25w15a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 25w15a
Minecraft 25w15a.png: Зображення картки для Minecraft 25w15a Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Minecraft 25w15a.png: Зображення картки для Minecraft 25w15a Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Видання

Java Edition

Дата випуску

8 квітня 2025 року

Тип

Знімок

Знімок для

1.21.6

Завантаження

Клієнт (.json)
Сервер

Карти обфускації

Клієнт
Сервер

Версія протоколу

dec: 1073742069
hex: 400000F5

Версія даних

4422

Формат пакета
ресурсів

56

Формат пакета
даних

72

Мінімальна версія Java

Java SE 21

25w15a — це перший знімок для 1.21.6, випущений 8 квітня 2025 року.[1]

Нововведення[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Висушений ґаст

Інгредієнти [приховати]Процес
Сльоза ґаста +
Кістяний блок
Invicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Bone Block.png: Inventory sprite for Кістяний блок in Minecraft as shown in-game linking to Кістяний блок with description: Кістяний блокInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґастаInvicon Ghast Tear.png: Inventory sprite for Сльоза ґаста in Minecraft as shown in-game linking to Сльоза ґаста with description: Сльоза ґаста
Invicon Dried Ghast.png: Inventory sprite for Висушений ґаст in Minecraft as shown in-game linking to Висушений ґаст with description: Висушений ґаст
  • Можна миттєво видобути без інструмента.
  • Коли заповнений водою, він переключається між 3 станами протягом близько 20 хвилин, доки не породить моба ґастеня.
  • Видає звуки та показує частинки залежно від стану.
  • Якщо його видобути, коли він заповнений водою, він повернеться до свого «сухого» стану, незалежно від того, якого стану він досяг під водою.
    • Поверне стан до початкового «сухого» стану, коли його буде вилучено з води, використовуючи ту саму шкалу часу.
  • Можна рухати поршнями.

Предмети[ред. | ред. код]

