Ковальський стіл
Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Яскравість |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість | |
Твердість | |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
64 |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
Так |
Дроп |
Цей же блок |
Колір на мапі (Java) |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Smithing Table JE2 BE2.png" ] }
Ковальський стіл (англ. Smithing Table) — це блок робочого місця коваля, який також може використовуватися для покращення діамантового спорядження в незеритове.
Отримання[ред. | ред. код]
Руйнування[ред. | ред. код]
Верстат коваля можна ламати вручну, але використання сокири прискорює процес.
Блок | ![]() | |
---|---|---|
Твердість | 2,5 | |
Інструмент | ![]() | |
Час руйнування (в секундах)[note 1] | ||
Усталено | 3.75 | |
![]() |
1.9 | |
![]() |
0.95 | |
![]() |
0.65 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.45 | |
![]() |
0.35 |
- нічого не випадає
- випадає щось крім самого блока
- випадає сам блок
- курсивний можна видобути миттєво
- ↑ Час не враховує інші фактори впливу (наприклад, «Утома») і вимірюється в секундах. Для отримання додаткової інформації див. Руйнування § Швидкість.
Натуральна генерація[ред. | ред. код]
Верстат коваля з’являється натурально в кузні в селах.
Майстрування[ред. | ред. код]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Залізний злиток + Будь-які дошки |
Використання[ред. | ред. код]
Покращення діамантового спорядження в незеритове[ред. | ред. код]


При поліпшенні, новостворене незеритове спорядження зберігає зачарування, штраф за попередню роботу і кількість втрачених очок довговічності (замість міцності, що залишилася) від попереднього спорядження.
Поліпшення спорядження не видаляє несумісні зачарування, наприклад, кілька різних чар захисту.
На відміну від ковадла, використання верстата коваля для оновлення діамантового спорядження до незеритового не вимагає досвіду і не збільшує штраф за попередню роботу.
Рецепти верстата коваля використовують систему пакетів даних.
Інгредієнти | Рецепт ковальства |
---|---|
Незеритове покращення + Будь-які діамантові обладунки + Незеритовий злиток |
Зміна професії[ред. | ред. код]
Якщо село містить верстат коваля, який не був використаний селянином, будь-який селянин, який ще не вибрав блок робочого місця, має шанс змінити свою професію на коваля обладунків. Якщо селянин з професією задіювався в торгівлі, він не може змінити роботу.
Оздоблення броні[ред. | ред. код]
Для оздоблення потрібен елемент броні, Ковальський шаблон і мінерал/кристал потрібного гравцеві кольору (перелічені нижче).
Уламок аметисту
Мідний зливок
Діамант
Смарагд
Золотий зливок
Залізний зливок
Лазурит
Незерський кварц
Незеритовий зливок
Редстоун
Після оздоблення, броня матиме візерунок відповідно до ковальських шаблонів. Колір візерунка визначається кольором матеріалу. Попередній перегляд оздобленого елементу броні доступний з правої сторони інтерфейсу ковальского столу.
Інгредієнти | Рецепт ковальства |
---|---|
Будь-який Ковальський шаблон + Будь-який елемент броні + Будь-який матеріал обладунків |
Для більш зручної кастомізації було створено ресурс https://minetrim.com/.
Паливо[ред. | ред. код]
Верстати коваля можна використовувати як паливо в печі, виплавляючи 1,5 предмета на блок.
Нотний блок[ред. | ред. код]
Верстати коваля можна розмістити під нотним блоком для створення «басового» звуку.
Звуки[ред. | ред. код]
Загальні[ред. | ред. код]
Тип звуку ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Щось падає на блок | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Тип звуку ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.23 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Блоки | Стрибання з блока | jump | 0.12 | 1.0 | |
Блоки | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.18 | 1.0 |
Унікальні[ред. | ред. код]
Звуки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Ковальський стіл використано | Блоки | Коли використовується ковальський стіл | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16{ "sounds": [ "Smithing Table1.ogg", "Smithing Table2.ogg", "Smithing Table3.ogg" ], "subtitle": "Ковальський стіл використано", "source": "Блоки", "id": "block.smithing_table.use", "java": "1", "desc": "Коли використовується ковальський стіл" } | |
Коваль інструментів працює | Дружні істоти | Випадково під час роботи майстра | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Smithing Table1.ogg", "Smithing Table2.ogg", "Smithing Table3.ogg" ], "subtitle": "Коваль інструментів працює", "source": "Дружні істоти", "id": "entity.villager.work_toolsmith", "java": "1", "desc": "Випадково під час роботи майстра" } |
Звуки | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Блоки | Коли використовується ковальський стіл | smithing_table | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Smithing Table1.ogg", "Smithing Table2.ogg", "Smithing Table3.ogg" ], "source": "Блоки", "id": "smithing_table.use", "bedrock": "1", "desc": "Коли використовується ковальський стіл" } | |
Блоки | Випадково під час роботи майстра | smithing_table | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Smithing Table1.ogg", "Smithing Table2.ogg", "Smithing Table3.ogg" ], "source": "Блоки", "id": "smithing_table.use", "bedrock": "1", "desc": "Випадково під час роботи майстра" } |
