1.16 (Java Edition)/Версії розробки

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з 1.16/Попередні збірки)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Це список версій розробки 1.16 (Java Edition).

20w07a

20w07a – це другий знімок для Java Edition 1.16, випущений 14 лютого 2020 року,[1] який додає піґлінів, дітей хоґлінів і деякі зміни для ендермена і маяка.

Цей знімок містить помилку, через яку всі селяни зі збереженою пам’яттю зникають під час оновлення до нього. Ця помилка була виправлена в наступному знімку, і це єдине виправлення.[2]

Нововведення

Предмети

Яйця виклику

  • Додано яйце виклику піґліна.

Моби

Гоґліни

  • Додано маленьких гоґлінів.

Піґліни

Загальне

Теґи

Текст

  • Додано текст, який був відсутній у повідомленні про смерть і відображав необроблений рядок перекладу — що саме там написано, невідомо.[3]

Текстури

  • Додано зомбіфіковану текстуру піґліну.
  • Додано текстури шкіри, кольчуги, заліза, золота, діаманту та незериту, що використовуються для піґлінів.

Зміни

Блоки

Маяки

  • Блоки незериту можна використовувати як основу маяка, а злитки незериту можна використовувати як паливо для маяка.

Ліхтар душ

  • Тепер є анімована текстура.
  • Видалено деревні кольори з текстури.

Предмети

Яйце виклику

  • Змінено текстуру яйця відродження гоґлінів.
  • Використання яйця відродження на мобі, який не має дитячого варіанту, тепер породжує дорослого цього типу мобу.

Моби

Ендермени

Гоґліни

  • Атакує гравців на місці.
  • Скидає свинину та іноді шкіру.
  • Розмножуються при годуванні багряними грибами.
  • Іноді на них полюють дорослі піґліни.
    • Дитинчата піґлінів не полюють на них, а на дитинчат гоґлінів не полюють взагалі.
  • Відійдіть від розміщених викривлених грибів.
  • Нові звуки.

Висушувач

  • Тепер можна викликати за допомогою ґрунту душ в базі.

Геймплей

Досягнення

  • Піґліни та гоґліни тепер зараховуються до прогресу в Monster Hunter і Monsters Hunted.

Загальне

Теґи

Виправлення

37 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.16
  • MC-64871 — Не може спати, поки горить вогонь, навіть із вогнестійкістю.
  • MC-65951 — Стійки для броні падають через паркани.
  • MC-75328/clear не очищає предмети в сітці створення інвентарю.
  • MC-79944 — Різна статистика переповнюється за 32-бітного цілого обмеження.
  • MC-89043 — Блоки слизу, які рухаються поршнями, часто не підстрибують до гравця.
  • MC-93813 — Снігові ґолеми, що кидають сніжки, відтворюють звук стріли.
  • MC-94094 — Снігові ґолеми не скидають свій гарбуз під час стрижки.
  • MC-94730 — Ендермен стає пасивним під час випадкової телепортації протягом дня, водночас агресивно.
  • MC-123453 — Стійки для броні не можна розмістити на висоті 1 блок, якщо встановлено EntityTag «Small:1b».
  • MC-132967 — Гриби показані зеленими крапками на карті.
  • MC-133088 — Відсутній рядок перекладу death.attack.magic.player.
  • MC-135034 — Палаючі моби гасяться снігом у холодних біомах, але не в засніжених.
  • MC-136063 — Неправильний інтервал для значення "entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak".
  • MC-148067 — Снігові ґолеми пошкоджуються снігопадом у гірських і холодних біомах.
  • MC-155977 — Зачарування книги призводить до втрати назви книги.
  • MC-159672 — Бісик час від часу намагатиметься атакувати гравця у творчому/глядачеві.
  • MC-160053 — Ендермен продовжує стежити за гравцем після того, як став нейтральним/пасивним.
  • MC-166245 — Немає звуку при стрижці снігових ґолемів.
  • MC-167561 — Усі гравці можуть змусити собаку встати або сісти.
  • MC-167692 — Заражені блоки не породжують сріблясту рибку, коли їх підривають.
  • MC-172025 — Кілька неправильно повернутих блоків у snowy_medium_house_2.
З попередньої версії розробки
  • MC-170816 — Кругова діаграма налагодження зависає на місці під час закриття меню F3 і залишається там.
  • MC-170846 — Збірні стіни створюють стовпи, коли вони не повинні, залежно від порядку розміщення.
  • MC-170848 — Яйця виклику зоґліна та зомбі-свинолюди виглядають однаково.
  • MC-170849 — Гітбокс гоґліна занадто малий.
  • MC-170852 — Злом деформованих або малинових дверей викидає два предмети в режимі виживання.
  • MC-170853 — Неможливо створити дитинча гоґліна, використовуючи яйця виклику на дорослому гоґліні.
  • MC-170862 — Вогні душі не оновлюють стіни.
  • MC-170869 — Відсутня анімація ліхтаря вогню душі.
  • MC-170881 — Вогонь не спалює предмети.
  • MC-170886Alt + F3 графік налагодження більше не працює.
  • MC-170899 — Незерит не може живити маяки.
  • MC-170939 — Стіни не створюють стовпів з ниткою або тросом нагорі.
  • MC-170951 — Неможливо телепортувати сутності за межі світу.
  • MC-171023 — Стіни не складаються належним чином у деяких напрямках, коли вони розміщені поруч із блоками.
  • MC-171211 — Спостерігачі більше не виявляють поршневу основу, яка починає втягуватися.
  • MC-171333 — Вбивство гоґліна не дає прогресу Мисливцю на монстрів або Полюванню на монстрів.

20w08a

20w08a — це третій знімок для Java Edition 1.16, який був випущений 19 лютого 2020 року[4] для виправлення однієї помилки.

Виправлення

1 помилку виправлено

З попередньої версії розробки
  • MC-172078 — Всі селяни зі збереженою пам’яттю зникають при оновленні на 20w07a.

20w09a

20w09a — це четвертий знімок для Java Edition 1.16, випущений 26 лютого 2020 року,[5] який додає плакучий обсидіан, мішень і перейменовує свинозомбі серед інших змін.

Нововведення

Блоки

Плакучий обсидіан

Мішень

Геймплей

Досягнення (Java Edition)

  • Додано нове досягнення «У яблучко!».
    • Щоб завершити цей прогрес, гравець має вистрілити снарядом у центр однієї сторони блока мішень.
    • Знаходиться у вкладці «Пригоди».

Книга рецептів

  • Рецепти багряних і химерних табличок додано до книги рецептів, і їх можна розблокувати, якщо мати відповідні дошки.

Теґи

Загальне

Частинки

Зміни

Блоки

Багряні та химерні таблички

Незерські гриби

Лава

Незерські паростки

Колона з пурпуру

  • Змінено верхню текстуру.

Багряні і химерні корені

Обтесані багряні та химерні стебла

  • Змінено верхню текстуру.

Плакучі лози

  • Тепер можна піднятися.
  • Тепер є замінний матеріал.

Предмети

Діамантова сокира, діамантові чоботи, діамантовий шолом, діамантова мотика, діамантові наголінники, діамантове кайло, діамантова лопата, діамантовий меч, золота мотика, золоте кайло, незеритове кайло, дерев'яна мотика і дерев'яне кайло

  • Трохи змінено їхні текстури, виправивши деякі невідповідності текстур.

