того, як його було змінено в Texture update.
  • Цукрова тростина не змінила свою блокову текстуру.
    • Починаючи з 1.17, було змінено саму текстуру предмета.

Невідповідності[ред. | ред. код]

  • Межа нижньої текстури кактуса все ще використовує колірну схему старої бічної текстури кактуса, на відміну від поточної бічної текстури.[7]

Текстури, що використовують старі елементи[ред. | ред. код]

  • Верхня текстура спостерігача все ще значною мірою базується на старій текстурі «полірованого кругляка», а не на її оновленій версії.[8]
  • Верхня текстура скрині Енду все ще значною мірою базується на старій текстурі «кругляка», а не на її оновленій версії.[9]
  • Текстуру корінної породи в кристалах Енду не було оновлено взагалі.[10]
  • Іконки спостерігачів, такі як «меню виходу» та «телепорт до гравця», досі базуються на старих текстурах бар'єра[11] та ока Енду[12].
  • У pack.png для пакету ресурсів за замовчуванням все ще використовуються старі текстури трав’яного блока та кругляка, а не їхні оновлені версії.[13]
  • Кольорові версії теракоти не оновлювалися, хоча їхня нефарбована версія оновлювалися.[14]

Слоти та контури[ред. | ред. код]

  • Порожні текстури слотів для обладунків в інвентарі все ще використовують старі текстури, а не їхні оновлені версії.[15]
  • Іконки на сторінці «Статистика» все ще використовують старі текстури предметів, а не їхні оновлені версії.

Несортовані[ред. | ред. код]

  • Незважаючи на те, що до оновлення вони були візуально схожі, шкіряна накладка на туніці втратила свої прозорі текстури там, де колись була невикористана текстура, скоріш за все, в якості заповнювача.
  • Текстура руки потопельника використовує стару текстуру руки зомбі, а не нову.[16] Це також впливає на зомбоселян, іллаґерів та бісиків.[17]
  • У підзолу все ще використовується стара бічна текстура, а не оновлена, хоча її верхню текстуру оновлено.[18]
  • У той час як звичайне стебло гарбуза і прикріплене стебло кавуна використовують оновлені текстури, прикріплене стебло гарбуза і звичайне стебло кавуна все ще використовують старі.[19]
  • Трав’яні блоки все ще використовують стару верхню текстуру, а не оновлену, яка з’явилася в Betapacks Update Texture V1 та V2.

Відео[ред. | ред. код]

Відео від slicedlime:

Завантаження[ред. | ред. код]

Версія Доступний Завантажити
1.0.0 для 1.12 (Java Edition) Завантажити
2.0.0 для 1.12 (Java Edition) Завантажити
3.0.0 в 18w43a (Java Edition)
3.0.1 в 18w43b (Java Edition)
3.1.0 в 18w44a (Java Edition) Завантажити
3.2.0 в 18w47a (Java Edition)
3.2.1 в 18w47b (Java Edition)
3.3.0 в 18w50a (Java Edition) Завантажити
3.4.0 в 19w08a (Java Edition)
3.4.1 в 19w13b (Java Edition)

Історія[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition
1.1418w43aЗмінено більшість текстур.
18w43bВиправлено декілька текстур.
18w44aЗмінено текстури піску, каменю, андезиту, столу зачарування (обсидіанова частина), діориту, обсидіану, кактуса та пшениці.
18w47aЗмінено текстури всіх колод, дошок, золотих і діамантових блоків, світлокаменю, незерської цегли, червоного піску і пісковика, а також інших блоків.
Незначні зміни зі звичайною, моховитою, тріснутою і різьбленою кам’яною цеглою; а також з посієною пшеницею.
18w47bЗмінено текстури імпульсних і повторювальних командних блоків, смерекових дверей і люка, сирої та приготовленої тріски, а також кота білокора.
Змінено верхні текстури звичайних і обтесаних колод.
18w50aЗмінено текстури ліжка, корінної породи, кругляку, смарагдового блока, каменю Енду, трави, моховитого кругляку, кварцової руди, кварцової колони, червоної незерської цегли, червоного пісковика, пісковика та смерекових дошок.
Змінено обсидіанові бічні та нижню текстури столу зачарувань, а також верхню текстуру обтесаної тропічної колоди.
Змінено текстури запеченої картоплі, обробленого павучого ока, усіх кінських обладунків, картоплі, отруйної картоплі та тушкованого кролика.
19w08aЗмінено текстури смарагдового блока, алмазної руди, діориту, блока трави, засніженого блока трави, підзолу, міцелію, дубових дверей, фарбованого скла та форбованих скляних панелей.
Змінено текстури золотих обладунків, кінських обладунків, торта, смарагду, фантомної мембрани та сніжки.
Змінено текстури залізних големів, коней-скелетів та зомбоконей.
Змінено іконки ефектів удачі та невдачі.
19w13bЗмінено текстуру звичайного кварцового блока, включно зі сходами та плитами.
1.14.1Pre-Release 1Змінено текстуру верстака відповідно до текстури дубових дошок станом на 18w47a.
Виправлено текстуру залізної руди.
Оновлені текстури предметів шкіряних та залізних обладунків коня.
1.1519w46aОновлена текстура вогняної кулі дракона, щоб відповідати текстурі вогняних зарядів та інших вогняних куль.
1.1620w09aОновлені верхні текстури пурпурових колон, щоб відповідати їхнім боковим сторонам, а також для кращої відповідності текстурі з Bedrock Edition.
1.1720w48aОновлено текстури годинників і компасів.
1.1721w11aОновлено текстури задньої частини картин, щоб відповідати текстурам дошок станом на 18w47a.
Оновлено контур слоту для пляшок в інтерфейсі варильної стійки, щоб відповідати новій текстурі скляних пляшок.
Текстури табличок тепер оновлені, щоб краще відображати текстури дошок станом на 18w47a (і пізніше у випадку зі смерекою).
Предмет тропічних дверей було оновлено, щоб відобразити зміну текстури його блока.
Текстури спектральних стріл були змінені, щоб краще відобразити їхню форму предмета.
1.18Pre-release 5Текстура основи аналоя була оновлена, щоб відповідати текстурі дубових дошок з 18w47a.
Текстури бокових сторін картографічних столів були оновлені, щоб відповідати текстурі дошок з темного дуба з 18w47a.
Текстури країв нефарбованого скла були оновлені, щоб зробити їх менш шумними та більш гармонійними за кольором зі склом.
Бічну текстуру ґрунтових стежок було змінено, щоб краще відповідати їхній оновленій верхній текстурі.
У цій версії було внесено й інші зміни до текстур, однак чи можна їх вважати виправленнями, які краще відповідають Texture Update, поки що неясно.
[приховати]Bedrock Edition
1.8.013 грудня 2018 рокуВипущено бета-версію набору ресурсів з новими текстурами.
1.10.0beta 1.10.0.3Текстури Texture Update тепер використовуються за замовчуванням.
1.11.0beta 1.11.0.5Оновлено деякі текстури.
[приховати]PlayStation 4 Edition
1.90Текстури Texture Update тепер використовуються за замовчуванням.
Старі текстури доступні у вбудованому наборі текстур «Classic Textures».

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Хоча текстуру кріпера не було змінено, розмір її файлу змінився.
  • 1 квітня 2018 року Texture Update було «випущено» для Java Edition як першоквітневий жарт. 8-бітну версію текстур за замовчуванням, стилізовану під DOS, зі значним зменшенням деталей було випущено для Java Edition, доступну для версій 1.12.x та попередніх знімків 1.13 від 17w43a до 18w11a, причому у треді стверджувалося, що всі версії Minecraft врешті-решт отримають ці текстури.[20]
    • Текстури були повернуті до попереднього вигляду 2 квітня 2018 року.[21] Ці текстури не можна повторно активувати, встановивши дату пристрою на 1 квітня 2018 року, оскільки це оновлення було на стороні сервера.
    • Ці текстури лише замінюють текстури за замовчуванням, тому використання пакету ресурсів приховує текстури, які змінює пакет ресурсів.
  • У галереї Texture Update Beta Pack на Ринку в Bedrock Edition використовуються скриншоти з Java Edition.
  • У видаленому твіті JAPPA 10 листопада 2017 року було оголошено, що нові текстури будуть доступні для "«всіх версій» Minecraft. Однак оновлення було випущено лише для версій, які підтримувалися на момент випуску, а саме: Java Edition, Bedrock Edition та PlayStation 4 Edition.[22]
  • «Полірований кругляк» на поршні до Texture Update відповідав текстурі верхньої частини печі. Після Texture Update вони більше не мають однакового дизайну.
  • На PlayStation 4 Edition текстуру блока смарагда було оновлено разом з іншими текстурами, але вона не отримала змін до неї з 19w08a / beta 1.11.0.5.

Галерея[ред. | ред. код]

Зображення розробки[ред. | ред. код]

Деякі невидані текстури від Jappa, зроблені під час розробки фінальних текстур для оновлення.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. «WHAT IS JAPPA DOING TO MY MINECRAFT?» (заархівований) . – @JasperBoerstra, 10 листопада 2017 року
  2. «Minecraft Snapshot 18w43a»minecraft.net, October 24, 2018.
  3. «The first 1.10 beta is here with shields and new textures!» (заархівований) . @Mattgartzke, 30 січня 2019 року
  4. «Try the new Minecraft Java Textures» від Том Стоун – minecraft.net, 31 січня 2018 року.
  5. «Minecraft Snapshot 18w44a»minecraft.net, 31 жовтня 2018 року.
  6. Minecraft Classic Texture Pack
  7. MC-150572
  8. MC-199231 — вирішено як «Працює як заплановано».
  9. MC-202573 — вирішено як «Не виправляється».
  10. MC-160720
  11. MC-152331
  12. MC-191033
  13. MC-178216
  14. MC-161716
  15. MC-173455
  16. MC-162748 — вирішено як «Працює як заплановано».
  17. MC-169466 — вирішено як «Працює як заплановано».
  18. MC-204899
  19. MC-203483 — вирішено як «Працює як заплановано».
  20. «Java Edition Textures Finally Perfected»minecraft.net, 1 квітня 2018 року.
  21. «April fools! The new Minecraft textures have a few more colours than this ;)»@Dinnerbone (Nathan Adams) через X (раніше Twitter), 2 квітня 2018 року
  22. «WHAT IS JAPPA DOING TO MY MINECRAFT?» (заархівований) .  — @JasperBoerstra, 10 листопада 2017 року

Навігація[ред. | ред. код]