Установіть зараз і легко шукайте інформацію у вікі під час гри, наводячи курсор на блок, предмет або сутність і натискаючи англ. H.
|
20w12a (Java Edition)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Minecraft 20w12a
Видання | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
18 березня 2020 року | ||||||
Тип |
Знімок | ||||||
Знімок для | |||||||
Завантаження | |||||||
Карти обфускації | |||||||
Версія протоколу |
707 | ||||||
Версія даних |
2515 | ||||||
Формат пакета ресурсів |
5 | ||||||
Формат пакета даних |
5 | ||||||
Мінімальна версія Java | |||||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "20w12a.png", "20w12a (Java Edition) меню.png" ] }
20w12a — це сьомий знімок для 1.16, випущений 18 березня 2020 року,[1] який додає якір відродження і полірований базальт, а також кілька інших змін і виправлень.
Нововведення[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Отримується шляхом виплавки звичайного базальту.
- Чисто декоративний і спрямований, як звичайний базальт.
- Виготовляється з 6 плакучого обсидіану і 3 світлокаменя.
- Можна використовувати для встановлення точки появи, використовуючи світлокамінь як заряд.
- Одноразово можна встановити максимум 4 заряди, і один заряд витрачається з кожним відродженням.
- Випромінює невелику кількість світла, яке стає сильнішим із кожним доданим зарядом.
- Його використання у Верхньому світі чи Енді призводить до вибуху та підпалу навколишніх блоків.
- Коли він заряджений, редстоуновий компаратор видає сигнал залежно від кількості зарядів.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
- Додано звуки навколишнього середовища, взаємодії та інші звуки для якоря відродження.
Загальне[ред. | ред. код]
- Додано теґ блока
soul_fire_base_blocks
.- Містить пісок душ і ґрунт душ.
- Визначає, які блоки можуть утримувати полум'я душ.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Тепер можна добувати будь-яким кайлом.
- Тепер випадає 2–6 золотих самородків замість під час видобутку.
- На це впливає Удача так само, як і на інші руди, для максимально можливого випадання 24 золотих самородків із Удачею III.
- Незерську золоту руду, отриману за допомогою шовкового дотику, можна переплавити в один золотий злиток.
- Тепер горить на піску душ, як і на ґрунті душ.
- Більше не замінюються, коли робиться спроба розмістити інший блок у тому самому місці.
Предмет[ред. | ред. код]
Незерські гриби, багряне коріння, химерне коріння та незерські паростки
- Виросте на нілію, якщо кісткове борошно використовується на нілієвому блоці.
- Багряний нілій вирощуватиме рослинність із багряного лісу.
- Химерний нілійвирощуватиме рослинність як з багряного лісу, так і з химерного лісу.
- Тепер це відповідні інструменти для видобутку губок та мокрих губок.
Моби[ред. | ред. код]
- Зменшено максимальну відстань, на яку бджола може відійти від домашнього вулика під час випадкових блукань, приблизно до 22 блоків.
- Змінено діапазон атаки.
- Папуги рідше імітують ворожих мобів.
- Папуги не імітують ворожих мобів випадково, коли ігровий режим увімкнено на Мирний.
- Дитинчата піґлінів тепер можуть сидіти на інших піґлінах, які осідлали гоґліна, до стопки з 3 піґлінів.
Формат команд[ред. | ред. код]
- Команда spawnpoint тепер може бути виконана у будь-якому вимірі.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
- Гоґліни тепер потрібні для досягнення «Велика сім’я».
- Опис досягнення «Солодких снів» змінено із «Змініть свою точку відродження» на «Поспіть у ліжку, щоб змінити свою точку відродження».
- Новий алгоритм визначення настрою для звуків печер.
- Прагне відтворити навколишні звуки печери у більш відповідні моменти.
- Настрій підвищується, чим довше гравець залишається під землею.
- Настрій підвищується, чим довше гравець залишається без світла або світла блоків, або під слабким світлом.
- Настрій знижується і, зрештою, скидається, що довше гравець не перебуває ні під землею, ні за відсутності світла.
- Ви можете перевірити відсоток настрою в розділі інформації про звуки на екрані налагодження.
- Коли відсоток настрою досягає 100%, відтворюватиметься навколишній звук печери.
- Прагне відтворити навколишні звуки печери у більш відповідні моменти.
- Під час риболовлі здобич зі скарбів тепер можна отримати лише під час риболовлі у відкритих водоймах.
