Xbox 360 Edition
Автор(и) | |
---|---|
Платформа(-и) | |
Написано на | |
Остання версія | |
Дата випуску |
Цифрова версія — Xbox Games Store |
Рейтинг(и) | |
Розмір |
113.21 Мб |
Ліцензія |
Пропрієтарна |
Відкритий код |
Ні |
Посилання |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "MC Xbox 360 Title Screen.png" ] }
Xbox 360 Edition (укр. Видання для Xbox 360) — версія гри, портована для роботи на консолях Xbox 360, анонсована на ігровій виставці Е3 Notch'ем і Microsoft. Підтримка видання було припинено 18 грудня 2018 р.
Ціль та ігровий процес[ред. | ред. код]
Мета гри така ж, як і в Java Edition — гравцеві дозволено будувати абсолютно вільні конструкції в повністю відкритому і вільному для досліджень ігровому світі.[7]
Основна зміна, в порівнянні з Java Edition — змінений вікно крафта. Воно являє собою розгорнутий список предметів, доступних для крафта, потрібно лише вибрати потрібний предмет, і, якщо є всі необхідні речі для крафта, то предмет буде переміщений в інвентар.
Відмінності від Java Edition[ред. | ред. код]
- Змінений крафт. В меню крафта будуть вказані предмети і кількість ресурсів.
- Навчальний режим (англ. Tutorial Mode). Генерується готовий світ з готовим замком та іншими будівлями для навчання гравця необхідним навичкам.
- Ви завжди починаєте гру з картою.
- Зміна скіна можливо лише за допомогою готового контенту. Створення власного скіна неможливо.
- Спавн мобів обмежений.
- Нижній світ обмежений розмірами.
- Снігові големи атакують кріперів.
- Край світу створює бар'єр, тому гравець не може «впасти».
- Неможливість комбінування повторювачів.
- Є окрема вкладка «Міні ігри».
- Обмежений розмір світу.
- Відсутність чату і консольних команд.
Управління[ред. | ред. код]
За замовчуванням, елементи управління завжди відображаються в HUD.
- Ігровий процес
— Стрибок (політ при подвійному натисканні в Творчості).
— Кинути предмет.
— Відкрити меню крафта в режимах Творчість і Виживання.
— Відкрити інвентар.
— Поставити блок або використовувати предмет.
— Здобувати або використовувати блок або предмет.
/
— Переключити предмет в панелі швидкого доступу.
— Переміщуватися.
(Якщо швидко натиснути вперед, то гравець почне бігти) — Спринт.
(Натискання вниз) — Переключити перспективу.
— Дивитися.
(Натискання вниз) — Переключитися між режимами крастися і ходити. У Творчості в польоті знижує висоту.[8]
- Інтерфейс (крафт/плавлення/зілляваріння/інвентар)
— Підібрати або кинути предмет.
— Вийти з інтерфейсу.
— Бере половину виділеної стопки; Показує інформацію про виділений об'єкт.
— Швидко перемістити предмет у відповідне місце.
/
— Рухати покажчик або обраний предмет.
— Отримати доступ до творчого інвентарю в режимі Творчості.
(Натискання вниз) — Крастися або встати з ліжка..
MineCon[ред. | ред. код]
Гра була офіційно представлена на MineCon 2011, який відбувся 18 листопада 2011 року. Будь-, що купив квитки, міг випробувати гру в дії за одним зі стендів.
Дата виходу[ред. | ред. код]
Гра вийшла 9 травня 2012 року. В даний момент гра доступна в службі Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points.
30 квітня 2013 року побачила ліцензійна дискова версія гри.
Галерея[ред. | ред. код]
-
Змінене вікно крафта
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ «Minecraft Xbox 360: the five greatest technical challenges» (заархівований) . – Official Xbox Magazine, 25 травня 2012 року
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition PEGI Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ESRB Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ACB Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition DEJUS Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition DEJUS Rating
- ↑ http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php
- ↑ http://www.gamefront.com/minecraft-xbox-360-controls-are-surprisingly-not-terrible/
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||
---|---|---|---|
Видання | |||
Розробка | |||
Технічне | |||
Ексклюзивні нововведення |
|
[приховати] | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||
|