Установіть зараз і легко шукайте інформацію у вікі під час гри, наводячи курсор на блок, предмет або сутність і натискаючи англ. H.
|
24w06a (Java Edition)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Minecraft 24w06a
Видання | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
7 лютого 2024 року | ||||||
Тип |
Знімок | ||||||
Знімок для | |||||||
Завантаження | |||||||
Карти обфускації | |||||||
Версія протоколу |
dec: 1073742000 | ||||||
Версія даних |
3815 | ||||||
Формат пакета ресурсів |
26 | ||||||
Формат пакета даних |
31 | ||||||
Мінімальна версія Java | |||||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "24w06a.jpg", "24w06a (Java Edition) меню.png" ] }
24w06a — це восьмий знімок для Java Edition 1.20.5, випущений 7 лютого 2024 року[1], у якому виправлено помилки, змінено вовків та броненосців, а також додано предмет заряд вітру.
Нововведення[ред. | ред. код]
Загальне[ред. | ред. код]
- Додано атрибут
generic.gravity
, який керує прискоренням блоків/тиків² вниз.- За замовчуванням 0.08, а допустимий діапазон від -1 до +1.
- Додано атрибут
generic.safe_fall_distance
для керування відстанню падіння, після якої сутність отримає шкоду від падіння.- За замовчуванням 3, а допустимий діапазон від -1024 до +1024.
- Додано атрибут
generic.fall_damage_multiplier
для множення загальної шкоди від падіння.- Значення за замовчуванням 1, допустимий діапазон від 0 до 100.
- Додано атрибут
player.block_break_speed
, який діє як множник на швидкість розбиття блоків для гравців.- Допустимий діапазон від 0 до 1024.
- Додано наступні теґи блоків:
#badlands_terracotta
: міститьterracotta
,white_terracotta
,yellow_terracotta
,orange_terracotta
,red_terracotta
,brown_terracotta
іlight_gray_terracotta
#blocks_wind_charge_explosions
: міститьbarrier
іbedrock
- Контролює, які блоки не зазнають впливу вибуху при потраплянні на них зарядом вітру.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
FlowerPos
у вуликах перейменовано наflower_pos
.
ExitPortal
у кінцевих шлюзах перейменовано наexit_portal
.
- Покращено роботу лійок.
- Лійки більше не намагатимуться забрати предмети, якщо над ними розміщено повний блок.
Моби[ред. | ред. код]
- Броненосці не панікують, коли їх поранено, а згортаються і ховають голову та ноги.
- Перед розгортанням броненосці визирають, щоб переконатися, що «берег чистий».
- Нові анімації та звуки для згортання та розгортання + анімація виглядання.
FlowerPos
таHivePos
у бджіл було перейменовано наflower_pos
таhive_pos
.
- Приручені вовки тепер мають 40 очок здоров'я (20 сердець) замість 20 очок здоров'я (10 сердець).
- Вони більше не отримують половину шкоди від більшості джерел довкілля, як раніше.
- Годування вовка тепер відновлює вдвічі більше очок здоров'я.
- Вовків тепер відкидає лише сніжками від снігового ґолема, як і інших мобів, замість того, щоб також отримувати шкоду.
WanderTarget
у мандрівних крамарях перейменовано наwander_target
.
Немобові сутності[ред. | ред. код]
BeamTarget
у кристалах Енду перейменовано наbeam_target
.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
- Підсилювачі ефектів зілля знову обмежені діапазоном від 0 до 255.
- Колишня поведінка таких ефектів, як Стрибучість, Левітація та Утома на рівні понад 127 була замінена новими атрибутами.
Загальне[ред. | ред. код]
- Перейменовано
horse.jump_strength
наgeneric.jump_strength
, і тепер застосовується до всіх сутностей.- Контролює базовий імпульс від стрибка (перед підсиленням стрибка або модифікатором на блоці).
- Значення за замовчуванням 0.42, допустимий діапазон від 0 до 32.
- Тепер версія
31
.
- Всі позиції блоків тепер зберігаються у вигляді масиву з 3 цілих чисел замість карти X, Y та Z.
Leash
у всіх сутностях з повідком перейменовано наleash
.PatrolTarget
у патрулюванні мобів було перейменовано наpatrol_target
.
- Тепер версія
26
. - Додано фільтри варіантів шрифтів до постачальників шрифтів.
