Платівка



















Рівень рідкісности |
13, Cat, Block, Chirp, Creator (музична скринька), Far, Mall, Mellohi, Stal, Strad, Ward, 11, Wait, Relic, 5, Precipice: Незвичайний |
---|---|
Поновлюваний |
|
Складається |
Ні |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Платівка[Тільки для JE] або музичний диск[Тільки для BE] (англ. Music Disc) — це набір із дев'ятнадцяти предметів, які можна відтворювати в програвачі.
Платівки[ред. | ред. код]
Предмет | Назва в грі | Композитор | Попереднє прослуховування | Довжина платівки |
---|---|---|---|---|
![]() |
«13» | C418 | 2:58 | |
![]() |
«cat» | 3:05 | ||
![]() |
«blocks» | 5:45 | ||
![]() |
«chirp» | 3:05 | ||
![]() |
«far» | 2:54 | ||
![]() |
«mall» | 3:17 | ||
![]() |
«mellohi» | 1:36 | ||
![]() |
«stal» | 2:30 | ||
![]() |
«strad» | 3:08 | ||
![]() |
«ward» | 4:11 | ||
![]() |
«11» | 1:11 | ||
![]() |
«wait» | 3:57 | ||
![]() |
«otherside» | Лейна Рейн | 3:15 | |
![]() |
«5» | Самюель Оберг | 2:58 | |
![]() |
«Pigstep» | Лейна Рейн | 2:28 | |
![]() |
«Relic» | Аарон Шероф | 3:39 | |
![]() |
«Creator» | Лейна Рейн | 2:56 | |
![]() |
«Creator (музична скринька)» | 1:13 | ||
![]() |
«Precipice» | Аарон Шероф | 4:59 |
Отримання[ред. | ред. код]
Здобич із мобів[ред. | ред. код]
При вбивстві будь-яким скелетом, візер-скелетом[fn 1], примарою, або болотяником[Тільки для Java Edition][1] кріпера, він дропає випадкову платівку з наступного списку:
Оскільки візер-скелети не використовують луки, вони не можуть атакувати кріперів без команди, а тому не можуть змусити кріпера впустити платівку у звичайній грі.
Динаміт, підпалений палаючою стрілою, приписує всі вбивства сутності, яка випустив стрілу. Тому, якщо скелет запалить блок динаміту, використовуючи лук із зачаруванням «Полум’я», або стріляючи крізь лаву чи вогонь, то з кожного кріпера, убитого вибухом, випаде платівка. [2][3]
Генерована здобич[ред. | ред. код]
Платівки можна знайти, досліджуючи різні структури в грі. Платівка «13»,
Платівка «cat» — найпоширеніші платівки, які можна знайти таким чином; інші платівки, як правило, більш рідкісні.
Платівку «Relic» можна знайти лише розкопуючи руїни стежки, де він захований у підозрілому гравію.
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | [приховати]Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 21,8%{ "структура": "Лісовий маєток", "кількість": 1, "шанс": 0.21816964893772306, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня | 1 | 16,1%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.16110641166159667, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 21,8%{ "структура": "Лісовий маєток", "кількість": 1, "шанс": 0.21816964893772306, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня | 1 | 16,1%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.16110641166159667, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
![]() |
Зловісне сховище | 1 | 7,5%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.07499999999999996, "предмет": "Платівка «Creator»", "контейнер": "Зловісне сховище" } |
![]() |
![]() |
Горщик коридору | 1 | 1,4%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.014245014245014231, "предмет": "Платівка «Creator (музична скринька)»", "контейнер": "Горщик коридору" } |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 3,1%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.030688500601003144, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 8,4%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.08380019513094861, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня вівтаря | 1 | 2,5%{ "структура": "Фортеця", "кількість": 1, "шанс": 0.024800500000000003, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня вівтаря" } | |
![]() |
![]() |
Базова скриня | 1 | 5,6%{ "структура": "Залишки бастіону", "кількість": 1, "шанс": 0.0561797752808989, "предмет": "Платівка «Pigstep»", "контейнер": "Базова скриня" } |
![]() |
![]() |
Скриня винагороди | 1 | 4,2%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.04166666666666663, "предмет": "Платівка «Precipice»", "контейнер": "Скриня винагороди" } |
![]() |
![]() |
Підозрілий гравій | 1 | 8,3%{ "структура": "Руїни стежки", "кількість": 1, "шанс": 0.08333333333333337, "предмет": "Платівка «Relic»", "контейнер": "Підозрілий гравій" } |
Bedrock Edition | ||||
