Блукач

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ця сторінка про моба. Для персонажа DLC зі схожою зовнішністю в Minecraft Dungeons, див. :MCD:Strider Warrior.
Блукач

Strider.gif: Зображення картки для Блукач Шаблон:Сутність у Minecraft

Strider Shiver.gif: Зображення картки для Блукач Шаблон:Сутність у Minecraft

Java Edition

Strider Shiver BE.gif: Зображення картки для Блукач Шаблон:Сутність у Minecraft

Bedrock Edition

Saddled Strider.gif: Зображення картки для Блукач Шаблон:Сутність у Minecraft

Java Edition

Saddled Strider BE.gif: Зображення картки для Блукач Шаблон:Сутність у Minecraft

Bedrock Edition

Invicon Spawn Strider.png: Inventory sprite for Яйце виклику блукача in Minecraft as shown in-game with description: Яйце виклику блукача
Очки здоров’я

20♥ × 10

Поведінка

Мирна

Розмір
гитбоксу

Дорослий:
Висота: 1.7 блоки
Ширина: 0.9 блоки
Дитина:
Висота: 0.85 блоки
Ширина: 0.45 блоки

Швидкість

0.175

Поява моба

EnvSprite lava-sea.png: зображення спрайту в Minecraft для Лавове море, що посилається на Лавове мореЛавове море
EnvSprite delta.png: зображення спрайту в Minecraft для Дельта, що посилається на ДельтаДельта
BiomeSprite nether-wastes.png: зображення спрайту в Minecraft для Незерська пустка, що посилається на Незерська пусткаНезерська пустка
BiomeSprite crimson-forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Багряний ліс, що посилається на Багряний лісБагряний ліс
BiomeSprite warped-forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Химерний ліс, що посилається на Химерний лісХимерний ліс
BiomeSprite soul-sand-valley.png: зображення спрайту в Minecraft для Долина піску душ, що посилається на Долина піску душДолина піску душ
BiomeSprite basalt-deltas.png: зображення спрайту в Minecraft для Базальтові дельти, що посилається на Базальтові дельтиБазальтові дельти

Корисні
предмети

BlockSprite warped-fungi.png: зображення спрайту в Minecraft для Химерний гриб, що посилається на Химерний грибХимерний гриб
ItemSprite lead.png: зображення спрайту в Minecraft для Повідець, що посилається на ПовідецьПовідець
ItemSprite saddle.png: зображення спрайту в Minecraft для Сідло, що посилається на СідлоСідло
ItemSprite warped-fungus-on-a-stick.png: зображення спрайту в Minecraft для Химерний гриб на паличці, що посилається на Химерний гриб на паличціХимерний гриб на
паличці

Перші появи

Див. Історію

Блука́ч (англ. Strider)‌[Тільки для JE] або стра́йдер[Тільки для BE] — це доброзичливий моб, який мешкає у Незері. Вони можуть пересуватись по лаві, а також гравець може їх осідлати. Щоб керувати цим мобом потрібен химерний гриб на паличці.

Поява[ред. | ред. код]

Блукачі з'являються у кожному біомі Незеру на блоках лави, групами від 2-ох до 4-ох осіб, тільки, якщо над ними є блок повітря. У Java Edition, блукачі — це єдині доброзичливі моби Незеру, тому вони з'являються кожні 400 ігрових такта. У Bedrock Edition, блукач ділиться своїм спавном з гоґліном, а їхня швидкість спавну залежить від біому та появи інших мобів у них.

Кожен блукач який з'являється у Незері має шанс від 1 до 10, що на його спині з'явиться дитинча. Така поведінка притаманна тільки одному блукачеві.[1] Дитинча блукача продовжує рости на спині, хоча він не злізає зі спини навіть після того, як виросте.

Зомбований піґлін має шанс від 1 до 30 з'явитись на спині у блукача. Якщо це сталось, то блукач з'являється з сідлом, а зомбований піґлін з химерним грибом на паличці в руках. Зомбований піґлін не пропаде, за вийнятком мирної складності, адже в такому випадку він миттєво зникає залишаючи лише блукача з сідлом.[2]

Якщо блукач з'являється під лавою — він миттєво виринає з неї. У Bedrock Edition, дитинча блукача з'являються частіше ніж дорослі, навіть, якщо викликати їх за допомогою яйця виклику.

Дроп[ред. | ред. код]

При смерті[ред. | ред. код]

Предмет Шанс на успіх Кількість (шанс на успіх)
Звичайний Грабунок I Грабунок II Грабунок III
Invicon String.png: Блукач дропає Нитка з кількістю 2-5Нитка(JE)100 %2–52–62–72–8
Invicon String.png: Блукач дропає Нитка з кількістю 2-5Нитка(BE)100 %[d 1]2–52–52–52–5
  1. MCPE-112761 — Грабунок не впливає на дроп блукачів

Блукачі, що носять сідло, завжди скидають його після смерті, незалежно від того, чи з'явилися вони на світ з ним, чи його вдягнув гравець. Єдиний спосіб зняти сідло з блукача – це вбити його. Дорослий блукач дропає 1–3 якщо вбитий гравцем або приборканим вовком. При вбивстві дитинча блукача гравець не отримує нічого

Поведінка[ред. | ред. код]

Лава не завдає блукачам шкоди. На відміну від більшості мобів, вони можуть ходити по лаві та не тонути.

Якщо інший моб завдає йому шкоди, блукач намагається втекти на кілька секунд, випромінюючи при цьому звук «відступ».

Блукачам завдає шкоди вода, дощ й вибухові пляшки води, які завдають шкоди 1♥ за кожну пляшку з водою або пів секунди перебування у воді чи під дощем. Перебуваючи у воді, вони повільно тонуть та отримують шкоду. Блукачі будуть отримувати шкоду від дощу, навіть якщо вони стоять у лаві. Однак, вони не отримають шкоду від дощу, якщо будуть стояти у казані з лавою бувши дитинчам. Також сніг або сніжки не завдають їм шкоди. Блукачі будуть отримувати додаткову шкоду від замерзання в сипкому снігу.

На відміну від піглінів та гоґлінів, блукачі можуть безпечно існувати у Верхньому світі, якщо будуть уникати води та дощу, адже вони не проходять етап зомбування, якщо потрапляють туди. За межами лави блукачі набувають тьмяно-фіолетового відтінку та змінюють вираз обличчя на похмуріший, починають тремтіти, а їхні ноги стають трохи коротшими. Вони також рухаються повільніше поза лавою.

Якщо на блукача застосовано ефект EffectSprite speed.png: зображення спрайту в Minecraft для швидкість "Швидкість" він починає рухатись швидше як по землі, так і в лаві (хоча його швидкість по землі все одно значно нижча). Якщо зомбованого піґліна, що сидить верхи на блукачі, розлютити — він почне Вас переслідувати разом із блукачем.

Через помилку[3] блукач, що падає з висоти, отримує шкоду від падіння при приземленні в лаву.

Дитинча блукача на спині дорослого все одного виростає та стає дорослою особину. Крім того, дорослих блукачів, що сидять на спинах інших не можна зустріти або розмножити природним шляхом. Дитинча блукача, що не їдуть верхи на спині, будуть слідувати за найближчим дорослим блукачем.

Верхова їзда[ред. | ред. код]

Гравець їде верхи на блукачеві (натисніть, щоб побачити анімацію).

Гравець може їздити верхи на дорослому блукачеві за допомогою сідла.

Подібно до того, як керують свинями за допомогою моркви на паличці, блукач рухається вперед самостійно, а його напрямок змінюється за допомогою химерного гриба на паличці, зі швидкістю 4,14 м/с на рівній поверхні лави (як, наприклад, незерське лавове море) або 1,74 м/с по суші. Особливо повільно вони рухаються, коли йдуть проти напрямку потоку лави.

