1.16 (Java Edition)/Версії розробки
Це список версій розробки 1.16 (Java Edition).
20w07a
20w07a – це другий знімок для Java Edition 1.16, випущений 14 лютого 2020 року,[1] який додає піґлінів, дітей хоґлінів і деякі зміни для ендермена і маяка.
Цей знімок містить помилку, через яку всі селяни зі збереженою пам’яттю зникають під час оновлення до нього. Ця помилка була виправлена в наступному знімку, і це єдине виправлення.[2]
Нововведення
Предмети
- Додано яйце виклику піґліна.
Моби
- Додано маленьких гоґлінів.
- З'являються в біомах багняного лісу та пустощів.
- Випадково з'являється золотий меч або арбалет.
- Дорослі ворожі; малюки пасивні.
- Не атакує гравця, одягненого в золоту броню.
- Дорослі піґліни стають агресивними, коли гравець видобуває золоті блоки або відкриває скрині, навіть якщо вони носять золоту броню.
- Гравець може обмінюватися з ними, клацнувши правою кнопкою миші золоті злитки або скинувши їх на землю, що змусить їх скинути принаймні один предмет або блок.
- Звичайні бартери (10⁄109 або приблизно 9,17%) становить 1–4 пісок душ, 1–4 коричневі гриби, 1–4 червоні гриби, 1–4 багряні гриби, 1–4 цеглини, 3–8 кремню або 4–12 гнилої плоті.
- Незвичайні бартери (5⁄109 або близько 4,59%) складають 1 світлокамінь, 1 вогняна куля, 4–12 гравію, 2–5 свинини, 2–7 шкіри або 1–2 химерні гриби.
- Рідкісні бартери (2⁄109 або близько 1,83%) складають 2–4 пил світлокаменю, 1–3 магматичний крем або 2–4 ендерська перлина.
- Дуже рідкісні бартери (1⁄109 або близько 0,92%) — це 1 химерний нілій, 1–4 кварцу або 1 обсидіан.
- Іноді нападають на дорослих хоґлінів.
- Дитинчата піґлінів не атакують, а дорослі піґліни не атакуватимуть дитинчат хоґлінів.
- Атака візер-скелета.
- Уникають вогню душ, смолоскипів вогню душ, ліхтарів вогню душ і свинозомбі.
- Віддають перевагу полюванню та боротьбі групами.
- Буде перетворено на свинозомбі, коли буде в Верхньому світі.
Загальне
- Додано тег блока
beacon_base_blocks
.- Містить блок заліза, блок золота, блок діаманту, блок смарагду та блок незериту.
- Контролює, які блоки можна використовувати для побудови бази маяка.
- Додано тег блокування
wall_post_override
.- Містить ліхтар, ліхтар душ, смолоскип, смолоскип душ, редстоуновий смолоскип та нитку.
- Контролює, які несуцільні блоки можуть перетворювати стіну у стан стовпчастого блоку.
- Додано тег блока
wither_summon_base_blocks
.- Містить пісок душ і ґрунт душ.
- Контролює, які блоки можна використовувати для побудови висушувачу.
- Додано тег товару
beacon_payment_items
.- Містить залізний злиток, золотий злиток, діамант, смарагд і незеритовий злиток.
- Контролює, які предмети можна використовувати як оплату в графічному інтерфейсі користувача маяка.
Текст
- Додано текст, який був відсутній у повідомленні про смерть і відображав необроблений рядок перекладу — що саме там написано, невідомо.[3]
Текстури
- Додано зомбіфіковану текстуру піґліну.
- Додано текстури шкіри, кольчуги, заліза, золота, діаманту та незериту, що використовуються для піґлінів.
Зміни
Блоки
- Блоки незериту можна використовувати як основу маяка, а злитки незериту можна використовувати як паливо для маяка.
- Тепер є анімована текстура.
- Видалено деревні кольори з текстури.
Предмети
- Змінено текстуру яйця відродження гоґлінів.
- Використання яйця відродження на мобі, який не має дитячого варіанту, тепер породжує дорослого цього типу мобу.
Моби
- Тепер можуть підбирати варіанти нілію, багряні корені, химерні корені та незерські гриби.
- Більше не підбирають netherrack.
- Атакує гравців на місці.
- Скидає свинину та іноді шкіру.
- Розмножуються при годуванні багряними грибами.
- Іноді на них полюють дорослі піґліни.
- Дитинчата піґлінів не полюють на них, а на дитинчат гоґлінів не полюють взагалі.
- Відійдіть від розміщених викривлених грибів.
- Нові звуки.
- Тепер можна викликати за допомогою ґрунту душ в базі.
Геймплей
- Піґліни та гоґліни тепер зараховуються до прогресу в Monster Hunter і Monsters Hunted.
Загальне
- Видалено незерак і додано варіанти грибів, багряного кореня, химерного кореню і нілію до тегу блока
enderman_holdable
.
Виправлення
37 помилок виправлено
- З версій, випущених до 1.16
- MC-64871 — Не може спати, поки горить вогонь, навіть із вогнестійкістю.
- MC-65951 — Стійки для броні падають через паркани.
- MC-75328 —
/clear
не очищає предмети в сітці створення інвентарю. - MC-79944 — Різна статистика переповнюється за 32-бітного цілого обмеження.
- MC-89043 — Блоки слизу, які рухаються поршнями, часто не підстрибують до гравця.
- MC-93813 — Снігові ґолеми, що кидають сніжки, відтворюють звук стріли.
- MC-94094 — Снігові ґолеми не скидають свій гарбуз під час стрижки.
- MC-94730 — Ендермен стає пасивним під час випадкової телепортації протягом дня, водночас агресивно.
- MC-123453 — Стійки для броні не можна розмістити на висоті 1 блок, якщо встановлено
EntityTag
«Small:1b
». - MC-132967 — Гриби показані зеленими крапками на карті.
- MC-133088 — Відсутній рядок перекладу
death.attack.magic.player
. - MC-135034 — Палаючі моби гасяться снігом у холодних біомах, але не в засніжених.
- MC-136063 — Неправильний інтервал для значення "
entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak
". - MC-148067 — Снігові ґолеми пошкоджуються снігопадом у гірських і холодних біомах.
- MC-155977 — Зачарування книги призводить до втрати назви книги.
- MC-159672 — Бісик час від часу намагатиметься атакувати гравця у творчому/глядачеві.
- MC-160053 — Ендермен продовжує стежити за гравцем після того, як став нейтральним/пасивним.
- MC-166245 — Немає звуку при стрижці снігових ґолемів.
- MC-167561 — Усі гравці можуть змусити собаку встати або сісти.
- MC-167692 — Заражені блоки не породжують сріблясту рибку, коли їх підривають.
- MC-172025 — Кілька неправильно повернутих блоків у
snowy_medium_house_2
.
- З попередньої версії розробки
- MC-170816 — Кругова діаграма налагодження зависає на місці під час закриття меню F3 і залишається там.
- MC-170846 — Збірні стіни створюють стовпи, коли вони не повинні, залежно від порядку розміщення.
- MC-170848 — Яйця виклику зоґліна та зомбі-свинолюди виглядають однаково.
- MC-170849 — Гітбокс гоґліна занадто малий.
- MC-170852 — Злом деформованих або малинових дверей викидає два предмети в режимі виживання.
- MC-170853 — Неможливо створити дитинча гоґліна, використовуючи яйця виклику на дорослому гоґліні.
- MC-170862 — Вогні душі не оновлюють стіни.
- MC-170869 — Відсутня анімація ліхтаря вогню душі.
- MC-170881 — Вогонь не спалює предмети.
- MC-170886 — Alt + F3 графік налагодження більше не працює.
- MC-170899 — Незерит не може живити маяки.
- MC-170939 — Стіни не створюють стовпів з ниткою або тросом нагорі.
- MC-170951 — Неможливо телепортувати сутності за межі світу.
- MC-171023 — Стіни не складаються належним чином у деяких напрямках, коли вони розміщені поруч із блоками.
- MC-171211 — Спостерігачі більше не виявляють поршневу основу, яка починає втягуватися.
- MC-171333 — Вбивство гоґліна не дає прогресу Мисливцю на монстрів або Полюванню на монстрів.
20w08a
20w08a — це третій знімок для Java Edition 1.16, який був випущений 19 лютого 2020 року[4] для виправлення однієї помилки.
Виправлення
- З попередньої версії розробки
20w09a
20w09a — це четвертий знімок для Java Edition 1.16, випущений 26 лютого 2020 року,[5] який додає плакучий обсидіан, мішень і перейменовує свинозомбі серед інших змін.