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Лісовий маєток", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня | 1 | 16,1%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.16110641166159667, "предмет": "Платівка «13»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Лісовий маєток", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 21,5%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.21505443965101612, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня | 1 | 16,1%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.16110641166159667, "предмет": "Платівка «cat»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
![]() |
Зловісне сховище | 1 | 7,5%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.07499999999999996, "предмет": "Платівка «Creator»", "контейнер": "Зловісне сховище" } |
![]() |
![]() |
Горщик коридору | 1 | 1,4%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.014245014245014231, "предмет": "Платівка «Creator (музична скринька)»", "контейнер": "Горщик коридору" } |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 18,9%{ "структура": "Закопаний скарб", "кількість": 1, "шанс": 0.18885870814101746, "предмет": "Платівка «mellohi»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 3,1%{ "структура": "Скарбниця", "кількість": 1, "шанс": 0.030688500601003144, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня" } |
![]() |
Скриня | 1 | 8,4%{ "структура": "Стародавнє місто", "кількість": 1, "шанс": 0.08380019513094861, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня" } | |
![]() |
Скриня вівтаря | 1 | 2,4%{ "структура": "Фортеця", "кількість": 1, "шанс": 0.024037471921875886, "предмет": "Платівка «otherside»", "контейнер": "Скриня вівтаря" } | |
![]() |
![]() |
Базова скриня | 1 | 5,6%{ "структура": "Залишки бастіону", "кількість": 1, "шанс": 0.0561797752808989, "предмет": "Платівка «Pigstep»", "контейнер": "Базова скриня" } |
![]() |
![]() |
Скриня винагороди | 1 | 4,2%{ "структура": "Палац випробувань", "кількість": 1, "шанс": 0.04166666666666663, "предмет": "Платівка «Precipice»", "контейнер": "Скриня винагороди" } |
![]() |
![]() |
Підозрілий гравій | 1 | 8,3%{ "структура": "Руїни стежки", "кількість": 1, "шанс": 0.08333333333333337, "предмет": "Платівка «Relic»", "контейнер": "Підозрілий гравій" } |
![]() |
![]() |
Скриня | 1 | 18,9%{ "структура": "Закопаний скарб", "кількість": 1, "шанс": 0.18885870814101746, "предмет": "Платівка «wait»", "контейнер": "Скриня" } |
Майстрування[ред. | ред. код]
Платівка «5» — єдина платівка, яка отриманий шляхом створення. Рецепт вимагає дев’яти фрагментів платівки, які можна знайти тільки в стародавніх містах.
Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|
Фрагмент платівки |
Використання[ред. | ред. код]
Платівки нагадують старі 78-обертові за хвилину грамофонні платівки початку 20-го століття, які часто грали в програвачах тієї епохи. Вони використовуються в Minecraft аналогічно: платівку можна відтворити на програвачі, тримаючи платівку і натискаючи використати на програвачі, або за допомогою лійки, або викидача, що спрямовані в сторону програвача. Повторне натискання використання на програвач виймає платівку і зупиняє музику. Після закінчення відтворення платівку також можна витягти лійкою, розміщеною під програвач (програвач випромінює сигнал редстоуну під час відтворення платівки, тимчасово блокуючи лійку).
Треки у грі — це всі монофонічні записи. Треки, випущені для прослуховування поза грою стерео звук (хоча «Pigstep» має моно-версію, включену в Nether Update soundtrack EP).
Програвач, що грає музику з програвача, випромінює сигнал редстоуну рівня 15, живлячи будь-які прилеглі редстоун пилюки, редстоун повторювачі та механізми. Сигнал вимикається, коли музичний трек закінчується, або якщо платівку вийнято до закінчення треку.
Якщо гравець розміщує компаратор поруч із програвачем, інтенсивність сигналу редстоуну залежить від платівки, яка зараз в програвачі, з наступними значеннями. Компаратор залишається заживленим, доки платівка зберігається всередині програвача, навіть якщо він перестав грати.
Платівка | Сигнал |
---|---|
(без платівки) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Необроблені музичні файли[ред. | ред. код]
У Java Edition файли платівок можна знайти в .minecraft/assets/objects
. [5]
У Bedrock Edition і Minecraft Education його можна знайти в:
- Мобільний:
com.mojang/resource_packs/music/vanilla_music/sounds/music/game/records/
- Windows:
%PROGRAMFILES%\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_<version>_x64_8wekyb3d8bbwe\data\resource_packs\vanilla_music\sounds\music\game\records
Усі файли платівок містяться в Ogg Vorbis.