Мотика

Лопата

Моби

Гоґлін

  • Трохи підправили текстуру. Деякі кольори були змінені, а прозорі пікселі видалено.

Піглін

  • Тепер є значення даних IsImmuneToZombification, яке запобігає зомбіфікації в Верхньому світі.
  • Дитинчата поросят тепер їздять на спині дитинчат хоґлінів.

Кінь-скелет і кінь-зомбі.

  • Тепер можна прив’язати.

Свинозомбі

  • Перейменовано з Zombie pigman на Zombified Piglin.
  • Оновлено модель і текстуру.
    • Використана текстура – це та сама текстура, додана в Java Edition 20w07a.

Сутності, що не є мобами

Вагонетка

  • Тепер порівнює висоту позиції демонтажу з висотою сутності.

Ігровий процес

Бартер

Книга рецептів

Звуки

  • Звуки block.portal.travel і block.portal.trigger тепер є частиною категорії звуків «оточення/довкілля», яку можна налаштувати в налаштуваннях.
  • Категорію звуку стрижки змінено з «дружніх створінь» на «гравці» для гравців, які використовують ножиці, і «блоки» для роздавачів, які використовують ножиці.

Теґи

Загальне

Туман Незеру

  • Тепер колір плавно переходить між біомами.

Незер

  • Змінено навколишнє освітлення в Незері, тепер воно світліше та більше схоже на те, що в Bedrock Edition.

Текстури

Виправлення

55 помилок виправлено

З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
  • MC-7424 — Повідомлення про смерть від падіння не показують, з якого блока гравці падають правильно (драбини, ліани, вода).
  • MC-102319 — Звуки спрацьовування порталу Пустоти та подорожі не відносяться до жодної звукової категорії.
  • MC-111726 — Положення для демонтажу шахтного візка завжди над ним, навіть якщо поруч є вільне місце.
  • MC-137554 — Звук зсуву відноситься до категорії звуків "дружніх створінь".
  • MC-146834 — Нижня текстура голови зомбі-свинолюди перевернута.
  • MC-147601 — Текстура верхнього блока пурпурового стовпа не змінилася на нову текстуру.
  • MC-148869 — Гравець може прорізати землю, виходячи з вагонетки або човна.
  • MC-149042 — Позиція демонтажу Minecart не є узгодженою.
  • MC-164435 — Звуки потоку не відтворюються належним чином.
  • MC-166246 — Скелетні коні не можуть бути прив'язані.
  • MC-170273 — Діамантові мечі використовують неправильний піддон.
  • MC-170274 — Текстури кирки несумісні.
  • MC-170556 — Текстури мотики непослідовні.
З версій розробки 1.16 (Java Edition)
  • MC-170815 — Скам'янілості піщаної долини душ генерують копії/укладені.
  • MC-170823 — Багряні та викривлені дерева з'являються на вершині даху Пустоти.
  • MC-170833 — Не можна розміщувати багряники та викривлені гриби у квіткових горщиках.
  • MC-170834 — Неможливо замінити викривлене лісове листя іншими блоками.
  • MC-170835 — Найбільші гриби не вбивають ніліум під собою.
  • MC-170842 — Моделі рослин у горщиках все ще не мають дна через несправність УФ.
  • MC-170844 — Паростки Пустоти не ламаються, коли їх опорний блок видалено.
  • MC-170879 — Туман Пустоти різко змінює колір під час пересування біомами.
  • MC-170890 — Користувачі можуть отримати звичайний вогонь на землі душі.
  • MC-170904 — Під час перегляду в режимі від 3-ї особи накидка відображається неправильно під час підкрадання під нагрудною пластиною.
  • MC-170915 — Хогліни мають суперечливу текстуру.
  • MC-170932 — Генератор печери не прорізає crimson_nylium і warped_nylium, що призводить до великої кількості плаваючого ніліуму.
  • MC-170954 — Лава поширює блакитний вогонь у неприпустимих місцях.
  • MC-170961 — Швидкість видобутку для злому багряних і викривлених дверей, люків, парканів, знаків, сходів і плит не є вищою за сокиру.
  • MC-170968 — Малинові та викривлені гриби замінюють певні блоки при зростанні.
  • MC-170986 — Поширення вогню лави створює нормальний вогонь на землі душі.
  • MC-171025 — Предмети з нетериту не штовхаються в потоку лави.
  • MC-171048HugeFungiConfiguration має невикористане поле planted.
  • MC-171077 — Вогонь душі може бути /setblock у повітрі, тоді як звичайний вогонь не може.
  • MC-171130 — Яйце відродження Гогліна не відсортовано за алфавітом у творчому меню.
  • MC-171245 — Викривлені та малинові знаки не можна створити.
  • MC-171448 — Верхні текстури оголених стебел не відповідають звичайним верхнім текстурам стебел.
  • MC-171457 — Нові гриби названі неправильно.
  • MC-171491 — Скам'янілості створюють ширяючі в небі світи-буфети.
  • MC-171502 — У файлах текстур є 2 набори текстур для оголеного деформованого стебла.
  • MC-171517 — Ніліум, кущі бородавок, земля душ або пісок душ утворюються трохи нижче стелі Пустоти.
  • MC-171548 — Душевний грунт швидше лопатою не видобувають.
  • MC-171640 — Мешканці села, виндікатори та зомбі не взаємодіють належним чином із новими малиновими/викривленими дверима
  • MC-171731 — На найнижчому нілієвому блоці утворюються величезні гриби.
  • MC-171961 — Блоку бородавок Пустоти та блока викривлених бородавок не призначено інструмент.
  • MC-172084 — Душевний пісок і душевний ґрунт не мають звуків.
  • MC-172090 — Пігліни радше триматимуть золотий предмет, ніж арбалет.
  • MC-172096 — Свинята та дитинчата поросят не граються одне з одним.
  • MC-172112 — Звук ходьби Гогліна має субтитри як "Гоглін помирає" замість "Кроки".
  • MC-172151 — Саджанці темного дуба англійською (Великобританія) називаються "Jukebox/Note Blocks".
  • MC-172203 — Душевний пісок і душевний ґрунт не мають субтитрів для розбиття, розміщення та коли на них ходять.
  • MC-172356 — Піглін, милуючись триманим золотим зливком, скидає його, коли його вбивають.
  • MC-172363 — Свинят не приваблюють певні золоті речі.
  • MC-172434 — Поросята не звучать високо, коли зомбовані.
  • MC-172486 — Пігліни скидають два щити, коли їх вбивають, тримаючи один у руках.
  • MC-172516 — Пігліни/хогліни стають постійними, коли знаходяться в радіусі 16 блоків від гравця, спричиняючи величезну затримку через накопичення сутностей.
  • MC-172580 — Піглін більше не може підбирати предмети, якщо має щит.

20w10a

20w10a — це п'ятий знімок для 1.16, випущений 4 березня 2020 року[8] що надає ковальському столу функціональність і додає гіфи та навколишні звуки.

Нововведення

Блоки

Гіфи

  • Варіант стебел з корою з усіх 6 сторін.
  • Також є обтесаний варіант.

