Коза
Очки здоров’я |
10 |
---|---|
Поведінка | |
Класифікація | |
Сила атаки |
Доросла |
Розмір гитбоксу |
Доросла коза: |
Поява моба | |
Досвід |
1–3 |
Корисні предмети |
|
Перші появи |
Див. Історію |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Goat.png", "Baby Goat.png" ] }
Коза (англ. Goat) — це нейтральний моб, якого можна зустріти в певних гірських біомах. Кози можуть стрибати особливо високо й таранити мобів. Кіз можна доїти та отримувати молоко, а також вони дропають козячий ріг.
Поява[ред. | ред. код]
Групи з двох-трьох кіз з'являються на кам'яних поверхнях у біомах крижаних вершин, гострих вершин та засніжених схилів при рівні освітленості 7 одиниць або вище. Кози з'являються індивідуально й рідше після генерації світу. 5% всіх кіз — це дитинчата.
Коли козеня з'являється природним шляхом, або шляхом розмноження двох звичайних кіз, то у нього є 2% ймовірності стати крикливою козою. Вони виглядають ідентично всім іншим козам, але видають дивні крики й таранять мобів та гравців частіше.
Дроп[ред. | ред. код]
Коли його вбивають, доросла коза дропає:
- 1–3 якщо вбита гравцем або приборкуваним вовком.
Після успішного розведення, дропнеться 1–7.
Дитинча кози не залишає досвіду, як й інші дитинчата.
Козячі роги[ред. | ред. код]
Кози можуть скинути свій козячий ріг, якщо вдаряться рогами у твердий блок, цей блок мусить бути створений природним шляхом (при генерації світу).
Ось наступні блоки в які будуть таранитись кози:
У Java Edition ці блоки перераховані під тегом snaps_goat_horn
й можуть бути змінені за допомогою пакету даних.
Існує 4 варіанти рогів для звичайних кіз ("Ponder", "Sing", "Seek" та "Feel"), а також 4 варіанти рогів, які скидають тільки крикливі кози ("Admire", "Call", "Yearn" та "Dream").З однієї кози може випасти до двох рогів.
Поведінка[ред. | ред. код]
Коли кози залишаються блукати, вони схильні підійматися на пагорби й гори, а не триматися в низинах. Їх поведінка характеризується високими стрибками й тараном нерухомих мобів та гравців.
Кози отримують на 10 менше ушкоджень при падінні й уникають сипкий сніг. Вони також не отримають пошкоджень, якщо впадуть на загострений сталактит з висоти менш ніж шість блоків, а також не помруть якщо впадуть з висоти менш ніж десяти блоків.
Стрибки[ред. | ред. код]
Коза зазвичай стрибає, коли намагається перетнути перешкоду, наприклад, невелику ямку в землі або сипкий сніг. Вона опускає голову, а потім стрибає на відстань до 10 блоків по вертикалі й до 5 блоків по горизонталі. Після стрибка, коза не може стрибати від 30 до 60 секунд. Коза також ніколи добровільно не стрибне більше, ніж на 5 блоків вниз, хоча її може зіштовхнути зі скелі інший моб або поршень.
Якщо коза буде стояти на блоці меду вона не зможе стрибати.
Таран[ред. | ред. код]
Кожні 30—300 секунд коза намагається протаранити одну нерухому ціль, яку вона бачить в радіусі 4—16 блоків. Вони можуть таранити гравців, стійки для обладунків або будь-яких інших мобів, окрім ґасті та інших кіз. Козел, коли готується до тарана, фіксує позицію цілі, опускає голову, тупотить й мчить до неї. Якщо таран проходить ціль отримує від 1 до 3 шкоди (залежно від складності), та відлітає на 9 блоків — це може призвести до смертельного падіння. На цю атаку не діють чари "Шипи".[1]
Коли коза опускає голову, її ціль має шанс зійти з дороги. Якщо коза промахнулася, вона зупиняється за кілька блоків, якщо тільки не тараниться об твердий блок. Якщо коза таранить твердий блок, який був згенерований природним шляхом, вона може втратити один з двох козячих рогів.
Моби, яких протаранила коза, не атакують у відповідь, за виключенням:
Кози не нападають на гравців у творчому режимі або на гравців на мирній складності. На відміну від більшості нейтральних мобів, кози не атакують гравця, у відповідь та не викликають підкріплення, якщо їх поранено (наприклад, як бджоли.
Доїння[ред. | ред. код]
Козу можна подоїти, використавши по відро. Молоко використовується для випікання тортів та для припинення дії ефектів.