Нововведення
Блоки
- Наразі лише декоративний, але використовуватиметься в майбутньому.[6]
- Можна отримати шляхом обміну з пігліном.
- Має рівень світла 10.
- Випромінює фіолетові частинки.
- Можна переміщати поршнем.
- Компонент Редстоуну, який можна активувати, вистріливши в нього снарядом.
- Чим ближче до центру снаряд потрапляє в одну зі своїх граней, тим сильніший сигнал червоного каменю.
- Можна створити, використовуючи копицю соломи і 4 редстоунового пилу.
Геймплей
- Додано нове досягнення «У яблучко!».
- Рецепти багряних і химерних табличок додано до книги рецептів, і їх можна розблокувати, якщо мати відповідні дошки.
- Додано новий тег
climbable
для блоків.- Включає драбини, лози, риштування та плакучі лози.
- Використовується в пошуку шляху мобом і для визначення блоків, на які гравець може піднятися.
- Додано новий тег
impact_projectiles
для сутностей.- Включає тег стріли, сніжки, вогняної кулі, маленької вогняної кулі, яйця, тризубця, вогняної кулі дракона, і візер-черепа.
- Використовується для визначення того, які сутності зламають фрукт хоруса під час удару.
Загальне
- Додано три частинки для плакучого обсидіану:
dripping_obsidian_tear
,falling_obsidian_tear
таlanding_obsidian_tear
.
Зміни
Блоки
- Тепер можна змайструвати.
- Перейменовано з
Fungi
наFungus
. - Тепер можна поставити в квітковий горщик.
- Тепер можна вирощувати лише у величезний гриб на тому самому типі нілію.
- Тепер штовхає сутностей.
- Тепер є замінний матеріал.
- Змінено верхню текстуру.
- Тепер можна розмістити в квітковий горщик.
- Химерні корені тепер мають замінний рослинний матеріал.
Обтесані багряні та химерні стебла
- Змінено верхню текстуру.
- Тепер можна піднятися.
- Тепер є замінний матеріал.
Предмети
Діамантова сокира, діамантові чоботи, діамантовий шолом, діамантова мотика, діамантові наголінники, діамантове кайло, діамантова лопата, діамантовий меч, золота мотика, золоте кайло, незеритове кайло, дерев'яна мотика і дерев'яне кайло
- Трохи змінено їхні текстури, виправивши деякі невідповідності текстур.
- Тепер можна швидко розбивати блоки незерського наросту і блоки химерного наросту.
- Тепер може швидко зруйнувати ґрунт душ.
Моби
- Трохи підправили текстуру. Деякі кольори були змінені, а прозорі пікселі видалено.
- Тепер є значення даних
IsImmuneToZombification
, яке запобігає зомбіфікації в Верхньому світі. - Дитинчата поросят тепер їздять на спині дитинчат хоґлінів.
- Тепер можна прив’язати.
- Перейменовано з
Zombie pigman
наZombified Piglin
. - Оновлено модель і текстуру.
- Використана текстура – це та сама текстура, додана в Java Edition 20w07a.
Сутності, що не є мобами
- Тепер порівнює висоту позиції демонтажу з висотою сутності.
Ігровий процес
- Здобич для обміну була реструктуризована, щоб зробити її більш привабливою для гравців, які виживають.[5]
- Новий лут для бартеру складається з:
- Звичайні бартери (20⁄226 ймовірність або близько 8,85%): 6–10 грибосвіту, 1 вогняна куля, 8–16 гравію, 4–10 шкіри, 4–10 химерних грибів, 4–16 незерської цегли, 1 обсидіан або 1–3 плакучого обсидіану.
- Незвичайні бартери (10⁄226 ймовірність або близько 4,42%): 8–16 незерського кварцу, 5–12 пилу світлокаменю, 2–6 магматичного крему, 4–8 перлин Енду або 8–24 ниток.
- Рідкісні бартери (5⁄226 ймовірність або близько 2,21%): 1 химерний нілій, 1 зілля
вогнестійкості або 1 вибухове зілля
вогнестійкості.
- Дуже рідкісний бартер (1⁄226 ймовірність або близько 0,44%): 1 незеритова мотика.
- На цьому знімку всі суми елементів відносяться до 1–5 через помилку.[7]
- Пігліни тепер спочатку перевірятимуть золоті злитки, перш ніж викидати предмет, який вони вирішили обміняти для гравця, якщо вони ще є.
- Рецепти шиби тепер відкриваються лише тоді, коли гравець має такий самий колір скла у своєму інвентарі.
- Звуки
block.portal.travel
іblock.portal.trigger
тепер є частиною категорії звуків «оточення/довкілля», яку можна налаштувати в налаштуваннях. - Категорію звуку стрижки змінено з «дружніх створінь» на «гравці» для гравців, які використовують ножиці, і «блоки» для роздавачів, які використовують ножиці.
- Додано багряний гриб, химерний гриб, багряне коріння та химерне коріння до тегу блоку
flower_pots
.
Загальне
Туман Незеру
- Тепер колір плавно переходить між біомами.
- Змінено навколишнє освітлення в Незері, тепер воно світліше та більше схоже на те, що в Bedrock Edition.
Текстури
- Видалено повторювані та невикористані текстури для обтесаних химерних колод.
Виправлення
55 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
- MC-7424 — Повідомлення про смерть від падіння не показують, з якого блока гравці падають правильно (драбини, ліани, вода).
- MC-102319 — Звуки спрацьовування порталу Пустоти та подорожі не відносяться до жодної звукової категорії.
- MC-111726 — Положення для демонтажу шахтного візка завжди над ним, навіть якщо поруч є вільне місце.
- MC-137554 — Звук зсуву відноситься до категорії звуків "дружніх створінь".
- MC-146834 — Нижня текстура голови зомбі-свинолюди перевернута.
- MC-147601 — Текстура верхнього блока пурпурового стовпа не змінилася на нову текстуру.
- MC-148869 — Гравець може прорізати землю, виходячи з вагонетки або човна.
- MC-149042 — Позиція демонтажу Minecart не є узгодженою.
- MC-164435 — Звуки потоку не відтворюються належним чином.
- MC-166246 — Скелетні коні не можуть бути прив'язані.
- MC-170273 — Діамантові мечі використовують неправильний піддон.
- MC-170274 — Текстури кирки несумісні.
- MC-170556 — Текстури мотики непослідовні.
- З версій розробки 1.16 (Java Edition)
- MC-170815 — Скам'янілості піщаної долини душ генерують копії/укладені.
- MC-170823 — Багряні та викривлені дерева з'являються на вершині даху Пустоти.
- MC-170833 — Не можна розміщувати багряники та викривлені гриби у квіткових горщиках.
- MC-170834 — Неможливо замінити викривлене лісове листя іншими блоками.
- MC-170835 — Найбільші гриби не вбивають ніліум під собою.
- MC-170842 — Моделі рослин у горщиках все ще не мають дна через несправність УФ.
- MC-170844 — Паростки Пустоти не ламаються, коли їх опорний блок видалено.
- MC-170879 — Туман Пустоти різко змінює колір під час пересування біомами.
- MC-170890 — Користувачі можуть отримати звичайний вогонь на землі душі.
- MC-170904 — Під час перегляду в режимі від 3-ї особи накидка відображається неправильно під час підкрадання під нагрудною пластиною.
- MC-170915 — Хогліни мають суперечливу текстуру.
- MC-170932 — Генератор печери не прорізає
crimson_nylium
іwarped_nylium
, що призводить до великої кількості плаваючого ніліуму. - MC-170954 — Лава поширює блакитний вогонь у неприпустимих місцях.
- MC-170961 — Швидкість видобутку для злому багряних і викривлених дверей, люків, парканів, знаків, сходів і плит не є вищою за сокиру.
- MC-170968 — Малинові та викривлені гриби замінюють певні блоки при зростанні.
- MC-170986 — Поширення вогню лави створює нормальний вогонь на землі душі.
- MC-171025 — Предмети з нетериту не штовхаються в потоку лави.
- MC-171048 —
HugeFungiConfiguration
має невикористане полеplanted
. - MC-171077 — Вогонь душі може бути
/setblock
у повітрі, тоді як звичайний вогонь не може. - MC-171130 — Яйце відродження Гогліна не відсортовано за алфавітом у творчому меню.
- MC-171245 — Викривлені та малинові знаки не можна створити.
- MC-171448 — Верхні текстури оголених стебел не відповідають звичайним верхнім текстурам стебел.