Якщо натиснути кнопку використання тримаючи у руці химерний гриб на паличці, то блукач почне рухатись швидше[потрібна додаткова інформація], протягом випадкової тривалості від 140 до 980 ігрових тактів (від 7 до 49 секунд), проте це зменшить міцність химерного гриба на палиці на 1 одиницю. Якщо міцність химерного гриба на палиці досягає 0, він перетворюється на вудку. Блукачі також слідують за гравцями, що тримають химерний гриб або химерний гриб на паличці у руці.

На відміну від підводних човнів, гравці, які їздять на Блукачах, не злітають з нього, якщо блукач занурюється в лаву, а блукачі піднімаються на поверхню, якщо це станеться. Однак гравці ризикують обпектися лавою під час занурення. у Bedrock Edition, гравці можуть почати їздити на страйдері, який повністю занурений у лаву.

Блукач, що загнаний у потоки лави, повільно піднімається на вершину. Шкода від падіння не впливає на блукачів, які впали на потоки лави, на відміну від помилки[3] при приземлені на блоки джерела лави. Якщо блукачі пересуваються по землі, то вони автоматично застрибують на один блок. Вони також перетинають будь-який проміжок шириною в 1 блок або повітряний простір, який лише на один блок вище, ніж той на якому вони зараз, коли вони їдуть прямо вгору, а не повністю вбік відносно схилу.

Щоб безпечно злізти з блукача гравець, який немає ефект «Вогнестійкість», мусить зайти на твердий блок, а для цього треба бути в межах досяжності цього блоку[4] а не в місці розташування блукача (яке зазвичай знаходиться в лаві[5]).‌[Тільки для Java Edition][6]

На блукача можна екіпірувати сідло, навіть якщо на ньому сидять інші моби.

Розмноження[ред. | ред. код]

Загальна стаття: Розмноження

Якщо дорослих блукачів нагодувати химерним грибом вони перейдуть у режим любові, в результаті чого, з'явиться дитинча блукача, а гравець отримає 1–7. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Дитинчам потрібно близько 20 хвилин, щоб стати дорослими. Ріст кожного дитинча блукача можна пришвидшити на 10% за допомогою химерного гриба.

Звуки[ред. | ред. код]

Java Edition:
Блукач використовує звукову категорію «Дружні істоти» для звукових подій, що залежать від сутности.

Звуки
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блукач щебечеДружні істотиВипадковоentity.strider.ambientsubtitles.entity.strider.ambient1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Блукач їстьДружні істотиКоли блукача годують химерним грибомentity.strider.eatsubtitles.entity.strider.eat1.00.8-1.216
Блукач тьохкаєДружні істотиВипадково, поки гравець тримає в руці химерний гриб або химерний гриб на паличці.entity.strider.happysubtitles.entity.strider.happy1.00.8-1.2
(Дитинча:1.3-1.7)
16
Блукач гинеДружні істотиКоли блукач гинеentity.strider.deathsubtitles.entity.strider.death1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Блукача пораненоДружні істотиКоли блукача пораненоentity.strider.hurtsubtitles.entity.strider.hurt1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Блукач відступаєДружні істотиВипадково протягом 10 секунд після пошкодження блукачаentity.strider.retreatsubtitles.entity.strider.retreat0.80.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
КрокиДружні істотиПоки блукач ходить по земліentity.strider.stepsubtitles.entity.generic.footsteps0.251.016
КрокиДружні істотиПоки блукач ходить по лавіentity.strider.step_lavasubtitles.entity.generic.footsteps0.21.016
Немає[звук 1]Дружні істотиКоли блукач споряджає сідлоentity.strider.saddleНемає[звук 1]0.51.016

Bedrock Edition:

