Візер

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з Висушувач)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Цю статтю потрібно терміново оновити.
 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.
Візер
Очки здоров’я

300♥ × 150

Поведінка

Ворожа

Сила атаки

Легкий: 5♥♥♥
Нормальний: 8♥♥♥♥
Складний: 12♥ × 6

Поява моба

Створення

Дроп

ItemSprite nether-star.png: зображення спрайту в Minecraft для Зірка Незеру, що посилається на Зірка НезеруЗірка Незеру

Досвід

50

Внутрішній ID

JE: 64
BE: 52

ID мережі

Wither

ID об'єкта

wither

Ві́зер, або вису́шувач (англ. Wither) — ворожий літаючий покликаний моб-бос. Вперше був доданий в попередній збірці 12w34a, і вийшов як частина Pretty Scary Update.

Спавн[ред. | ред. код]

BlockSprite wither-skeleton-skull.png: зображення спрайту в Minecraft для Череп візер-скелета, що посилається на Череп візер-скелета BlockSprite wither-skeleton-skull.png: зображення спрайту в Minecraft для Череп візер-скелета, що посилається на Череп візер-скелета BlockSprite wither-skeleton-skull.png: зображення спрайту в Minecraft для Череп візер-скелета, що посилається на Череп візер-скелета
BlockSprite soul-sand.png: зображення спрайту в Minecraft для Пісок душ, що посилається на Пісок душ BlockSprite soul-sand.png: зображення спрайту в Minecraft для Пісок душ, що посилається на Пісок душ BlockSprite soul-sand.png: зображення спрайту в Minecraft для Пісок душ, що посилається на Пісок душ
BlockSprite soul-sand.png: зображення спрайту в Minecraft для Пісок душ, що посилається на Пісок душ

Щоб заспавнити Візера, потрібно розташувати блоки піску душ у вигляді літери Т (як показано зліва) і поставити 3 черепа візер-скелета на верхні блоки.

Останнім блоком повинен бути один з черепів. Цей череп може поставити гравець або роздавач. Візер може бути побудований в вертикальному положенні, боком або зверху вниз. Черепа можуть бути спрямовані в будь-яку сторону.

Після появи візер нерухомий і несприйнятливий до втрат. На короткий час він починає мерехтіти і збільшуватися в розмірі. Після сильного вибуху він стає вразливим і починає атакувати все живе в радіусі досяжності.

На мирній складності візер не з'явиться, а блоки просто залишаться на місці.

Поведінка візера і тактика бою проти нього[ред. | ред. код]

Візери ворожі до гравця і до всіх мобів, за винятком нежиті (зомбі, скелети, зомбовані піґліни, фантоми, візер-скелети, але якщо спровокувати удар, може атакувати себеподібних). Вони атакують навіть дракона Енду. Скелет-наїзник також схильний атаці візера.

Візери, подібно дракону Енду, мають здатність руйнувати блоки, чим вони користуються в спробах дістатися до жертви. Коли візер знаходиться біля блоків, які може руйнувати гравець (тобто будь-яких, крім корінної породи, бар'єру та командного блоку), він може їх знищити з характерним звуком хрускоту. Блоки, знищені візером обов'язково випадають як дроп.

Виявивши мету, моб починає стріляти снарядами, схожими на черепи. Ці черепи під час польоту націлюються на гравця або на мобів. Якщо снаряд потрапить в гравця або мобу, той отримає ефект «Висушування II» тривалістю 10 секунд на нормальній складності або 40 секунд на складній. Цей ефект призводить до поступової втрати здоров'я, як при отруєнні, але може вбити, і при цьому відновлює здоров'я боса. Через це використання союзників, таких як вовки і снігові големи може принести більше шкоди, ніж користі. Крім того, візер повільно відновлює своє здоров'я з часом.

Після втрати половини здоров'я візер набуває «броню», яка дає йому імунітет від стріл: стріли будуть відбиватися від боса.

Подібно інший нежиті, візер отримує збільшений шкоди від мечів, зачарованих Небесної карою, отримує шкоди від зілля миттєвого лікування і відновлює здоров'я від зілля миттєвого шкоди. Візера не можна ні обдурити зіллям невидимості, ні зробити невидимим. Він невразливий для зілля отруєння, слабкості і уповільнення.

Коли візер знаходиться в спокійному стані, він не може літати; він просто ширяє над землею, не маючи можливості підстрибнути навіть на один блок. Коли моб в агресивному стані, він буде літати на тій же висоті, на якій знаходиться об'єкт його агресії, але трохи вище.

Bedrock Edition[ред. | ред. код]

Під час появи візера небо затягується хмарами і темніє. У Bedrock Edition ШІ візера серйозно змінився:

  • При появі крутиться.
  • Атакує трьома звичайними черепами і одним синім поспіль.
  • При половині здоров'я вибухає і спавнить візер-скелетів.
  • Також отримує можливість зносити все на своєму шляху.
  • При смерті роздувається і біліє, після чого вибухає.
  • Також сині черепа можна відбити за допомогою лука і стріл або меча.
  • При попаданні таким черепом в візера, той перестане рухатися і атакувати на кілька секунд.

Череп візера[ред. | ред. код]

Череп візера
Розмір
гитбоксу

Висота: 0.3125 блока
Ширина: 0.3125 блока

Внутрішній ID

JE: 19
BE: 89

ID об'єкта

wither_skull

Візер стріляє черепами візера — снарядами, схожими на його голови. На черепа не впливає гравітація, і при зіткненні вони вибухають. Після потрапляння черепа в моба/гравця на останнього накладається ефект висушування. Під час дії цього ефекту сердечка на смузі здоров'я гравця фарбуються у чорний колір.

Всі ці ефекти можна зняти, випивши молоко або використавши тотем безсмертя.

Черепа бувають двох видів: швидкі чорні і повільні сині. Чорні черепа використовуються безпосередньо для атаки мобів і гравців. Вибухають ці снаряди слабо, як кулі ґаста, і не здатні зруйнувати блоки, які мають вибухостійкість вище 20. Чорні черепа можна відбити.

Сині черепа вистрілюються візером у випадкову сторону, коли поблизу немає мобів для атаки або коли він отримує шкоди. Вони летять повільніше чорних (приблизно на 33%) і мають таку ж силу вибуху, але здатні зруйнувати будь-які блоки, які можливо добути інструментами, включаючи обсидіан. Як вогненна куля ґаста, гравець може відбити синій череп візера в іншу сторону простим ударом мечем по ньому або вистріливши в череп за допомогою лука і стріли.

Звуки[ред. | ред. код]

Java Edition:
Візери використовують звукову категорію «Ворожі істоти» для звукових подій, що залежать від сутностей. Черепи візера дракона використовують звукову категорію «Дружні істоти» для звукових подій, що залежать від сутностей.

Звуки
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Візер злиться [звук 1]Ворожі істотиВипадковоentity.wither.ambientsubtitles.entity.wither.ambient1.00.8-1.216
Візер атакуєВорожі істотиКоли візер руйнує блоки при отриманні шкодиentity.wither.break_blocksubtitles.entity.wither.shoot2.00.8-1.216
Візер атакуєВорожі істотиКоли візер стріляє черепом візераentity.wither.shootsubtitles.entity.wither.shoot2.00.8-1.216
Візер гинеВорожі істотиКоли візер гинеentity.wither.deathsubtitles.entity.wither.death1.00.8-1.216
Візера пораненоВорожі істотиКоли візера пораненоentity.wither.hurtsubtitles.entity.wither.hurt1.00.8-1.216
Візера випущеноВорожі істотиКоли візер закінчує заряджатися [звук 2]entity.wither.spawnsubtitles.entity.wither.spawn1.01.016 (технічно) / ∞ (ефективно) [звук 3]
ВибухБлокиКоли візер закінчує заряджатися або череп візера вибухаєentity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode4.00.56-0.8416
  1. MC-212623
  2. Не спрацьовує взагалі, якщо ігрове правило globalSoundEvents false
  3. MC-177741

Bedrock Edition:

Звуки
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Ворожі істотиВипадковоmob.wither.ambient1.00.8-1.2
Ворожі істотиКоли візер руйнує блоки при отриманні шкодиmob.wither.break_block1.01.0
Ворожі істотиКоли візер стріляє черепом візераmob.wither.shoot3.01.0
Ворожі істотиКоли візер гинеmob.wither.deathvaries[звук 1]0.8-1.2
Ворожі істотиКоли візера пораненоmob.wither.hurt1.00.8-1.2
Ворожі істотиКоли візер закінчує заряджатисяmob.wither.spawn1.01.0
БлокиКоли візер закінчує заряджатися або череп візера вибухаєrandom.explode4.01.0
  1. Зазвичай становить 1,0, але може бути 0,75 або 0,5 [потрібна додаткова інформація]

Досягнення[ред. | ред. код]

Bedrock Edition[ред. | ред. код]

[приховати]
ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)Очки гравця заробленоТип трофея (PS)
PS4Інші
AchievementSprite the-beginning.png: зображення спрайту в Minecraft для the beginning, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Початок.NewAchievementSprite the-beginning.png: зображення спрайту в Minecraft для the beginning, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Початок.Початок.Вбити висушувачаБудьте в межах 100.9×100.9×203.5 коли ви вбьете висушувача і отримаете пекельну зірку.40GSilver
AchievementSprite the-beginning?.png: зображення спрайту в Minecraft для the beginning?, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Початок?NewAchievementSprite the-beginning?.png: зображення спрайту в Minecraft для the beginning?, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Початок?Початок?Заспавнити висушувачаБудьте в межах 100.9×100.9×103.5 коли будете створювати висушувача.20GBronze

Java Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Sculk Catalyst.png: зображення спрайту в Minecraft для Скалковий каталізатор, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Воно живеВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатора Моби, що не скидають досвід як і дракон Енду ігноруються цим досягненням.
Змій ГориничВикличте візера
Invicon Iron Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Мисливець на монстрівМисливець на монстрівУбийте будь-якого ворожого монстра Інших мобів можна вбити, але вони ігноруються цим досягненням.
Invicon Diamond Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Діамантовий меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Полювання на монстрівПолювання на монстрівУбийте по одному ворожому монстру кожного виду Інші моби ігноруються цим досягнення.
Invicon Trident.png: зображення спрайту в Minecraft для Тризубець, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Тризубець не горобець…Тризубець не горобець…Киньте тризубець в ціль.
Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея.
Потрапте в сутність кинутим тризубцем.
Invicon Bow.png: зображення спрайту в Minecraft для Лук, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ЦільсяЦільсяВлучте в щось стрілоюВикористовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою.

Історія[ред. | ред. код]

Invicon Name Tag.png: зображення спрайту в Minecraft для Ярлик
Назви в цьому розділі не відповідають іншим зі статті.
 
Ви можете допомогти, виправивши назви згідно з іншими.
[приховати]Java Edition
1.4.212w34aВисушувач був доданий в гру, але його не можна було закликати легально. У файлах гри можна було знайти тільки код його поведінки і текстуру. Міг бути Заспавнени тільки за допомогою сторонніх програм.
12w34bТепер, коли у висушувача залишається менше половини здоров'я, на ньому з'являється броня іссушітеля, що захищає його від стріл, а сам бос знижується до гравця.
Збільшена швидкість пересування.
?Під час PAX, Dinnerbone сказав, що висушувача буде можливо закликати, розставивши черепа скелета-висушувача в певній послідовності.
1.4.212w36aВисушувач може бути покликаний шляхом расставления піска душ в формі букви Т, і трьох черепів скелета-висушувача зверху.
Тепер при вбивстві дропает 20 досвіду і Зірку Незеру.
12w37aВисушувач створює потужний вибух, коли його життя повністю відновлені після призову.
Коли нікого атакувати, висушувач буде іноді кидати в випадкову сторону снаряди в формі синього черепа. Він летить повільніше чорного, але руйнує будь-які блоки, крім корінної породи (а з версії 1.6.2 і командного блоку).
12w38aДоданий звук руйнування блоків висушувачем.
12w42bТепер з висушувача замість 20 одиниць досвіду випадає 50.
1.4-preДодані нові звуки для висушувачем.
1.4.3-preВиправлена помилка, коли на мирному режимі складності при призові висушувача блоки пропадали, але бос не з'являвся. Тепер його неможливо закликати на мирній складності.
Тепер висушувача не можуть зламати блок порталу Енду.
1.513w05aВисушувач більше не може їздити в вагонетці.
1.61.6.1-preЗмінено текстура броні висушувача.
1.7.213w37aДодані два нових досягнення при призові та вбивстві висушувача.
1.814w04aВисушувача можна заспавнити за допомогою роздавача, якщо там є черепа скелетів-висушувачей.
14w11bЗміненим модель пошкоджень у висушувача.
14w20aВисушувачі більше не ламають бар'єри.
1.8Висушувачі тепер знову можуть руйнувати бар'єри.
1.8.1Висушувачі більше не можуть руйнувати бар'єри.
1.915w31aПравильна підтримка смуг здоров'я відразу декількох босів. Ці смуги тепер відображаються, не затуляючи один одного.
Новий колір полоски у висушувача.
1.1116w32aID скелета змінений з WitherBoss на wither.
ID черепа висушувача змінений з WitherSkull на wither_skull.
16w40aТеги черепа висушувача xTile, yTile, zTile, inTile і inGround були вилучені.
Тег life більше не використовується, але він не вилучений з коду гри.
1.12pre3Висушувач більше не може ламати блоки порталу в Край і головку поршня.
[приховати]Pocket Edition Alpha
0.16.0build 4Доданий висушувач.
Коли здоров'я висушувача падає до 50%, він закликає кілька скелетов-висушувачів.
Висушувач має 600 очок здоров'я, на відміну від Java версії, де висушувач має 300 очок здоров'я.
[приховати]Bedrock Edition
1.5beta 1.5.0.0Висушувачі тепер тонуть у воді і ходять на дні.
[приховати]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU19CU71.121.121.12Patch 11.0.1 Додано візерів.
TU24CU121.161.161.16Захист, що захищає візера від стріл, коли він знижений наполовину, більше не червоніє, коли візер отримує шкоду.[це правильна версія?]
TU31CU191.221.221.22Patch 3Гравець тепер може викликати візерів, роздаваючи черепи візера роздавачем.
Тепер візерів можна будувати боком і догори дриґом, а не тільки вертикально.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4Шкала здоров’я візера тепер починається при повному здоров’ї, а не заповнюється під час анімації появи.
Максимальну кількість мобів-босів, яких можна завантажити одночасно, збільшено з 1 до 5. Це означає, що за межами Енду можна мати до 5 візерів замість 1, а в Енді можна мати до 4, тільки якщо дракон Енду живий.
TU60CU511.641.641.64Patch 301.0.11Поведінку візерів змінено відповідно до поведінки візерів у Pocket Edition Alpha v0.16.0.
Візери тепер вибухають і породжують візерів-скелетів, коли опускаються до половини здоров’я. Після смерти вони перестають рухатися і повільно збільшуються в розмірі, стаючи білими, поки не вибухнуть. Вони також виконують атаку ривком, як у Bedrock Edition, і кількість здоров’я, яку вони отримують під час появи, також залежить від складности.
Візери більше не здатні регенерувати здоров’я. Також шкала здоров’я знову заповнюється під час анімації пояаи, замість того, щоб починатися безпосередньо з повним здоров’ям.
[приховати]New Nintendo 3DS Edition
1.3.12Доданий висушувач.