- MC-171457 — Нові гриби названі неправильно.
- MC-171491 — Скам'янілості створюють ширяючі в небі світи-буфети.
- MC-171502 — У файлах текстур є 2 набори текстур для оголеного деформованого стебла.
- MC-171517 — Ніліум, кущі бородавок, земля душ або пісок душ утворюються трохи нижче стелі Пустоти.
- MC-171548 — Душевний грунт швидше лопатою не видобувають.
- MC-171640 — Мешканці села, виндікатори та зомбі не взаємодіють належним чином із новими малиновими/викривленими дверима
- MC-171731 — На найнижчому нілієвому блоці утворюються величезні гриби.
- MC-171961 — Блоку бородавок Пустоти та блока викривлених бородавок не призначено інструмент.
- MC-172084 — Душевний пісок і душевний ґрунт не мають звуків.
- MC-172090 — Пігліни радше триматимуть золотий предмет, ніж арбалет.
- MC-172096 — Свинята та дитинчата поросят не граються одне з одним.
- MC-172112 — Звук ходьби Гогліна має субтитри як "Гоглін помирає" замість "Кроки".
- MC-172151 — Саджанці темного дуба англійською (Великобританія) називаються "Jukebox/Note Blocks".
- MC-172203 — Душевний пісок і душевний ґрунт не мають субтитрів для розбиття, розміщення та коли на них ходять.
- MC-172356 — Піглін, милуючись триманим золотим зливком, скидає його, коли його вбивають.
- MC-172363 — Свинят не приваблюють певні золоті речі.
- MC-172434 — Поросята не звучать високо, коли зомбовані.
- MC-172486 — Пігліни скидають два щити, коли їх вбивають, тримаючи один у руках.
- MC-172516 — Пігліни/хогліни стають постійними, коли знаходяться в радіусі 16 блоків від гравця, спричиняючи величезну затримку через накопичення сутностей.
- MC-172580 — Піглін більше не може підбирати предмети, якщо має щит.
20w10a
20w10a — це п'ятий знімок для 1.16, випущений 4 березня 2020 року[8] що надає ковальському столу функціональність і додає гіфи та навколишні звуки.
Нововведення
Блоки
- Варіант стебел з корою з усіх 6 сторін.
- Також є обтесаний варіант.
Загальне
- До Незеру додано 95 звуків навколишнього середовища.
- Різні звуки відтворюються в кожному біомі Незеру.
- Додано теґ блока
hoglin_repellents
.- Містить химерні гриби.
- Не містить химерних грибів у горщику.
- Гоґліни уникатимуть блоків у цьому теґу.
- Додано теґ блока
piglin_repellents
.- Містить полум'я душ, смолоскипи душ і ліхтарі душ.
- Піґліни уникатимуть блоків у цьому теґу.
Зміни
Блоки
- Змінено текстуру в інвентарі.
- Текстура Programmer Art тепер є старою текстурою 2011 року.
- Тепер мають правильний гітбокс (1⁄16 блока).
- Тепер мають анімацію руйнування.
- Не може бути використано мечами або тризубцями у творчому режимі, подібному до інших блоків, і може бути змінено за допомогою палиці налагодження.
Спостерігач, блок редстоуну, мішень
- Тепер дозволяють розміщувати драбини та гаки для розтяжки.
- Додана функція: вона використовується для оновлення діамантових предметів до їх гнезеритових версій.
- Тепер це єдиний спосіб створити незеритове спорядження, оскільки їх майстрування у верстаку було видалено.
- Чари на діамантовому предметі зберігаються під час оновлення до незеритового.
- Тепер можуть горіти.
- Тепер можна активувати перлиною Енду і пляшкою чарів.
- Змінено текстуру в інвентарі.
Предмети
- Тепер можна зачарувати на Ефективність, Удачу і Шовковий дотик.
- Тепер руйнують копиці соломи швидше, ніж інші інструменти.
- Кожен рівень має різну швидкість, з якою мотики видобувають блоки, проти яких вони ефективні.
Незеритові сокира, чоботи, нагрудник, шолом, мотика, наголінники, кайло, лопата та меч
- Більше не можна змайструвати на верстаці.
- Змінено текстуру всіх незеритових обладунків, інструментів і зброї.
- Змінено текстуру.
Моби
- Тепер зникають, коли вони знаходяться на відстані більше 64 блоків від найближчого гравця.
- Не стосується риб, поставлених гравцем, або риб, позначених ярликами.[9]
Немобові сутності
- Є два нових теґа даних:
Invisible
– робить рамку для предметів невидимою (предмет всередині рамки залишається видимим).Fixed
– запобігає руйнуванню рамки для предметів та видаленню предмета всередині (це не запобігає обертанню предмета).
Ігровий процес
- Бартер знову змінено.[10]
- Піґліни тепер можуть пропонувати пісок душ та залізні самородки.
- Піґліни більше не пропонують світлогриби, химерний нілій, ані химерні гриби.
- Незеритові мотики тепер менш поширені.
Загальне
- Тригер
target_hit
змінено.
- Код Realms видалено з клієнта, хоча його ресурси залишилися.
UUID сутностей
- UUID власників снарядів, таких як стріли або сніжки, тепер зберігаються у вигляді масиву з чотирьох цілих чисел. У майбутньому всі UUID зберігатимуться в цьому форматі.
- У всіх файлах "станів блока" покращено інтервали та тепер визначено простір імен під час посилання на модель.
- Усі файли моделі тепер визначають простір імен під час посилання на іншу модель.
- Видалено рядки перекладу:
mco.create.world.seed
.mco.trial.title
.mco.trial.unavailable
.
- Додано багряні гіфи і обтесані багряні гіфи до теґів блока і предмета
crimson_stems
. - Додано химерні гіфи і обтесані химерні гіфи до теґів блока і предмета
crimson_stems
.
Виправлення
- З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
- MC-64334 — Полум'я можна знищити, якщо дати предмет із теґом
CanDestroy
для незламного блока нижче (зокрема, корінної породи). - MC-91522 — Позиція візуалізації шалкера десинхронізується та генерує шалкер-привид під час руйнування човна або вагонетки, на якому їздить шалкер.
- MC-101364 — Моби та гравці іноді спускаються з машин у небезпечному місці.
- MC-111473 — Феєрверк, активований гравцем, не вважається вбивством гравця.
- MC-111475 — Феєрверк не може завдати шкоди невразливим мобам, коли гравець перебуває в творчому режимі.
- MC-111498 — Шкода від феєрверків і пляшок з водою не викликають гнів або ворожість нейтральних мобів.
- MC-111502 — Шкода від феєрверків не змушують пасивних мобів тікати в паніці.
- MC-130906 — Дельфіни рухаються дуже швидко, коли знаходяться поблизу човна.
- MC-131046 — Сердиті дельфіни надають гравцям грпцію дельфіна.
- MC-146824 — Драбини та гаки для розтяжки не можна розміщувати з боків блоків редстоуну, спостерігачів і мішеней.
- MC-147496 — Дельфін намагається зловити човен не гравця.
- MC-147708 — Гасіння пожеж не вважається видобутком блоку, що призводить до дивних ефектів.
- MC-148836 — Полі пошуку в світі та назви світу більше не фокусуються під час входу в меню.
- MC-152441 — Кутові кварцові сходи не мають меж на задній/нижній стороні, які мали б звичайні кварцові сходи.
- MC-157208 — Таблиці чарів можуть відображати порожні варіанти чарів для мотик.
- MC-163655 — Вогонь не може бути ціллю, як інші блоки.
- MC-165518 — Сільські будинки
desert_temple_1
іplains_temple_4
не мають підлоги біля входу. - MC-168319 — Феєрверки іноді не вибухають, якщо їх запускати з краю або під блоком.
- MC-168748 — Швидка поява тріски та її смерть, що спричиняє проблеми з продуктивністю.
- MC-169533 — Асиметричні стіни в
snowy_cartographer_house_1
. - MC-169715 — Неправильно повернутий блок у
snowy_small_house_3
. - MC-169869 — Гриб використовує неправильну текстуру в Programmer Art.
- MC-170242 — Асиметричні стіни в
taiga_medium_house_4
. - MC-170470 — У
snowy_library_1
снігову брилу розміщено біля вікна, що створює потворний візуальний ефект.
- З версій розробки 1.16 (Java Edition)
- MC-170819 — Текстури незеритового меча та чобіт мають прозорі пікселі.
- MC-170829 — Коли незеритові інструменти та обладунки викидають у лаву, звучить так, ніби вони горять.