Розмноження[ред. | ред. код]
Коза слідує за гравцем, який тримає пшеницю, але припиняє це робити, якщо гравець віддалився від кози щонайменше на 10 блоків. Якщо дорослих кіз нагодувати пшеницею вони перейдуть у режим любові, в результаті чого, з'явиться козеня, а гравець отримає 1–7. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Дитинчам потрібно близько 20 хвилин, щоб стати дорослими. Ріст кожного дитинча блукача можна пришвидшити на 10% за допомогою пшениці.
Якщо звичайну козу схрестити з крикливою, існує приблизно 50% ймовірність того, що в результаті народиться криклива коза. Якщо обидві кози крикливі, то існує 100%[Тільки для JE]/98%[Тільки для BE] ймовірність, що дитина буде крикливим. В іншому випадку, ймовірність становить 2%.
Козенята будуть мати роги, тільки якщо їх викликати за допомогою однієї з двох команд: /summon goat ~ ~ ~ {Age:-24000, HasLeftHorn:1
} або /summon goat ~ ~ ~ {Age:-24000, HasRightHorn:1
}.
Звуки[ред. | ред. код]
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Назва | Ідентифікатор | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|
![]() | goat | entity.minecraft.goat |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | goat | 128 | entity.goat.name |
Дані сутности[ред. | ред. код]
Кози мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Коза/ДС
Досягнення[ред. | ред. код]
Bedrock Edition[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Заплив із козою | Заберіться в човен і пливіть з козою. | Візьміть човен й посадіть у нього козу, а потім катайтеся в ньому. | 20G | Bronze |
Java Edition[ред. | ред. код]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Арбалістика | Убийте п’ять різних мобів одним пострілом з арбалета | Це приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення. |
![]() ![]() | Велика сім’я | Розмнож усіх тварин! | |
![]() ![]() | Вовк, коза і капуста | Залізьте в човен і пливіть із козою | ‒ |
![]() ![]() | Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Убийте одного із цих 73 мобів біля скалкового каталізатора:[показати]
|
![]() ![]() | Перебір | Нанесіть 50 сердець шкоди за один удар булавою | — |
![]() ![]() | Пригоди | Пригоди, дослідження і боротьба | Убийте будь-яку сутність або помріть від неї. |
![]() ![]() | Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Розмножте пару будь-яких з цих 26 мобів:[приховати]
|
![]() ![]() | Тризубець не горобець… | Киньте тризубець в ціль. Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея. | Потрапте в сутність кинутим тризубцем. |
![]() ![]() | Цілься | Влучте в щось стрілою | Використовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою. |
Історія[ред. | ред. код]
28 вересня 2019 року | Кози стали частиною біому гір у голосуванні за біом на MINECON Live 2019. Коза - третій моб, доданий в результаті голосування спільноти, іншими були фантом, лисиця, сяючий спрут, збирик та жаба. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
гір виграли в голосуванні, кози теж стануть частиною біому. | |||||||
October 3, 2020 | ![]() ![]() | ||||||
March 31, 2021 | Козу показав у своєму твіттері Генрік Кніберґ. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.17 | 21w13a | ![]() ![]() | |||||
Кози мають 2% ймовірності з'явитися у вигляді крикливих кіз, вони візуально не відрізняються від звичайних кіз, але видають інші звуки. | |||||||
Кози абсолютно пасивні. | |||||||
Наразі кози не дропають жодних предметів. | |||||||
Наразі кози з'являються у біомі вітряних пагорбів. Це "заглушка". | |||||||
21w15a | Кози тепер таранять інших мобів, а також стійки для обладунків. | ||||||
Крипери не вибухають від ударів кіз. | |||||||
Кози уникають сипкий сніг. | |||||||
21w18a | Крикливі кози таранять ціль частіше звичайних. | ||||||
Змінено дві текстури вух, щоб вони відображалися належним чином. | |||||||
Висоту звуку козенят, які таранять речі, було збільшено. | |||||||
Тепер козенята слідують за своїми батьками. | |||||||
Кози більне не стрибають на медових блоках. | |||||||
Pre-release 3 | Моби, яких таранили кози більше не мстять. | ||||||
1.17.1 | Pre-release 1 | Розмноження звичайних кіз дає 2% ймовірності появи крикливих кіз. | |||||
Eфекти тепер діють на стрибки та таран кіз.] | |||||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Кози тепер з'являються тільки у біомах ![]() ![]() ![]() | |||||