- Місце риболовлі вважається відкритою водою, якщо виконуються такі умови:
- Рецепти табличок тепер згруповані.
- Рецепти незеритових злитків тепер згруповані.
- Функціональність 0-тактових ферм наразі видалено, поки хтось не знайде новий спосіб.
Загальне[ред. | ред. код]
Повідомлення чату
- Змінено «Ваше ліжко відсутнє або заблоковане» на «У вас або немає ліжка або зарядженого якоря відродження, або вони недоступні».
- Предикат сутности
- Додано підпредикат
fishing_hook
.
- Додано підпредикат
fishing_hook
- Перевірити властивості рибальського гачка.
- Параметр
in_open_water
відповідає тому, чи є місце риболовлі у відкритій воді чи ні.
- Плакучі та кручені лози тепер використовують матеріал «plant».
- Світлогриби тепер використовують матеріал «grass».
- Частинки кісткового борошна
- Тепер використовують 64-бітні плаваючі числа для створення, а не 32-бітні.[2]
- Це означає, що використання кісткового борошна на великих відстанях від джерела світла (зокрема понад 17 мільйонів) призведе до того, що частинки з’являтимуться в очікуваних місцях і неподалік від цілі.
- Тепер використовують 64-бітні плаваючі числа для створення, а не 32-бітні.[2]
- Теґ блока
gold_ores
більше не використовується для встановлення потрібного рівня кайла.
UUID
- UUID, що зберігаються в NBT, тепер представлені у вигляді масиву з чотирьох цілих чисел.
- Приклад:
{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
- Кілька полів перейменовано:
OwnerUUID
приручених тварин, хмар із ефектом, ікл заклиначів і снарядів тепер простоOwner
.TrustedUUIDs
лисиць теперTrusted
.target_uuid
провідників теперTarget
.
- Приклад:
Виправлення[ред. | ред. код]
- З випущених версій до 1.16
- MC-3328 — Деосідлання сутності розміщує половину сутності/гравця надто високо.
- MC-64242 — Теґ
Silent
не працює для деяких сутностей. - MC-76810 — Проблема з литтям: частинки кісткового борошна розбиваються на високих координатах (точність із плаваючою комою).
- MC-100342 — Декілька блоків, які не тікають, позначаються як тікуючі, що змушує алгоритм зростання без потреби перевіряти чанки.
- MC-113809 — Рослина хорусу, бамбук, цукрова тростина, кактус та інші рослини миттєво ростуть, коли опорний блок замінюється блоком такого ж типу.
- MC-114000 — Клацання миші під час шипіння котів.
- MC-118096 — Неправильне положення частинок при використанні кісткового борошна на трав'яному блоці.
- MC-118327 — Папуги не можуть телепортуватися на неповні/прозорі блоки.
- MC-122128 — Книга рецептів повертається до закритого стану після смерті.
- MC-129137 — Папуги здатні імітувати ворожих мобів на мирному режимі гри.
- MC-130137 — Трава та грибниця під водою не розкладаються.
- MC-135849 — Під покритими водою блоках трава та міцелій не розкладаються.
- MC-140545 — Пошук шляху віддає перевагу північному (негативному Z) напрямку.
- MC-147368 — Аванпост розбійників може генеруватися у воді.
- MC-148360 — Печерні звуки атмосфери відтворюються незалежно від того, де ви знаходитесь.
- MC-148936 — Папуга, викликана із мінусовим
Age
, має менший гітбокс. - MC-149081 — Потрапляючи в ліжко з транспортного моба, гравець підстрибує вгору-вниз.
- MC-149375 — Камера може бути розташована всередині снігових шарів.
- MC-160959 — Натискання на ліжко вдень не дає досягнення «Солодких снів».
- MC-163918 — Бджоли не анімовані, коли збирають пилок.
- MC-166980 — Бджоли застрягають, блукаючи на північний захід після виконання завдання, або випадково у великій кількості.
- MC-168384 — Теґ NBT
Silent:1b
не працює до бджіл. - MC-169965 — Таймери ефекту зілля для вищих рівнів можуть залишатися на 0:00 після закінчення вищого рівня, якщо було застосовано кілька рівнів того самого ефекту в порядку спадання.
- MC-170584 — Структура
taiga_meeting_point_2
із зомбованих сіл має 1 неправильно повернуту колоду. - MC-170591 — Неправильно повернуті блоки підлоги в підвалі
desert_tool_smith_1
. - MC-170773 — Книга рецептів і фільтри не залишаються відкритими для плавильної печі та коптильні під час (пере)завантаження світу.