Звуки
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Дружні істотиВипадковоmob.strider.idle1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли блукача годують химерним грибомmob.strider.eat1.00.8-1.2
Дружні істотиВипадково, поки гравець тримає в руці химерний гриб або химерний гриб на паличці.mob.strider.tempt1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли блукач гинеmob.strider.death1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли блукача пораненоmob.strider.hurt1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиВипадково протягом 10[уточнення] секунд після пошкодження блукачаmob.strider.panic1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиПоки блукач ходить по земліmob.strider.step0.251.0
Дружні істотиПоки блукач ходить по лавіmob.strider.step_lava0.21.0
Дружні істотиКоли блукач споряджає сідлоmob.horse.leather1.01.0

Значення даних[ред. | ред. код]

ID[ред. | ред. код]

Java Edition:

НазваІдентифікаторТеґи сутностиКлюч перекладу
EntitySprite strider.png: зображення спрайту в Minecraft для Блукач Блукачstriderdismounts_underwater
freeze_hurts_extra_types
entity.minecraft.strider

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
EntitySprite strider.png: зображення спрайту в Minecraft для Страйдер Страйдерstrider125entity.strider.name

Дані сутности[ред. | ред. код]

Блукачі мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів.

Java Edition:

Загальна стаття: Формат сутности

Блукач/ДС

Bedrock Edition:

Дивіться Формат рівня (Bedrock Edition)/формат Сутність.

Досягнення[ред. | ред. код]

Bedrock Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)Очки гравця заробленоТип трофея (PS)
PS4Інші
AchievementSprite it-spreads.png: зображення спрайту в Minecraft для it spreads, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Воно поширюєтьсяNewAchievementSprite it-spreads.png: зображення спрайту в Minecraft для it spreads, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Воно поширюєтьсяВоно поширюєтьсяВбити моба поруч з каталізатором.10GBronze
AchievementSprite overkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство1NewAchievementSprite overkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство1СуперубивствоНанесіть дев’ять сердець пошкодження за один ударШкода може бути завдана будь-якому мобу, навіть тим, хто не має дев’яти сердець загального здоров’я.30GBronze
AchievementSprite overoverkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overoverkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство2NewAchievementSprite overoverkill.png: зображення спрайту в Minecraft для overoverkill, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Суперубивство2СуперубивствоЗа допомогою булави одним ударом завдайте пошкодження на 50 сердечок20GSilver
AchievementSprite feels-like-home.png: зображення спрайту в Minecraft для feels like home, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Як вдомаNewAchievementSprite feels-like-home.png: зображення спрайту в Minecraft для feels like home, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Як вдомаЯк вдомаВзяти страйдера в дооооовгу подорож лавовими озерами у верхньому світі.У Верхньому світі сядьте на блукача, щоб проїхатися по лавовому озеру на відстані 50 метрів від точки, де ви почали свій рух.20GSilver

Java Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Crossbow.png: зображення спрайту в Minecraft для Арбалет, що посилається на Досягнення (Java Edition)#АрбалістикаАрбалістикаУбийте п’ять різних мобів одним пострілом з арбалетаЦе приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення.
Invicon Golden Carrot.png: зображення спрайту в Minecraft для Золота морква, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Велика сім’яВелика сім’яРозмнож усіх тварин! Лама крамаря не рахується як лама, і мул має бути результатом розмноження коня й віслюка для цього досягнення, адже їх не можна розмножити. Усі інші розммножувані моби ігноруються цим досягненням.
Invicon Sculk Catalyst.png: зображення спрайту в Minecraft для Скалковий каталізатор, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Воно живеВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатора Моби, що не скидають досвід як і дракон Енду ігноруються цим досягненням.
Invicon Mace.png: зображення спрайту в Minecraft для Булава, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПеребірПеребірНанесіть 50 сердець шкоди за один удар булавою
Invicon Empty Locator Map.png: зображення спрайту в Minecraft для Порожня мапа, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПригодиПригодиПригоди, дослідження і боротьбаУбийте будь-яку сутність або помріть від неї.
Invicon Wheat.png: зображення спрайту в Minecraft для Пшениця, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Романтичний вечірРомантичний вечірРозмножте пару тварин Мул має бути результатом розмноження коня й віслюка для цього досягнення, адже їх не можна розмножити. Усі інші розммножувані моби ігноруються цим досягненням.
Invicon Trident.png: зображення спрайту в Minecraft для Тризубець, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Тризубець не горобець…Тризубець не горобець…Киньте тризубець в ціль.
Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея.
Потрапте в сутність кинутим тризубцем.
Invicon Bow.png: зображення спрайту в Minecraft для Лук, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ЦільсяЦільсяВлучте в щось стрілоюВикористовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою.
Invicon Warped Fungus on a Stick.png: зображення спрайту в Minecraft для Химерний гриб на паличці, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Човен, що крокуєЧовен, що крокуєПокатайся на блукачі за допомогою Химерного гриба на палочці
Invicon Warped Fungus on a Stick.png: зображення спрайту в Minecraft для Химерний гриб на паличці, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Як удомаЯк удомаЗдійсніть доооовгу поїздку на блукачі по лавовому озеру у Верхньому світіПід час їзди на блукачі пройдіть п’ятдесят блоків по лаві в Верньму світі.