Досягнення[ред. | ред. код]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Кування зі стилем | Застосуйте ці ковальські шаблони принаймні один раз: «Вежа», «Рило», «Ребра», «Боронитель», «Тиша», «Бісик», «Хвилі» й «Шляхошукач» | — |
![]() ![]() | Серйозні наміри | Використайте незеритовий злиток щоб покращити мотику, а потім обдумуйте свої життєві рішення | Отримайте незеритову мотику в ваш інвентар. |
![]() ![]() | Стиліст | Змайструйте обладунки з орнаментом на ковальському столі | — |
![]() ![]() | Укрий мене уламками | Отримайте повний комплект незеритових обладунків | — |
Історія[ред. | ред. код]
Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | ![]() | |||||
Ковальські столи можна отримати лише у творчому режимі. | |||||||
Ковальські столи поки не мають функціоналу. | |||||||
18w46a | ![]() | ||||||
18w48a | Ковальські столи тепер генеруються в оновлених селах рівнин. | ||||||
18w49a | Ковальські столи тепер генеруються в оновлених селах савани і нових селах сніжної тундри. | ||||||
18w50a | Ковальські столи тепер генеруються в оновлених пустельних і тайгових селах. | ||||||
19w11a | Ковальський стіл тепер можна змайструвати з 4-х дошок та 2-х залізних злитків. | ||||||
Ковальські столи тепер служать робочим місцем ковалів в селах. | |||||||
13 березня 2019 року | Mojang підтвердили, що ковальські столи, разом із столами лучника, отримають функціонал через деякий час після 1.14. | ||||||
1.16 | 20w06a | Багряні дошки та химерні дошки тепер можуть бути використані для крафту ковальського столу. | |||||
1.16 | ? | Ковальські столи тепер можна використовувати як паливо для печі. | |||||
20w10a | Ковальські столи тепер мають інтерфейс. | ||||||
Ковальські столи тепер можна використовувати для покращення діамантового спорядження до незеритового. | |||||||
20w11a | Ковальські столи тепер видають звук при використанні. | ||||||
20w17a | Інтерфейс ковальського столу було покращено. | ||||||
20w22a | Молот в інтерфейсі ковальського столу було трохи зміщено вліво, а текст переміщено вгору. | ||||||
1.19 | 22w11a | Мангрові дошки тепер можуть бути використані для крафту ковальського столу. | |||||
1.19.3 Експеримент | 22w42a | Бамбукові дошки тепер можуть бути використані для крафту ковальського столу. | |||||
1.19.4 Експеримент | 23w04a | Інтерфейс ковальського столу оновлено і тепер він містить слот для ковальських шаблонів. | |||||
Обладунки тепер можна оздоблювати за допомогою ковальських шаблонів у ковальському столі. | |||||||
Для покращення діамантових обладунків до незеритових тепер потрібен спеціальний ковальський шаблон. | |||||||
23w07a | Вишневі дошки тепер можуть бути використані для майстрування ковальського столу. | ||||||
1.20 | 23w12a | Ковальські столи тепер генеруються в руїнах стежки. | |||||
23w17a | Тепер гравець отримує досягнення «Стиліст», коли він створює оздоблені обладунки за допомогою ковальського стола. | ||||||
23w18a | Ковальські столи більше не вимагають наявности ковальського шаблону в слоті для шаблонів перед тим, як розміщувати предмет в інші слоти. | ||||||
1.20.2 | 23w31a | Тепер у користувацьких рецептах матеріал для оновлення можна миттєво надсилати до графічного інтерфейсу блока за допомогою комбінації клавіш Shift + лівий клік.[1] | |||||
Bedrock Edition | |||||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | ![]() | |||||
Ковальські столи тепер мають рецепт майстрування й можуть використовуватися для виплавки 1,5 предмета в печі. | |||||||
Ковальські столи можна майструвати, але для цього потрібно увімкнути експериментальний ігровий процес. | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Рецепт виготовлення ковальських столів більше не обмежений експериментальним ігровим процесом. | |||||
Ковальські столи тепер генеруються в оновлених селах. | |||||||
beta 1.10.0.4 | ![]() | ||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Ковальські столи були повністю введені в гру та відокремлені від експериментального ігрового процесу. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.7 | Рецепт майстрування ковальських столів було змінено. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Ковальські столи тепер можна використовувати для покращення діамантового спорядження до незеритового. | |||||
beta 1.16.0.63 | Інтерфейс ковальського столу було покращено. | ||||||
Ковальські столи тепер видають звук при використанні. | |||||||
1.19.80 Експеримент оновлення | Preview 1.19.80.21 | Інтерфейс ковальського столу оновлено і тепер він містить слот для ковальських шаблонів. | |||||
Обладунки тепер можна оздоблювати за допомогою ковальських шаблонів у ковальському столі. | |||||||
Для покращення діамантових обладунків до незеритових тепер потрібен спеціальний ковальський шаблон. | |||||||
PlayStation 4 Edition | |||||||
1.91 | ![]() |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Ковальський стіл», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Як і у випадку з верстаком, жоден із інструментів, які видно збоку від верстата коваля, не є справжніми інструментами в грі.
- Верстати коваля — це єдина станція для виготовлення в грі, яка може створити лише один певний тип предметів.
- У Bedrock Edition пакет Classic Textures використовує текстуру першого ковальського столу (або принаймні верхнього) з бета-версії 1.9.0.2.
Примітки[ред. | ред. код]
Навігація[ред. | ред. код]
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
|