Установіть зараз і легко шукайте інформацію у вікі під час гри, наводячи курсор на блок, предмет або сутність і натискаючи англ. H.
|
1.20.3 Pre-Release 1 (Java Edition)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Minecraft 1.20.3 Pre-Release 1
Видання | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
20 листопада 2023 року | ||||||
Тип |
Пре-реліз | ||||||
Пре-реліз для | |||||||
Завантаження | |||||||
Карти обфускації | |||||||
Версія протоколу |
dec: 1073741988 | ||||||
Версія даних |
3693 | ||||||
Формат пакета ресурсів |
22 | ||||||
Формат пакета даних |
26 | ||||||
Мінімальна версія Java | |||||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "1.20.3-pre1.jpg", "1.20.3 Pre-Release 1 (Java Edition) меню.png" ] }
1.20.3 Pre-Release 1 (відомий як 1.20.3-pre1 у лаунчері) — це перший пре-реліз для Java Edition 1.20.3, випущений 20 листопада 2023 року,[1] який вносить зміни в пакети ресурсів і виправляє помилки.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Перейменовано в оригіналі «Grass» на «Short Grass».
- Ідентифікатор змінено з
grass
наshort_grass
.
Загальне[ред. | ред. код]
- Версія Пакету Даних тепер 26.
- Версія Пакету Ресурсів тепер 22.
- Зміни в обробці завантажених/світових пакетів ресурсів.
- Зміни стосуються світових пакетів ресурсів (resources.zip), пакетів ресурсів Realms і пакетів ресурсів, контрольованих виділеними серверами.
- Екран завантаження інтерфейсу користувача замінено на тост.
- Програма World Resource Pack розпочнеться разом із завантаженням фрагментів.
- Завантажені пакети тепер зберігаються в каталозі завантажень (з іншою організацією файлів, ніж старі
server-resource-packs
)- Файли в цьому каталозі більше не очищаються автоматично (раніше зберігалося лише до 10 пакетів).
- Крім того, у цьому каталозі також є файл журналу log.json, який зберігає інформацію про завантажені файли для цілей налагодження.
- Завантажені пакети тепер мають унікальний ідентифікатор (GUID/UUID), який можна використовувати для їх розрізнення.
- Це значення для пакета виділеного сервера можна налаштувати за допомогою опції
resource-pack-id
у server.properties. - Якщо значення відсутнє, воно буде згенеровано на основі URL-адреси.
- Якщо хеш пакета не встановлено, цей пакет буде повторно завантажуватися перед кожною програмою.
- Раніше, якщо хеш був відсутній, застосовувалася остання завантажена версія пакета.
- Це значення для пакета виділеного сервера можна налаштувати за допомогою опції
Загальне
- Деякі додаткові опції додано для програмного забезпечення сторонніх серверів:
- Тепер клієнт може приймати кілька пакетів ресурсів сервера.
- Новий пакет додано до пакетів ресурсів сервера, які не застосовуються.
- Пакети ресурсів більше не очищаються під час входу у фазу налаштування.
Експериментальні нововведення[ред. | ред. код]
Загальне[ред. | ред. код]
- Додано такий тег типу сутності:
#can_turn_in_boats
: міститьbreeze
.
Виправлення[ред. | ред. код]
- З версій, випущених до 1.20
- MC-142160 —
pausedTickDelta
оновлюється, коли гру відновлено, а не призупинено. - MC-147649 — Не вдається скопіювати або вибрати вихід блока команд.
- MC-164316 — Оновлення пакета ресурсів за допомогою хешу не працює.
- MC-251126 — Пакет ресурсів сервера не завантажується повторно, якщо виявлено невідповідність гешу попередньо завантаженій версії.
- Починаючи з 1.20
- MC-265927 — Обмеження довжини поля редагування можуть призвести до непарних сурогатних символів.
- MC-265929 — Ctrl + ← Backspace слово з символами, відмінними від BMP, у полі редагування видаляє додаткові символи.
- З версій розробки 1.20.3
- MC-266456 — Бризи в вагонетках або човнах пасивні.
- MC-266468 — Бриз не може атакувати на глибокій воді.
- MC-266472 — Заряджений кріпер/броня в'янення відображається неправильно.
- MC-266507 — Кількість блоків, що випадають від вибухів тротилу, обмежена до 16.
- MC-266563 — Кінцеві кристали та тротилові вагонети, які вибухають без джерела, не завдають жодної шкоди.
- MC-266571 — Бризи не атакуватимуть під дією статусу левітації.
- MC-266656 — Інтерполяція перетворень частинок, сутностей і блоків порушується під час призупинення гри в одиночній грі.
- З попередньої версії розробки
- MC-266723 — Для досягнення «Полювання на монстрів» потрібно вбити Вітреня, навіть якщо він знесилений.
- MC-266724 —
/scoreboard players reset <targets> <objective>
більше не працюють. - MC-266729 — Неформатовані об'єкти в повідомленнях про помилки табло.
Відео[ред. | ред. код]
Відео, зроблене slicedlime: