Вагонетка
Колір рідкісности |
Звичайний |
---|---|
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Ні |
Розмір |
Висота: 0.7 блока |
Дроп |
|
Здоров'я |
6 |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Minecart.png" ] }
Вагонетка (англ. Minecart) — транспорт для перевезення гравця і предметів.
Отримання[ред. | ред. код]
Вагонетки можна отримати, атакуючи їх протягом деякого часу. Вони також будуть знищені, якщо вони торкнуться до кактуса.
Майстрування[ред. | ред. код]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Залізний злиток |
Здобич з мобів[ред. | ред. код]
Вагонетки з командним блоком можуть бути видані гравцеві тільки за допомогою команди /give
; вагонетки зі спавнером монстрів[Тільки для JE] доступні тільки через команду /summon
. При розбитті кожної вигонетки, вона скидає відповідний собі варіант.
Використання[ред. | ред. код]
Вагонетка може бути розміщена таким же чином, як і більшість блоків, але тільки на верхній частині рейки. Після розміщення, її можна звести із залізниці, зруйнувавши рейку під нею. Після цього можна знову розмістити, встановивши залізницю прямо під нею, або виштовхнувши її на доріжку.
Інгредієнт майстрування[ред. | ред. код]
Назва | Інгредієнти | Процес |
---|---|---|
Вагонетка з динамітом | Динаміт + Вагонетка |
|
Вагонетка з лійкою | Лійка + Вагонетка |
|
Вагонетка з піччю | Піч + Вагонетка |
|
Вагонетка зі скринею | Скриня + Вагонетка |
Транспортування[ред. | ред. код]

Вагонетка може проїхати, натиснувши на «контроль» на них. Опинившись всередині, може знадобитися зовнішній імпульс, щоб запустити руховий візок. Гравець може повільно вручну переміщати візок, рухаючись вперед, натискаючи вперед. Якщо моб гуляє перед порожньою візкою, вона сяде у вагонетку.
Гравці можуть вийти з візитки, натиснувши на прохання, однак, якщо над кошиком є лише один блок висоти, гравець займе 1 пошкодження удушення, оскільки голова буде тимчасово в стелі. Коли шахтний візок закінчується, він шукає сусідню або діагональну область 2×2×3, щоб поставити плеєр на 1,5 кварталах від кошика. Якщо жодного з них немає, гравець розміщується безпосередньо над грошовою коробкою. Отже, гравець потрапляє всередину шахти.
Після згортання кінця доріжки, на відкритих блоках можна розігнати візок. Якщо вагонетка виштовхується на доріжки або падає на неї, вона «замикається» на ці доріжки. Під час їзди на мінному візку, якщо шахтний візок приземляється на рейку, гравець не прийме жодної шкоди.
Поведінка[ред. | ред. код]
Швидкість[ред. | ред. код]
Вагонетки мають попередньо визначене обмеження швидкості 8 м/с на осі переміщення. (1 блок = 1 метр; 8 м/с = 28,8 км/год.) Таким чином, проїзд мінної доріжки по діагоналі може досягати 11,314 м/с (тобто квадратний корінь з кількості 82 + 82). вона рухається по діагоналі через цей поворот.
Електричні рейки, що працюють на червоній пилюці, нададуть вагонам швидкість. Швидкість поступово зменшується, якщо не існує електричних рейок для сприяння його руху. Швидкість знижується швидше, коли йде в гору, у порівнянні з переміщенням по горизонталі. Вагонетки не потребують силових рейок, щоб допомогти його руху вниз по схилу.
Все, що на шляху шахтної візки, перенесе його до мертвої зупинки. Після того, як мінна карта вийшла з траси, вона буде швидко уповільнюватися протягом одного або двох блоків. Коли натовп торкається мінної плати, вони впливають на неї так само, як і гравець, тобто моби, які рухаються вгору по колишній кошику, приведе його в рух.
Якщо мінна плата рухається досить швидко, вона може пропустити один блок без доріжки і прикріпити її до іншої сторони, при значно зниженій енергії і швидкості.
У версії Legacy Console Edition мінні карти набагато швидше, ніж у Java Edition.
Об'єднані вагонетки[ред. | ред. код]
Об'єднані шахтні вагони складаються з двох або більше об'єднаних шахтних вагонів. Їх особливістю є їхній незвичайний спосіб втратити швидкість. При від'їзді з доріжки, об'єднані мінні вагони спочатку втрачають швидкість до швидкості хідьби. Але після першого контакту вони більше не втратять своєї швидкості.
