Xbox 360 Edition

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ця сторінка описує видання гри, підтримка якої була офіційно закінчена.
 
Це видання більше не оновлюється, але його все ще можна придбати та завантажити.
Xbox 360 Edition
Xbox 360 Edition.png: Зображення картки для Xbox 360 Edition Шаблон:Програма у Minecraft
Автор(и)
Платформа(-и)

Xbox 360

Написано на

C++[1]

Остання версія

TU75

Дата випуску

Цифрова версія — Xbox Games Store
9 травня 2012 року
Роздрібний диск — DVD
4 червня 2013 року

Рейтинг(и)
Розмір

113.21 Мб

Ліцензія

Пропрієтарна

Відкритий код

Ні

Посилання

Xbox 360 Edition (укр. Видання для Xbox 360) — версія гри, портована для роботи на консолях Xbox 360, анонсована на ігровій виставці Е3 Notch'ем і Microsoft. Підтримка видання було припинено 18 грудня 2018 р.

Ціль та ігровий процес[ред. | ред. код]

Мета гри така ж, як і в Java Edition — гравцеві дозволено будувати абсолютно вільні конструкції в повністю відкритому і вільному для досліджень ігровому світі.[7]

Основна зміна, в порівнянні з Java Edition — змінений вікно крафта. Воно являє собою розгорнутий список предметів, доступних для крафта, потрібно лише вибрати потрібний предмет, і, якщо є всі необхідні речі для крафта, то предмет буде переміщений в інвентар.

Відмінності від Java Edition[ред. | ред. код]

Цей розділ потрібно терміново оновити.
 
Ви можете допомогти, оновивши вміст розділу згідно з останніми версіями Minecraft.
  • Змінений крафт. В меню крафта будуть вказані предмети і кількість ресурсів.
  • Навчальний режим (англ. Tutorial Mode). Генерується готовий світ з готовим замком та іншими будівлями для навчання гравця необхідним навичкам.
  • Ви завжди починаєте гру з картою.
  • Зміна скіна можливо лише за допомогою готового контенту. Створення власного скіна неможливо.
  • Спавн мобів обмежений.
  • Нижній світ обмежений розмірами.
  • Снігові големи атакують кріперів.
  • Край світу створює бар'єр, тому гравець не може «впасти».
  • Неможливість комбінування повторювачів.
  • Є окрема вкладка «Міні ігри».
  • Обмежений розмір світу.
  • Відсутність чату і консольних команд.

Управління[ред. | ред. код]

Загальна стаття: Управління

За замовчуванням, елементи управління завжди відображаються в HUD.

  • Ігровий процес
    • Клавіша A — Стрибок (політ при подвійному натисканні в Творчості).
    • Клавіша B — Кинути предмет.
    • Клавіша X — Відкрити меню крафта в режимах Творчість і Виживання.
    • Клавіша Y — Відкрити інвентар.
    • Лівий тригер — Поставити блок або використовувати предмет.
    • Правий тригер — Здобувати або використовувати блок або предмет.
    • Лівий бампер/Правий бампер — Переключити предмет в панелі швидкого доступу.
    • Лівий стик — Переміщуватися.
    • Лівий стик (Якщо швидко натиснути вперед, то гравець почне бігти) — Спринт.
    • Лівий стик (Натискання вниз) — Переключити перспективу.
    • Правий стик — Дивитися.
    • Правий стик (Натискання вниз) — Переключитися між режимами крастися і ходити. У Творчості в польоті знижує висоту.[8]
  • Інтерфейс (крафт/плавлення/зілляваріння/інвентар)
    • Клавіша A — Підібрати або кинути предмет.
    • Клавіша B — Вийти з інтерфейсу.
    • Клавіша X — Бере половину виділеної стопки; Показує інформацію про виділений об'єкт.
    • Клавіша Y — Швидко перемістити предмет у відповідне місце.
    • Лівий стик/Правий стик — Рухати покажчик або обраний предмет.
    • Клавіша X — Отримати доступ до творчого інвентарю в режимі Творчості.
    • Правий стик (Натискання вниз) — Крастися або встати з ліжка..

MineCon[ред. | ред. код]

Гра була офіційно представлена на MineCon 2011, який відбувся 18 листопада 2011 року. Будь-, що купив квитки, міг випробувати гру в дії за одним зі стендів.

Дата виходу[ред. | ред. код]

Гра вийшла 9 травня 2012 року. В даний момент гра доступна в службі Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points.

30 квітня 2013 року побачила ліцензійна дискова версія гри.

Галерея[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]