Сходи з кругляку

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Сходи з кругляку
Сходи з кругляку.png: Зображення картки для Сходи з кругляку Шаблон:Блок у Minecraft
Invicon Cobblestone Stairs.png: Inventory sprite for Сходи з кругляку in Minecraft as shown in-game with description: Сходи з кругляку
Прозорість

Часткова (блокує світло)[Тільки для JE]
Так‌[Тільки для BE]

Яскравість

Ні

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

6

Твердість

2

Інструмент

Invicon Wooden Pickaxe.png: зображення спрайту в Minecraft для Дерев'яне кайло, що посилається на Кайло

Поновлюваний

Так

Складається

Так

Затоплюваний

Так

Займистий

Ні

Загоряється
від лави

Ні

Дроп

Цей же блок

Сходи з кругляку (англ. Cobblestone Stairs) — це кругляковий варіант сходів.

Отримання[ред. | ред. код]

Руйнування[ред. | ред. код]

Сходи з кругляку можна добути за допомогою кайла.

Блок BlockSprite cobblestone-stairs.png: зображення спрайту в Minecraft для Сходи з круглякуСходи з кругляку
Твердість 2
Інструмент ItemSprite wooden-pickaxe.png: зображення спрайту в Minecraft для Дерев'яне Кайло, що посилається на Кайло
Час руйнування (в секундах)[note 1]
Усталено 10
BlockSprite oak-planks.png: зображення спрайту в Minecraft для дубові-дошкиДерев’яне 1.5
BlockSprite cobblestone.png: зображення спрайту в Minecraft для круглякКам’яне 0.75
ItemSprite iron-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для залізний-злитокЗалізне 0.5
ItemSprite diamond.png: зображення спрайту в Minecraft для діамантДіамантове 0.4
ItemSprite netherite-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для незеритовий-злитокНезеритове 0.35
ItemSprite gold-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для золотий-злитокЗолоте 0.25
Легенда
  • нічого не випадає
  • випадає щось крім самого блока
  • випадає сам блок
  • курсивний можна видобути миттєво
  1. Час не враховує інші фактори впливу (наприклад, «Утома») і вимірюється в секундах. Для отримання додаткової інформації див. Руйнування § Швидкість.

Натуральна генерація[ред. | ред. код]

Сходи з кругляку генеруються як частина цитаделя, лісових маєток, аванпостах розбійників, рівниних сіл, тайгових і засніжених тайгових селах. Сходи з крукляку також генеруються як частина храмів в джунглях.

Майстрування[ред. | ред. код]

Інгредієнти [приховати]Процес
Кругляк
Invicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: Кругляк
Invicon Cobblestone Stairs.png: Inventory sprite for Сходи з кругляку in Minecraft as shown in-game with description: Сходи з кругляку4

Різання[ред. | ред. код]

Інгредієнти [приховати]Процес
Кругляк
Invicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone Stairs.png: Inventory sprite for Сходи з кругляку in Minecraft as shown in-game with description: Сходи з круглякуInvicon Cobblestone Stairs.png: Inventory sprite for Сходи з кругляку in Minecraft as shown in-game with description: Сходи з кругляку

Використання[ред. | ред. код]

Для інформації про механіку розміщення всіх сходів, див. Сходи § Використання.

Сходи з кругляку можна поставити під нотні блоки для отримання звуку «бас-барабана».

Звук[ред. | ред. код]

Java Edition:

[приховати]Тип звуку BlockSprite stone.png: зображення спрайту в Minecraft для Камінь stone
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
​Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Щось падає на блокСутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.stone.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

[приховати]Тип звуку BlockSprite stone.png: зображення спрайту в Minecraft для Камінь stone
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.stone0.370.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.stone0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.stone0.31.0
БлокиСтрибання з блокаjump.stone0.121.0
БлокиПадіння на блок без отримання шкодиland.stone0.221.0

Значення даних[ред. | ред. код]

ID[ред. | ред. код]

Java Edition:

НазваІдентифікаторФормаТеґи блокаТеґи предмета[приховати]Ключ перекладу
BlockSprite cobblestone-stairs.png: зображення спрайту в Minecraft для Сходи з кругляку Сходи з круглякуcobblestone_stairsБлок та предметstairs
mineable/pickaxe
stairsblock.minecraft.cobblestone_stairs

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID ФормаID предмета[i 1][приховати]Ключ перекладу
BlockSprite cobblestone-stairs.png: зображення спрайту в Minecraft для Сходи з кругляку Сходи з круглякуstone_stairs67Блок та предмет, що видається[i 2]Ідентичний[i 3]tile.stone_stairs.name
  1. ID прямої форми елемента блоку, який використовується у файлах збереження гри та доповненнях.
  2. Доступний за допомогою команди /give.
  3. Пряма форма предмета блока має той самий ID, що й блок.