Таким чином, вони можуть бути використані для переходу на певні відстані, коли єдина мета гравця — не активно йти до мети гравця. Або коли гравець не має достатньо ресурсів, щоб покрити повну відстань, цей захід можна розглянути. Примітка: щоб ця концепція працювала, необхідно об'єднати щонайменше 3 шахти. Роблячи це, можна від'єднати шахтні візки, натиснувши один з рейок, або той, на якому він їде, може застрягти на щільному повороті. Швидкість може зменшуватися при об'єднанні. Це може бути використано для досягнення «На залізниці».
Незайняті візки, що нахиляються з підйомом[ред. | ред. код]
Ця таблиця показує відстань, яку проїхала незайнята вагонетка на нахилі, з підвищенням (або без підвищення). Найбільш ефективним способом є використання лише 1 посилення в нижній частині нахилу на плоскій поверхні. Використання 2 збільшиться приблизно на 20 % або 1,5 м. Всі тенденції відстані на основі висоти здаються логарифмічними. Візки починалися з відпочинку, на нахилі (на висоті).
-Висота- | Немає збільшення | Знизу | Нижній і верхній | Все підвищує нахил і знизу |
---|---|---|---|---|
1 | 2.77м | 8.77 | 10.8 | 10.8 |
2 | 4.59м | 9.59 | 10.83 | 13.37 |
3 | 5.81м | 9.81 | 11.66 | 15.12 |
4 | 7.04м | 10.04 | 12.46 | 16.95 |
5 | 7.87м | 10.87 | 12.29 | 17.95 |
10 | 11.65м | 13.38 | 15.12 | 21.68 |
100 | 15.87м | 17.05 | 17.54 | 25.34 |
Зіткнення[ред. | ред. код]
Вагонетки здаються приблизно однаковими розмірами з блоком (1х1). Через це, сходи, двері або люк не дозволять йому потрапити в отвір 1x1.
Візки на рейках також ігнорують зіткнення в певних ситуаціях. Кошик, що подорожує по схилу, вниз або на кривій з блоком, розташованим перед ним, пройде через блок.[1]
Гравець або моб, що їдуть у вагонетці, не зіткнуться з жодним прозорим блоком або задихаються.
Вони будуть задушені, якщо їхні голови зіткнуться з будь-яким непрозорим блоком.
Вагонетк повністю не піддаються впливу льоду, синього льоду та сухого льоду.[2]
Моби[ред. | ред. код]
Більшість мобів можуть їздити на вагонетках, але їх можуть контролювати лише деякі види мобів. Мобі не можуть вийти з вагонетки, крім випадків, коли вагонетка знищується або переходить на активну залізницю активатора. Тому ендермен не може телепортуватися з вагонетки.
Якщо гравець штовхає мобу на вагонетку або моб рухається у простір вагонетки, він буде їздити. Деякі моби здатні підштовхнути вагонетки, у той час як у них, як у гравців.
Приручені вовки будуть слідувати за гравцем, коли вони знаходяться у вагонетці.
Наїзник-павук робить автоматичний прискорення вагонетки.
Човни[ред. | ред. код]
Коли човен катається в вагонетці, вагонетка буде швидше подорожувати на рейках, приблизно так само швидко, як і на рейках. Переміщення в рухомому вагонетці човни глючять, а переміщення вперед з клавішею W переміщує візок назад відносно гравця, і навпаки, рухаючись назад за допомогою клавіші S. Мінна візка також рухатиметься по безперебійній землі на швидкості обходу, але вона не буде плавати у воді, незважаючи на те, що вона знаходиться на човні.
Використання цього глюка може бути набагато більш ресурсоефективним, оскільки візок шахти може рухатися зі швидкістю електричного рейкового шляху на рівній землі та на схилах. Інший збій фізики з човниковою коробкою — це екстремальне зниження тертя, коли шахта запускається на рейках, що схоже на відсутність тертя, коли човен катається на льоду. Цей глюк може бути зроблений у виживанні без обману просто натиснувши вагонетки на човен на трасі.
