Залізні ґрати
Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Яскравість |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
6 |
Твердість |
5 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява | |
Колір на мапі (Java) |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Залізні ґрати (англ. Iron Bars) блоки, які служать за тими ж цілями, що й скляні панелі, але зроблені із заліза замість скла.
Ґрати встановлюються так само, як і паркан чи скляна панель.
Отримання[ред. | ред. код]
Руйнування[ред. | ред. код]
Залізні ґрати можна добути будь-яким кайлом. Якщо добувати без кайла, він нічого не скине.
Блок | ![]() | |
---|---|---|
Твердість | 5 | |
Інструмент | ![]() | |
Час руйнування (в секундах)[note 1] | ||
Усталено | 25 | |
![]() |
3.75 | |
![]() |
1.9 | |
![]() |
1.25 | |
![]() |
0.95 | |
![]() |
0.85 | |
![]() |
0.65 |
- нічого не випадає
- випадає щось крім самого блока
- випадає сам блок
- курсивний можна видобути миттєво
- ↑ Час не враховує інші фактори впливу (наприклад, «Утома») і вимірюється в секундах. Для отримання додаткової інформації див. Руйнування § Швидкість.
Природна генерація[ред. | ред. код]
Залізні ґрати можна знайти в частинах фортеці, лісових маєтках, пустельних та рівнин селах, підвалах іглу, зруйнованих порталах та руїнах стежок.
У енді 2–3 обсидіанові стовпи мають залізні ґрати навколо своїх кристалів Енду.
Майстрування[ред. | ред. код]
Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|
Залізний злиток |
Постгенерація[ред. | ред. код]
Залізні ґрати відновлюються на обсидіанових стовпах, коли дракон Енду відроджується.
Використання[ред. | ред. код]
Залізні ґрати можуть бути використані у створенні щілин між дверима та твердим блоком. Крізь такі щілини моби не можуть вас побачити, але водночас стріли можуть проходити через цю щілину.

Також їх можна використовувати як вікна в Незері. Оскільки ґрати мають велику стійкість до вибуху, вони допоможуть рятуватись від ґастів. Ще один важливий факт про ґрати, це те що смолоскипи, як і тверді блоки, не можуть бути поставлені поверх ґратів.
Зцілення[ред. | ред. код]
Залізні ґрати пришвидшують процес зцілення зомбі-селян.
Звуки[ред. | ред. код]
[приховати]Тип звуку ![]() iron | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Щось падає на блок | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[приховати]Тип звуку ![]() iron | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Блоки | Коли блок зламано | break | 1.0 | 0.8 | |
Блоки | Коли блок розміщено | place | 1.0 | 0.8 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.3 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | step | 1.0 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.2 | 1.0 | |
Гравці | Стрибання з блока | step | 0.12 | 1.1 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | step | 0.4 | 1.0 |
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Назва | Ідентифікатор | Форма | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | iron_bars | Блок та предмет | block |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | ID предмета[i 1] | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|
![]() | iron_bars | 101 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.iron_bars.name |
Стани блока[ред. | ред. код]
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
[приховати]Опис |
---|---|---|---|
east | false | false true | Якщо значення true, то залізні ґрати простягаються від центрального стовпа на схід. |
north | false | false true | Якщо значення true, то залізні ґрати простягаються від центрального стовпа на північ. |
south | false | false true | Якщо значення true, то залізні ґрати простягаються від центрального стовпа на південь. |
waterlogged | false | false true | Незалежно від того, чи є вода в тому ж місці, де знаходяться ці залізні ґрати, чи ні. |
west | false | false true | Якщо значення true, то залізні ґрати простягаються від центрального стовпа на захід. |
Історія[ред. | ред. код]
11 липня 2011 року, Notch опублікував два нові скриншоти цитаделі (у різних налаштуваннях яскравості), де ґрати можна добре побачити серед інших блоків. Про різницю в освітленні (хоча, можливо, й не зовсім вірно) пояснив користувач на форумі.[1]. Додано грати було підчас оновлення Beta 1.8.
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Територія, розміром 2х2 блоки, заповнена ґратами створює діру, у яку може пролізти гравець, але не може протекти лава чи вода. Це може стати входом у підводний будинок. Також це можна зробити за допомогою скляних панелей.
- Залізні ґрати не з'єднуються з скляними панелями. Виникає така ж щілина, яка описана вище.
- Якщо розмістити табличку або картину на ґрати, то вона буде висіти в повітрі.
- Ґрати мають такі самі правила розміщення, як і скляна панель. Якщо ґрати не стикаються з іншими блоками, то будуть мати хрестоподібну форму, так як і скляна панель.
- Так як ґрати не можна знищити фаєрболом гастів, їх можна використовувати як стіни для залізниці в Незері.
- Також ґратами можна обмежити розповсюдження вогню. Наприклад, обставивши вогонь ґратами, дерево, що знаходиться поряд, не загориться.
- Незважаючи на тонкість ґрат, вони не дають вибуху фаєрболу зачепити блок під ними, допоки блок захищений з інших кутів від вибуху. Це, у теорії, означає, що можна бути спокійним, роблячи розсувні двері із ґрат.
- Якщо ґрати приєднані до блоку, на якому розташована рейка, верхня текстура ґрат зникає.
- Якщо на кактус поставити 4 ґрати, то кактус не буде "колотись".
- Як і скло, ґрати обмежують бачення мобів, окрім павуків і печерних павуків.
- Гравець не може стріляти безпосередньо крізь ґрати.
- Якщо навколо дінаміту побудувати блок 3х3х3 з ґратів, то зруйнуються лише ґрати.
Галерея[ред. | ред. код]
-
Перше зображення ґрат.
-
Зображення ґрат, залиті Notch'ем.
-
В поселеннях у коваля можна побачити ґрати.
-
Тюремна камера з ґратами.
-
Вода не тече між ґратами, але гравець може там стояти.
Посилання[ред. | ред. код]
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |
---|---|
Матеріал | |
Обладунки | |
Інструменти | |
Будівництво | |
Інше |