- MC-173828 — Вхід до церкви села генерується неправильно.
- MC-174071 — Дах
savanna_mason_1
зрізано. - MC-174072 — Структура
savanna_temple_2
містить один неправильно повернутий блок. - MC-174073 — Два неправильно повернуті блоки в
savanna_small_house_5
. - MC-174075 — Неправильно повернутий блок у
savanna_butchers_shop_1
. - MC-174076 — Непослідовне чергування колод під вікнами в
savanna_small_house_4
. - MC-174077 — Структура
snowy_library_1
більше не має снігу під дахом. - MC-174078 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_armorer_house_2
. - MC-174079 — Неправильно повернутий блок у
snowy_weapon_smith_1
. - MC-174082 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_small_house_2
. - MC-174083 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_butchers_shop_1
. - MC-174234 — Сільська структура
snowy_masons_house_1
має два неправильно повернуті блоки.
- З версій розробки 1.16
- MC-170937 — Кісткове борошно, використане на нілію, породжує частинки всередині блоку.
- MC-170940 — Рецепти незеритового злитку не згруповані.
- MC-171133 — Камеру можна розташувати всередині піску душі.
- MC-172188 — Гоґліни не потрібні для досягнення «Велика сім'я».
- MC-172233 — Кісткове борошно не породжує незерські рослини на нілію.
- MC-172690 — Виплавка незеритових уламків не дає потрібної кількості досвіду.
- MC-172820 — Піґліни можуть перетворюватися на дорослих курячих жокеїв у Верхньому світі.
- MC-173199 — Незерські залишки викликають утворення печер або плавучих островів і можуть пробити дах Незеру.
- MC-173220 — Пасажир, який спішується, переміщується до сусіднього блок, коли сутність, на якій їздить, гине.
- MC-173420 — Рецепти виготовлення табличок із різних порід дерева не згруповані.
- MC-173487 — Повідомлення про смерть у разі випадання з води все ще не з’являється.
- MC-173783 — Плакучі та звивисті лози можна замінити будь-яким блоком.
- MC-173832 — Багряні та химерні гіфи та обтесані гіфи змінюються в творчому інвентарі.
- MC-173837 — Видалення вогню та вогню душ ножицями зменшить міцність ножиць.
- MC-174049 — Феєрверк, випущений з арбалета, не вибухає миттєво при попаданні в суцільний блок.
- MC-174174 — Анімація стріли застрягла в циклі, коли вогненний лук використовується для підриву тротилу.
- MC-174258 — Фіксовані рамки для предметів не отримують шкоди порожнечою.
- MC-174391 — Кілька неправильно повернутих блоків у
snowy_medium_house_2
. - MC-174429 — Квіти хорусу прибирають швидкість стріли та тризубця.
- З попередньої версії розробки
- MC-174464 — Швидкість душ зменшує міцність чобот у творчому режимі.
- MC-174466 — Частинки швидкості душ створюються в режимі спостерігача.
- MC-174467 — Розміщення вогню на піску душ не поміщає вогню душ.
- MC-174476 — Смолоскип душ є в тезі
piglin_repellents
двічі. - MC-174480 — Піґлінів не приваблює незерська золота руда.
- MC-174489 — Відповідним інструментом світлогриба тепер є як сокира, так і мотика.
- MC-174498 — Гра аварійно завершує роботу, коли дорослий гоґлін із
generic.attackDamage
< 1 намагається атакувати щось. - MC-174502 — Швидкість душ 3 на ґрунті душ у воді зберігає та збільшує імпульс гравця.
- MC-174513 — Зачаровані книги швидкости душ, отримані бартером з піґліном не працюють на ковадлі.
- MC-174518 — Гра зависає під час ходьби з використанням шкодкости душ у воді.
- MC-174522 — Швидкість душ не ламає чоботи.
- MC-174690 — Зачаровані книги швидкости душ можна знайти в скринях.
- MC-174785 — Сокира не впливає на швидкість видобутку багряних і химерних настінних табличок.
- Приватна проблема
- MC-161754 — Можливе дублювання предметів з віслюками, мулами та ламами зі скринями.
Відео[ред. | ред. код]
Відео, зроблене slicedlime:
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w12a» – minecraft.net, 18 березня 2020 року.
- ↑ MC-76810