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Предмет | Ідентифікатор | Форма | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | minecart | Предмет | item |
Сутність | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
![]() | minecart | entity |
Предмет | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
![]() | minecart | 370 | Предмет | item.minecart.name |
Сутність | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | minecart | 84 | entity.minecart.name |
Досягнення[ред. | ред. код]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Подорож залізницею | Подорожуйте на вагонетці до певної міри 500м в одному напрямку, звідки ви почали. | Подорожуйте на вагонетці до певної міри 500 м в одному напрямку, звідки ви почали. Відстань вимірюється по прямій лінії. | 40G | Gold |
Історія[ред. | ред. код]
Java Edition Infdev | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Seecret Friday 1 | Вагонетки мали різні іконки в інвентарі. Їх єдиною метою було збереження речей. | ||||||
24 червня 2010 року | Змінено механіка вагонеток, тепер вони можуть їздити. | ||||||
Java Edition Alpha | |||||||
1.0.4 | Додана анімація сидіння на вагонетці і сідлі. | ||||||
1.0.14 | Додані вагонетки з піччю і вагонетки з скринею. Після цього оновлення створення поїздів стало набагато легше. | ||||||
Java Edition Beta | |||||||
1.5 | Вагонетки швидше руйнуються рукою. | ||||||
Додані електричні рейки, завдяки яким, вагонетки можуть рухатися швидше і автоматично. Старі способи підвищення швидкості тепер не ефективні або просто не працюють. | |||||||
Додані детекторні рейки для використання у виявленні вагонеток. До цього оновлення вагонетки могли бути виявлені за допомогою натискних плит, але це було вкрай неефективно, тому що вагонетка сповільнювалася, а то і зовсім могла зупинитися. | |||||||
1.6 | Вагонетки тепер реагують на будь-який шкоди і можуть бути зруйновані при падінні. На гравцях, що сидять в вагонетці, це не відбивається. | ||||||
1.8 | Після оновлення Beta 1.8, при ударі мечем по вагонетці, коли ви сидите в ній, здається що вилітають іскри. Але це не так, просто програється анімація критичного удару. | ||||||
Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | C418 додав нові звуки для вагонеток. | |||||
1.3.1 | 12w15a | Вагонетку на рейки може ставити роздавач. | |||||
12w21b | Гравець при виході з вагонетки, не надається знизу або зверху неї. Замість цього він виявляється в декількох блоках поруч з нею. Гравець також може підштовхнути стаціонарну вагонетку. | ||||||
1.4.2 | 12w34a | Вагонетки можуть проходити через портал в Нижній світ. | |||||
12w38b | Вагонеткам додані звуки. | ||||||
1.5 | 13w02a | Вагонетку з роздавачем намагалися реалізувати, але були проблеми з подачею сигналу на нього. | |||||
Вагонетки тепер відображають блоки всередині неї (вона не буде брати до уваги характеристики цього блоку). | |||||||
1.7.2 | 13w43a | Додані вагонетки з командним блоком. | |||||
1.10 | 16w21a | Тепер знову може посадити в себе істот при торканні. | |||||
Pocket Edition | |||||||
0.8.0 | build 2 | Вагонетки додані до гри. | |||||
build 3 | Вагонетки їздять повільніше. | ||||||
0.16.0 | build 5 | Вагонеткам додані звуки, як в ПК 1.4.2 |
Помилки[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Вагонетка», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Вагонетка може збити моба[3], якщо той буде стояти на рейках під час руху вагонетки. Тоді моб буде сидіти в ній і їхати у напрямку руху.
- У Infdev спрайт вагонетки в осередку інвентарю був схожий на бороду. Вона ставилася тільки на рейки, створюючи вагонетку. Так само є шанс, що за допомогою цієї бороди може з’явитися вагонетка з скринею, в якому можна сидіти.
- Вагонетки зберігають шкоди при падінні з висоти — на цьому можна засновувати пастки. Якщо з великої висоти скинути вагонетку на рейки, а потім сісти і поїхати в ній в режимі виживання, гравцеві завдасть шкоди, рівний втратам падіння гравця з висоти падіння вагонетки.
- При натисканні та утримування кнопки руху вперед вагонетка повільно поїде в сторону погляду.
- Вагонетка може проїжджати через тунель висотою в один блок. Якщо стеля такого тунелю складається з непрозорих блоків, гравець або моб, який перебуває в вагонетці, буде отримувати шкоди від удушення.
- Швидкість вагонетки приблизно дорівнює 7,8 блоків в секунду по електричним рейках.
- Якщо під час їзди в вагонетці зайти у блок з інвентарем, то через кілька блоків автоматично ви вийдете з інвентаря блока.
Див. також[ред. | ред. код]
- Вагонетка з піччю
- Вагонетка зі скринею
- Вагонетка з динамітом
- Вагонетка з воронкою
- Вагонетка з спавнером
- Вагонетка з роздавачем
- Вагонетка з командним блоком
Примітки[ред. | ред. код]
Навігація[ред. | ред. код]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|