Слизовий блок
Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Яскравість |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0 |
Твердість |
0 |
Інструмент |
Будь-який інструмент |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
Ні |
Дроп |
Цей же блок |
Колір на мапі |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Slime Block.png" ] }
Слизовий блок[Тільки для JE] або блок слизу[Тільки для BE] (англ. Slime Block)[1] — це напівпрозорий блок, що нагадує слимака. Якщо хто-небудь стрибне на слизовий блок, гравець або моб, його підкине вгору і при цьому не буде завдано шкоди від падіння. Крім того, ходьба по цьому блока сильно уповільнює гравця, подібно піску душ.
Реалізацію напівпрозорих блоків уможливила нова система відтворення прозорості, додана в версії 1.8.[2]
Отримання[ред. | ред. код]
Руйнування[ред. | ред. код]
Слизові блоки можна розбити миттєво, незалежно від утримуваних предметів або під дією ефекту втоми.
Блок | ![]() | |
---|---|---|
Твердість | 0 | |
Час руйнування (сек) | ||
Усталено | 0.05 |
- нічого не випадає
- випадає щось крім самого блока
- випадає сам блок
- курсивний можна видобути миттєво
Майстрування[ред. | ред. код]
Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|
Слизова кулька |
Використання[ред. | ред. код]
Слизовий блок володіє унікальними властивостями, які проявляються при взаємодії з сутностями і іншими блоками. Вони дають нові можливості при будівництві механізмів і споруд. За рахунок незвичайної напівпрозорої текстури блок може використовуватися в якості декорації.
Батут[ред. | ред. код]
Взаємодія слизового блока з гравцем і іншими мобами нагадує стрибки на батуті. Коли сутність падає на блок, то відбувається відскік. Висота підкидання залежить від точки, з якої був здійснений стрибок (точніше від пройденої відстані по вертикалі). Наприклад, при падінні з висоти 255 блоків, гравець підстрибне на 50 блоків вгору, тоді як при падінні з висоти 50 блоків, підкидання складе 22. Якщо над слизовим блоком розташований один блок води, то при падінні з висоти 255, гравець підстрибне тільки на 37 блоків. Щоб уникнути відскоку потрібно присісти, затиснувши клавішу ⇧ Shift (за замовчуванням).
Розміщення на слизовому блоці килимів, рейок, люків, червоних повторителей, компараторів або натискних пластин не завадить гравцеві підстрибувати на ньому і не отримувати шкоди від падіння. Пластина не буде діяти, при падінні на неї. Торти, плити та інші напівблоки зупиняють стрибок.
Практично всі моби відскакують від слизового блоку, за винятком курей, ґаст і кажанів. Також дивно, що спрут здатний відскакувати від слизового блоку, хоча він спавниться в воді. Іноді коні можуть застрягти в блоці при стрибку.
Взаємодія з поршнем[ред. | ред. код]
Слизовий блок здатний переміщатися під дією поршнів, як і інші тверді блоки. Особливість полягає в тому, що інші блоки «прилипають» до граней, як до лицьової липкого поршня. При цьому «липкими» є всі грані, а слизові блоки можуть «прилипати» один до одного. Це означає, що всі сусідні повні тверді блоки, за винятком обсидіану, корінної породи, висунутого поршня, пічі, листя, роздавача, викидача і скрині, будуть переміщатися разом з блоком слизу при його зміщенні поршнем. Таким способом одним поршнем можна пересунути конструкцію з 12 блоків. При більшій кількості приєднаних блоків поршень не висунеться із. Непереміщуваними блоки заважають переміщенню інших блоків, тільки якщо вони розташовані на одній лінії руху. Тобто по суті вони не приєднуються до слизового блоку. Можна помітити, що до висунутому поршня блок слизу «не липне», тому потрібно використовувати липкий поршень, якщо його потрібно рухати в обидві сторони.
Ця унікальна особливість значно розширює коло можливих будівель і механізмів. Нові варіанти автоматичних дверей, «Батутні ліфти» і діючі «літальні апарати», засновані на переміщенні блоків в просторі - це мала частина того, що може бути побудоване з використанням зазначених особливостей.
Переміщення сутностей[ред. | ред. код]
Слизовий блок має ефект уповільнення, аналогічний піску душ. Він діє на гравців і мобів, які пересуваються по ньому.
Слизовий блок корисний для транспортування предметів за допомогою течії води, так як аналогічно льоду прискорює їх рух. Слизовий блок, на відміну від льоду, що не тане, тому він безпечний (не затопить водою) і зручний у використанні.