- Кожен постачальник гліфів тепер можна увімкнути або вимкнути на основі певного набору варіантів.
- Доступні варіанти наразі жорстко закодовано, і ними можна керувати за допомогою меню параметрів шрифту.
- Поточні варіанти:
uniform
— підключено до кнопки «Примусовий шрифт Unicode».jp
— підключено до кнопки «Японські варіанти гліфів».
- Поточні варіанти:
- Фільтри визначено у розділі
filter
, доступному для кожного постачальника гліфів.- Ключами у цьому об'єкті є назви варіантів (наприклад
uniform
). - Постачальника гліфів буде включено лише тоді, коли значення у фільтрі збігається з фактичним значенням варіанта у ключі.
- Ключами у цьому об'єкті є назви варіантів (наприклад
- Змінено варіанти японських шрифтів.
- Додано нову опцію для вибору японських варіантів для деяких символів CJK.
- Замінені гліфи з японської версії шрифту Unifont.
- Нове налаштування додано до нового меню «Налаштування шрифту», доступного у меню «Мова».
- Значення за замовчуванням базується на налаштуванні мови локальної системи.
- Кнопку «Примусовий шрифт Unicode» перенесено до меню «Налаштування шрифту».
- Вилучено
#terracotta
з теґу блока#armadillo_spawnable_on
і замінено його на#badlands_terracotta
.
Інше
- Додано події JFR (Java Flight Recorder) для читання (
minecraft.ChunkRegionRead
) та запису (minecraft.ChunkRegionWrite
) окремих блоків. - Максимальна довжина команди у функції (включно з макророзширеннями) більше не може перевищувати 2 000 000 символів.
- Зменшено обсяг даних, що надсилаються сервером під час входу в систему, завдяки повторному використанню частини ванільного датапаку.
Експериментальний[ред. | ред. код]
Ці нововведення та зміни набувають чинності лише тоді, коли увімкнено експериментальний пакет даних Оновлення 1.21.
Нововведення[ред. | ред. код]
Предмети[ред. | ред. код]
- Тепер його можна отримати як предмет завдяки гравцеві.
- Після смерті вітрень скидає від 4 до 6 зарядів вітру.
- При використанні вистрілює зарядом вітру снаряд, схожий на вітрень.
- Заряд вітру, випущений гравцем, дає на 10% більше віддачі, ніж заряд вітреня, але має значно меншу площу ураження.
- Так само, як і снаряд, випущений вітерцем, заряди вітру, випущені гравцем, також завдають шкоди, якщо потрапляють безпосередньо в істоту, і активують компоненти редстоуну.
- Після кожного використання відбувається півсекундне перезаряджання.
- Заряди вітру можуть бути випущені з роздавача.
- Гравці, які запускають себе за допомогою вітрового заряду, накопичують шкоду від падіння лише нижче рівня рівня y, де вони зіткнулися з вибухом вітру.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Змінено текстуру, щоб їх було легше відрізнити від спавнера випробувань.
Виправлення[ред. | ред. код]
- Починаючи з версій до 1.20
- MC-1 — 264684
- MC-72151 — Сніжки снігового ґолема завдають шкоди вовкам замість того, щоб штовхати їх.
- MC-193202 — Здоров'я прирученого вовка обнуляється при завантаженні NBT (наприклад, перезавантаження).
- MC-259142 — Лійки з бочкою, зверненою донизу, збирають предмети зверху.
- MC-261846 — Японська мова використовує китайський шрифт.
- MC-267512 — Невразливих ґастів можна вбити відбитими вогняними кулями.
- MC-267917 — Дитинчата броненосців не видають звуків їжі, коли їх годують павучими очима.
- MC-267940 — Таймер скидання броненосця не зберігається в пам'яті.
- MC-268065 — Бронтоносці без ШІ згортаються після атаки.
- MC-268091 — «Shuniji», «Dragon Fish» і «Axolotl» більше не грають під водою.
- MC-268096 — Однокористувацький клієнт відкидає синхронізовані біометричні мітки.
- MC-268179 — Коняча та вовча обладунки зникають, якщо клацнути правою кнопкою миші в повітрі.
- MC-268189 — «
block.vault.fall
» використовує звуки-заповнювачі.
Відео
Відео, зроблені slicedlime:
Посилання[ред. | ред. код]
- ↑ «Minecraft Snapshot 24w06a» – minecraft.net, 7 лютого 2024 року.