Стани блока[ред. | ред. код]

Див. також: Стани блока

Java Edition:

Назва Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
[приховати]Опис
facingnortheast
north
south
west
Напрямок, у який спрямована сторона повного блока сходів.
При розміщенні гравцем у грі цей напрямок збігається з напрямком, у якому стоїть гравець.
halfbottombottom
top
Верх, якщо сходи перевернуті.
shapestraightinner_left
inner_right
outer_left
outer_right
straight
«straight» — форма сходів за замовчуванням.
«inner» — це форма сходів «внутрішнього кута» із двома повноцінними блоками і двома бічними гранями у формі сходів.
«outer» — це сходи «зовнішнього кута», з двома сходовими і двома напівблочними бічними гранями.
«left» і «right» вказують, в якому напрямку розташована вища частина сходинки.
waterloggedfalsefalse
true
Whether or not there's water in the same place as these stairs.

Bedrock Edition:

НазваБіти
метаданих
Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
Значення для
бітів метаданих
[приховати]Опис
upside_down_bit0x4falsefalse
true
0
1
Значення true, якщо сходи перевернуті догори дригом.
weirdo_direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
Напрямок, в якому звернені бокові сторони повного блока сходів.
  • 0: Схід
  • 1: Захід
  • 2: Південь
  • 3: Північ

Історія[ред. | ред. код]