Інгредієнт майстрування[ред. | ред. код]
Назва | Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|---|
Слизова кулька | Слизовий блок |
Інгредієнт зіллєваріння[ред. | ред. код]
Назва | Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|---|
Зілля слизькости | Слизовий блок |
Звуки[ред. | ред. код]
Тип звуку ![]() slime_block | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "sounds": [ "Slime big1.ogg", "Slime big2.ogg", "Slime big3.ogg", "Slime big4.ogg" ], "subtitle": "Блок зламано", "source": "Блоки", "id": "block.slime_block.break", "java": "1", "desc": "Коли блок зламано" } | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "sounds": [ "Slime big1.ogg", "Slime big2.ogg", "Slime big3.ogg", "Slime big4.ogg" ], "subtitle": "Блок розміщено", "source": "Блоки", "id": "block.slime_block.place", "java": "1", "desc": "Коли блок розміщено" } | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "subtitle": "Блок ламається", "source": "Блоки", "id": "block.slime_block.hit", "java": "1", "desc": "Поки блок знаходиться в процесі руйнування" } | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "subtitle": "''Немає'''\"`UNIQ--ref-00000037-QINU`\"'", "source": "''Сутнісно-залежний''", "id": "block.slime_block.fall", "java": "1", "desc": "Падіння на блок з отриманням шкоди" } | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "subtitle": "Кроки", "source": "''Сутнісно-залежний''", "id": "block.slime_block.step", "java": "1", "desc": "Ходіння по блоку" } |
Тип звуку ![]() slime | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Ворожі істоти | Коли блок зламано | mob | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Slime big1.ogg", "Slime big2.ogg", "Slime big3.ogg", "Slime big4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.slime.big", "bedrock": "1", "desc": "Коли блок зламано" } | |
Ворожі істоти | Коли блок розміщено | mob | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Slime big1.ogg", "Slime big2.ogg", "Slime big3.ogg", "Slime big4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.slime.big", "bedrock": "1", "desc": "Коли блок розміщено" } | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.25 | 0.5{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "source": "Блоки", "id": "hit.slime", "bedrock": "1", "desc": "Поки блок знаходиться в процесі руйнування" } | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "source": "Гравці", "id": "fall.slime", "bedrock": "1", "desc": "Падіння на блок з отриманням шкоди" } | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "source": "Гравці", "id": "step.slime", "bedrock": "1", "desc": "Ходіння по блоку" } | |
Гравці | Стрибання з блока | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "source": "Гравці", "id": "jump.slime", "bedrock": "1", "desc": "Стрибання з блока" } | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.22 | 1.0{ "sounds": [ "Slime small1.ogg", "Slime small2.ogg", "Slime small3.ogg", "Slime small4.ogg", "Slime small5.ogg" ], "source": "Гравці", "id": "land.slime", "bedrock": "1", "desc": "Падіння на блок без отримання шкоди" } |
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 20 грудня 2013 | Jeb викладає перше зображення слизового блоку. На даній стадії розробки він відомий як «Пружний блок». | |||||
14w02a | Слизовий блок доданий в гру. | ||||||
14w18a | Тепер слизовий блок може штовхати/тягти блоки, подібно липкого поршня, при переміщенні його поршнем. | ||||||
Слизові блоки, що штовхаються поршнем вертикально, запускають об'єкти в повітря. | |||||||
14w19a | Тепер слизовий блок, приєднаний до поршня, може штовхати сутностей вниз і в сторони. | ||||||
14w25a | Тепер, завдяки змінам моделей блоків, внутрішня частина слизового блока використовує окрему текстуру 10×10. | ||||||
14w32c | Звуки руйнування і розміщення слизового блока змінені на звук отримання слимаків шкоди. | ||||||
1.12 | 17w16a | Не тягне глазуровану теракоту, прикріплену до його стороні, коли його тягнуть липкі поршні. | |||||
pre3 | Більше не тягне глазуровану теракоту, прикріплену з будь-якого боку, переміщувану будь-яким типом поршня. | ||||||
1.13 | 17w47a | Ідентифікатор був змінений з slime на slime_block .
| |||||
До The Flattening ідентифікатор цього блока був 165. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
0.14.0 | build 1 | ![]() | |||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ![]() |
1.90 | ![]() |
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- На слизовому блоці не спавняться моби при будь-якому рівні освітлення.
- Слизовий блок перегороджує шлях вагонетці.
- Курчата можуть підстрибувати на слизовому блоці.
- Для того, щоб підстрибнути на слизовому блоці, потрібно приземлитися на його середину.
- Текстура зовнішньої частини блока — 16×16, центральна — 10×10. Зберігається у файлі
slime.png
. - Предмети, що падающий пісок і гравій, вагонетки і човна не підстрибують на блоках слизу. Як не дивно, частинки, які з'являються при руйнуванні блоків, підстрибують на блоках слизу.
- Кілька слизових блоків можуть бути зруйновані в виживання швидше, ніж в режимі Творчість.
- Слизовий блок — один з уповільнюють блоків. Розміщення льоду під піском душ уповільнює гравця сильніше, ніж слизовий блок.
- У Pocket Edition слизові блоки спавн на болоті.
- Слизовий блок використовує свою текстуру, а не текстуру слимака, а значить зміна його текстури, не змінить блок слизу.
Помилки[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Слизовий блок», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Див. також[ред. | ред. код]
Примітки[ред. | ред. код]
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
|