Загальне

Навколишні звуки

  • До Незеру додано 95 звуків навколишнього середовища.
    • Різні звуки відтворюються в кожному біомі Незеру.

Теґи

Зміни

Блоки

Багряне коріння

  • Змінено текстуру в інвентарі.

Плакучий обсидіан

  • Текстура Programmer Art тепер є старою текстурою 2011 року.

Полум'я і Полум'я душ

Незерські паростки

  • Текстуру змінено з на (трохи вищі, ніж у попередніх знімках).

Спостерігач, блок редстоуну, мішень

Ковальські столи

  • Додана функція: вона використовується для оновлення діамантових предметів до їх гнезеритових версій.
    • Тепер це єдиний спосіб створити незеритове спорядження, оскільки їх майстрування у верстаку було видалено.
    • Чари на діамантовому предметі зберігаються під час оновлення до незеритового.

Мішені

Химерний гриб

  • Змінено текстуру в інвентарі.

Предмети

Мотики

Незеритові сокира, чоботи, нагрудник, шолом, мотика, наголінники, кайло, лопата та меч

  • Більше не можна змайструвати на верстаці.
  • Змінено текстуру всіх незеритових обладунків, інструментів і зброї.

Незеритовий уламок

  • Змінено текстуру.

Моби

Риби

  • Тепер зникають, коли вони знаходяться на відстані більше 64 блоків від найближчого гравця.
    • Не стосується риб, поставлених гравцем, або риб, позначених ярликами.[9]

Немобові сутності

Рамки для предметів

  • Є два нових теґа даних:
    • Invisible – робить рамку для предметів невидимою (предмет всередині рамки залишається видимим).
    • Fixed – запобігає руйнуванню рамки для предметів та видаленню предмета всередині (це не запобігає обертанню предмета).

Ігровий процес

Бартер

Загальне

Досягнення

  • Тригер target_hit змінено.
    • Умови:
      • signalStrength було перейменовано на signal_strength.
      • Додано projectile: відповідає сутності снаряда.
      • Додано shooter: відповідає гравцю, який вистрілив або кинув снаряд.

client.jar

  • Код Realms видалено з клієнта, хоча його ресурси залишилися.

UUID сутностей

  • UUID власників снарядів, таких як стріли або сніжки, тепер зберігаються у вигляді масиву з чотирьох цілих чисел. У майбутньому всі UUID зберігатимуться в цьому форматі.

Моделі

  • У всіх файлах "станів блока" покращено інтервали та тепер визначено простір імен під час посилання на модель.
  • Усі файли моделі тепер визначають простір імен під час посилання на іншу модель.

Realms

  • Видалено рядки перекладу:
    • mco.create.world.seed.
    • mco.trial.title.
    • mco.trial.unavailable.

Теґи

Виправлення

44 помилки виправлено

З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
  • MC-64334 — Полум'я можна знищити, якщо дати предмет із теґом CanDestroy для незламного блока нижче (зокрема, корінної породи).
  • MC-91522 — Позиція візуалізації шалкера десинхронізується та генерує шалкер-привид під час руйнування човна або вагонетки, на якому їздить шалкер.
  • MC-101364 — Моби та гравці іноді спускаються з машин у небезпечному місці.
  • MC-111473 — Феєрверк, активований гравцем, не вважається вбивством гравця.
  • MC-111475 — Феєрверк не може завдати шкоди невразливим мобам, коли гравець перебуває в творчому режимі.
  • MC-111498 — Шкода від феєрверків і пляшок з водою не викликають гнів або ворожість нейтральних мобів.
  • MC-111502 — Шкода від феєрверків не змушують пасивних мобів тікати в паніці.
  • MC-130906 — Дельфіни рухаються дуже швидко, коли знаходяться поблизу човна.
  • MC-131046 — Сердиті дельфіни надають гравцям грпцію дельфіна.
  • MC-146824 — Драбини та гаки для розтяжки не можна розміщувати з боків блоків редстоуну, спостерігачів і мішеней.
  • MC-147496 — Дельфін намагається зловити човен не гравця.
  • MC-147708 — Гасіння пожеж не вважається видобутком блоку, що призводить до дивних ефектів.
  • MC-148836 — Полі пошуку в світі та назви світу більше не фокусуються під час входу в меню.
  • MC-152441 — Кутові кварцові сходи не мають меж на задній/нижній стороні, які мали б звичайні кварцові сходи.
  • MC-157208 — Таблиці чарів можуть відображати порожні варіанти чарів для мотик.
  • MC-163655 — Вогонь не може бути ціллю, як інші блоки.
  • MC-165518 — Сільські будинки desert_temple_1 і plains_temple_4 не мають підлоги біля входу.
  • MC-168319 — Феєрверки іноді не вибухають, якщо їх запускати з краю або під блоком.
  • MC-168748 — Швидка поява тріски та її смерть, що спричиняє проблеми з продуктивністю.
  • MC-169533 — Асиметричні стіни в snowy_cartographer_house_1.
  • MC-169715 — Неправильно повернутий блок у snowy_small_house_3.
  • MC-169869 — Гриб використовує неправильну текстуру в Programmer Art.
  • MC-170242 — Асиметричні стіни в taiga_medium_house_4.
  • MC-170470 — У snowy_library_1 снігову брилу розміщено біля вікна, що створює потворний візуальний ефект.
З версій розробки 1.16 (Java Edition)
  • MC-170819 — Текстури незеритового меча та чобіт мають прозорі пікселі.
  • MC-170829 — Коли незеритові інструменти та обладунки викидають у лаву, звучить так, ніби вони горять.
  • MC-171367 — Предмет химерного гриба не відповідає текстурі блоку.
  • MC-171447 — Предмет багряного коріння має суперечливу текстуру.
  • MC-172077 — Піґліни з NoAI тремтять у Верхньому світі.
  • MC-172082 — Піґліни не серіалізують свій час перетворення.
  • MC-172242 — Піяліни-лівші не дивляться на золоті злитки в правій руці.
  • MC-172353 — Піґлін у незеритовому шоломі та зачарованих шоломах має z-fighting.
  • MC-172567 — Візер-скелети автоматично не атакують піґлінів.
  • MC-173021 — Некорисне попередження реєструється, коли сервер отримує неправильні пакети руху транспортного засобу.
  • MC-173090 — Напад на дитинчат піґлінів не злить дорослих піґлінів.
З попередньої версії розробки
  • MC-173165 — Таблиця здобичі піґлінського бартеру містить додаткову функцію set_count.
  • MC-173168 — Слово «backup» з’являється замість «back up».
  • MC-173176 — Помилка серіалізації, що впливає на список операторів і білий список.
  • MC-173185 — Неможливо застосувати чари ефективности на мотику в режимі виживання.
  • MC-173209 — Усі мотики мають однакову швидкість видобутку.
  • MC-173210 — Блок мішені не активовується від перлин Енду та пляшок чарів.
  • MC-173244 — Блок мішені, який рухається поршнями, постійно зберігає силу сигналу.
  • MC-173272 — Постріл феєрверкової ракети в мішень не створює редстоуновий сигнал.
  • MC-173327 — Мішень не загоряється на відміну від копиці соломи.