Історія[ред. | ред. код]

Цей розділ потребує додавання зображень.
 
Будь ласка, видаліть це повідомлення після того, як додасте відповідні зображення до статті.
Інструкції: Страйдер-жокей у Bedrock Edition
25 березня 2020 рокуБуло опубліковано три різних знімка гри, які виявились блукачем.
Java Edition
1.1620w13a Додано блукачів та їх дитинчат.
На дорослих блукачах можуть їздити верхи дитинчата та зомбовані піґліни.
З'явилася анімація тремтіння блукача, що вийшов з лави.
20w14aБлукач тепер рухається швидше, щоб його швидкість була схожою на швидкість човна, що пливе по воді.
Додано субтитри для звуків блукача.
20w15a Блукачі приймають фіолетовий відтінок коли виходять з лави.
На блукачів тепер можна одягти сідло за допомогою роздавача.
Текстуру блукача було змінено з на , щоб видалити плавники, які не використовуються. Цих плавніків навіть не було видно.
20w17a Текстуру сідла на блукачеві змінено. Виправлена орієнтація текстури.[7]
20w18aБлукачі більше не з'являються групами від трьох осіб на одному мобі; тільки дорослі блукачі з дитинчами або зомбованими піґлінами на сині.
Зомбовані піґліні, що їздять верхи на блукачеві більше не зникають.
Логіка ходьби була суттєво змінена.
Тепер гравець може "безпечно" злазити з блукача, подивившись на блок, на який він хоче зіскочити, перед тим, як зійти.
20w19aДадано статистику "Відстань, пройдена на блукачі".
20w20aБлукачі тепер входять до досягнення "Велика сім’я".
Pre-release 1Блукачі тепер отримують пошкодження від вибухової пляшки води та осідальної пляшки води.
Pre-release 3Блукачі тепер зустрічаються частіше.
Pre-release 7 Тепер кожну текстуру ноги блукача можна змінувати індивідуально.
1.16.2Pre-Release 1Зомбовані піґліни тепер тримають химерний гриб на паличці у руках, якщо з'являються верхи на блукачеві.
Блукачі тепер намагаються знайти шлях до лави, та уникають можливості з неї вийти.
Помилку яка дозволяла блукачам пересуватись по іншим мобам виправено.[8]
1.1721w13aБлукачі отримують додаткову шкоду від замерзання.
1.19.31.19.4-pre2Блукачі тепер отримують шкоду від замерзання за допомогою команди /damage.
Bedrock Edition
1.16beta 1.16.0.57 Додано блукачів та їх дитинчат.
На дорослих блукачах можуть їздити верхи дитинчата та зомбовані піґліни.
beta 1.16.0.63Блукач тепер рухається швидше, щоб його швидкість була схожою на швидкість човна, що пливе по воді.
1.16.100beta 1.16.100.54Зомбовані піґліни тепер тримають химерний гриб на паличці у руках, якщо з'являються верхи на блукачеві.
Тепер блукачі мають правильне здоров'я 20♥ × 10 замість 15♥ × 7.5.
Кожну текстуру ноги блукача можна змінувати індивідуально.
1.17.0beta 1.16.230.54Блукачі отримують додаткову шкоду від замерзання.
beta 1.17.0.52Блукачі тепер отримують пошкодження від вибухової пляшки води та осідальної пляшки води.