Кози більше не з'являються у біомі вітряних пагорбів. | |||||||
Experimental Snapshot 3 | Кози тепер з'являються також у біомі ![]() | ||||||
21w40a | Кози більше не з'являються у біомі ![]() | ||||||
1.19 | 22w17a | Кози тепер дропають козячі роги. | |||||
1.19 | Pre-release 2 | Козячі роги тепер теж відпадають, якщо коза таранить мідну руду.[3] | |||||
1.19.3 | 22w43a | Звуки тарану кіз у налаштуваннях звуку переключено на «Дружні істоти».[4] | |||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | ![]() ![]() | |||||
Кози видають звуки пошкоджень, як гравці | |||||||
Кози використовують звук бісиків коли готуються до удару.[5] | |||||||
release | Кози недоступні у повноцінному випуску. | ||||||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Кіз знову додано. | |||||
Кози тепер дропають козячі роги | |||||||
Кози тепер дропають сиру баранину. | |||||||
![]() ![]() | |||||||
Козенята тепер мають половину віддачі при тарані. | |||||||
Кози перестали аткувати стійку для обладунків.[6] | |||||||
Кози тепер атакують шалкерів. | |||||||
Кози тепер народжують тільки одне козеня. | |||||||
beta 1.16.210.53 | Кози тепер уникають сипкий сніг. | ||||||
release | Кіз знову не додали до релізу. | ||||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Кіз знову додали. | |||||
Кози тепер з'являються тільки у біомі ![]() | |||||||
release | Кіз знову не додали до релізу. | ||||||
1.17.0 | beta 1.16.230.50 | Кіз знову додали. | |||||
beta 1.16.230.54 | Кози тепер з'являються у біомі ![]() ![]() | ||||||
beta 1.17.0.52 | Кози тепер доступні без experimental gameplay. | ||||||
beta 1.17.0.54 | Кози отримали власні звуки. | ||||||
Додано крикливих кіз. | |||||||
Збільшення ймовірності отримати крикливу козу, шляхом схрещування крикливої кози зі звичайною. | |||||||
Кози більше не дропають сиру баранину після смерті. | |||||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Моби, яких таранили кози більше не мстять. | |||||
1.17.30 | beta 1.17.20.20 | ![]() | |||||
1.18.0 | beta 1.17.20.22 | Кози тепер з'являються лише у біомі ![]() | |||||
beta 1.17.40.20 | Кози тепер з'являються у біомі ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
beta 1.18.0.21 | Кози більше не з'являються у біомі ![]() | ||||||
1.18.30 | beta 1.18.20.25 | Додано звуки тарану та звуки відламування рогу |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Коза», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- У реальних кіз роги не можуть відламатися без значних пошкоджень черепа. Поведінка козячих рогів у Minecraft більше нагадує реальні оленячі роги, які, на відміну від козячих, не є частиною черепа тварини.
- Модель для кіз була зроблена в Blockbench.[8]
- Звуки для кіз були записані з реальних домашніх кіз. Однак кози в Minecraft засновані на гірських козлах.[9]
- У ранніх версіях Bedrock Edition 1.19.0, кози могли їсти жаб.[10]
Галерея[ред. | ред. код]
Знімки гри[ред. | ред. код]
-
Кози у відео з підсумками Minecraft Live 2020.
-
Кілька кіз, що демонструють висоту стрибка.
-
Коза відкидує корову.
-
Кози у 21w15a.
-
Коза на схилі гори.
В інших медіа[ред. | ред. код]
Інструкції: Піксельна коза з відеоролика про голосування за біом
-
Концепт-арт кози.
-
Коза на рекламному зображенні першої частини оновлення Caves & Cliffs.
-
Кози на рекламному зображенні другої частини оновлення Caves & Cliffs.
-
Коза на рекламному плакаті для GOAT Update.
-
Коза в рекламних зображеннях для Mobile, Multiplayer & More.
-
Коза та сніжний блок.
-
Коза стрибає.
-
Плюшова коза.
-
Коза з реклами Nintendo Switch.
-
Lego Minecraft коза.
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ MC-223301
- ↑ MC-227625
- ↑ MC-250941 — вирішено як «Fixed».
- ↑ MC-244694 — вирішено як «Виправлено».
- ↑ MCPE-104156
- ↑ MCPE-104159 — «Goat attacks armor stands» — вирішено як «Fixed».
- ↑ MCPE-124286
- ↑ «Goats, made in Blockbench:» – @blockbench через X (раніше Twitter), 29 October 2020
- ↑ «Getrud and her bröther.» – @slamp0000 через X (раніше Twitter), 31 March 2021
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=3Tcd_ZjMBvE
Зовнішні посилання[ред. | ред. код]
- Mob Menagerie: Goat – Minecraft.net, 29 серпня 2022 року
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|