Яйце виклику щасливого ґаста

Упряж

  • Майструється з 3 шкіри, 2 скла і 1 вовни, упряж буде мати колір використовуваної вовни.
Інгредієнти [приховати]Процес
Шкіра +
Скло +
Відповідна вовна
Invicon Leather.png: Inventory sprite for Шкіра in Minecraft as shown in-game linking to Шкіра with description: ШкіраInvicon Leather.png: Inventory sprite for Шкіра in Minecraft as shown in-game linking to Шкіра with description: ШкіраInvicon Leather.png: Inventory sprite for Шкіра in Minecraft as shown in-game linking to Шкіра with description: ШкіраInvicon Glass.png: Inventory sprite for Скло in Minecraft as shown in-game linking to Скло with description: СклоInvicon White Wool.png: Inventory sprite for Біла вовна in Minecraft as shown in-game linking to Біла вовна with description: Біла вовнаInvicon Light Gray Wool.png: Inventory sprite for Світло-сіра вовна in Minecraft as shown in-game linking to Світло-сіра вовна with description: Світло-сіра вовнаInvicon Gray Wool.png: Inventory sprite for Сіра вовна in Minecraft as shown in-game linking to Сіра вовна with description: Сіра вовнаInvicon Black Wool.png: Inventory sprite for Чорна вовна in Minecraft as shown in-game linking to Чорна вовна with description: Чорна вовнаInvicon Brown Wool.png: Inventory sprite for Коричнева вовна in Minecraft as shown in-game linking to Коричнева вовна with description: Коричнева вовнаInvicon Red Wool.png: Inventory sprite for Червона вовна in Minecraft as shown in-game linking to Червона вовна with description: Червона вовнаInvicon Orange Wool.png: Inventory sprite for Помаранчева вовна in Minecraft as shown in-game linking to Помаранчева вовна with description: Помаранчева вовнаInvicon Yellow Wool.png: Inventory sprite for Жовта вовна in Minecraft as shown in-game linking to Жовта вовна with description: Жовта вовнаInvicon Lime Wool.png: Inventory sprite for Лаймова вовна in Minecraft as shown in-game linking to Лаймова вовна with description: Лаймова вовнаInvicon Green Wool.png: Inventory sprite for Зелена вовна in Minecraft as shown in-game linking to Зелена вовна with description: Зелена вовнаInvicon Cyan Wool.png: Inventory sprite for Бірюзова вовна in Minecraft as shown in-game linking to Бірюзова вовна with description: Бірюзова вовнаInvicon Light Blue Wool.png: Inventory sprite for Блакитна вовна in Minecraft as shown in-game linking to Блакитна вовна with description: Блакитна вовнаInvicon Blue Wool.png: Inventory sprite for Синя вовна in Minecraft as shown in-game linking to Синя вовна with description: Синя вовнаInvicon Purple Wool.png: Inventory sprite for Фіолетова вовна in Minecraft as shown in-game linking to Фіолетова вовна with description: Фіолетова вовнаInvicon Magenta Wool.png: Inventory sprite for Пурпурова вовна in Minecraft as shown in-game linking to Пурпурова вовна with description: Пурпурова вовнаInvicon Pink Wool.png: Inventory sprite for Рожева вовна in Minecraft as shown in-game linking to Рожева вовна with description: Рожева вовнаInvicon Glass.png: Inventory sprite for Скло in Minecraft as shown in-game linking to Скло with description: Скло
Invicon White Harness.png: Inventory sprite for Біла упряж in Minecraft as shown in-game linking to Біла упряж with description: Біла упряжInvicon Light Gray Harness.png: Inventory sprite for Світло-сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Світло-сіра упряж with description: Світло-сіра упряжInvicon Gray Harness.png: Inventory sprite for Сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Сіра упряж with description: Сіра упряжInvicon Black Harness.png: Inventory sprite for Чорна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Чорна упряж with description: Чорна упряжInvicon Brown Harness.png: Inventory sprite for Коричнева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Коричнева упряж with description: Коричнева упряжInvicon Red Harness.png: Inventory sprite for Червона упряж in Minecraft as shown in-game linking to Червона упряж with description: Червона упряжInvicon Orange Harness.png: Inventory sprite for Помаранчева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Помаранчева упряж with description: Помаранчева упряжInvicon Yellow Harness.png: Inventory sprite for Жовта упряж in Minecraft as shown in-game linking to Жовта упряж with description: Жовта упряжInvicon Lime Harness.png: Inventory sprite for Лаймова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Лаймова упряж with description: Лаймова упряжInvicon Green Harness.png: Inventory sprite for Зелена упряж in Minecraft as shown in-game linking to Зелена упряж with description: Зелена упряжInvicon Cyan Harness.png: Inventory sprite for Бірюзова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Бірюзова упряж with description: Бірюзова упряжInvicon Light Blue Harness.png: Inventory sprite for Блакитна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Блакитна упряж with description: Блакитна упряжInvicon Blue Harness.png: Inventory sprite for Синя упряж in Minecraft as shown in-game linking to Синя упряж with description: Синя упряжInvicon Purple Harness.png: Inventory sprite for Фіолетова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Фіолетова упряж with description: Фіолетова упряжInvicon Magenta Harness.png: Inventory sprite for Пурпурова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Пурпурова упряж with description: Пурпурова упряжInvicon Pink Harness.png: Inventory sprite for Рожева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Рожева упряж with description: Рожева упряж
  • Використовується для польоту на щасливих ґастах.
    • Може бути екіпіроване лише на щасливому ґасті.
    • Дозволяє до 4 гравцям летіти на щасливому ґасті.
  • Має 16 варіантів, відповідаючих кольорам вовни, яка використовується для майстрування упряжі.
    • Може бути перефарбована.
Інгредієнти [приховати]Процес
Будь-яка упряж +
Відповідний барвник