Проблеми[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Блукач», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[ред. | ред. код]

Плавник блукача
  • У текстурі блукача був плавник. Цей плавник було видалено с снапшоті 20w15a.
  • Якщо за допомогою команд гравець осідлає дитинча блукача, то він буде отримувати шкоду від лави, через ріст блукача.
  • Блукач — це відповідь розробників на прохання спільноти додати лавовий човен.[9]
  • На одному з етапів розробки блукач (ще до того, як він з'явився у грі) витягував з лави свої ніжки та підстрибував, отримуючи шкоду. Далі він помирав, подібно до риб, що задихались опинившись поза водою. Цю функцію було видалено, тому що вона була "надто сумна".[10]
  • Планувалося, що блукач буде мати свої власні обладунки та сідло. Від цієї ідеї відмовились.[11]
  • Планувалося, що блукач буде мати довгий язик (подібно до жаб у грі), яким він буде ковтати предмети. Різні предмети, мали б різні ефекти. Наприклад, проковтнуті мечі завдавали б шкоди блукачеві, а TNT змушував б його вибухати.[12]
  • Причиною того, що блукачі після своєї смерті залишають нитки (зі своєї щетини/волосків), була відповідь гравцям на питання: "А як іще піґліни створюють арбалети?".[10]
  • Анімація погойдування, яку блукач відтворює під час руху, була випадковістю. Однак розробники вирішили, що це "химерно й весело", тому додали її як особливість.[10]

Галерея[ред. | ред. код]

Знімки гри[ред. | ред. код]

Концепт-арти[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. MC-176028 — «Страйдери можуть з’являтися в групах по три або більше осіб» — вирішено як «Fixed».
  2. MC-232869 — Дорослі мандрівники можуть з'являтися з сідлами в мирному режимі
  3. а б MC-197177
  4. «Чи подобається страйдери усім? У нещодавньому снапшоті було значно змінено їхню логіку ходьби та вона має бути набагато, набагато послідовнішою.

    Ще одна зміна полягає в тому, що якщо зійти зі Блукача, дивлячись на сусідній твердий блок, ви злізете на цей твердий блок, що зробить мандрівки по лаві безпечнішим!»
    @kingbdogz через X (раніше Twitter), 1 травня 2020 року
  5. «Він і багато інших гравців, здається, померли від того, що зійшли з блукача😂»@kingbdogz через X (раніше Twitter), 1 травня 2020 року
  6. MCPE-175573
  7. MC-176116
  8. MC-176034
  9. «Ми представляємо оновлення Strider in the Nether. У тебе одна робота, Страйдере! А може, вам потрібно більше. У всякому разі, це угода з лавовими човнами.» – Minecraft Feedback, квітень 2020 року.
  10. а б в «Знайомтесь із Блукачем» від Per Landin – minecraft.net, 7 липня 2020 року.
  11. https://twitter.com/CagilMartin1/status/1554866644132175872, Discord: «одного разу Блукачі збиралися отримати власні обладунки та унікальне сідло» — Брендон Пірс
  12. «Цікавій факт: у Блукачів мали б з'явитися власні обладунки та унікальне сідло для них. Крім того, планувалося додати їм довгий язик.

    Джерело: Minecraft Ideas Academy»
    @CagilMartin1 через X (раніше Twitter), 3 серпня, 2022 року, Discord: «Я все ще сміюся, що спочатку Блукач у моїй уяві мав довгий язик, за допомогою якого він їсть речі, і ви могли б кинути йому динаміт, внаслідок чого він б вибухнув [...] також ви могли б кинути алмазний меч і як наслідок пошкодити його» — Брендон Пірс

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]


Навігація[ред. | ред. код]