- MC-171367 — Предмет химерного гриба не відповідає текстурі блоку.
- MC-171447 — Предмет багряного коріння має суперечливу текстуру.
- MC-172077 — Піґліни з
NoAI
тремтять у Верхньому світі. - MC-172082 — Піґліни не серіалізують свій час перетворення.
- MC-172242 — Піяліни-лівші не дивляться на золоті злитки в правій руці.
- MC-172353 — Піґлін у незеритовому шоломі та зачарованих шоломах має z-fighting.
- MC-172567 — Візер-скелети автоматично не атакують піґлінів.
- MC-173021 — Некорисне попередження реєструється, коли сервер отримує неправильні пакети руху транспортного засобу.
- MC-173090 — Напад на дитинчат піґлінів не злить дорослих піґлінів.
- З попередньої версії розробки
- MC-173165 — Таблиця здобичі піґлінського бартеру містить додаткову функцію
set_count
. - MC-173168 — Слово «backup» з’являється замість «back up».
- MC-173176 — Помилка серіалізації, що впливає на список операторів і білий список.
- MC-173185 — Неможливо застосувати чари ефективности на мотику в режимі виживання.
- MC-173209 — Усі мотики мають однакову швидкість видобутку.
- MC-173210 — Блок мішені не активовується від перлин Енду та пляшок чарів.
- MC-173244 — Блок мішені, який рухається поршнями, постійно зберігає силу сигналу.
- MC-173272 — Постріл феєрверкової ракети в мішень не створює редстоуновий сигнал.
- MC-173327 — Мішень не загоряється на відміну від копиці соломи.
20w11a
20w11a — це шостий знімок для 1.16, випущений 11 березня 2020 року,[11] який додає незерську золоту руду, кручені лози і чари Швидкість душ.
Нововведення
Блоки
- З’являється в Незері на будь-якій висоті.
- Поводиться так само, як звичайна золота руда.
- Інший варіант лоз, що може бути знайдений у химерних лісах.
- Росте вгору, на відміну від плакучих лоз.
- Можна піднятися.
Ігровий процес
- Додано чари швидкість душ.
- Ці чари можна отримати лише через бартер із піґлінами.
- Можна зачарувати лише чоботи.
- Дозволяє швидше ходити по піску душ і ґрунті душ.
- Імовірність того, що міцність чобот знижується, становить 4% після кожного наступу на пісок душ або блок ґрунту душ.
- Не можна отримати з столу зачарувань, риболовлі або торгівлі. Однак його можна знайти як здобич зі скринь на цьому знімку через помилку.[12]
Загальне
- Додано новий тип частинок:
soul
.- Використовується під час ходьби по піску душ або ґрунті душ у чоботах із новими чарами Швидкість душ
- Додано теґи блока та предмета
gold_ores
.- Містить золоту руду та незерську золоту руду.
- Для видобутку блоків у цьому теґу потрібне залізне кайло або краще.
- Багато рецептів використовують цей теґ.
- Додано теґ предмета
piglin_repellents
.- Вже існував у попередніх знімках як теґ блока, але тепер поширюється на предмети.
- Містить смолоскипи та ліхтарі душ.
- Піґліни не намагатимуться підібрати предмети з цього теґу.
- Додано теґ блока
soul_speed_blocks
.- Містить пісок душ і ґрунт душ.
- Зачарування швидкість душ використовує цей теґ, щоб перевірити, які блоки збільшують швидкість гравця.
Зміни
Блоки
- Тепер дзвенять, коли в них влучає будь-який снаряд.
- Тепер запалюється, коли влучає будь-який палаючий снаряд.
- Більше не можна штовхати поршнем.
- Більше не може бути знищено драконом Енду.
- Тепер потрібне діамантове або незеритове кайло для добування.
- Більше немає анімації руйнування.
- Більше не звучить як вовна, коли зламана.
- Тепер є таблиця здобичі.
- Тепер відтворює звук під час використання.
- Двері, рейки, кнопки, смолоскипи, натискні плити і редстоун тепер можна розміщувати на повному блоці шарів снігу.
- Пісок душ із рейками нагорі більше не сповільнює вагонетку.
- Двері, рейки, кнопки, смолоскипи, натискні плити та редстоун тепер можна розміщувати на ньому.
- Тепер запалюється, коли влучає будь-який палаючий снаряд.
- Тепер відтворюють звук під час підйому.
- Тепер мають 1⁄3 шанс скинути 1 предмет із збільшенням максимуму на 2 за рівень Удачі.
- Тепер відтворюють звук під час підйому.
Предмети
- Тепер можна використовувати для вирощування ламінарії, плакучих лоз і кручених лоз.
- Тепер це відповідний інструмент для видобутку мішені, бллоків висушеної ламінарії і світлогрибів.
- Через помилку сокири все ще швидше видобуватимуть світлогриби.[14]
Ігровий процес
- Піґгіни тепер можуть пропонувати залізні чоботи та зачаровані книги із чарами швидкість душ.
/locate
тепер можна використовувати для визначення місцезнаходження незерських залишків.
Загальне
- До теґу блока
climbable
додано кручені лози. - Додано плакучий обсидіан до теґу блока
dragon_immune
. - До теґу блока
hoglin_repellents
додано химерний гриб у горщику.
Виправлення
- З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
- MC-81659 — Гітбокси вогняної кулі та черепа візер-скелета часто невидимі протягом кількох секунд.
- MC-104900 — Скелети, ілюзіонини та піґліни з арбалетами порушили реакцію спритності під час удару або ходьби по певних блоках під час провокації.
- MC-104949 — Моби не можуть стрибати довше половини блоків.
- MC-128247 — Дельфіни можуть стрибати надто далеко, що призводить до ударів об землю.
- MC-134900 — server.properties
generator-settings
дляlevel-type FLAT
не реалізовано; властивість зберігається в ігнорованихflat_world_options
NBT. - MC-145140 — З вогняними кулями не можна взаємодіяти, коли їх викликають.
- MC-146928 — Неможливо розмістити двері, рейки, кнопки, натискні плити, редстоун тощо на піску душ.
- MC-148935 — Зомбі без ШІ все ще перетворюються на потопельників.
- MC-170836 — Неможливо підпалити пісок душ.
- MC-173732 — Полум'я і полум'я душі не мають таблиць здобичі
- З версій розробки 1.16 (Java Edition)
- MC-171079 — Компаратори більше не працюють як очікувані контейнери зчитування через живлені блоки.
- MC-171213 — Блоки, на які впливає гравітація, не знищують паростки Незеру, коли їх скидають згори.
- MC-171589 — Поулм'я видає звук спаленого блоку, перш ніж блок зникне.
- MC-171756 — Дивна помилка з вогнем.
- MC-171860 — Незерські залишки мають код, який передбачає нереалізовану функцію
/locate
. - MC-172266 — Піґліни з арбалетом не йдуть назад, щоб поцілити в гравця, коли вони дуже близько.
- MC-172323 — Гра аварійно завершує роботу під час виклику гоґліна з атрибутом шкоди від атаки, встановленим на 0, або надання гоґліну слабкості з дуже високим рівнем (255).
- MC-172374 — Можна телепортуватися до недійсних координат y і призвести до збою гри.
- MC-172428 — Піґліни та гоґліни не дивляться на свою ціль.
- MC-172470 — Коли піґлін тримає лук, він намагатиметься атакувати та слідувати за ворогом, який зрештою залишився непорушним.
- MC-172530 — Піґліни необмежений час стоять біля дропнутих золотих предметів, якщо
mobGriefing
вимкнено. - MC-172903 — У піґлінів, які перетворюються на зомбованих піґлінів, видаляється броню, якщо вона є.
- MC-173050 — Гоґліни не можуть вразити деяких мобів великими гітбоксами.
- MC-173156 — Z-fighting на дні бамбука у горщику; нижня текстура бамбука піддається.
- MC-173160 — Рослини плакучих лоз можна замінити на «паросток» (маленький блок) плакучих лоз, просто клацнувши правою кнопкою миші.
- MC-173167 — Незеритовий меч/інструменти, не відсортовані з іншими мечами/інструментами.
- MC-173180 — Гоґлінів не лякає химерний грибок у горщику.
- MC-173219 — Немає звуку під час лазання по плакучих лозах.
- MC-173243 — Плакучий обсидіан рухається поршнями.
- MC-173283 — Піґлін, милуючись отриманим золотим злитком, не викидає його, коли його вбивають.
- MC-173302 — Плакучий обсидіан можна добути будь-яким кайлом.