На відповідній сторінці перелічено всі історичні зміни, пов’язані із зовнішнім виглядом та/або звуками, що асоціюються з блок, більш детально, ніж нижче; див. /Історія рендерів.
[приховати]Java Edition Infdev
20100629 Додані кам'яні сходи.
Значок інвентарю для кам'яних сходів - це пласка текстура кругляка.
[приховати]Java Edition Alpha
v1.0.1 Іконку інвентарю для кам'яних сходів змінено на зображення їхньої візуалізації, яке глючить.
v1.2.0previewОрієнтація кам'яних сходів тепер визначається на основі напрямку, в якому гравець стоїть під час їх розміщення. До цієї версії вони визначали свою орієнтацію на основі навколишніх блоків (змінювалися, якщо їх було змінено).
v1.2.2Кам'яні сходи тепер мають дивну властивість бути прозорими для світла; коли під ними є хоча б один прошарок повітря, сонячне світло або інші джерела світла проникають крізь нього і освітлюють блоки під або за сходами так, ніби між ними немає нічого непрозорого.
Інші атмосферні впливи, такі як снігопад, не проникають крізь кам'яні сходів.
Сніг не може накопичуватися на вершині кам'яних сходів, трава може рости на блоці безпосередньо під ними і зникає, якщо кам'яні сходи були розміщені зверху. Будь-які кам'яні сходи, розміщені між Alpha v1.2.0_02 і Beta 1.5, зберігатимуть цю властивість у наступних версіях, доки їх або сусідній блок не буде змінено або вилучено, що спричинить оновлення освітлення.
[приховати]Java Edition Beta
1.0Предмети отримали ігрові назви. Блок отримав назву «Кам'яні сходи».
1.6Test Build 3Виправлено прозорість світла кам'яних сходів з Alpha v1.2.2.
Виправлено іконку інвентарю для кам'яних сходів на протилежну.
1.7 Модель кам'яних сходів було змінено.
Текстуру кам'яних сходів було змінено через зміну текстури кругляка.
1.8Pre-releaseНа деяких графічних процесорах присутній серйозний баг освітлення, який призводить до того, що внутрішня частина блоків кам'яних сходів виглядає повністю чорною.
Дропнуті кам'яні сходи більше не виглядають більшими за звичайні блоки.
Кам'яні сходи тепер генеруються в цитаделі.
[приховати]Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6Кам'яні сходи тепер дропуються самі, коли їх видобувають, а не блок вихідного матеріалу.
Кам'яні сходи руйнуються набагато швидше, а час руйнування залежить від матеріалу кайла.
1.2.112w08a Додані перевернуті кам'яні сходи.
Модель кам'яних сходів було змінено.
1.3.112w22aКам'яні сходи тепер генеруються в храмах в джунглях.
12w25aРедстоуновий пил, повторювачі, смолоскипи, важілі, гатискні плити і рейки тепер можна розміщувати на кам'яних сходах, розташованих догори дном.
12w30aПеревернуті кам'яні сходи тепер можна розмістити, дивлячись на верхню половину сторони блоку, а не строго на нижню сторону.
1.4.212w34aКам'яні сходи тепер автоматично змінюють форму на кутову в залежності від місця розташування.
12w39aКам'яні сходи тепер правильно взаємодіють з освітленням.
Плавне освітлення на кам'яних сходіх злегка глючить.
1.513w05aВиправлено освітлення кам'яних сходів при увімкненому плавному освітленні.
13w05bКам'яні сходи більше не зупиняють біг.
1.7.413w48a Модель кам'яних сходів було змінено.
1.814w31a«Кам'яні сходи» перейменовано на «Сходи з кругляку».
1.915w31aСходи з кругляка тепер повернуті на 90° в інвентарі.
15w44bУ зв'язку зі змінами в моделі, сходи з кругляків тепер відображають некоректно розтягнуту або сплющену текстуру.[1] Це може залежати від графічного процесора, оскільки на деяких комп'ютерах спотворюються лише кутові сходи.
15w45aТекстура сходів з кругляку більше не розтягується некоректно.
Однак тепер вона некоректно відображається по-іншому.[2]
15w46aВідображення текстури сходів з кругляка було виправлено. Невідомо, однак, чи сходи з кругляка, починаючи з цієї версії, виглядають якось інакше, ніж до 15w44b.
1.1116w39aСходи з кругляку тепер генеруються в лісових маєтках.
1.1217w15aЛіхтарі тепер можна розміщувати на повноцінних бокових сторонах сходів з кругляка.
Залізні ґрати, шибки та паркани, що прилягають до суцільного боку сходів з кругляка, тепер візуально з'єднуються між собою.
На перевернуті сходи з кругляка тепер можна класти килими та снігу.
1.1318w10cВода тепер може бути розміщена на тому ж блоці, що і сходи з кругляка.
1.1418w43a Текстуру сходів з кругляка було змінено.
18w46aСходи з кругляку тепер пропускають світло крізь певні грані.
18w50a Текстуру сходів з кругляку було змінено.
19w03cЗ сходів з кругляку були видалені деякі зайві грані.[3]
19w13aСходи з кругляку більше не блокують світло, окрім як на повних гранях.
[приховати]Pocket Edition Alpha
v0.1.0 Додані сходи з крукляку.
v0.2.0 Текстуру сходів з кругляку було змінено.
v0.3.0Гравці у Виживання більше не починають з нескінченної кількості сходів з кругляку у інвентарі.
v0.4.0 Модель сходів з кругляку було змінено.
v0.6.0 Текстуру сходів з кругляку було змінено.
v0.9.0build 1Сходи з кругляку тепер з'являються у цитаделях і селах.
v0.15.0build 1Кам'яні сходи тепер генеруються в храмах в джунглях.
[приховати]Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Сходи з кругляку тепер генеруються в лісових маєтках.
[приховати]Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Текстуру сходів з круляку було змінено.
Сходи з кругляку тепер генеруються в аванпостах розбійників.
[приховати]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Додані кам'яні сходи.
TU3 Текстуру кам'яних сходів було змінено.
TU5Кам'яні сходи можна знайти на вкладці «Редстоун і транспорт» у Творчому інвентарі.
Кам'яні сходи тепер з'являються у цитаделях і селах.
TU12Кам'яні сходи тепер автоматично змінюють форму на кутові сходи залежно від місця розташування.
Їх також можна розміщувати догори дном.
Предметии тепер можна розміщувати безпосередньо на перевернутих сходів з кругляку.
TU141.04Змінено розташування перевернутих кам'яних сходів і плит.
Переміщено кам'яні сходи на вкладку «Будівельні блоки» у творчому інвентарі.
Кам'яні сходи тепер генеруються в храмах в джунглях.
TU31CU191.221.221.22Patch 3«Кам'яні сходи» перейменовано на «Сходи з кругляку».
TU49CU391.421.421.42Patch 18Сходи з кругляка тепер повернуті на 90° в інвентарі.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4[Ліхтар]]і тепер можна розміщувати на повноцінних бокових сторонах сходів з кругляка.
Залізні ґрати, шибки та паркани, що прилягають до суцільного боку сходів з кругляка, тепер візуально з'єднуються між собою.
На перевернуті сходи з кругляка тепер можна класти килими та снігу.
Сходи з кругляку тепер генеруються в лісових маєтках.
1.88 Лісовий маєток тепер генерується з кам'яними сходами замість сходів з кругляку.
1.90 Текстуру сходів з кругляку було змінено.
1.91Сходи з кругляку тепер генеруються в аванпостах розбійників.
[приховати]New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Додані «кам'яні» сходи.
Кам'яні сходи тепер з'являються у цитаделях і селах.
1.9.19Кам'яні сходи тепер генеруються в лісових маєтках.

Історія даних[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition
1.2.112w08aДо того, як було додано перевернуті сходи, відредаговані значення даних від 4 до 15 створювали невидимі сходи, по яких можна було ходити; ці вищі значення тепер використовуються для перевернутих сходів.
1.1317w47aID сходів з кругляку було змінено з stone_stairs на cobblestone_stairs.
До Flattening, цей блок мав ID 67.

Проблеми[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Сходи з кругляку», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Галерея[ред. | ред. код]

Скриншоти[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. 91710 — Texture broken on stairs (uvlock is broken)
  2. 92137 — Stairs' UV Mapping is upside down
  3. 114779 — Stairs render faces that cannot be seen normally

Навігація[ред. | ред. код]