Помилки[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Візер», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[ред. | ред. код]

Картина, на якій зображено, як заспавнити візера
  • Після додавання візера була додана картина із зображенням ритуалу призову візера.
  • Моб був не відразу доданий в гру, оскільки його поява іноді призводило до аварійного завершення Java Virtual Machine.
  • На відміну від дракона Енду, смуга здоров'я візера з написом «Wither» з'являється тільки тоді, коли гравець наведе на нього перехрестя прицілу, навіть якщо моб знаходиться за шаром породи.
  • Щоб звести до мінімуму ризик бути вбитим від візера, можна з'їсти зачарована золоте яблуко. Ефект відновлення від яблук триває довше і ефективніше, ніж висушування, тому ви не будете втрачати здоров'я, хоча висушування буде діяти.
  • Візер атакує селянин.
  • Візера можна заспавнити в будь-якому вимірі.
  • До 1.13 візер задихався під водою і тут же намагається зруйнувати блоки навколо себе (в тому числі і блоки води), але залишилися блоки води дають протягом в простір, що утворився.
  • Візер іноді бачить мобів через блоки, але не атакує їх, а літає навколо, чекаючи, поки шлях до мобу не буде вільний.
  • Смерть від отрути цього мобу називається в коді гри death.wither, і при смерті від візера в чат виводиться повідомлення player withered away (гравець висушився).
  • Візер не злітає, коли починає падати в порожнечу (дроп з нього втрачається).
  • Якщо підпалити візера, горіти буде тільки центральна частина тіла (тобто частина під середньої головою). При цьому стовп вогню матиме висоту приблизно в 4 блоки.
  • Візер може завдати шкоди самому собі, якщо кинутий їм череп вибухне поруч.
  • Якщо візер потрапить в зомбі, скелета або зомбованого піґліна, то цей моб все одно отримає шкоди від ефекту осушення, хоча і є нежиттю.
  • Візер атакує гіганта, незважаючи на те, що той по суті є зомбі.
  • Візер атакує коней-зомбі і коней-скелетів.
  • Візер мало сприйнятливий до вибухів, проте при знаходженні візера в епіцентрі вибуху йому завдається великої шкоди. Як мінімум, для повного знищення візера необхідно 10 штук динаміту.
  • Вибух на початку (поява) має потужність 7, тобто найпотужніший вибух в грі. А його голови (сині і чорні) потужністю по 1, тобто найслабший вибух в грі. Однак сині голови мають практично найсильнішу руйнівну силу в грі.
  • У грі «Minecraft: Story Mode» є схожий на візера моб. У грі його називають Висушуюча Буря. Створюється так як і візер, але з однією відмінністю: замість піску душ посередині стоїть командний блок.
  • Від візера виходять частинки чорного диму (попелу).

Галерея[ред. | ред. код]

Рендери[ред. | ред. код]

Текстури[ред. | ред. код]

Скриншоти[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Див. також[ред. | ред. код]

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]