Invicon White Harness.png: Inventory sprite for Біла упряж in Minecraft as shown in-game linking to Біла упряж with description: Біла упряжInvicon Light Gray Harness.png: Inventory sprite for Світло-сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Світло-сіра упряж with description: Світло-сіра упряжInvicon Gray Harness.png: Inventory sprite for Сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Сіра упряж with description: Сіра упряжInvicon Black Harness.png: Inventory sprite for Чорна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Чорна упряж with description: Чорна упряжInvicon Brown Harness.png: Inventory sprite for Коричнева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Коричнева упряж with description: Коричнева упряжInvicon Red Harness.png: Inventory sprite for Червона упряж in Minecraft as shown in-game linking to Червона упряж with description: Червона упряжInvicon Orange Harness.png: Inventory sprite for Помаранчева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Помаранчева упряж with description: Помаранчева упряжInvicon Yellow Harness.png: Inventory sprite for Жовта упряж in Minecraft as shown in-game linking to Жовта упряж with description: Жовта упряжInvicon Lime Harness.png: Inventory sprite for Лаймова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Лаймова упряж with description: Лаймова упряжInvicon Green Harness.png: Inventory sprite for Зелена упряж in Minecraft as shown in-game linking to Зелена упряж with description: Зелена упряжInvicon Cyan Harness.png: Inventory sprite for Бірюзова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Бірюзова упряж with description: Бірюзова упряжInvicon Light Blue Harness.png: Inventory sprite for Блакитна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Блакитна упряж with description: Блакитна упряжInvicon Blue Harness.png: Inventory sprite for Синя упряж in Minecraft as shown in-game linking to Синя упряж with description: Синя упряжInvicon Purple Harness.png: Inventory sprite for Фіолетова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Фіолетова упряж with description: Фіолетова упряжInvicon Magenta Harness.png: Inventory sprite for Пурпурова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Пурпурова упряж with description: Пурпурова упряжInvicon Pink Harness.png: Inventory sprite for Рожева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Рожева упряж with description: Рожева упряжInvicon White Dye.png: Inventory sprite for Білий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Білий барвник with description: Білий барвникInvicon Light Gray Dye.png: Inventory sprite for Світло-сірий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Світло-сірий барвник with description: Світло-сірий барвникInvicon Gray Dye.png: Inventory sprite for Сірий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Сірий барвник with description: Сірий барвникInvicon Black Dye.png: Inventory sprite for Чорний барвник in Minecraft as shown in-game linking to Чорний барвник with description: Чорний барвникInvicon Brown Dye.png: Inventory sprite for Коричневий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Коричневий барвник with description: Коричневий барвникInvicon Red Dye.png: Inventory sprite for Червоний барвник in Minecraft as shown in-game linking to Червоний барвник with description: Червоний барвникInvicon Orange Dye.png: Inventory sprite for Помаранчевий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Помаранчевий барвник with description: Помаранчевий барвникInvicon Yellow Dye.png: Inventory sprite for Жовтий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Жовтий барвник with description: Жовтий барвникInvicon Lime Dye.png: Inventory sprite for Лаймовий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Лаймовий барвник with description: Лаймовий барвникInvicon Green Dye.png: Inventory sprite for Зелений барвник in Minecraft as shown in-game linking to Зелений барвник with description: Зелений барвникInvicon Cyan Dye.png: Inventory sprite for Бірюзовий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Бірюзовий барвник with description: Бірюзовий барвникInvicon Light Blue Dye.png: Inventory sprite for Блакитний барвник in Minecraft as shown in-game linking to Блакитний барвник with description: Блакитний барвникInvicon Blue Dye.png: Inventory sprite for Синій барвник in Minecraft as shown in-game linking to Синій барвник with description: Синій барвникInvicon Purple Dye.png: Inventory sprite for Фіолетовий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Фіолетовий барвник with description: Фіолетовий барвникInvicon Magenta Dye.png: Inventory sprite for Пурпуровий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Пурпуровий барвник with description: Пурпуровий барвникInvicon Pink Dye.png: Inventory sprite for Рожевий барвник in Minecraft as shown in-game linking to Рожевий барвник with description: Рожевий барвник
Invicon White Harness.png: Inventory sprite for Біла упряж in Minecraft as shown in-game linking to Біла упряж with description: Біла упряжInvicon Light Gray Harness.png: Inventory sprite for Світло-сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Світло-сіра упряж with description: Світло-сіра упряжInvicon Gray Harness.png: Inventory sprite for Сіра упряж in Minecraft as shown in-game linking to Сіра упряж with description: Сіра упряжInvicon Black Harness.png: Inventory sprite for Чорна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Чорна упряж with description: Чорна упряжInvicon Brown Harness.png: Inventory sprite for Коричнева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Коричнева упряж with description: Коричнева упряжInvicon Red Harness.png: Inventory sprite for Червона упряж in Minecraft as shown in-game linking to Червона упряж with description: Червона упряжInvicon Orange Harness.png: Inventory sprite for Помаранчева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Помаранчева упряж with description: Помаранчева упряжInvicon Yellow Harness.png: Inventory sprite for Жовта упряж in Minecraft as shown in-game linking to Жовта упряж with description: Жовта упряжInvicon Lime Harness.png: Inventory sprite for Лаймова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Лаймова упряж with description: Лаймова упряжInvicon Green Harness.png: Inventory sprite for Зелена упряж in Minecraft as shown in-game linking to Зелена упряж with description: Зелена упряжInvicon Cyan Harness.png: Inventory sprite for Бірюзова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Бірюзова упряж with description: Бірюзова упряжInvicon Light Blue Harness.png: Inventory sprite for Блакитна упряж in Minecraft as shown in-game linking to Блакитна упряж with description: Блакитна упряжInvicon Blue Harness.png: Inventory sprite for Синя упряж in Minecraft as shown in-game linking to Синя упряж with description: Синя упряжInvicon Purple Harness.png: Inventory sprite for Фіолетова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Фіолетова упряж with description: Фіолетова упряжInvicon Magenta Harness.png: Inventory sprite for Пурпурова упряж in Minecraft as shown in-game linking to Пурпурова упряж with description: Пурпурова упряжInvicon Pink Harness.png: Inventory sprite for Рожева упряж in Minecraft as shown in-game linking to Рожева упряж with description: Рожева упряж
  • Можна зняти з щасливого ґаста за допомогою ножиць, але лише тоді, коли на ньому немає гравців.

