Ліхтар Джека
Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Яскравість |
Так, 15 |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
1 |
Твердість |
1 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява | |
Колір на мапі |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Ліхтар Джека[Тільки для JE] або гарбузовий ліхтар[Тільки для BE] (англ. Jack o'Lantern) — це твердий блок, доданий під час Halloween Update 31 жовтня 2010. Його можна зробити поєднуючи вирізаний гарбуз і смолоскип. Цей ліхтар може використовуватись як декорація або як джерело світла.
Отримання[ред. | ред. код]
Руйнування[ред. | ред. код]
Ліхтар Джека можна добувати будь-яким інструментом або без нього, але сокира присолює процес.
Блок | ![]() | |
---|---|---|
Твердість | 1 | |
Інструмент | ![]() | |
Час руйнування (в секундах)[note 1] | ||
Усталено | 1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.25 | |
![]() |
0.2 | |
![]() |
0.2 | |
![]() |
0.15 |
- нічого не випадає
- випадає щось крім самого блока
- випадає сам блок
- курсивний можна видобути миттєво
- ↑ Час не враховує інші фактори впливу (наприклад, «Утома») і вимірюється в секундах. Для отримання додаткової інформації див. Руйнування § Швидкість.
Ліхтар Джека також знімається і скидається як предмет, якщо поршень намагається штовхнути його (намагання витягнути його нічого не робить) або переміщує блок у свій простір.
Природна генерація[ред. | ред. код]
Ліхтар Джека може з’являтися в тайзі та засніжених тайгових селах у купах гарбузів, які також утворюються там.
Награбоване з моб[ред. | ред. код]
У Java Edition зомбі, зомбі-селяни, висушні, скелети, примари, скелети-висушівачі та зомбовані піґліни мають шанс носити ліхтар Джека на голові, якщо вони з’являться під час Хелловіну. Якщо моб із ліхтарем Джека вбитий за допомогою інструменту, зачарованого продуктивністю, є шанс, що еквівалентний рівню зачарування, який використовується для скидання ліхтаря, до максимуму 3% шансу випасти. Ліхтар Джека не випромінює світло під час носіння.
Майстрування[ред. | ред. код]
Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|
Вирізаний гарбуз + Смолоскип |
Використання[ред. | ред. код]
Джерело світла[ред. | ред. код]

Ліхтар Джека має освітленість 15 і здатність забезпечувати світло під час занурення під воду. Як і більшість джерел світла, вони тануть сніг і лід.
Будівництво ґолемів[ред. | ред. код]


Ліхтарі Джека можна використовувати для створення снігового ґолема і залізного ґолема, як показано нижче. Снігові ґолеми потребують блоки снігу для свого тіла, тоді як залізні ґолеми потребують залізні блоки. Ліхтар Джека має бути розміщений останнім, інакше ґолем не може з'явитися.
Розміщення[ред. | ред. код]
Ліхтар Джека можна поставити без блока під ними. Після розміщення ліхтарі Джека автоматично повертаються до гравця. Ліхтарики Джека можна поставити на прозорий блок.
Ліхтар Джека прозорі лише у своїй візуалізації; інакше вони мають спільні атрибути всіх непрозорих твердих блоків. Наприклад, моби можуть з’являтися на них, вони можуть душити мобів, а блоки, прикріплені до іншого блока (наприклад, смолоскипи та рейки), можуть бути розміщені поверх них або з боків.
Чарівний[ред. | ред. код]
Ліхтарі Джека можна зачарувати на прокляття прив'язування за допомогою ковалди.[Тільки для Java Edition]
Звуки[ред. | ред. код]
[приховати]Тип звуку ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Щось падає на блок | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[приховати]Тип звуку ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.23 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Блоки | Стрибання з блока | jump | 0.12 | 1.0 | |
Блоки | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.18 | 1.0 |
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Назва | Ідентифікатор | Форма | Теґи блока | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
![]() | jack_o_lantern | Блок та предмет | mineable/axe | block.minecraft.jack_o_lantern |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | ID предмета[i 1] | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|
![]() | lit_pumpkin | 91 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.lit_pumpkin.name |
Стани блока[ред. | ред. код]
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
[приховати]Опис |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | Напрямок, до якого звернений лыхтар Джека. Напрямок, протилежний напрямку, в якому гравець стоїть, коли ставить лыхтар Джека. |
Назва | Біти метаданих |
Значення за замовчуванням |
Допустимі значення | Значення для бітів метаданих |
[приховати]Опис |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | Напрямок, в якому спрямований ліхтар.
|
Досягнення[ред. | ред. код]
Bedrock Edition[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Охоронець | Створіть залізного голема. | — | 20G | Bronze |
Java Edition[ред. | ред. код]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Скинулися всім селом | Створіть залізного ґолема, щоб захистити селище | Створити залізного ґолема. |
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
v1.2.0_02 | Усі ліхтарі Джека в світах були перетворені назад у гарбузи лише за назвою. | ||||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.0 | Ліхтарі Джека тепер позначаються як "гарбуз", якщо навести курсор на екрані інвентаря. | ||||||
1.2 | Ліхтарі Джека раніше мали ту саму піктограму та назву в інвентарі, що й гарбузи, що не дозволяло розрізнити їх візуально. Однак не можна було складати ліхтарики з гарбузами. | ||||||
1.5_01 | Ліхтарі Джека, які вже існують у грі, тепер усі виглядають протилежно, як вони були розміщені до оновлення. Ліхтарі Джека також розташовується обличчям від гравця, а не в бік гравця, як це було до оновлення. | ||||||
1.8 | Pre-release | З появою гарбузового господарства ліхтарі Джека тепер стали відновлюваним ресурсом, тому що гравець може робити свої смолоскипи з вугілля. | |||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Снігового ґолема тепер можна створювати за допомогою ліхтаря Джека. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Ліхтар Джека тепер ламаються швидше за допомогою сокири. | ||||||
1.2.1 | 12w08a | Залізного ґолема тепер можна зробити за допомогою ліхтаря Джека. | |||||
1.6.1 | 13w26a | Jack 'o' Lantern було перейменовано на Jack o'Lantern. | |||||
1.8 | 14w25a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
14w26c | Ліхтар Джека більше не можна використовувати для створення ґолемів. | ||||||
1.8.1 | pre1 | Тепер ліхтарі Джека можна знову використовувати для створення ґолемів. | |||||
1.11 | 16w39a | Ліхтарі Джека тепер можуть отримувати прокляття прив'язування, але лиже за допомогою ковалди. | |||||
1.13 | 17w47a | Ідентифікатор Ліхтар Джека змінено з lit_pumpkin на jack_o_lantern .
Ліхтарі Джека більше не можуть отримувати чари прокляття прив'язування через ковадло. | |||||
До The Flattening ідентифікатор цифри цього блоку був 91. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
18w44a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.17 | 21w11a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
v0.9.0 | build 1 | Плане освітлення вилучено з ліхтаря Джека. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Ліхтарі Джека тепер можуть породжувати големів. | |||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Ліхтар Джека тепер генерується в тайзі та засніжених тайгових селах. | |||||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
[приховати]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Ліхтар Джека», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- На Хелловіну усі "мертві" (зомбі, зомбі-селяни, висушні, скелети, примари, скелети-висушівачі та зомбовані піґліни) могли заспавнитись з ліхтарем Джека або вирізаним гарбузом на голові, хоча ліхтар Джека на голові не світився.
- Ліхтар Джека, на відміну від вирізаного гарбуза, не можна одягти гравцеві на голову.
- Хоча джерело світла ліхтар Джека - смолоскип, гарбуз світить яскравіше за смолоскип.
Галерея[ред. | ред. код]
Зобжаження[ред. | ред. код]
-
Світло гарбузового ліхтаря.
-
Гарбузовий ліхтар, на відміну від смолоскипа, може горіти під водою.
-
Гарбузовий ліхтар у версії 12w39a.
-
Зомбі і скелет на голові у яких гарбузи.