20w11a

20w11a — це шостий знімок для 1.16, випущений 11 березня 2020 року,[11] який додає незерську золоту руду, кручені лози і чари Швидкість душ.

Нововведення

Блоки

Незерська золота руда

Кручені лози

Ігровий процес

Зачарування

Загальне

Частинки

  • Додано новий тип частинок: soul.
    • Використовується під час ходьби по піску душ або ґрунті душ у чоботах із новими чарами Швидкість душ

Теґи

  • Додано теґи блока та предмета gold_ores.
    • Містить золоту руду та незерську золоту руду.
    • Для видобутку блоків у цьому теґу потрібне залізне кайло або краще.
    • Багато рецептів використовують цей теґ.
  • Додано теґ предмета piglin_repellents.
    • Вже існував у попередніх знімках як теґ блока, але тепер поширюється на предмети.
    • Містить смолоскипи та ліхтарі душ.
    • Піґліни не намагатимуться підібрати предмети з цього теґу.
  • Додано теґ блока soul_speed_blocks.
    • Містить пісок душ і ґрунт душ.
    • Зачарування швидкість душ використовує цей теґ, щоб перевірити, які блоки збільшують швидкість гравця.

Зміни

Блоки

Дзвони

  • Тепер дзвенять, коли в них влучає будь-який снаряд.

Багаття

  • Тепер запалюється, коли влучає будь-який палаючий снаряд.

Плакучий обсидіан

Полум'я і полум'я душі

Бамбук у горщику

  • Модель змінено, щоб видалити непотрібне обличчя внизу, яке спричиняло z-fighting.[13]
  • До:
  • Після:

Ковальський стіл

  • Тепер відтворює звук під час використання.

Сніг

Пісок душ

  • Пісок душ із рейками нагорі більше не сповільнює вагонетку.
  • Двері, рейки, кнопки, смолоскипи, натискні плити та редстоун тепер можна розміщувати на ньому.

Динаміт

  • Тепер запалюється, коли влучає будь-який палаючий снаряд.

Лози

  • Тепер відтворюють звук під час підйому.

Плакучі лози

  • Тепер мають 13 шанс скинути 1 предмет із збільшенням максимуму на 2 за рівень Удачі.
  • Тепер відтворюють звук під час підйому.

Предмети

Кісткове борошно

Мотика

Ігровий процес

Бартер

Команди консолі

Загальне

Теґи

Виправлення

47 помилок виправлено

З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
  • MC-81659 — Гітбокси вогняної кулі та черепа візер-скелета часто невидимі протягом кількох секунд.
  • MC-104900 — Скелети, ілюзіонини та піґліни з арбалетами порушили реакцію спритності під час удару або ходьби по певних блоках під час провокації.
  • MC-104949 — Моби не можуть стрибати довше половини блоків.
  • MC-128247 — Дельфіни можуть стрибати надто далеко, що призводить до ударів об землю.
  • MC-134900server.properties generator-settings для level-type FLAT не реалізовано; властивість зберігається в ігнорованих flat_world_options NBT.
  • MC-145140 — З вогняними кулями не можна взаємодіяти, коли їх викликають.
  • MC-146928 — Неможливо розмістити двері, рейки, кнопки, натискні плити, редстоун тощо на піску душ.
  • MC-148935 — Зомбі без ШІ все ще перетворюються на потопельників.
  • MC-170836 — Неможливо підпалити пісок душ.
  • MC-173732 — Полум'я і полум'я душі не мають таблиць здобичі
З версій розробки 1.16 (Java Edition)
  • MC-171079 — Компаратори більше не працюють як очікувані контейнери зчитування через живлені блоки.
  • MC-171213 — Блоки, на які впливає гравітація, не знищують паростки Незеру, коли їх скидають згори.
  • MC-171589 — Поулм'я видає звук спаленого блоку, перш ніж блок зникне.
  • MC-171756 — Дивна помилка з вогнем.
  • MC-171860 — Незерські залишки мають код, який передбачає нереалізовану функцію /locate.
  • MC-172266 — Піґліни з арбалетом не йдуть назад, щоб поцілити в гравця, коли вони дуже близько.
  • MC-172323 — Гра аварійно завершує роботу під час виклику гоґліна з атрибутом шкоди від атаки, встановленим на 0, або надання гоґліну слабкості з дуже високим рівнем (255).
  • MC-172374 — Можна телепортуватися до недійсних координат y і призвести до збою гри.
  • MC-172428 — Піґліни та гоґліни не дивляться на свою ціль.
  • MC-172470 — Коли піґлін тримає лук, він намагатиметься атакувати та слідувати за ворогом, який зрештою залишився непорушним.
  • MC-172530 — Піґліни необмежений час стоять біля дропнутих золотих предметів, якщо mobGriefing вимкнено.
  • MC-172903 — У піґлінів, які перетворюються на зомбованих піґлінів, видаляється броню, якщо вона є.
  • MC-173050 — Гоґліни не можуть вразити деяких мобів великими гітбоксами.
  • MC-173156 — Z-fighting на дні бамбука у горщику; нижня текстура бамбука піддається.
  • MC-173160 — Рослини плакучих лоз можна замінити на «паросток» (маленький блок) плакучих лоз, просто клацнувши правою кнопкою миші.
  • MC-173167 — Незеритовий меч/інструменти, не відсортовані з іншими мечами/інструментами.
  • MC-173180 — Гоґлінів не лякає химерний грибок у горщику.
  • MC-173219 — Немає звуку під час лазання по плакучих лозах.
  • MC-173243 — Плакучий обсидіан рухається поршнями.
  • MC-173283 — Піґлін, милуючись отриманим золотим злитком, не викидає його, коли його вбивають.
  • MC-173302 — Плакучий обсидіан можна добути будь-яким кайлом.
  • MC-173384 — Плакучий обсидіан може бути знищений драконом Енду.
  • MC-173433 — Вбивство дитинча гоґліна не дає досвіду.
  • MC-173462 — Піґліни можуть тримати смолоскипи душ.
  • MC-173467 — Піґліни, які захоплюються золотим злитком під час бартеру, нічого не скидають, коли перетворюються на зомбованих піґлінів.
  • MC-173484 — Повідомлення про смерть від падіння з люка не згадує його.
  • MC-173485 — Повідомлення про смерть від падіння з риштування не згадує його.
  • MC-173706NullPointerException у циклі тактів сервера під час спроби завантажити рівнинний світ із біомом Незеру.
З попередньої версії розробки
  • MC-173725 — Поле назви ковадла більше не отримує фокус автоматично, і його неможливо натиснути.
  • MC-173731 — Полум'я і полум'я душ відтворюють звук і утворюють частинки, коли гаснуть.
  • MC-173739 — Відсутній звук для події: minecraft:block.smithing_table.use.
  • MC-173766 — Кинуті тризубці зникають після удару та надання шкоди мобу чи сутності.
  • MC-173776 — Мотики не ламають мішені швидше.
  • MC-173792 — Портали виходу з Енду не працюють, використовуючи перлини Енду.
  • MC-173829 — Лава та вогонь випадково видають звук гасіння.
  • MC-173858 — Неможливо встановити LeftHanded на 1b для піґлінів.
  • MC-174326 — Моби не з'являються на піску душ, що викликає появу дивних мобів у долинах піску душ.