Моби[ред. | ред. код]

Ґастеня

  • З’являється після того, як висушений ґаст зволожується у воді.
    • Також можна створити за допомогою команди: /summon happy_ghast ~ ~ ~ {Age:-24000}.
  • Має 20♥ × 10 одиниць здоров’я.
  • Виросте у щасливого ґаста приблизно через 20 хвилин (або швидше, якщо годувати його сніжками).
    • Можна спокушати і годувати сніжками, щоб прискорити їхній ріст.
  • Після появи ґастеня намагатиметься переслідувати:
    • Гравців у радіусі 16 блоків.
    • Або дорослого неводного пасивного моба (і деяких нейтральних мобів) в радіусі 16 блоків.
  • Якщо поблизу немає гравця або відповідного моба, ґастеня буде блукати в радіусі 32 блоків від своєї початкової позиції (де він з’явився або востаннє взаємодіяв з іншими мобами).
    • Воно скине своє домашнє положення, якщо буде переміщене більш ніж на 16 блоків від кордону своєї домашньої области.

Щасливий ґаст

  • З’являється після того, як ґастеня буде нагодоване достатньою кількістю сніжок.
  • Має 20♥ × 10 одиниць здоров’я.
  • Верхова сутність, яку можна оснастити упряжжю і на якій можуть їздити до чотирьох гравців.
    • Коли гравець осідлує, окуляри на щасливому ґасті опускаються вниз, закриваючи його очі, що означає, що тепер ним можна керувати.
    • Гравці, які осідлають після першого гравця, що пілотував щасливого привида, розміщуються в слотах з обох боків від нього, починаючи за годинниковою стрілкою від першого гравця.
    • Натискання кнопки присідання знімає гравця.
    • Камера від третьої особи переміщується назад, коли гравець осідлає щасливого ґаста.
    • Якщо гравці злітають у повітрі, щасливий ґаст опускається на землю, перш ніж продовжити свій політ.
  • Перший гравець, який осідлає щасливого ґаста, керуватиме ним, сидячи перед ним, трохи вище його обличчя.
    • Натискання клавіші «вперед» змусить щасливого ґаста летіти в тому напрямку, куди дивиться гравець.
    • Натискання клавіші «назад» змусить щасливого ґаста летіти в напрямку, протилежному до того, куди дивиться гравець.
    • Натискання клавіш «вліво» та «вправо» спрямовує щасливого ґаста у відповідному напрямку.
    • Натискання клавіші стрибка змусить щасливого ґаста злетіти прямо вгору.
  • На нього можна ставати, як на шалкера.
    • Якщо щасливий ґаст виявляє гравців, які стоять на ньому, він припиняє рух і вирівнюється у найближчому кардинальному горизонтальному напрямку.
      • Це відбувається незалежно від того, чи має він має упряж чи ні.
  • Коли на ньому не їдуть, його можуть спокусити гравці, які тримають сніжки та упряж.
    • Однак їх не можна розмножувати.
    • Спокушання упряжжю працює лише тоді, коли щасливий ґаст розпряжений.
  • Не панікує при отриманні шкоди.
  • Повільно відновлює здоров’я, причому регенерація прискорюється під час дощу, снігу або при польоті на тій же висоті, на якій з’являються хмари.
  • Може бути спалений вогнем і лавою, на відміну від звичайних ґастів.
  • Не можуть заходити в човни, але можуть заходити у вагонетки.
  • Коли на щасливому ґасті немає гравців верхи або пішки, окуляри піднімаються, і щасливий ґаст починає блукати навколо початкової позиції.
  • Блукає в радіусі 64 блоків від своєї початкової позиції так само, як і звичайний ґаст.
    • Якщо на ньому є упряж, щасливий ґаст простоює ближче до початкової позиції (в межах 32 блоків).
    • Щасливий ґаст намагатиметься триматися ближче до блоків, коли блукає сам по собі.
  • Не викидає нічого, крім досвіду.