Досягнення[ред. | ред. код]
Java Edition[ред. | ред. код]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Звуки музики | Оживіть луки звуками музики з програвача | Оживіть луки музикою з програвача. |
Bedrock Edition[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Звук музики | Оживити луки звуками музики з музичного автомата | Поставте платівку у біомі лук в музичний автомат. | 10G | Bronze |
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
April 2010 | C418 завантажив відео на YouTube, яке містить попередній перегляди багатьох музичних треків, які пізніше були додані як платівки. (Це відео більше не доступне.) | ||||||
v1.0.14 | ![]() ![]() | ||||||
Платівки були додані до скриней в скарбницях. | |||||||
Також платівки можуть випасти із кріпера вбитого скелетом. | |||||||
? | В код гри додали посилання на 10 нових музичних треків. Усі вони були закодовані у .mus форматі. | ||||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.2_02 | До цього оновлення золоті «13»-ті платівки були помітно частішими, аніж одні зелені «cat» . Тепер зелена плавка «cat» частіше дропається. | ||||||
August 1, 2011 | C418 анонсує нові платівки. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Усі платівки мають підказку кольору аква. Таким чином, має клас Рідкісний, а також має ступінь рідкості. | |||||
1.1 | 11w50a | Усі платівки, окрім «11», тепер можна отримати з кріпера, убитого скелетами. | |||||
Усі платівки тепер мають однакову ймовірність випадіння. | |||||||
1.4.4 | 1.4.3 | ![]() | |||||
Платівка «11» тепер доступна у виживанні. Їі дропають кріпери так само, як і інші платівки. | |||||||
1.5 | 13w04a | Активний програвачі тепер видають сигнал червоного каменю, коли редстоун компаратор розміщується за ним; його рівень сигналу залежить від ID вставленої платівки. | |||||
1.6.1 | June 13, 2013 | Файли платівок тепер можна змінювати за допомогою пакету текстур. | |||||
До цієї версії, «cat» і «13» були єдиними платівками у форматі .ogg, всі інші платівки були у форматі .mus, який був розшифрований Minecraft на льоту. | |||||||
Файли платівок тепер зберігаються в assets/records | |||||||
1.7.2 | October 17, 2013 | Файли платівок тепер зберігаються в assets/sounds/records . | |||||
1.7.4 | December 5, 2013 | Файли платівок тепер зберігаються в індексованому хеші, а не безпосередньо в .minecraft folder. | |||||
1.9 | 15w44a | Середній показник платівок від скарбниць скринь було зменшено. | |||||
1.11 | 16w39a | Платівки «cat» і «13» тепер знаходяться в скрині нової структури під назвою лісовий маєток. | |||||
1.13 | 17w47a | ID платівок змінено з record_<song> на music_disc_<song> .
| |||||
До The Flattening, ID цих предметів були від 2256 до 2267. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
Платівка тепер також дропаються якщо кріпера застрелила примара. | |||||||
1.16 | 20w16a | ![]() | |||||
1.16.2 | 20w30a | Шанс знайти «Pigstep» платівку в скринях залишків бастіону було збільшено з 3.3% до 5.6%. | |||||
1.18 | 21w42a | ![]() | |||||
1.19 | 22w13a | Платівки «13», «cat» і «otherside» можна знайти в скринях стародавнього міста. | |||||
22w16a | ![]() | ||||||
1.19.1 | 22w24a | Платівка тепер необхідна для дублювання збириків. | |||||
1.20 | 23w17a | ![]() | |||||
1.20.5 Експеримент | 24w07a | Платівки тепер також дропаються із кріпера вбитого болотяником. | |||||
1.21 | 24w18a | ![]() ![]() ![]() | |||||
24w21a | З додаванням визначення пісні програвача тепер можна створювати спеціальні платівки за допомогою пакетів даних. | ||||||
Усі платівки тепер мають пов’язане визначення пісні .json програвача data/minecraft/jukebox_song | |||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | В якості ексклюзивної версії платівки «mellohi» і «wait» тепер можна знайти в скринях закопаного скарбу. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
Платівки випадають із кріперів яких вбила. примара. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | ![]() | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | Ідентифікатори(ID) платівок змінено з record_<song> на music_disc_<song> . | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | ![]() | |||||
1.19.0 | Preview 1.19.0.29 | ![]() | |||||