- MC-173384 — Плакучий обсидіан може бути знищений драконом Енду.
- MC-173433 — Вбивство дитинча гоґліна не дає досвіду.
- MC-173462 — Піґліни можуть тримати смолоскипи душ.
- MC-173467 — Піґліни, які захоплюються золотим злитком під час бартеру, нічого не скидають, коли перетворюються на зомбованих піґлінів.
- MC-173484 — Повідомлення про смерть від падіння з люка не згадує його.
- MC-173485 — Повідомлення про смерть від падіння з риштування не згадує його.
- MC-173706 —
NullPointerException
у циклі тактів сервера під час спроби завантажити рівнинний світ із біомом Незеру.
- З попередньої версії розробки
- MC-173725 — Поле назви ковадла більше не отримує фокус автоматично, і його неможливо натиснути.
- MC-173731 — Полум'я і полум'я душ відтворюють звук і утворюють частинки, коли гаснуть.
- MC-173739 — Відсутній звук для події:
minecraft:block.smithing_table.use
. - MC-173766 — Кинуті тризубці зникають після удару та надання шкоди мобу чи сутності.
- MC-173776 — Мотики не ламають мішені швидше.
- MC-173792 — Портали виходу з Енду не працюють, використовуючи перлини Енду.
- MC-173829 — Лава та вогонь випадково видають звук гасіння.
- MC-173858 — Неможливо встановити
LeftHanded
на1b
для піґлінів. - MC-174326 — Моби не з'являються на піску душ, що викликає появу дивних мобів у долинах піску душ.
20w12a
20w12a — це сьомий знімок для 1.16, випущений 18 березня 2020 року,[15] який додає якір відродження і полірований базальт, а також кілька інших змін і виправлень.
Нововведення
Блоки
- Отримується шляхом виплавки звичайного базальту.
- Чисто декоративний і спрямований, як звичайний базальт.
- Виготовляється з 6 плакучого обсидіану і 3 світлокаменя.
- Можна використовувати для встановлення точки появи, використовуючи світлокамінь як заряд.
- Одноразово можна встановити максимум 4 заряди, і один заряд витрачається з кожним відродженням.
- Випромінює невелику кількість світла, яке стає сильнішим із кожним доданим зарядом.
- Його використання у Верхньому світі чи Енді призводить до вибуху та підпалу навколишніх блоків.
- Коли він заряджений, редстоуновий компаратор видає сигнал залежно від кількості зарядів.
Ігровий процес
- Додано звуки навколишнього середовища, взаємодії та інші звуки для якоря відродження.
Загальне
- Додано теґ блока
soul_fire_base_blocks
.- Містить пісок душ і ґрунт душ.
- Визначає, які блоки можуть утримувати полум'я душ.
Зміни
Блоки
- Тепер можна добувати будь-яким кайлом.
- Тепер випадає 2–6 золотих самородків замість під час видобутку.
- На це впливає Удача так само, як і на інші руди, для максимально можливого випадання 24 золотих самородків із Удачею III.
- Незерську золоту руду, отриману за допомогою шовкового дотику, можна переплавити в один золотий злиток.
- Тепер горить на піску душ, як і на ґрунті душ.
- Більше не замінюються, коли робиться спроба розмістити інший блок у тому самому місці.
Предмет
Незерські гриби, багряне коріння, химерне коріння та незерські паростки
- Виросте на нілію, якщо кісткове борошно використовується на нілієвому блоці.
- Багряний нілій вирощуватиме рослинність із багряного лісу.
- Химерний нілійвирощуватиме рослинність як з багряного лісу, так і з химерного лісу.
- Тепер це відповідні інструменти для видобутку губок та мокрих губок.
Моби
- Зменшено максимальну відстань, на яку бджола може відійти від домашнього вулика під час випадкових блукань, приблизно до 22 блоків.
- Змінено діапазон атаки.
- Папуги рідше імітують ворожих мобів.
- Папуги не імітують ворожих мобів випадково, коли ігровий режим увімкнено на Мирний.
- Дитинчата піґлінів тепер можуть сидіти на інших піґлінах, які осідлали гоґліна, до стопки з 3 піґлінів.
Формат команд
- Команда spawnpoint тепер може бути виконана у будь-якому вимірі.
Ігровий процес
- Гоґліни тепер потрібні для досягнення «Велика сім’я».
- Опис досягнення «Солодких снів» змінено із «Змініть свою точку відродження» на «Поспіть у ліжку, щоб змінити свою точку відродження».
- Новий алгоритм визначення настрою для звуків печер.
- Прагне відтворити навколишні звуки печери у більш відповідні моменти.
- Настрій підвищується, чим довше гравець залишається під землею.
- Настрій підвищується, чим довше гравець залишається без світла або світла блоків, або під слабким світлом.
- Настрій знижується і, зрештою, скидається, що довше гравець не перебуває ні під землею, ні за відсутності світла.
- Ви можете перевірити відсоток настрою в розділі інформації про звуки на екрані налагодження.
- Коли відсоток настрою досягає 100%, відтворюватиметься навколишній звук печери.
- Прагне відтворити навколишні звуки печери у більш відповідні моменти.
- Під час риболовлі здобич зі скарбів тепер можна отримати лише під час риболовлі у відкритих водоймах.
- Місце риболовлі вважається відкритою водою, якщо виконуються такі умови:
- Рецепти табличок тепер згруповані.
- Рецепти незеритових злитків тепер згруповані.
- Функціональність 0-тактових ферм наразі видалено, поки хтось не знайде новий спосіб.
Загальне
Повідомлення чату
- Змінено «Ваше ліжко відсутнє або заблоковане» на «У вас або немає ліжка або зарядженого якоря відродження, або вони недоступні».
- Предикат сутности
- Додано підпредикат
fishing_hook
.
- Додано підпредикат
fishing_hook
- Перевірити властивості рибальського гачка.
- Параметр
in_open_water
відповідає тому, чи є місце риболовлі у відкритій воді чи ні.
- Плакучі та кручені лози тепер використовують матеріал «plant».
- Світлогриби тепер використовують матеріал «grass».
- Частинки кісткового борошна
- Тепер використовують 64-бітні плаваючі числа для створення, а не 32-бітні.[16]
- Це означає, що використання кісткового борошна на великих відстанях від джерела світла (зокрема понад 17 мільйонів) призведе до того, що частинки з’являтимуться в очікуваних місцях і неподалік від цілі.
- Тепер використовують 64-бітні плаваючі числа для створення, а не 32-бітні.[16]
- Теґ блока
gold_ores
більше не використовується для встановлення потрібного рівня кайла.
UUID
- UUID, що зберігаються в NBT, тепер представлені у вигляді масиву з чотирьох цілих чисел.
- Приклад:
{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
- Кілька полів перейменовано:
OwnerUUID
приручених тварин, хмар із ефектом, ікл заклиначів і снарядів тепер простоOwner
.TrustedUUIDs
лисиць теперTrusted
.target_uuid
провідників теперTarget
.
- Приклад:
Виправлення
- З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
- MC-3328 — Деосідлання сутності розміщує половину сутності/гравця надто високо.
- MC-64242 — Теґ
Silent
не працює для деяких сутностей. - MC-76810 — Проблема з литтям: частинки кісткового борошна розбиваються на високих координатах (точність із плаваючою комою).
- MC-100342 — Декілька блоків, які не тікають, позначаються як тікуючі, що змушує алгоритм зростання без потреби перевіряти чанки.
- MC-113809 — Рослина хорусу, бамбук, цукрова тростина, кактус та інші рослини миттєво ростуть, коли опорний блок замінюється блоком такого ж типу.
- MC-114000 — Клацання миші під час шипіння котів.
- MC-118096 — Неправильне положення частинок при використанні кісткового борошна на трав'яному блоці.
- MC-118327 — Папуги не можуть телепортуватися на неповні/прозорі блоки.
- MC-122128 — Книга рецептів повертається до закритого стану після смерті.
- MC-129137 — Папуги здатні імітувати ворожих мобів на мирному режимі гри.
- MC-130137 — Трава та грибниця під водою не розкладаються.
- MC-135849 — Під покритими водою блоках трава та міцелій не розкладаються.
- MC-140545 — Пошук шляху віддає перевагу північному (негативному Z) напрямку.
- MC-147368 — Аванпост розбійників може генеруватися у воді.
- MC-148360 — Печерні звуки атмосфери відтворюються незалежно від того, де ви знаходитесь.
- MC-148936 — Папуга, викликана із мінусовим
Age
, має менший гітбокс. - MC-149081 — Потрапляючи в ліжко з транспортного моба, гравець підстрибує вгору-вниз.
- MC-149375 — Камера може бути розташована всередині снігових шарів.
- MC-160959 — Натискання на ліжко вдень не дає досягнення «Солодких снів».
- MC-163918 — Бджоли не анімовані, коли збирають пилок.
- MC-166980 — Бджоли застрягають, блукаючи на північний захід після виконання завдання, або випадково у великій кількості.
- MC-168384 — Теґ NBT
Silent:1b
не працює до бджіл. - MC-169965 — Таймери ефекту зілля для вищих рівнів можуть залишатися на 0:00 після закінчення вищого рівня, якщо було застосовано кілька рівнів того самого ефекту в порядку спадання.
- MC-170584 — Структура
taiga_meeting_point_2
із зомбованих сіл має 1 неправильно повернуту колоду. - MC-170591 — Неправильно повернуті блоки підлоги в підвалі
desert_tool_smith_1
. - MC-170773 — Книга рецептів і фільтри не залишаються відкритими для плавильної печі та коптильні під час (пере)завантаження світу.
- MC-173828 — Вхід до церкви села генерується неправильно.
- MC-174071 — Дах
savanna_mason_1
зрізано. - MC-174072 — Структура
savanna_temple_2
містить один неправильно повернутий блок. - MC-174073 — Два неправильно повернуті блоки в
savanna_small_house_5
. - MC-174075 — Неправильно повернутий блок у
savanna_butchers_shop_1
. - MC-174076 — Непослідовне чергування колод під вікнами в
savanna_small_house_4
. - MC-174077 — Структура
snowy_library_1
більше не має снігу під дахом. - MC-174078 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_armorer_house_2
. - MC-174079 — Неправильно повернутий блок у
snowy_weapon_smith_1
. - MC-174082 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_small_house_2
. - MC-174083 — Три неправильно повернуті блоки в
snowy_butchers_shop_1
. - MC-174234 — Сільська структура
snowy_masons_house_1
має два неправильно повернуті блоки.
- З версій розробки 1.16 (Java Edition)
- MC-170937 — Кісткове борошно, використане на нілію, породжує частинки всередині блоку.
- MC-170940 — Рецепти незеритового злитку не згруповані.
- MC-171133 — Камеру можна розташувати всередині піску душі.
- MC-172188 — Гоґліни не потрібні для досягнення «Велика сім'я».
- MC-172233 — Кісткове борошно не породжує незерські рослини на нілію.
- MC-172690 — Виплавка незеритових уламків не дає потрібної кількості досвіду.
- MC-172820 — Піґліни можуть перетворюватися на дорослих курячих жокеїв у Верхньому світі.
- MC-173199 — Незерські залишки викликають утворення печер або плавучих островів і можуть пробити дах Незеру.
- MC-173220 — Пасажир, який спішується, переміщується до сусіднього блок, коли сутність, на якій їздить, гине.
- MC-173420 — Рецепти виготовлення табличок із різних порід дерева не згруповані.
- MC-173487 — Повідомлення про смерть у разі випадання з води все ще не з’являється.
- MC-173783 — Плакучі та звивисті лози можна замінити будь-яким блоком.
- MC-173832 — Багряні та химерні гіфи та обтесані гіфи змінюються в творчому інвентарі.
- MC-173837 — Видалення вогню та вогню душ ножицями зменшить міцність ножиць.
- MC-174049 — Феєрверк, випущений з арбалета, не вибухає миттєво при попаданні в суцільний блок.
- MC-174174 — Анімація стріли застрягла в циклі, коли вогненний лук використовується для підриву тротилу.
- MC-174258 — Фіксовані рамки для предметів не отримують шкоди порожнечою.
- MC-174391 — Кілька неправильно повернутих блоків у
snowy_medium_house_2
. - MC-174429 — Квіти хорусу прибирають швидкість стріли та тризубця.
- З попередньої версії розробки
- MC-174464 — Швидкість душ зменшує міцність чобот у творчому режимі.
- MC-174466 — Частинки швидкості душ створюються в режимі спостерігача.
- MC-174467 — Розміщення вогню на піску душ не поміщає вогню душ.
- MC-174476 — Смолоскип душ є в тезі
piglin_repellents
двічі. - MC-174480 — Піґлінів не приваблює незерська золота руда.
- MC-174489 — Відповідним інструментом світлогриба тепер є як сокира, так і мотика.
- MC-174498 — Гра аварійно завершує роботу, коли дорослий гоґлін із
generic.attackDamage
< 1 намагається атакувати щось. - MC-174502 — Швидкість душ 3 на ґрунті душ у воді зберігає та збільшує імпульс гравця.
- MC-174513 — Зачаровані книги швидкости душ, отримані бартером з піґліном не працюють на ковадлі.
- MC-174518 — Гра зависає під час ходьби з використанням шкодкости душ у воді.
- MC-174522 — Швидкість душ не ламає чоботи.
- MC-174690 — Зачаровані книги швидкости душ можна знайти в скринях.
- MC-174785 — Сокира не впливає на швидкість видобутку багряних і химерних настінних табличок.
- Приватна проблема
- MC-161754 — Можливе дублювання предметів з віслюками, мулами та ламами зі скринями.
20w13b
20w13b — це дев'ятий знімок для 1.16, випущений 26 березня 2020 року,[17] який виправляє деякі критичні помилки з двох попередніх знімків.
Виправлення
- З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
- MC-102439 — Щит розсинхронізовується.
- MC-156306 — Селянин не кидає хліб під час простою/зустрічі.
- MC-156600 — Здається, що щити перестають блокувати, коли вони отримали шкоду та все ще використовуються.
- MC-160020 — Натягнутий лук змінює свою текстуру на ненатягнутий, коли змінюється міцність.
- З версій розробки 1.16 (Java Edition)
- MC-173013 — Кинута вудка відображається як не кинута від першої особи при заміні на іншу вудку.
- MC-175177 — Виснаження, руйнування або блокування якоря відродження створює блоки-привиди у верхньому світі під час руйнування блоків.
- MC-175241 — Килими заважають якорям відродження.
- MC-175604 — Залізні ґолеми не завжди з'являються в селах.
- З попередньої версії розробки
- MC-175988 — Смерть без дійсної точки появи викликає програмне блокування.
- MC-176004 — Неможливо взаємодіяти зі світом після смерті в Енді або Незері без дійсної точки появи.
20w06a
20w06a (відомий як 20w06a в панелі запуску) – це перший знімок для Java Edition 1.16, випущений 5 лютого 2020 року,[18] який додає кілька нових функцій Nether Update, як-от нові біоми, команду /locatebiome
, а також виправляє деякі помилки.
Нововведення
Блоки
- Можна знайти по всьому Незеру на будь-якій висоті, хоча набагато частіше зустрічається на нижчих рівнях.
- Можна переробити на незеритовий уламок шляхом плавлення в печі або плавильній печі.
- Має таку ж саму стійкість до вибуху, що й обсидіан.
- Він у виді предмету не згорає в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Для його видобутку потрібне діамантове кайло або краще.
- Завжди з’являється, покрите лавою або блоками з усіх боків.
- То, з чого складаються базальтові колони.
- Генерується в долині піску душ.
- Можна розміщувати напрямлено, подібно до колоди.
- Можна створити з 9 незеритових злитків.
- Декоративний блок.
- Він у виді предмету не згорає в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Має таку ж саму стійкість до вибуху, що й обсидіан, але його можна рухати поршнями
- Створюються в Багряному та Химерному лісі.
- Можна розміщувати на ґрунт, загрубілий ґрунт, рілля, підзол, нілій, ґрунт душ і трав'яний блок.
- Кісткове борошно можна використовувати для вирощування грибів у відповідні величезні гриби, якщо помістити його на нілій.
- На відміну від звичайних грибів незерські гриби не можуть поширюватися.
- Схожі на трав'яний блок.
- Можна поширити на незерак, використовуючи кісткове борошно на блоці незераку поруч із блоком нілію.
- Не горять.
- Створено з відповідних колод.
- Можна використовувати для виготовлення відповідних плит, сходів, парканів, хвірток, натискних плит, кнопок, дверей і люків.
- Листя, яке утворюється як у багряних, так і в химерних лісових біомах, а також у долині піску душ.
- Працюють, як звичайні дерев'яні таблички.
- Неможливо створити на цьому знімку.
- Блоки, з яких складаються стовбури величезних грибів.
- Є анімовані текстури.
- Має верхню текстуру, подібну до звичайних блоків колоди.
- Можна розміщувати напрямлено, подібно до колод.
- Не горять.
- Мають відповідні роздягнуті варіанти.
- Листя, що утворюється в химерних лісах.
- Випромінює рівень світла 15, подібно до світлокаменю.
- Можна видобувати будь-яким інструментом, але сокира є найефективнішою.
- Генерується у складі величезних грибів.
- Синій варіант вогню.
- Вогонь, запалений на землі душ, перетворюється на вогонь душі незалежно від розміру.
- Горить вічно, подібно до звичайної пожежі на незераку і магматичному блоці.
- Природно створюється в біомі долині піску душ у Незері.
- Завдає шкоду зі швидкістю 2 за секунду на відміну від 1 за секунду від звичайного вогню.
- Не гасне під час дощу.[19]
- Рівень світла 10.
- Створюється подібно до звичайного ліхтаря, використовуючи смолоскип душ замість звичайного смолоскипf.
- Рівень світла 10.
- Виготовляється подібно до звичайного смолоскипу, з землею душ під палицею.
- Генерується в долині піску душ, поряд зі звичайним піском душ.
- Вогонь, запалений на ґрунті душ, це вогонь душ.
- Гравець не тоне і не сповільнюється, коли йде в ґрунт душ.
- Варіація блоку незерського наросту.
- Утворюється у складі величезних химерних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи химерний нілій у химерному лісовому біомі.
- З’являються в багряному лісі.
- Розташовується внизу блоку і росте вниз.
Предмети
- Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідних діамантових обладунків.
- Не горить у лаві чи вогні.
- Плаває в лаві.
- Надає один додатковий бал стійкості до відкатування за предмет.
- Міцніші, ніж діамантові обладунки.
- Мають вищу міцність і здатність зачаровувати, ніж діамантові.
Незеритові сокира, мотика, кайло, лопата і меч
- Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідного діамантового інструмента.
- Не горить у лаві або вогні.
- Плаває в лаві.
- Мають вищі міцність, рівень видобутку, множник руйнування та здатність зачаровувати, ніж діамантові.
- Усі предмети, окрім мотики, завдають на 1 більше шкоди, ніж їхні діамантові аналоги.
- Створюється з 4 золотих злитків та 4 незеритових уламків.
- Можна використовувати для покращення діамантових інструментів і обладунків.
- Плаває в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Створюється шляхом плавлення стародавніх уламків у печі.
- Використовується для створення незеритового злитка.
- Плаває в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Додано яйця виклику гоґліна.
Моби
- З'являється в багряному лісі.
- Дропають гнилу плоть при смерті.
- На даний момент є той самий хітбокс, що й у свині.
- Шалено махає вухами та ногами під час руху або нападу
Генерація світу
- Багряний ліс
- Густий ліс із величезними багряними грибами. Ці блоки і гриби зустрічаються на ділянках землі, а плакучі лози зустрічаються під деревами.
- Свинозомбі і гоґліни можуть з’являтися тут.
- Долина піску душ
- Величезний грот, що складається з Незерських копалин, піску душ, ґрунту душ, великих колон із базальту, блакитного туману та вогню душ.
- Скелети, ґасти і ендермени можуть з’являтися тут.
- Химерний ліс
- Кольорова варіація багряного лісу, але з дещо іншою рослинністю та ефектами частинок, туману.
- Тільки ендермени можуть з’явитися тут.
- Базальтові колони
- Стовпи з базальту від підлоги до стелі, які з'являються в долині піску душ.
- Величезні багряні та химерні гриби
- Нова структура, схожа на дерева, знайдені в багряних і химерних лісах.
- Зроблено з багряних і химерних блоків стебла, а також із червоних блоків незерського наросту і блоків химерного наросту.
- Можна вирощувати з відповідних грибів.
- Незерські копалини
- Для долини піску душ додано нові викопні структури.
- Ці скам’янілості відрізняються від скам’янілостей Верхнього світу і створюють випадкові шматки базальту замість вугільної руди.
- Для долини піску душ додано нові викопні структури.
Формат команд
- Використовується для визначення місцезнаходження певних біомів.
Геймплей
- Додано нові унікальні звуки блоків для більшості щойно доданих блоків.
Загальне
- Додано
ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
,warped_spore
.
- Додано тег блока
fire
.- Містить вогонь і вогонь душ.
- Контролює, які блоки можуть записувати сутностями.
- Додано тег блока
nylium
.- Містить багряний нілій і химерний нілій.
- Додано блок
crimson_stems
і теги предмету.- Містить багряне стебло і обтесане багряне стебло.
- Додано теги блоків і елементів для
warped_stems
.- Містить химерне стебло і обтесане химерне стебло.
- Додано тег блока
wart_blocks
.- Містить блок незерського наросту і блок химерного наросту.
Зміни
Блоки
- Перейменовано на «bamboo shoot».
- Генерується як частина Незерських копалин у долині піску душ.
- Змінено спосіб обчислення вхідного сигналу.
- По-перше, якщо позаду є сусідній контейнер, він виявляє сигнал від контейнера. Якщо ні, він виявляє сигнал від компонентів червоного каменю.
- Тоді, якщо воно не менше 15, виявлений сигнал стає вхідним сигналом. В іншому випадку він також отримує сигнал від рамки і контейнера позаду, відокремленого блоком провідника з червоного каменю, від компаратора, і приймає максимум із трьох як вхідний сигнал.
- Має нижню текстуру, коли порожній.
- Створюють нові біоми долини піску душ.
- Використання кісткового борошна на незерак поруч із нілієм перетворює його на нілій.
- Якщо присутні два блоки нілію різних типів, він вибирає тип випадковим чином на основі кількості блоків кожного типу навколо нього.
- Утворюється у складі величезних багряних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи багряний нілій у біомі багряного лісу.
- Текстуру змінено з
на
.
- Твердість збільшено до 1,5.
- Кайла тепер більш ефективні при ламанні поршнів.[20]
- Поршні тепер можуть підтримувати нетверді блоки на своїй верхній поверхні, не вискакуючи, коли поршень втягується.[21]
- Має нижню текстуру.
- Перейменовано на «Гладкий кварцовий блок».
- Стіни в середині ряду мають довші стовпи, якщо вони розташовані вертикально.
- Стан блока тепер використовує
none
,low
іtall
для значень напрямкуeast
,west
,north
іsouth
.
- Стан блока тепер використовує
Предмети
- Перейменовано на «Глиняна кулька».
Моби
- Тепер з’являються в долині піску душ і химерних лісах.
- Їхні звуки тепер чути на коротшій відстані.
- Тепер з’являються в долині піску душ.
- Тепер з’являються в долині піску душ.
- Тепер з’являються в багряному лісі.
Генерація світу
- Біоми в Незері тепер можуть відрізнятися залежно від висоти.
Стеля
- Поряд з грибами, величезні багряні та химерні гриби можуть генерувати понад Y=128 у Незері.
- Старий біом «Незер» тепер називається «Незерська пустка».
- Уламки корабля та підводні руїни тепер менш поширені.
Формат команд
Загальне
- Повідомлення, яке відображається під час виконання невідомої/неповної команди, змінено.
Геймплей
- Опис прогресу досягнення «У нескінченність і до зірок!» у оригіналі змінено з «Find Elytra» на «Find elytra».
Стійкість до віддачі
- Тепер це шкала кількості отриманого відкидання замість ймовірності не отримати відкидання.
- Оновлені звуки блоку для кісткових блоків, незераку, піску душ, блоків незерського наросту, незерської цегли (і її варіанцій), і Незерської кварцової руди.
- Гравці можуть скинути свою точку появи за допомогою ліжка, коли моби поруч, хоча гравці все одно не можуть спати, коли моби поруч.
Загальне
- За межами вертикальної зони світу в екрані налагодження більше не відображається «minecraft:the_void» як біом.
- Натомість він просто приховує інформацію про біом.
Параметри
- У параметрах чату змінено назву «Масштабувати до розміру тексту чату».
- Додано новий дерев’яний матеріал Незеру.
- Використовується колір деревини.
- Використовує властивості за замовчуванням.
Візуалізація
- Покращено тіні сутності до землі.
- До тегів блоків
plank
,standing_signs
,wall_signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stair
іwooden_trapdoors
додано багряні та химерні дерев’яні предмети. - До тегів предметів
planks
andsigns
andwooden_buttons
andwooden_doors
andwooden_fences
andwooden_pressure_plates
andwooden_slabs
andwooden_stairs
andwooden_trapdoors
додано багряні та химерні дерев’яні предмети. - Теги блоків і елементів
slabs
тепер використовують відповідний тегwooden_slabs
.