Формат команд[ред. | ред. код]

/version

  • Без аргументів.
  • Виводить інформацію про поточну версію на стороні сервера.
  • Доступна у грі не в мережі або для операторів серверів.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Досягнення

  • Додано 2 нові досягнення:
    • Stay Hydrated!
      • Place a Dried Ghast block into water
    • Heart Transplanter
      • Place a Creaking Heart with the correct alignment between two Pale Oak Log blocks

Загальне[ред. | ред. код]

Атрибути

  • Додано camera_distance
    • Усталене значення: 4.0
    • Змінює відстань, на якій розташовується камера від гравця або сутности, за якою спостерігають, у режимі перегляду від третьої особи.
    • Якщо сутність, на якому ви їдете, має більший атрибут camera_distance, буде використано цю відстань.
    • Ця відстань множиться на атрибут scale, щоб отримати остаточну відстань до цільової камери.

Керування

  • Додано F3 + V.
    • Виводить інформацію про версію на стороні клієнта.

Статистика

  • Додано minecraft:happy_ghast_one_cm: Відстань, подолана на щасливому ґасті.

Теґи

  • Додано теґ блоків #triggers_ambient_desert_sand_block_sounds.
    • Містить блоки, які можуть викликати звуки пустельного піску, що відтворюються з блоків, розташованих вище.
  • Додано теґ предметів #happy_ghast_food.
    • Містить предмети, якими можна годувати щасливих ґастів.
  • Додано теґ предметів #happy_ghast_tempt_items.
    • Містить предмети, якими можна спокусити щасливих ґастів.
  • Додано теґ предметів #harnesses.
    • Містить усі типи упряжей.
  • Додано теґ сутностей #can_equip_harness.
    • Містить сутностей, яких можуть екіпірувати упряжжю.
  • Додано теґ сутностей #followable_friendly_mobs.
    • Містить недитячих сутностей, за якими будуть слідувати ґастенята.

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Кущі зі світляками

  • Тепер виробляють більшу і більш постійну кількість частинок.

Предмети[ред. | ред. код]

Яйця виклику

Моби[ред. | ред. код]

Ґаст

  • Оновлено текстури ґаста, збільшивши роздільну здатність, щоб відповідати текстурам нового щасливого ґаста.

Вовки, вівці і свині

  • Тепер їхні ноги віддзеркалені.

Формат команд[ред. | ред. код]

/datapack

  • Додано /datapack create
    • Створює новий порожній каталог пакету даних для поточного світу.
    • Підтримувана версія пакета завжди дорівнює тій, що підтримується грою.
    • Доступно лише для власників серверів.
    • Синтаксис: /datapack create <id> <назва>
      • id — ім’я нового пакета, має бути коректним іменем каталога.
      • назва — текстовий компонент, який буде розміщено в описі в pack.mcmeta.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Звуки

  • Змінено правила відтворення звуків блоків пустелі.
    • Для відтворення звуків піску більше не потрібен доступ до неба.
    • Шанс відтворення навколишніх звуків піску тепер дещо зменшився.
    • Блоки кераміки більше не викликають навколишні звуки піску.
    • Блоки піску більше не викликають навколишні звуки вітру.
    • Блоки кераміки більше не викликають навколишні звуки вітру.
    • Низька суха трава і висока суха трава тепер можуть викликати навколишні звуки вітру, коли знаходяться над 2 блоками піску, червоного піску або кераміки.
    • Навколишні звуки мертвого куща тепер мають дещо більши шанс відтворення.

