Пломінь

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Пломінь
Пломінь.png: Зображення картки для Пломінь Шаблон:Сутність у Minecraft

Java Edition

Пломінь.png: Зображення картки для Пломінь Шаблон:Сутність у Minecraft

Bedrock Edition

Invicon Blaze Spawn Egg.png: Inventory sprite for Яйце виклику пломеня in Minecraft as shown in-game with description: Яйце виклику пломеня
Invicon Blaze Spawn Egg.png: Inventory sprite for Яйце призову іфрита in Minecraft as shown in-game with description: Яйце призову іфрита
Очки здоров’я

20♥ × 10

Поведінка

Ворожа

Сила атаки

Мала вогняна куля:
5♥♥♥
Вогонь:
0.5♥ × 0.25 за 1 секунду впродовж 5 секунд
2♥
Пряма шкода:
Легко: 4♥♥
Нормально: 6♥♥♥
Складно: 9♥♥♥♥♥

Розмір
гитбоксу

У Java Edition:
Висота: 1.8 блока
Ширина: 0.6 блока
У Bedrock Edition:
Висота: 1.8 блока
Ширина: 0.5 блока

Поява моба

EnvSprite fortress.png: зображення спрайту в Minecraft для Незерська фортеця, що посилається на Незерська фортецяНезерська фортеця

Перші появи

Див. Історію

Пло́мінь[Тільки для JE] або іфри́т[Тільки для BE] (англ. Blaze) — це ворожий моб, що мешкає у незерській фортеці. Ця істота єдине джерело стрижня пломеня. Вони атакують на відстані, вистрілюючи вогняними кулями. Якщо гравець підійшов надто близько вони почнуть завдавати прямої шкоди своїми стрижнями, що обертаються.

Поява[ред. | ред. код]

Пломені з'являються природним чином у незерській фортеці, групами від 2 до 3 особин, при рівні освітленості не нижче 11 одиниць. Ці істоти з'являються зі спавнерів монстрів, які розташовані на невеликих платформах зі сходами.

Дроп[ред. | ред. код]

Після смерті пломені залишають:

Поведінка[ред. | ред. код]

Пломені мають імунітет від пошкоджень вогнем та лавою. Насправді вони не вміють літати, вони тільки підлітають вверх та ширяють у повітрі, а коли хочуть атакувати повільно спускаються до своєї цілі. Пломені не будуть плавати у воді та лаві, хоча у стані спокою, вони запросто можуть спуститись у ці блоки. Попри шкоду від води, вони не намагатимуться вилізти з неї. Вони не уникають вогню або лави‌[Тільки для BE], але уникають води. Пломені отримують 5♥♥♥ шкоди від ефекту "Обмороження", якщо знаходяться у сипкому снігу. Також вони отримують шкоду від сніжок, отримуючи 3♥♥ шкоди за кожне влучання. Щоб убити його потрібно рівно 7 сніжків. Пломені не люблять вибухову пляшку води, та отримають 1♥ шкоди від неї. Так само як і ендермени, пломені отримають шкоду від дощу у 1♥, кожні пів секунди.

Атака[ред. | ред. код]

Пломінь атакує гравців у радіусі 48 блоків. Якщо пломінь отримує шкоду від гравця або іншого моба, він сповіщає усіх інших пломенів у радіусі 48 блоків, яку ціль треба атакувати‌[Тільки для JE]. Коли він знаходить ціль, він повільно летить наближаючись до неї, та все ж стараючись залишатись на висоті від 0.5 до 3.5 блоків над ціллю.

Звичайна атака пломіня — це тріо маленьких вогняних куль, що вилітають на відстань до 48‌[Тільки для JE] або 16 блоків‌[Тільки для BE]. Пломінь стріляє тільки тоді, коли ціль знаходиться у його зоні видимості. Якщо ціль сховається під час атаки пломіня, то він припинить свою атаку до моменту, поки ціль знову не з'явиться у зоні видимості. При використанні цієї атаки, пломінь починає горіти впродовж 3 секунд, стріляє трьома маленькими вогняними кулями впродовж 0.9 секунд, а потім гасне, і чекає 5 секунд перед тим, як атакувати знову. Пломінь стріляє своїми маленькими вогняними кульками приблизно з такою ж неточністю, як і роздавач; однак швидкість вогняних куль зберігається, аж до моменту влучання у ціль.

Пломінь, що торкається гравця, виконує атаку ближнього бою, яка завдає 6♥♥♥ шкоди, на нормальній складності. Ця атака не вважається за вогняну, тому що не підпалює ціль. Зілля з ефектом "Вогнестійкість" не захисти від цієї атаки.

Звуки[ред. | ред. код]

Java Edition:
Павуки використовують звукову категорію "Ворожі істоти" для звукових подій, що залежать від сутностей.

Звуки
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Пломінь дихаєВорожі істотиВипадковим чиномentity.blaze.ambientsubtitles.entity.blaze.ambient1.00.8–1.216
Пломінь потріскуєВорожі істотиВипадковим чиномentity.blaze.burnsubtitles.entity.blaze.burn1.0–2.00.3-1.016
Пломінь гинеВорожі істотиКоли пломінь гинеentity.blaze.deathsubtitles.entity.blaze.death1.00.8–1.216
Пломеня пораненоВорожі істотиWКоли пломеня пораненоentity.blaze.hurtsubtitles.entity.blaze.hurt1.00.8–1.216
Пломінь стріляєВорожі істотиКоли пломень вистріляює вогняною кулеюentity.blaze.shootsubtitles.entity.blaze.shoot2.00.8–1.216

Bedrock Edition:

Звуки
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Ворожі істотиВипадковим чиномmob.blaze.breathe1.00.8-1.2
Ворожі істотиКоли пломінь гинеmob.blaze.death1.00.8-1.2
Ворожі істотиКоли пломеня пораненоmob.blaze.hit1.00.8-1.2
Ворожі істотиКоли пломень вистріляює вогняною кулеюmob.blaze.shoot3.00.8-1.2

Значення даних[ред. | ред. код]

ID[ред. | ред. код]

Java Edition:

НазваІдентифікаторТеґи сутностиКлюч перекладу
EntitySprite blaze.png: зображення спрайту в Minecraft для Пломінь Пломіньblazefall_damage_immune
freeze_hurts_extra_types
entity.minecraft.blaze

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
EntitySprite blaze.png: зображення спрайту в Minecraft для Іфрит Іфритblaze43entity.blaze.name

Досягнення[ред. | ред. код]

Bedrock Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)Очки гравця заробленоТип трофея (PS)
PS4Інші
AchievementSprite into-fire.png: зображення спрайту в Minecraft для into fire, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Крізь вогонь і полум’яNewAchievementSprite into-fire.png: зображення спрайту в Minecraft для into fire, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Крізь вогонь і полум’яКрізь вогонь і полум’яОтриймайте стержень блейзапідберіть стержень блейза з землі20GSilver\Bronze
AchievementSprite overkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство1NewAchievementSprite overkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство1СуперубивствоНанесіть дев’ять сердець пошкодження за один ударШкода може бути завдана будь-якому мобу, навіть тим, хто не має дев’яти сердець загального здоров’я.30GBronze

Java Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Crossbow.png: зображення спрайту в Minecraft для Арбалет, що посилається на Досягнення (Java Edition)#АрбалістикаАрбалістикаУбийте п’ять різних мобів одним пострілом з арбалетаЦе приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення.
Invicon Sculk Catalyst.png: зображення спрайту в Minecraft для Скалковий каталізатор, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Воно живеВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатора Моби, що не скидають досвід як і дракон Енду ігноруються цим досягненням.
Invicon Iron Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Мисливець на монстрівМисливець на монстрівУбийте будь-якого ворожого монстра Інших мобів можна вбити, але вони ігноруються цим досягненням.
Invicon Shield.png: зображення спрайту в Minecraft для Щит, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Не сьогодні, спасибіНе сьогодні, спасибіВідбийте снаряд щитомВідхиліть снаряд за допомогою щита.
Invicon Mace.png: зображення спрайту в Minecraft для Булава, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПеребірПеребірНанесіть 50 сердець шкоди за один удар булавою
Invicon Diamond Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Діамантовий меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Полювання на монстрівПолювання на монстрівУбийте по одному ворожому монстру кожного виду Інші моби ігноруються цим досягнення.
Invicon Empty Locator Map.png: зображення спрайту в Minecraft для Порожня мапа, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПригодиПригодиПригоди, дослідження і боротьбаУбийте будь-яку сутність або помріть від неї.
Invicon Trident.png: зображення спрайту в Minecraft для Тризубець, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Тризубець не горобець…Тризубець не горобець…Киньте тризубець в ціль.
Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея.
Потрапте в сутність кинутим тризубцем.
Invicon Blaze Rod.png: зображення спрайту в Minecraft для Жезл блейза, що посилається на Досягнення (Java Edition)#У вогоньУ вогоньПозбавте пломеня його стрижняОтримайте стрижень пломеня у ваш інвентар.
Invicon Bow.png: зображення спрайту в Minecraft для Лук, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ЦільсяЦільсяВлучте в щось стрілоюВикористовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою.

Історія[ред. | ред. код]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease Пломенів додано.
Пломені стріляють маленькими вогняними кулями у гравця.
Beta 1.9 Prerelease 4Пломені викидають дроп, лише коли вони не горять (збираються атакувати); згодом це було виправлено, і тепер вони мають можливість залишати стрижень пломеня щоразу, коли їх вбивають.
Beta 1.9 Prerelease 5Пломені залишають стрижень пломеня тільки, якщо їх вбив гравець.
RC1Додано унікальні звуки для пломеня. Вони видають звуки "дихання" та металеві клацання при пораненні.
1.4.212w36aЙомвірність появи пломенів у незерській фортеці зменшено з 43.5% до 35.7%, через те, що з'явились візер-скелети.
1.7.21.7Пломені більше не провокуються від ударів гравця, що знаходиться у творчому режимі гри.
1.814w06aШІ поломеня було змінено. Тепер він намагається атакувати гравця, навіть якщо між ними є блоки.
Тепер пломінь сповіщає інших пломенів в радіусі 50 блоків навколо себе про присутність гравця, коли його атакують, і всі пломені в цьому радіусі націлються на гравця, якщо вони можуть до нього дістатись.
Зменшено дистанцію стрільби. Тепер вони повільно наближаються до гравця.
Пломені більше не намагаються плавати у воді чи лаві, натомість опускаються на дно.
1.1116w32aID сутності пломеня було змінено з Blaze на blaze.
16w35aПломені тепер отримують 1♥ шкоди, ящо їх поранено вибуховою пляшкою води.
16w40aТеґ пломеня life більше ні для чого не використовується, але все ще зберігається/зчитується.
1.1418w43a Текстуру було змінено.
1.1620w06aПломені більше не отримують шкоди від снігу.[1]
1.1721w13aПломені отримують додаткову шкоду від ефекту "Обмороження".
1.19.31.19.4-pre2Пломені отримують шкоду від за допомогою команди /damage.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1 Пломенів додано.
build 12Пломінь — це нейтральний моб у творчому режимі гри.
У пломеня з'явились звуки.
v0.13.0build 1Пломінь — це пасивний моб у творчому режимі гри.
v0.14.0build 1 Текстура пломіня тепер світиться.
?Пломені тепер отримують 1♥ шкоди, ящо їх поранено вибуховою пляшкою води.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Текстуру було змінено.
1.17.0beta 1.16.230.54Пломені отримують додаткову шкоду від ефекту "Обмороження".
Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Пломенів додано.
TU8Пломені залишають 0–2 пилу світлокаменю після смерті.
1.901.901.90 Текстуру було змінено.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Пломенів додано.

Проблеми[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Пломінь», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Пломінь може бачити гравця крізь стіни.
  • Якщо кинути на пломеня зілля невидимості, дим залишається видимим.
  • За словами Джеба, пломені виглядають так, як вони виглядають, тому що всі моби в Minecraft мають кубоподібну форму, тому, щоб зробити їх полум'яними й магічними, він створив їх у вигляді ядра, оточеного стрижнями, що обертаються.[2].
  • Спочатку пломені не мали очей, коли Джеб вперше створював їх, вони "просто виглядали як жовтий камінь". Очі були додані, щоб "надати йому індивідуальності"[3].
  • Попри відсутність видимих ніг, пломені все ще здатні видавати звуки кроків[4].
  • Згідно зі статтею "Visit the Nether!", пломені — це живі істоти, зроблені з чистої лави. У статті стверджується, що вони були створені первісними мешканцями незерських фортець, щоб служити охоронцями, але їхні творці втратили контроль над ними й згодом були знищені ними ж[5].
  • На офіційній футболці "Alchemy" від JINX пломінь зображений у вигляді Вітрувіанської людини, а в тексті використовується стандартний галактичний алфавіт. Слова на зовнішній стороні кільця перекладаються як: "nigredo", "albedo", "citrinitas" і "rubedo"[примітка 1], які всі стосуються Magnum opus. Слова на пертсні перекладаються як (починаючи зверху): "Коронований", "отрута * швидкість", "сила * опір", "бачення * зцілення" і "регенерація", що стосуються зілля та, ймовірно, імені художника. На сполучних лініях слова перекладаються як: "potln of thickness" [sic], "potln of awkward" [sic], "potln of awkward" [sic], "potln of weakness potion" [sic] та "mundane potion" [sic], що стосуються базового зілля.
  • В рамках офіційної співпраці пломені включені як монстри у безплатне доповнення до рольової гри Dungeons & Dragons[6]. У грі вони є "Елементалями" і мають спрямованість "Нейтральне зло".

Галерея[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]