20w12a

20w12a — це сьомий знімок для 1.16, випущений 18 березня 2020 року,[15] який додає якір відродження і полірований базальт, а також кілька інших змін і виправлень.

Нововведення

Блоки

Полірований базальт

  • Отримується шляхом виплавки звичайного базальту.
  • Чисто декоративний і спрямований, як звичайний базальт.

Якір відродження

  • Виготовляється з 6 плакучого обсидіану і 3 світлокаменя.
  • Можна використовувати для встановлення точки появи, використовуючи світлокамінь як заряд.
  • Одноразово можна встановити максимум 4 заряди, і один заряд витрачається з кожним відродженням.
  • Випромінює невелику кількість світла, яке стає сильнішим із кожним доданим зарядом.
  • Його використання у Верхньому світі чи Енді призводить до вибуху та підпалу навколишніх блоків.
  • Коли він заряджений, редстоуновий компаратор видає сигнал залежно від кількості зарядів.

Ігровий процес

Звуки

Загальне

Теґи

Зміни

Блоки

Незерська золота руда

  • Тепер можна добувати будь-яким кайлом.
  • Тепер випадає 2–6 золотих самородків замість під час видобутку.
    • На це впливає Удача так само, як і на інші руди, для максимально можливого випадання 24 золотих самородків із Удачею III.
    • Незерську золоту руду, отриману за допомогою шовкового дотику, можна переплавити в один золотий злиток.

Полум'я душ

Кручені лози і плакучі лози

  • Більше не замінюються, коли робиться спроба розмістити інший блок у тому самому місці.

Предмет

Незерські гриби, багряне коріння, химерне коріння та незерські паростки

Мотики

Моби

Бджоли

  • Зменшено максимальну відстань, на яку бджола може відійти від домашнього вулика під час випадкових блукань, приблизно до 22 блоків.

Гоґліни

  • Змінено діапазон атаки.

Папуги

  • Папуги рідше імітують ворожих мобів.
  • Папуги не імітують ворожих мобів випадково, коли ігровий режим увімкнено на Мирний.

Піґліни

  • Дитинчата піґлінів тепер можуть сидіти на інших піґлінах, які осідлали гоґліна, до стопки з 3 піґлінів.

Формат команд

/spawnpoint

  • Команда spawnpoint тепер може бути виконана у будь-якому вимірі.

Ігровий процес

Досягнення

  • Гоґліни тепер потрібні для досягнення «Велика сім’я».
  • Опис досягнення «Солодких снів» змінено із «Змініть свою точку відродження» на «Поспіть у ліжку, щоб змінити свою точку відродження».

Атмосфера

  • Новий алгоритм визначення настрою для звуків печер.
    • Прагне відтворити навколишні звуки печери у більш відповідні моменти.
      • Настрій підвищується, чим довше гравець залишається під землею.
      • Настрій підвищується, чим довше гравець залишається без світла або світла блоків, або під слабким світлом.
      • Настрій знижується і, зрештою, скидається, що довше гравець не перебуває ні під землею, ні за відсутності світла.
    • Ви можете перевірити відсоток настрою в розділі інформації про звуки на екрані налагодження.
      • Коли відсоток настрою досягає 100%, відтворюватиметься навколишній звук печери.

Риболовля

  • Під час риболовлі здобич зі скарбів тепер можна отримати лише під час риболовлі у відкритих водоймах.
    • Місце риболовлі вважається відкритою водою, якщо виконуються такі умови:
      • Є щонайменше 5×1×5 площа води під поплавцем і 5×2×5 площа повітря над (для комбінованої вільної зони 5×3×5 потрібна).
      • Залиті водою блоки, які не мають колізії, такі як табличка і корал вважаються водою. Однак бульбашкові колони ні.

Книга рецептів

  • Рецепти табличок тепер згруповані.
  • Рецепти незеритових злитків тепер згруповані.

Ферми

  • Функціональність 0-тактових ферм наразі видалено, поки хтось не знайде новий спосіб.

Загальне

Повідомлення чату

  • Змінено «Ваше ліжко відсутнє або заблоковане» на «У вас або немає ліжка або зарядженого якоря відродження, або вони недоступні».

Таблиці здобичі

  • Предикат сутности
    • Додано підпредикат fishing_hook.
  • fishing_hook
    • Перевірити властивості рибальського гачка.
    • Параметр in_open_water відповідає тому, чи є місце риболовлі у відкритій воді чи ні.

Матеріали

  • Плакучі та кручені лози тепер використовують матеріал «plant».
  • Світлогриби тепер використовують матеріал «grass».

Частинки

  • Частинки кісткового борошна
    • Тепер використовують 64-бітні плаваючі числа для створення, а не 32-бітні.[16]
      • Це означає, що використання кісткового борошна на великих відстанях від джерела світла (зокрема понад 17 мільйонів) призведе до того, що частинки з’являтимуться в очікуваних місцях і неподалік від цілі.

Теґи

  • Теґ блока gold_ores більше не використовується для встановлення потрібного рівня кайла.

UUID

  • UUID, що зберігаються в NBT, тепер представлені у вигляді масиву з чотирьох цілих чисел.
    • Приклад: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
    • Кілька полів перейменовано:
      • OwnerUUID приручених тварин, хмар із ефектом, ікл заклиначів і снарядів тепер просто Owner.
      • TrustedUUIDs лисиць тепер Trusted.
      • target_uuid провідників тепер Target.

Виправлення

71 помилку виправлено

З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
  • MC-3328 — Деосідлання сутності розміщує половину сутності/гравця надто високо.
  • MC-64242 — Теґ Silent не працює для деяких сутностей.
  • MC-76810 — Проблема з литтям: частинки кісткового борошна розбиваються на високих координатах (точність із плаваючою комою).
  • MC-100342 — Декілька блоків, які не тікають, позначаються як тікуючі, що змушує алгоритм зростання без потреби перевіряти чанки.
  • MC-113809 — Рослина хорусу, бамбук, цукрова тростина, кактус та інші рослини миттєво ростуть, коли опорний блок замінюється блоком такого ж типу.
  • MC-114000 — Клацання миші під час шипіння котів.
  • MC-118096 — Неправильне положення частинок при використанні кісткового борошна на трав'яному блоці.
  • MC-118327 — Папуги не можуть телепортуватися на неповні/прозорі блоки.
  • MC-122128 — Книга рецептів повертається до закритого стану після смерті.
  • MC-129137 — Папуги здатні імітувати ворожих мобів на мирному режимі гри.
  • MC-130137 — Трава та грибниця під водою не розкладаються.
  • MC-135849 — Під покритими водою блоках трава та міцелій не розкладаються.
  • MC-140545 — Пошук шляху віддає перевагу північному (негативному Z) напрямку.
  • MC-147368 — Аванпост розбійників може генеруватися у воді.
  • MC-148360 — Печерні звуки атмосфери відтворюються незалежно від того, де ви знаходитесь.
  • MC-148936 — Папуга, викликана із мінусовим Age, має менший гітбокс.
  • MC-149081 — Потрапляючи в ліжко з транспортного моба, гравець підстрибує вгору-вниз.
  • MC-149375 — Камера може бути розташована всередині снігових шарів.
  • MC-160959 — Натискання на ліжко вдень не дає досягнення «Солодких снів».
  • MC-163918 — Бджоли не анімовані, коли збирають пилок.
  • MC-166980 — Бджоли застрягають, блукаючи на північний захід після виконання завдання, або випадково у великій кількості.
  • MC-168384 — Теґ NBT Silent:1b не працює до бджіл.
  • MC-169965 — Таймери ефекту зілля для вищих рівнів можуть залишатися на 0:00 після закінчення вищого рівня, якщо було застосовано кілька рівнів того самого ефекту в порядку спадання.
  • MC-170584 — Структура taiga_meeting_point_2 із зомбованих сіл має 1 неправильно повернуту колоду.
  • MC-170591 — Неправильно повернуті блоки підлоги в підвалі desert_tool_smith_1.
  • MC-170773 — Книга рецептів і фільтри не залишаються відкритими для плавильної печі та коптильні під час (пере)завантаження світу.
  • MC-173828 — Вхід до церкви села генерується неправильно.
  • MC-174071 — Дах savanna_mason_1 зрізано.
  • MC-174072 — Структура savanna_temple_2 містить один неправильно повернутий блок.
  • MC-174073 — Два неправильно повернуті блоки в savanna_small_house_5.
  • MC-174075 — Неправильно повернутий блок у savanna_butchers_shop_1.
  • MC-174076 — Непослідовне чергування колод під вікнами в savanna_small_house_4.
  • MC-174077 — Структура snowy_library_1 більше не має снігу під дахом.
  • MC-174078 — Три неправильно повернуті блоки в snowy_armorer_house_2.
  • MC-174079 — Неправильно повернутий блок у snowy_weapon_smith_1.
  • MC-174082 — Три неправильно повернуті блоки в snowy_small_house_2.
  • MC-174083 — Три неправильно повернуті блоки в snowy_butchers_shop_1.
  • MC-174234 — Сільська структура snowy_masons_house_1 має два неправильно повернуті блоки.
З версій розробки 1.16 (Java Edition)
  • MC-170937 — Кісткове борошно, використане на нілію, породжує частинки всередині блоку.
  • MC-170940 — Рецепти незеритового злитку не згруповані.
  • MC-171133 — Камеру можна розташувати всередині піску душі.
  • MC-172188 — Гоґліни не потрібні для досягнення «Велика сім'я».
  • MC-172233 — Кісткове борошно не породжує незерські рослини на нілію.
  • MC-172690 — Виплавка незеритових уламків не дає потрібної кількості досвіду.
  • MC-172820 — Піґліни можуть перетворюватися на дорослих курячих жокеїв у Верхньому світі.
  • MC-173199 — Незерські залишки викликають утворення печер або плавучих островів і можуть пробити дах Незеру.
  • MC-173220 — Пасажир, який спішується, переміщується до сусіднього блок, коли сутність, на якій їздить, гине.
  • MC-173420 — Рецепти виготовлення табличок із різних порід дерева не згруповані.
  • MC-173487 — Повідомлення про смерть у разі випадання з води все ще не з’являється.
  • MC-173783 — Плакучі та звивисті лози можна замінити будь-яким блоком.
  • MC-173832 — Багряні та химерні гіфи та обтесані гіфи змінюються в творчому інвентарі.
  • MC-173837 — Видалення вогню та вогню душ ножицями зменшить міцність ножиць.
  • MC-174049 — Феєрверк, випущений з арбалета, не вибухає миттєво при попаданні в суцільний блок.
  • MC-174174 — Анімація стріли застрягла в циклі, коли вогненний лук використовується для підриву тротилу.
  • MC-174258 — Фіксовані рамки для предметів не отримують шкоди порожнечою.
  • MC-174391 — Кілька неправильно повернутих блоків у snowy_medium_house_2.
  • MC-174429 — Квіти хорусу прибирають швидкість стріли та тризубця.
З попередньої версії розробки
  • MC-174464 — Швидкість душ зменшує міцність чобот у творчому режимі.
  • MC-174466 — Частинки швидкості душ створюються в режимі спостерігача.
  • MC-174467 — Розміщення вогню на піску душ не поміщає вогню душ.
  • MC-174476 — Смолоскип душ є в тезі piglin_repellents двічі.
  • MC-174480 — Піґлінів не приваблює незерська золота руда.
  • MC-174489 — Відповідним інструментом світлогриба тепер є як сокира, так і мотика.
  • MC-174498 — Гра аварійно завершує роботу, коли дорослий гоґлін із generic.attackDamage < 1 намагається атакувати щось.
  • MC-174502 — Швидкість душ 3 на ґрунті душ у воді зберігає та збільшує імпульс гравця.
  • MC-174513 — Зачаровані книги швидкости душ, отримані бартером з піґліном не працюють на ковадлі.
  • MC-174518 — Гра зависає під час ходьби з використанням шкодкости душ у воді.
  • MC-174522 — Швидкість душ не ламає чоботи.
  • MC-174690 — Зачаровані книги швидкости душ можна знайти в скринях.
  • MC-174785 — Сокира не впливає на швидкість видобутку багряних і химерних настінних табличок.
Приватна проблема
  • MC-161754 — Можливе дублювання предметів з віслюками, мулами та ламами зі скринями.

20w13b

20w13b — це дев'ятий знімок для 1.16, випущений 26 березня 2020 року,[17] який виправляє деякі критичні помилки з двох попередніх знімків.

Виправлення

10 помилок виправлено

З випущених версій до 1.16 (Java Edition)
  • MC-102439 — Щит розсинхронізовується.
  • MC-156306 — Селянин не кидає хліб під час простою/зустрічі.
  • MC-156600 — Здається, що щити перестають блокувати, коли вони отримали шкоду та все ще використовуються.
  • MC-160020 — Натягнутий лук змінює свою текстуру на ненатягнутий, коли змінюється міцність.
З версій розробки 1.16 (Java Edition)
  • MC-173013 — Кинута вудка відображається як не кинута від першої особи при заміні на іншу вудку.
  • MC-175177 — Виснаження, руйнування або блокування якоря відродження створює блоки-привиди у верхньому світі під час руйнування блоків.
  • MC-175241 — Килими заважають якорям відродження.
  • MC-175604 — Залізні ґолеми не завжди з'являються в селах.
З попередньої версії розробки
  • MC-175988 — Смерть без дійсної точки появи викликає програмне блокування.
  • MC-176004 — Неможливо взаємодіяти зі світом після смерті в Енді або Незері без дійсної точки появи.

20w06a

20w06a (відомий як 20w06a в панелі запуску) – це перший знімок для Java Edition 1.16, випущений 5 лютого 2020 року,[18] який додає кілька нових функцій Nether Update, як-от нові біоми, команду /locatebiome, а також виправляє деякі помилки.

Нововведення

Блоки

Стародавні залишки

Базальт

Незеритовий блок

Багряні і химерні гриби

Багряний і химерний нілій

  • Схожі на трав'яний блок.
  • Можна поширити на незерак, використовуючи кісткове борошно на блоці незераку поруч із блоком нілію.

Багряні і химерні дошки

Багряне і химерне коріння

Багряні та химерні таблички

  • Працюють, як звичайні дерев'яні таблички.
  • Неможливо створити на цьому знімку.

Багряні та химерні стебла

  • Блоки, з яких складаються стовбури величезних грибів.
  • Є анімовані текстури.
  • Має верхню текстуру, подібну до звичайних блоків колоди.
  • Можна розміщувати напрямлено, подібно до колод.
  • Не горять.
  • Мають відповідні роздягнуті варіанти.

Незерські паростки

  • Листя, що утворюється в химерних лісах.

Світлогриб

  • Випромінює рівень світла 15, подібно до світлокаменю.
  • Можна видобувати будь-яким інструментом, але сокира є найефективнішою.
  • Генерується у складі величезних грибів.

Вогонь душ

Ліхтар душ

Смолоскип душ

Ґрунт душ

Блок химерного наросту

Плакучі лози

Предмети

Незеритові обладунки

  • Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідних діамантових обладунків.
  • Не горить у лаві чи вогні.
  • Плаває в лаві.
  • Надає один додатковий бал стійкості до відкатування за предмет.
  • Міцніші, ніж діамантові обладунки.
  • Мають вищу міцність і здатність зачаровувати, ніж діамантові.

Незеритові сокира, мотика, кайло, лопата і меч

Незеритовий злиток

Незеритовий уламок

Яйця виклику

Моби

Гоґліни

  • З'являється в багряному лісі.
  • Дропають гнилу плоть при смерті.
  • На даний момент є той самий хітбокс, що й у свині.
  • Шалено махає вухами та ногами під час руху або нападу

Генерація світу

Біоми

Структури

Формат команд

/locatebiome

  • Використовується для визначення місцезнаходження певних біомів.

Геймплей

Звуки

  • Додано нові унікальні звуки блоків для більшості щойно доданих блоків.

Загальне

Частинки

  • Додано ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.

Теґи

Зміни

Блоки

Саджанець бамбуку

  • Перейменовано на «bamboo shoot».

Кістковий блок

Компаратор

  • Змінено спосіб обчислення вхідного сигналу.
    • По-перше, якщо позаду є сусідній контейнер, він виявляє сигнал від контейнера. Якщо ні, він виявляє сигнал від компонентів червоного каменю.
    • Тоді, якщо воно не менше 15, виявлений сигнал стає вхідним сигналом. В іншому випадку він також отримує сигнал від рамки і контейнера позаду, відокремленого блоком провідника з червоного каменю, від компаратора, і приймає максимум із трьох як вхідний сигнал.

Квітковий горщик

  • Має нижню текстуру, коли порожній.

Гравій і пісок душ

Незерак

  • Використання кісткового борошна на незерак поруч із нілієм перетворює його на нілій.
    • Якщо присутні два блоки нілію різних типів, він вибирає тип випадковим чином на основі кількості блоків кожного типу навколо нього.

Блок незерського наросту

  • Утворюється у складі величезних багряних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи багряний нілій у біомі багряного лісу.
  • Текстуру змінено з на .

Поршні та липкі поршні

  • Твердість збільшено до 1,5.
  • Кайла тепер більш ефективні при ламанні поршнів.[20]
  • Поршні тепер можуть підтримувати нетверді блоки на своїй верхній поверхні, не вискакуючи, коли поршень втягується.[21]

Редстоуновий пил

  • Має нижню текстуру.

Гладкий кварц

  • Перейменовано на «Гладкий кварцовий блок».

Стіни

  • Стіни в середині ряду мають довші стовпи, якщо вони розташовані вертикально.
    • Стан блока тепер використовує none, low і tall для значень напрямку east, west, north і south.

Предмети

Глина

  • Перейменовано на «Глиняна кулька».

Моби

Ендермени

Ґасти

Скелети

Свинозомбі

Генерація світу

Біоми

  • Біоми в Незері тепер можуть відрізнятися залежно від висоти.

Стеля

  • Поряд з грибами, величезні багряні та химерні гриби можуть генерувати понад Y=128 у Незері.

Біом Незеру

  • Старий біом «Незер» тепер називається «Незерська пустка».

Структури

Формат команд

Загальне

  • Повідомлення, яке відображається під час виконання невідомої/неповної команди, змінено.

Геймплей

Досягнення

  • Опис прогресу досягнення «У нескінченність і до зірок!» у оригіналі змінено з «Find Elytra» на «Find elytra».

Стійкість до віддачі

  • Тепер це шкала кількості отриманого відкидання замість ймовірності не отримати відкидання.

Патруль

  • Патрулі більше не з’являються, коли гравець наближається до будь-якого непошкодженого села.

Книга рецептів

  • Рецепт картографічного стола тепер відкривається за допомогою паперу замість нитки.

Звуки

Спавн

  • Гравці можуть скинути свою точку появи за допомогою ліжка, коли моби поруч, хоча гравці все одно не можуть спати, коли моби поруч.

Загальне

Екран налагодження

  • За межами вертикальної зони світу в екрані налагодження більше не відображається «minecraft:the_void» як біом.
    • Натомість він просто приховує інформацію про біом.
Параметри
  • У параметрах чату змінено назву «Масштабувати до розміру тексту чату».

Матеріали

  • Додано новий дерев’яний матеріал Незеру.
    • Використовується колір деревини.
    • Використовує властивості за замовчуванням.

Візуалізація

Теґи

  • До тегів блоків plank, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stair і wooden_trapdoors додано багряні та химерні дерев’яні предмети.
  • До тегів предметів planksandsignsandwooden_buttonsandwooden_doorsandwooden_fencesandwooden_pressure_platesandwooden_slabsandwooden_stairsandwooden_trapdoors додано багряні та химерні дерев’яні предмети.
  • Теги блоків і елементів slabs тепер використовують відповідний тег wooden_slabs.

Виправлення

68 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.16
  • MC-2591 — Прохід через кут лави завдає шкоди.
  • MC-10727 — Тіні гравця та сутності мають досвід Z-бою з червоним каменем.
  • MC-17431 — Клацання складених елементів із тегом даних у чарівному графічному інтерфейсі таблиці видаляє теги даних із переміщеного елемента.
  • MC-44192generic.knockbackResistance – це ймовірність ігнорування відкидання у відсотках, а не масштабування.
  • MC-45619 — Вода, знаки, виноградні лози, смолоскипи тощо в тому самому блоці, що й рамка предмета, порушують сигнал червоного каменю рамки предмета.
  • MC-52178 — Накидка не зсувається під час підкрадання та відривається від тіла під час підкрадання.
  • MC-59363 — Елементи в кадрах елементів видаляються, якщо обидві кнопки миші використовуються одночасно.
  • MC-82235 — Поросята перетворюються на дорослих свинолюдей-зомбі від удару блискавки.
  • MC-85527 — Шулькери, що розкриваються на блоки.
  • MC-92889 — Ремонт не завжди споживає досвід, якщо гравець носить ремонтовані речі, які вже повністю відремонтовані.
  • MC-93198 — Метальні зілля або метальні снаряди змушують обидві руки хитатися вгору та вниз.
  • MC-93477 — Шулкери, що відкриваються в шулкер.
  • MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування.
  • MC-96436 — Яйця, сніжки та пляшки досвіду миттєво розбиваються, коли їх кидають під час верхової їзди.
  • MC-97958 — Маленький слиз не має звуку стрибка чи хлюпання.
  • MC-101084 — Здається, що утримувані предмети/блоки хитаються вниз і вгору під час відкриття інвентарю коня
  • MC-103655 — Коти не встають, якщо на них натиснути правою кнопкою миші, коли вони сидять на скринях або ліжках.
  • MC-109370 — Нижня грань блоків стовпців повернута на 180 градусів.
  • MC-109844en_us.json містить невикористані рядки.
  • MC-109850 — Дріт Редстоун не має текстури дна.
  • MC-111133 — Поршень, що штовхає відкритий шулкер, викликає збій згаданого шулкера.
  • MC-112630 — Морквину на батог зламати не можна.
  • MC-113381 — Падаючі частинки пилу ковадла та бетонних порошкових блоків чорні.
  • MC-114304 — Втягнутий поршень штовхає сутності, що стоять за його спиною.
  • MC-120335 — Текстура дна квіткового горщика не відображається через неправильні значення uv у файлі моделі.
  • MC-122187 — Неправильна телепортація до координат під час відносної телепортації об’єктів.
  • MC-122335 — Снаряди проходять крізь сутність, якщо вона знаходиться поблизу гравця або снігового голема.
  • MC-122715 — Команда /teleport більше не запобігає телепортації до недійсних координат.
  • MC-131440 — Повідомлення про спробу заснути в невідповідний час означає, що гравці можуть спати лише вночі під час грози.
  • MC-131770 — Частинки дощу з'являються на один блок нижче поверхні води або лави.
  • MC-132607 — Розділення шламів і кубів магми не копіює значення NoAI.
  • MC-134162 — Сутності предметів можуть розбивати яйця черепахи.
  • MC-134481 — Опечатка в en_us.json: «Запит на статус оброблено».
  • MC-135151 — Опечатка в en_us.json: «Сталася помилка!».
  • MC-136868 — Запалений тротил, стріла чи тризуб стають чорними, коли падають на пісок душі чи шари снігу.
  • MC-138402 — Заболочені стіни "з'єднуються" з блоками джерела води вище.
  • MC-138600 — Коти не приносять подарунків, якщо вони вже вирішили сісти на ліжко користувача.
  • MC-140544 — Кирки не прискорюють ламання поршня.
  • MC-148474 — Похилі рейки детектора з живленням ламаються під час штовхання або потягування поршнем.
  • MC-149052 — Список рецептів каменяра не показує підказки предметів.
  • MC-149776 — Таблиці картографії потрібен рядок для відображення рецепта в книзі рецептів.
  • MC-150020 — Компостер знаходиться в категорії "Різне", а не в категорії "Прикраси", як інші блоки робочих станцій.
  • MC-154867 — Приручені коти залишаються сидіти, якщо світ перезавантажується, поки кіт сидить на скрині.
  • MC-158807 — Гравці можуть знімати прокляті чари з предметів, відновлюючи їх в інвентарі.
  • MC-159300 — Мешканці села, які були заражені зомбі, можуть зникати, навіть якщо з ними торгували.
  • MC-159773 — Шалкери можуть телепортуватися до нетвердих облич, але не можуть телепортуватися до деяких твердих облич.
  • MC-159918 — Лисиці від білих ведмедів не тікають.
  • MC-159963 — Візки можуть розбивати яйця черепахи.
  • MC-160897 — Випадання предмета за допомогою клавіші скидання відображає анімацію руки, але скидання предметів з інвентарю – ні.
  • MC-161259 — Використання моркви на палиці під час їзди верхи на свині не відтворює анімацію рук.
  • MC-163286/setblock ~ ~ ~ air destroy не руйнує рідини.
  • MC-164184 — Розбиття коробки-шулкера з вмістом у творчому режимі скидає блок у неправильному місці.
З випусків 1.15.x
  • MC-160902 — Рука розгойдується, коли клацає правою кнопкою миші на повному шахтному візку.
  • MC-161156 — Срібна рибка та ендерміти виглядають чорними на піску душі.
  • MC-162881 — Компостер не відображає частинки, коли елементи компосту подаються через бункер.
  • MC-164158 — Лава не виділяє диму під час дощу.
  • MC-164948 — Тінь сутності відображається через прозорі блоки.
  • MC-167077 — Лисиці сплять на медових колодах навіть серед білого дня.
  • MC-167447 — Неправильна назва RenderStateShard.
  • MC-167512 — Скло в руці відображається по-різному залежно від параметра "Хмари".
  • MC-167989 — Точка появи не встановлюється, коли монстри знаходяться поблизу.
  • MC-168540 — Потоки, створені net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), мають оманливі назви.
  • MC-168772 — Сфери досвіду можуть розтрощити яйця черепахи.
  • MC-169679 — Компостери не видають звуків жкурка годується бункерами.
  • MC-169692 — Тінь сутності трохи ширяє над землею.
  • MC-169832 — Прозорі моделі предметів мають неузгоджену візуалізацію, коли присутня сутність, що світиться.
  • MC-170128 — Неможливо створити EntityType без фіксатора даних через IllegalArgumentException.
  • MC-182914 — Стріли та тризуби застрягли в повітрі на дверях.

Нотатки й примітки

  1. «Minecraft Snapshot 20w07a»minecraft.net, 14 лютого 2020 року.
  2. MC-172078
  3. MC-133088
  4. «Minecraft Snapshot 20w08a»minecraft.net, 19 лютого 2020 року.
  5. Перейти до: а б «Minecraft Snapshot 20w09a»minecraft.net, 26 лютого 2020 року.
  6. «Наразі декоративний, але використовуватиметься пізніше ;)»@kingbdogz через X (раніше Twitter), 26 лютого 2020 року
  7. MC-173165
  8. «Minecraft Snapshot 20w10a»minecraft.net, 4 березня 2020 року.
  9. "It was 128 blocks before. This doesn't apply to anything marked persistent, like nametagged fish or fish caught in a bucket and then released again."u/sliced_lime у Reddit, 4 березня 2020 року
  10. «It seems we missed a change in the Snapshot changelog: Bartering loot has been tweaked once again: — Soul Sand is back! — Netherite Hoe much less common. — Shroomlight removed. — Warped Fungus removed. — Iron Nuggets added.»@kingbdogz через X (раніше Twitter), 4 березня 2020 року
  11. «Minecraft Snapshot 20w11a»minecraft.net, 11 березня 2020 року.
  12. MC-174690
  13. MC-173156
  14. MC-174489 — Переважним інструментом світлогрибів тепер є як сокира, так і мотика
  15. «Minecraft Snapshot 20w12a»minecraft.net, 18 березня 2020 року.
  16. MC-76810
  17. «Minecraft Snapshot 20w13b»minecraft.net, 26 березня 2020 року.
  18. «Minecraft Snapshot 20w06a»minecraft.net, 5 лютого 2020 року.
  19. MC-171413 вирішено як «Працює за призначенням»
  20. MC-140544 — Кайла не прискорюють руйнування поршня
  21. MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування

Навігація