Режим спостерігача

  • Спостерігачі тепер телепортуються разом із сутностями, які переміщуються в інші виміри, але припиняють спостерігати за ними.

Загальне[ред. | ред. код]

Формат компонента даних

  • attribute_modifiers
    • Додано необов’язкове поле display для записів attributes_modifiers.
      • Існують 3 типи відображення:
        • default — Поточна поведінка показу розрахованих значень модифікаторів атрибутів у підказці.
        • hidden — Не показує запис модифікатора атрибута.
        • override — Замінює показаний текст модифікатора атрибута.
          • Містить одне поле value для текстового вмісту, який буде показано для цього запису модифікатора атрибута.

Пакет даних

  • Версія формату пакета тепер 72.
  • У визначенні типу виміру з’явилося нове необов’язкове поле, cloud_height що вказує, на якому рівні Y починаються хмари у вимірі.

Дані сутности

  • area_effect_cloud
    • Поле Particle перейменовано на custom_particle, і тепер завжди функціонує як точне перевизначення усталеної кольорової частинки entity_effect.
      • Поле не буде записано, якщо не вказано перевизначення.
      • Колір більше не успадковуватиметься від вмісту зілля при визначенні типів частинок entity_effect або tinted_leaves.

Ресурси спорядження

  • Додано новий тип шару happy_ghast_body, який рендериться у слоті тіла щасливого ґаста.

Пакет ресурсів

  • Версія формату пакета тепер 56.
  • Гра тепер послідовно враховуватиме параметр текстури blur у файлах .png.mcmeta.

Звуки

Звукові події

  • block.sand.wind було перейменовано на block.dry_grass.ambient.

Теґи

  • Додано happy_ghast до теґів сутностей #dismounts_underwater і #fall_damage_immune.
  • Теґ блоків #plays_ambient_desert_block_sounds було перейменовано на #triggers_ambient_desert_dry_vegetation_block_sounds.

Перегляд від третьої особи

Експерименти[ред. | ред. код]

Нововведення[ред. | ред. код]

Формат команд[ред. | ред. код]

/waypoint

  • Нова команда для запиту та зміни путівників.
  • Синтаксис:
    • /waypoint list
    • /waypoint modify <entity-selector> color <color>
    • /waypoint modify <entity-selector> color hex <hex-color>
    • /waypoint modify <entity-selector> color reset
    • /waypoint modify <entity-selector> fade <fade_start> <alpha_start> <fade_end> <alpha_end>
    • /waypoint modify <entity-selector> fade reset
  • Параметри:
    • entity-selector: Для вибору сутностей, які передаються як путівники (див. атрибут waypoint_transmit_range).
    • color: Перевизначає колір значка панелі локатора для цього путівника.
    • hex <hex-color> аргументи у вебформаті (RRGGBB).
      • Червоний — це або hex F00, або hex FF0000.
      • Волошковий синій — це hex 6495ED.
    • fade: Встановити ефект згасання для путівників.
      • Аргументи <fade_start> <alpha_start> <fade_end> <alpha_end> керують початковою / кінцевою відстанню згладжування та непрозорістю альфа-каналу.
        • *_start — це найближчі значення (найближчі до гравця).
        • *_end — це найдальші значення (найдальші від гравця).
      • reset відновить усталену поведінку для значків віддалених панелей локатора, що зникають до 0.2 alpha.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Панель локатора

  • Елемент інтерфейсу на HUD гравця, який відображає напрямок руху інших гравців у світі.
  • Усталено, усі гравці передають путівники від себе, і всі гравці отримують усі путівники; це дозволяє гравцям знаходити інших гравців у багатокористувацькій грі.
  • Панель локатора відображатиме кольорові індикатори, коли камера спрямована в межах 120 градусів на путівник. Якщо маршрутна точка знаходиться вище / нижче области огляду камери (екрана), відображатиметься стрілка вгору / вниз.
  • Будь-який путівник, який буде визначений як гравець або моб, що належить до певної команди, буде відповідати кольору команди.
  • Можна перемикати за допомогою ігрового правила useLocatorBar.
  • Присідання приховає гравця, не даючи йому з’явитися на панелі локатора інших гравців.
  • Спостерігачі видимі тільки для інших спостерігачів на панелі локатора.

Загальне[ред. | ред. код]

Атрибут

  • Додано waypoint_transmit_range і waypoint_receive_range.
    • Усталено: 0.0, Мінімально: 0.0, Максимально: 60000000.0.
    • Гравці мають усталений діапазон передачі та прийому 60,000,000.
    • Моби з дальністю передачі більше нуля надсилатимуть пакети путівників до найближчих приймачів.
    • Аналогічно, приймачі приймають тільки в діапазоні вище нуля і не можуть приймати точки за межами цього діапазону.

Ігрове правило

  • Додано ігрове правило useLocatorBar.
    • Усталено увімкнено для серверів, на яких запущено експеримент «Панель локатора».
    • Вимкнення ігрового правила призведе до видалення всіх існуючих путівників у всіх гравців.

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Вирізаний гарбуз і голови

  • Приховуватиме гравців на панелі локатора, якщо носити у слоті голови.

Предмети[ред. | ред. код]

Зілля невидимости

  • Приховуватиме гравців на панелі локатора.

Виправлення[ред. | ред. код]

20 помилок виправлено

З випущених версій до 1.21
  • MC-147260 — Значки мап не відображаються на столі картографа.
  • MC-191306 — Звуки, відтворені за допомогою /playsound, відтворюються у всіх вимірах.
  • MC-266318 — Люки та двері мають суперечливі субтитри для відчинення та зачинення.
З 1.21.1
  • MC-276264 — Тінь від екрана досягнень рендериться під значками предметів.
З 1.21.2
  • MC-275374 — Потопельники з CanBreakDoors:1b не руйнують двері.
  • MC-277992 — 1 колір у текстурі блідо-дубового човна неправильний.
  • MC-278466 — Рядки, пов'язані з пакетом даних експерименту «Мішечки», не містяться у deprecated.json.
З 1.21.4
  • MC-278873 — Фіксатор даних регенерує чанки з предметами, отриманими з квіткових горщиків за допомогою Ctrl + Вибрати блок до версії 1.13, або вибиває гру, якщо предмет знаходиться в інвентарі гравця.
З 1.21.5
  • MC-280047 — Помірні корови використовують свою текстуру 1.14 з увімкненим пакетом ресурсів «Програмістське мистецтво».
  • MC-280266 — Кущі зі світляками не продукують стільки частинок, як у Bedrock Edition, або не виробляють їх так само постійно, як це було у попередніх версіях.
  • MC-280268 — Пломені та вітрені використовують «великі» яйця виклику, хоча моби подібного розміру використовують «середні».
  • MC-280471 — Поле Particle.color у обласних храмах ефекту доступне лише для читання.
  • MC-293619 — У текстурі яйця виклику курки у «Програмістському мистецтві» відсутні пікселі, які відповідають кольору тла слота для інвентарю.
  • MC-295681 — Виправлено помилку, яка призвела до утворення опалого листя всередині лісових маєтків.
  • MC-295850 — Кнопки «Готово» та «Скасувати» на екрані редагування правил гри під час створення світу роблять те саме.
  • MC-295866 — Команди /setblock і /fill більше не оновлюють потужність редстоуну в деяких ситуаціях.
  • MC-295867 — Структури з попередніх версій не працюють з DataFixerUpper.
  • MC-296035 — Два пікселі з «mooshroom_spawn_egg» збігаються з «cow_spawn_egg».
  • MC-296624 — Текстура старого коричневого мушрума відсутня у «Програмістському мистецтві».
  • MC-297537 — Додаткова звукова подія «entity.wolf_whine.whine» існує у sounds.json.

Відео[ред. | ред. код]

Відео, зроблені slicedlime:

Примітки[ред. | ред. код]

  1. «Minecraft Snapshot 25w15a»minecraft.net, 8 квітня 2025 року.

Навігація[ред. | ред. код]