Виправлення
68 помилок виправлено
- З версій, випущених до 1.16
- MC-2591 — Прохід через кут лави завдає шкоди.
- MC-10727 — Тіні гравця та сутності мають досвід Z-бою з червоним каменем.
- MC-17431 — Клацання складених елементів із тегом даних у чарівному графічному інтерфейсі таблиці видаляє теги даних із переміщеного елемента.
- MC-44192 —
generic.knockbackResistance
– це ймовірність ігнорування відкидання у відсотках, а не масштабування. - MC-45619 — Вода, знаки, виноградні лози, смолоскипи тощо в тому самому блоці, що й рамка предмета, порушують сигнал червоного каменю рамки предмета.
- MC-52178 — Накидка не зсувається під час підкрадання та відривається від тіла під час підкрадання.
- MC-59363 — Елементи в кадрах елементів видаляються, якщо обидві кнопки миші використовуються одночасно.
- MC-82235 — Поросята перетворюються на дорослих свинолюдей-зомбі від удару блискавки.
- MC-85527 — Шулькери, що розкриваються на блоки.
- MC-92889 — Ремонт не завжди споживає досвід, якщо гравець носить ремонтовані речі, які вже повністю відремонтовані.
- MC-93198 — Метальні зілля або метальні снаряди змушують обидві руки хитатися вгору та вниз.
- MC-93477 — Шулкери, що відкриваються в шулкер.
- MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування.
- MC-96436 — Яйця, сніжки та пляшки досвіду миттєво розбиваються, коли їх кидають під час верхової їзди.
- MC-97958 — Маленький слиз не має звуку стрибка чи хлюпання.
- MC-101084 — Здається, що утримувані предмети/блоки хитаються вниз і вгору під час відкриття інвентарю коня
- MC-103655 — Коти не встають, якщо на них натиснути правою кнопкою миші, коли вони сидять на скринях або ліжках.
- MC-109370 — Нижня грань блоків стовпців повернута на 180 градусів.
- MC-109844 —
en_us.json
містить невикористані рядки. - MC-109850 — Дріт Редстоун не має текстури дна.
- MC-111133 — Поршень, що штовхає відкритий шулкер, викликає збій згаданого шулкера.
- MC-112630 — Морквину на батог зламати не можна.
- MC-113381 — Падаючі частинки пилу ковадла та бетонних порошкових блоків чорні.
- MC-114304 — Втягнутий поршень штовхає сутності, що стоять за його спиною.
- MC-120335 — Текстура дна квіткового горщика не відображається через неправильні значення
uv
у файлі моделі. - MC-122187 — Неправильна телепортація до координат під час відносної телепортації об’єктів.
- MC-122335 — Снаряди проходять крізь сутність, якщо вона знаходиться поблизу гравця або снігового голема.
- MC-122715 — Команда
/teleport
більше не запобігає телепортації до недійсних координат. - MC-131440 — Повідомлення про спробу заснути в невідповідний час означає, що гравці можуть спати лише вночі під час грози.
- MC-131770 — Частинки дощу з'являються на один блок нижче поверхні води або лави.
- MC-132607 — Розділення шламів і кубів магми не копіює значення
NoAI
. - MC-134162 — Сутності предметів можуть розбивати яйця черепахи.
- MC-134481 — Опечатка в
en_us.json: «Запит на статус оброблено»
. - MC-135151 — Опечатка в
en_us.json: «Сталася помилка!»
. - MC-136868 — Запалений тротил, стріла чи тризуб стають чорними, коли падають на пісок душі чи шари снігу.
- MC-138402 — Заболочені стіни "з'єднуються" з блоками джерела води вище.
- MC-138600 — Коти не приносять подарунків, якщо вони вже вирішили сісти на ліжко користувача.
- MC-140544 — Кирки не прискорюють ламання поршня.
- MC-148474 — Похилі рейки детектора з живленням ламаються під час штовхання або потягування поршнем.
- MC-149052 — Список рецептів каменяра не показує підказки предметів.
- MC-149776 — Таблиці картографії потрібен рядок для відображення рецепта в книзі рецептів.
- MC-150020 — Компостер знаходиться в категорії "Різне", а не в категорії "Прикраси", як інші блоки робочих станцій.
- MC-154867 — Приручені коти залишаються сидіти, якщо світ перезавантажується, поки кіт сидить на скрині.
- MC-158807 — Гравці можуть знімати прокляті чари з предметів, відновлюючи їх в інвентарі.
- MC-159300 — Мешканці села, які були заражені зомбі, можуть зникати, навіть якщо з ними торгували.
- MC-159773 — Шалкери можуть телепортуватися до нетвердих облич, але не можуть телепортуватися до деяких твердих облич.
- MC-159918 — Лисиці від білих ведмедів не тікають.
- MC-159963 — Візки можуть розбивати яйця черепахи.
- MC-160897 — Випадання предмета за допомогою клавіші скидання відображає анімацію руки, але скидання предметів з інвентарю – ні.
- MC-161259 — Використання моркви на палиці під час їзди верхи на свині не відтворює анімацію рук.
- MC-163286 —
/setblock ~ ~ ~ air destroy
не руйнує рідини. - MC-164184 — Розбиття коробки-шулкера з вмістом у творчому режимі скидає блок у неправильному місці.
- З випусків 1.15.x
- MC-160902 — Рука розгойдується, коли клацає правою кнопкою миші на повному шахтному візку.
- MC-161156 — Срібна рибка та ендерміти виглядають чорними на піску душі.
- MC-162881 — Компостер не відображає частинки, коли елементи компосту подаються через бункер.
- MC-164158 — Лава не виділяє диму під час дощу.
- MC-164948 — Тінь сутності відображається через прозорі блоки.
- MC-167077 — Лисиці сплять на медових колодах навіть серед білого дня.
- MC-167447 — Неправильна назва
RenderStateShard
. - MC-167512 — Скло в руці відображається по-різному залежно від параметра "Хмари".
- MC-167989 — Точка появи не встановлюється, коли монстри знаходяться поблизу.
- MC-168540 — Потоки, створені
net.minecraft.Util.backgroundExecutor()
, мають оманливі назви. - MC-168772 — Сфери досвіду можуть розтрощити яйця черепахи.
- MC-169679 — Компостери не видають звуків жкурка годується бункерами.
- MC-169692 — Тінь сутності трохи ширяє над землею.
- MC-169832 — Прозорі моделі предметів мають неузгоджену візуалізацію, коли присутня сутність, що світиться.
- MC-170128 — Неможливо створити
EntityType
без фіксатора даних черезIllegalArgumentException
. - MC-182914 — Стріли та тризуби застрягли в повітрі на дверях.
Нотатки й примітки
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w07a» – minecraft.net, 14 лютого 2020 року.
- ↑ MC-172078
- ↑ MC-133088
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w08a» – minecraft.net, 19 лютого 2020 року.
- ↑ Перейти до: а б «Minecraft Snapshot 20w09a» – minecraft.net, 26 лютого 2020 року.
- ↑ «Наразі декоративний, але використовуватиметься пізніше ;)» – @kingbdogz через X (раніше Twitter), 26 лютого 2020 року
- ↑ MC-173165
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w10a» – minecraft.net, 4 березня 2020 року.
- ↑ "It was 128 blocks before. This doesn't apply to anything marked persistent, like nametagged fish or fish caught in a bucket and then released again." – u/sliced_lime у Reddit, 4 березня 2020 року
- ↑ «It seems we missed a change in the Snapshot changelog: Bartering loot has been tweaked once again: — Soul Sand is back! — Netherite Hoe much less common. — Shroomlight removed. — Warped Fungus removed. — Iron Nuggets added.» – @kingbdogz через X (раніше Twitter), 4 березня 2020 року
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w11a» – minecraft.net, 11 березня 2020 року.
- ↑ MC-174690
- ↑ MC-173156
- ↑ MC-174489 — Переважним інструментом світлогрибів тепер є як сокира, так і мотика
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w12a» – minecraft.net, 18 березня 2020 року.
- ↑ MC-76810
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w13b» – minecraft.net, 26 березня 2020 року.
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w06a» – minecraft.net, 5 лютого 2020 року.
- ↑ MC-171413 вирішено як «Працює за призначенням»
- ↑ MC-140544 — Кайла не прискорюють руйнування поршня
- ↑ MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування