Павук
Очки здоров’я |
16 × 8 |
---|---|
Поведінка |
Нейтральна (якщо рівень освітлення 12 або більше) |
Сила атаки |
Легко: 2 |
Розмір гитбоксу |
Висота: 0.9 блока |
Швидкість |
0.3 |
Поява моба |
Рівень освітлення 0 |
Перші появи |
Див. Історію |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Spider JE4 BE3.png" ] }
Павук (англ. Spider) — це нейтральний членистоногий моб, який нападає на гравця в темних місцях. Павуки можуть лазити по стінах й атакувати, стрибаючи та кусаючи свою жертву.
Поява[ред. | ред. код]
До чотирьох павуків можуть з’являтися в просторі 3×1×3 з центром на непрозорому блоці у Верхньому світі при рівні освітленості 0, за винятком біомів грибних полів та темних глибин. Блок над місцем появи павука не може бути суцільним, навіть прозорим, як-от листя чи скло, але допускаються не суцільні блоки, такі як пісок душ чи плита[1]. У Bedrock Edition павуки також можуть з’являтися у просторі 3×2×3, але на листі, що призводить до того, що в лісових біомах їх більше через більшу кількість можливих поверхонь для появи, хоча вони не з’являються групами.
Спавнери монстрів[ред. | ред. код]
Павуки можуть з’являтися зі спавнерів монстрів, які можна знайти у скарбницях (ймовірність 25 %), а також у таємних кімнатах, оточених павутинням, у лісових маєтках.
Спавнери випробувань[ред. | ред. код]
Павуки мають шанс бути обраними як моб «ближнього бою» для спавнерів випробувань у палацах випробувань.
Ефекти[ред. | ред. код]
Павуки іноді з’являються з ефектами на важких рівнях складності. За кожний спавн зграї павуків існує (10×регіональна складність)% ймовірність того, що гра застосує ефект статусу. Це не стосується печерних павуків. Звичайні павуки можуть з’явитися з наступними ефектами:
Швидкість (40 % ймовірності)
Сила (20 % ймовірності)
Регенерація (20 % ймовірності)
Невидимість (20 % ймовірності)
Ефект назавжди буде застосовано до всіх істот у зграї. Якщо павук отримує ефект невидимості, його очі залишаються видимими.
Павучі вершники[ред. | ред. код]
Існує 1 % ймовірності, що павук з’явиться зі скелетом верхи на ньому, таким чином утворюючи ворожого моба павучого вершника. У Незері, якщо павук з’явився там за допомогою яйця виклику, команди або спавнера монстрів, він має 0,8 % ймовірності, що замість звичайного павука з’явиться павучий вершник[Тільки для BE]. У деяких снігових біомах павук має 0,8 % ймовірності, що замість звичайного павука з’явиться павучий вершник тільки замість звичайного скелета буде примара[Тільки для BE]. Павучого вершника також можна викликати за допомогою команди /summon spider ~ ~ ~ {Passengers: [{id:skeleton}]}
.
Павук контролює рух обох мобів. Павук діє, як звичайний павук, а скелет — як звичайний скелет, за винятком того, що його рух визначається павуком, на якому він їде верхи. Стріли скелета іноді можуть пошкодити павука, на якому він їде, якщо павук потрапить у траєкторію руху стріли.
Дроп[ред. | ред. код]
При смерті[ред. | ред. код]
Предмет | Шанс на успіх | Кількість (шанс на успіх) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Звичайний | Грабунок I | Грабунок II | Грабунок III | |||
![]() | Нитка | 100 % | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 |
![]() | Павуче око | 1 | 1 (33,33 %) | 1–2 (50 %) | 1–3 (60 %) | 1–4 (66,67 %) |
Поведінка[ред. | ред. код]
Павук буде вороже налаштованим до гравця та залізного ґолема доти, доки рівень освітленості навколо павука безпосередньо не перевищує 11 одиниць; в іншому випадку він не буде атакувати, тільки якщо не буде атакований першим.
Вороже налаштовані павуки мають радіус стеження до 16 блоків та продовжують переслідування цілі, навіть у добре освітлених місцях. Якщо такий павук отримає «непрямі» пошкодження (наприклад, падіння з висоти), його ворожість скидається до нейтрального стану. Якщо вистрелити в павука, який не бачить свою ціль, він розвернеться та побіжить в ту сторону, з якої була випущена стріла. Якщо гравець відходить далі, павук все одно проводжує свій шлях, доти поки гравець не потрапить у радіус виявлення павука. В цьому випадку павук змінить напрямок й почне атакувати ціль.
Агресивний павук нападає з близької відстані. Коли він плаває у воді глибиною в 1 блок, він нападе тільки тоді, коли дістанеться дна. Вони можуть атакувати при зміні положення своєї позиції по осі Y, кусаючи в повітрі.
Павуки можуть повзати вверх по блоках, окрім блоків магми[Тільки для BE], але не можуть повзати по нижній стороні блока. Павук, що переслідує гравця, може виявити його навіть через блоки. Якщо павук не зможе знайти ідеальний шлях до гравця через стіну, яка перегороджує йому шлях, він наблизиться якомога ближче до позиції гравця й продовжить вертикально підійматися по стіні, поки не дістанеться вершини, навіть якщо він втратить агресію до гравця. Коли павук втрачає агресію, він продовжує рухатися вперед наосліп впродовж 2 секунд; така поведінка змушує павука підійматися на будь-які стіни на своєму шляху.
Піднімаючись на стіну, павук іноді може дійти до кута і застрягти в стані лазіння, таким чином втрачаючи здатність до руху.
Павуки тягнуться до павутини.
Павуки тікають від броненосців, які не перебувають у згорнутому стані.
Якщо павук намагається пройти через межу світу, він починає лізти по ній[Тільки для JE].
Павук також може повзати по човнах, човнам зі скринею та шалкерам.
Хоча звичайні павуки не отримують ефекту «Отрута», вони мають імунітет до нього. Вони також несприйнятливі до уповільнення, яке накладається на більшість мобів, коли вони проходять крізь павутиння.
Після смерті павуки перевертаються на спину, на відміну від усіх інших мобів, які падають на бік.
Чари «Загибель членистоногих» накладає ефект «Повільність IV» та завдає павукам більшої шкоди.
Звуки[ред. | ред. код]
Java Edition:
Павуки використовують звукову категорію «Ворожі істоти» для звукових подій, що залежать від сутностей.
Звуки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Павук шипить | Ворожі істоти | Випадковим чином | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Spider idle1.ogg", "Spider idle2.ogg", "Spider idle3.ogg", "Spider idle4.ogg" ], "subtitle": "Павук шипить", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.spider.ambient", "java": "1", "desc": "Випадковим чином" } | |
Павук гине | Ворожі істоти | Коли гине павук | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Spider death.ogg" ], "subtitle": "Павук гине", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.spider.death", "java": "1", "desc": "Коли гине павук" } | |
Павука поранено | Ворожі істоти | Коли павука поранено | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Spider idle1.ogg", "Spider idle2.ogg", "Spider idle3.ogg", "Spider idle4.ogg" ], "subtitle": "Павука поранено", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.spider.hurt", "java": "1", "desc": "Коли павука поранено" } | |
Кроки | Ворожі істоти | Коли павук рухається | entity | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "sounds": [ "Spider step1.ogg", "Spider step2.ogg", "Spider step3.ogg", "Spider step4.ogg" ], "subtitle": "Кроки", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.spider.step", "java": "1", "desc": "Коли павук рухається" } |
Звуки | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Ворожі істоти | Випадковим чином | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Spider idle1.ogg", "Spider idle2.ogg", "Spider idle3.ogg", "Spider idle4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.spider.say", "bedrock": "1", "desc": "Випадковим чином" } | |
Ворожі істоти | Коли павук гине | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Spider death.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.spider.death", "bedrock": "1", "desc": "Коли павук гине" } | |
Ворожі істоти | Коли павука поранено | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Spider idle1.ogg", "Spider idle2.ogg", "Spider idle3.ogg", "Spider idle4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.spider.say", "bedrock": "1", "desc": "Коли павука поранено" } | |
Ворожі істоти | Коли павук рухається | mob | 0.35 | 0.9-1.1{ "sounds": [ "Spider step1.ogg", "Spider step2.ogg", "Spider step3.ogg", "Spider step4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.spider.step", "bedrock": "1", "desc": "Коли павук рухається" } |
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Назва | Ідентифікатор | Теґи сутности | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | spider | arthropod dismounts_underwater no_anger_from_wind_charge sensitive_to_bane_of_arthropods | entity |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | spider | 35 | entity.spider.name |
Досягнення[ред. | ред. код]
Bedrock Edition[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Мисливець на монстрів | Атакуйте і вбийте моба | Убийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: ендермен, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук. | 15G | Bronze |
Java Edition[ред. | ред. код]
Історія[ред. | ред. код]
23 жовтня 2009 року | Про павуків було написано у блозі, що вони будуть створювати "павучі сітки". | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[приховати]Java Edition Classic | |||||||
0.26 SURVIVAL TEST/Development | ![]() | ||||||
0.26 SURVIVAL TEST | ![]() | ||||||
Текстуру павуків було змінено з коричневої 23 жовтня 2009 року, о 23:45 UTC, приблизно за 28 хвилин "до" виходу цієї версії, за пропозицією користувача на форумі TIGSource.[2] | |||||||
Павуки — це п'ятий моб якого додали до Survival Test. | |||||||
Наразі павуки не можуть далеко стрибати. | |||||||
Вбивство павуків приносить гравцю 105 очок. | |||||||
Очі павуків наразі не світяться. | |||||||
[приховати]Java Edition Indev | |||||||
0.31 | 20091223-1 | Павуки та інші моби більше не з'являються природним шляхом. | |||||
20100202 | Павуки та інші моби тепер знову з'являються природним шляхом. Однак наразі вони пасивні. | ||||||
20100204-2 | Павуки знову вороже налаштовані. | ||||||
20100213 | ![]() | ||||||
Тепер павуки не нападають на гравця при денному світлі, якщо їх не спровокувати. | |||||||
20100219 | Тепер павуки залишають 0–2 нитки після смерті. | ||||||
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
v1.0.17 | Додано павучих вершників. | ||||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.2 | Павуки отримали можливість лазити по вертикальних стінах з будь-яких блоків. Тепер вони можуть "бачити" гравця крізь суцільні блоки, щоб вистежити його. | ||||||
1.4 | Павуки більше не витоптують посіви.[3] | ||||||
Тепер павуки рухаються тихіше.[4] | |||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Тепер після смерті павуки залишають 0-1 ![]() | |||||
Здоров'я було зменшено з 20 на 16 × 10. × 8 | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Павуки отримали імунітет до ефекту «Отрута». | ||||||
Тепер павуки відносяться до членистоногих. | |||||||
1.3.1 | ? | Тепер павуки стають вороже налаштованими до мобів, що випадково їх атакують. | |||||
1.4.2 | 12w39a | У павуків з'явилися нові звуки руху. | |||||
1.6.1 | 13w24a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.7.2 | 1.7-pre | Павуки більше не провокуються на гравця у творчому режимі гри. | |||||
1.8 | 14w06a | Павуки більше не можуть бачити гравців крізь блоки. | |||||
Павукам оновили ШІ. Особливо здатність повзати вверх по блоках. | |||||||
14w11a | Тепер павуки втікають від кріперів, що ось-ось вибухнуть. | ||||||
1.8.1 | pre1 | Павуки більше не втікають від кріперів, що ось-ось вибухнуть. | |||||
1.9 | 15w36a | Тепер павуки знову можуть прокладати "лінії зору" через блоки. | |||||
1.11 | 16w32a | ID сутності було змінено з Spider на spider . | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() | |||||||
1.16 | 20w10a | Пошкодження від феєрверка тепер провокує павуків.[5] | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
1.19.4 | Pre-release 4 | Природний вплив зілля на павуків тепер триває нескінченно довго замість 3.3 років.[7] | |||||
1.20.3 Експеримент | 23w45a | Тепер павуки з'являються у палацах випробувань. | |||||
1.20.5 | 24w03a | Тепер павуки бояться броненосців, коли вони не в згорнутому стані. | |||||
1.20.5 Експеримент | 24w04a | Павуки більше не реагують на атаки вітреня. | |||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.3.3 | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
v0.7.3 | ![]() | ||||||
v0.8.0 | build 2 | ![]() | |||||
build 3 | Павуки стали трішки швидшими. | ||||||
v0.9.0 | build 1 | Тепер павуки можуть з'являтись на блоках листя, тим самим провокуючи їхню появу у лісових біомах вночі. | |||||
Павукам оновили ШІ. | |||||||
build 4 | Анімація павуків тепер вдвічі швидша. | ||||||
v0.9.2 | Павуки більше не проводять "лінію зору" через суцільні блоки. | ||||||
v0.11.0 | build 1 | Додано павучих вершників. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Павуки після смерті тепер залишають 0-1 ![]() | |||||
Павуки, що з'являються у Незері, мають ймовірність стати вершниками з візер-скелетом верхи. | |||||||
v0.14.0 | build 1 | Тепер вершники зомбі перевіряють, чи немає поблизу павуків, на яких можна залізти, перш ніж атакувати гравця, селянина та залізного ґолема. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Дитинчата висушнів, можуть їздити верхи на павуках. | |||||
Павуки, що з'являються у сніжних біомах, мають ймовірність стати вершниками з примарою верхи. | |||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
? | Тепер павуки знову можуть прокладати "лінії зору" через блоки. | ||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Тепер павуки завдають 2 шкоди на нормальній складності замість 3, відповідно до Java Edition. | |||||
1.19.0 | Preview 1.19.0.21 | ![]() | |||||
1.20.60 Експеримент | Preview 1.20.60.20 | Павуки тепер з'являються у палацах випробувань за експериментальним перемикачем «Оновлення 1.21». | |||||
1.20.70 Експеримент вовчий обладунок | Preview 1.20.70.20 | Тепер павуки бояться броненосців, коли вони не в згорнутому стані. | |||||
1.20.70 Експеримент | Preview 1.20.70.21 | Павуки більше не реагують на атаки вітреня. | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU14 | 1.04 | Тепер павуки стають вороже налаштованими до мобів та гравців, що їх атакують. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Павуки більше не можуть бачити гравця через блоки. | |
Павукам оновили ШІ. Особливо здатність повзати вверх по блоках. | |||||||
1.90 | ![]() | ||||||
[приховати]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() |
-
Оригінальна текстура павука у 0.26 SURVIVAL TEST. Маркус Перссон оновив її перед релізом.
-
Відтворення оригінальної текстури коричневого павука.
-
Павук під час пізньої альфа-версії.
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Павук», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Павуки здатні лазити по стінах, тому що Джеб запрограмував їх так, щоб вони сприймали сторони блоків як драбини.[10]
- У звичайних умовах павуки фактично ширяють над землею, але це часто не помітно через різницю між зростом гравця та павука.
- Коли павук блукає всередині закритого простору, він часто підіймається по стіні, поки не досягне стелі, після чого застряє, не в змозі вийти зі стану лазіння, навіть якщо на нього нападають або він стає вороже налаштованим до гравця.[11]
- Звуки павука були створені шляхом спотворення звуків садового шланга.[12]
Галерея[ред. | ред. код]
Рендери[ред. | ред. код]
-
Павук з ефектом «Швидкості».
-
Павук з ефектом «Сили».
-
Павук з ефектом «Регенерації».
-
Павук з ефектом «Невидимості».
Скриншоти[ред. | ред. код]
-
Павук.
-
Павук, що з'явився на одному блоці.
-
Павучий вершник.
-
Павук — один з найпомітніших мобів вночі, завдяки своїм червоним очам, що світяться.
-
Павуки лазять.
-
Вид на павука знизу.
-
Павук, застрелений скелетом.
-
Павук та його спавнер монстрів у скарбниці.
-
Павук у просторі 1.5×1.5.
-
Бачення павука у режимі спостерігача.
-
Дно яру очима павука.
-
Павуки можуть лазити навіть по піску душ.
-
Павук, що лізе на стіну.
-
Павучий вершник, що з'явився у скляній пастці.
-
Павук з ефектом «Невидимості» вночі.
-
Ще один павук з ефектом «Невидимості» вночі.
Текстури[ред. | ред. код]
-
Файл текстури павука
-
Файл текстури очей павука.
В інших медіа[ред. | ред. код]
-
Ілюстрація павука.
-
Павуки на рекламних ілюстраціях до другої частини оновлення Caves & Cliffs.
-
Ілюстрація павука.
-
Ілюстрація павука.
-
Ілюстрація павука.
-
Ілюстрація павука.
-
Кай бореться з павуком, з офіційного трейлера оновлення Tricky Trials.
-
LEGO Minecraft павук.
-
Плюшевий павук від JINX.
-
Павук, як він з'являється у Minecraft Dungeons.
-
Павук, як він з'являється у Minecraft Story Mode.
-
Концепт-арт павука для Minecraft фільму.
-
Павук у вогні, з шоу «How We Make Minecraft».
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ MC-188079
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg276501#msg276501
- ↑ «Changed so that wolves and spiders don't make step sounds, and don't destroy crops when they walk on them» – @jeb_ (Jens Bergensten) через X (раніше Twitter), 30 березня 2011 року
- ↑ «@C418 Sure, if you think it would be better» – @jeb_ (Jens Bergensten) через X (раніше Twitter), 30 березня 2011 року
- ↑ MC-111498 — «Fireworks and water bottles damage don't make neutral mobs angry or hostile» — вирішено як «Виправлено».
- ↑ Перейти до: а б MC-127885 — вирішено як «Виправлено».
- ↑ MC-259637 — вирішено як «Виправлено».
- ↑ MCPE-15 — вирішено як «Дублікат».
- ↑ MCPE-4736 — вирішено як «Виправлено».
- ↑ «(Official) Minecraft: The Story of Mojang (Pt. 2/2) - Proof of Concept for Feature-Length» – через YouTube
- ↑ MC-154160 — вирішено як «Працює як заплановано».
- ↑ [sfx: Minecraft spider] Daniel: That’s a water hose. I took a water hose and I just put it in a synthesizer and pitched it around. [sfx: Minecraft spider]
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|