1.19.10 | Preview 1.19.10.22 | Платівка тепер необхідна для дублювання збириків. | |||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.22 | ![]() | |||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.24 | ![]() ![]() ![]() | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
TU5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU22 | CU10 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | Платівку «where are we now» додано в режим виживання. | ||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Платівки «cat» і «13» тепер знаходяться в нових скринях лісових маєтків. |
TU63 | CU53 | 1.67 | 1.67 | 1.67 | Patch 32 | 1.0.13 | Платівка «where are we now» перейменовано на «wait». |
1.90 | ![]() | ||||||
Платівки тепер також дропаються із кріперів яких вбила примара. |
Галерея[ред. | ред. код]
Рендери[ред. | ред. код]
-
Платівка
C418 - 13 -
Платівка
C418 - cat -
Платівка
C418 - blocks -
Платівка
C418 - chirp -
Платівка
C418 - far -
Платівка
C418 - mall -
Платівка
C418 - mellohi -
Платівка
C418 - stal -
Платівка
C418 - strad -
Платівка
C418 - ward -
Платівка
C418 - 11 -
Платівка
C418 - wait -
Платівка
Лейна Рейн - otherside -
Платівка
Самюель Оберг - 5 -
Платівка
Лейна Рейн - Pigstep -
Платівка
Аарон Шероф - Relic -
Платівка
Лейна Рейн - Creator -
Платівка
Лейна Рейн - Creator (Music Box) -
Платівка
Аарон Шероф - Precipice
В інших медіа[ред. | ред. код]
-
Ефе тримає платівку Precipice.
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Платівка», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Раніше The Flattening, значення даних, що використовують платівки, коливалося від 2256 до 2267, тоді як для всіх інших блоків/елементів використовується перше доступне вільне значення даних.
- Платівка «11» за значенням даних є одинадцятою платівкою у грі і єдиною розбитою платівкою (через що на кінці є шум). Вона триває 1 хвилину і 11 секунд та забезпечує сигнал редстоуну з силою 11 для компаратора, підключеного до програвача.
- У оригінальній консольній версії, якщо грати платівку «Cat», після її завершення буде відтворено «Dog», який є реміксом «Cat» від C418 і є частиною альбому саундтреку Minecraft - Volume Alpha.
- Якщо перетворити файл формату .ogg платівки «11» у спектрограму в аудіо-редакторі, в кінцевій частині шуму з’явиться обличчя Стіва та число 12418.
- Це число є візуальним підписом, оскільки «12» у шістнадцятковій системі - це C, і разом з 418 це дає «C418».
- Платівка «13» містить довідку до звукових ефектів оточення. Назва «13» також посилається на 13 звукових ефектів оточення, що існували на момент додавання платівки. Деякі з цих звукових ефектів можна почути протягом всього треку.
- Jeb сказав на MINECON, що причиною відсутності завантаження платівки «wait» була помилка, пов'язана з пробілом у назві. Лише після оновлення Java Edition 1.4.3 ця платівка з’явилася в грі, але її назву було змінено на «wait».[6]
- У оригінальній консольній версії вона використовувала оригінальну назву «where are we now».
- У платівці «Pigstep» можна почути рохкання піґліна (або гоґлін).
- Назва платівки «Pigstep» походить від «Piglin» (піґлін) та «dubstep» (дабстеп).
- У платівці «5» можна почути деякі звукові ефекти з Minecraft Dungeons, включаючи звуки криків ендера-посланця, звуки серця помсти ендера та звуки ендера.
Нотатки[ред. | ред. код]
- ↑ Візер-скелети можуть отримати можливість завдавати шкоди кріперам лише через команди, наприклад, отримавши лук.
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ MCPE-179008 — Creeper doesn't drop a music disc when killed by bogged
- ↑ MC-210303 — «Creepers drop music discs even when not killed by an arrow» — вирішено як «Працює як заплановано».
- ↑ MCPE-150884 — «Creepers drop music discs even when not killed by an arrow» — вирішено як «Працює як заплановано».
- ↑ MCPE-169958
- ↑ The files in the objects folder are hashed. To locate the music disc files, see Tutorials/Sound directory.
- ↑ Перейти до: а б в «I had trouble getting Where Are We Now to play because of the spaces in the name. Working on it. :)» – @notch (Markus Persson) через X (раніше Twitter), 29 вересня 2011 року Помилка цитування: Некоректний тег
<ref>
; назва «:1» визначена кілька разів з різним вмістом - ↑ Перейти до: а б MC-894
Зовнішні посилання[ред. | ред. код]
- Taking Inventory: Music Disc — Minecraft.net, 14 січня 2021 року
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Композитори | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
|