Бджолине гніздо

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Для блока, що можна змайструвати, див. Вулик.
Бджолине гніздо
Прозорість

Ні

Яскравість

Ні

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

0,3

Твердість

0,3

Інструмент

SlotSprite Axe Required.png: зображення спрайту в Minecraft для Потрібна сокира, що посилається на Сокира

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64) без бджіл усередині
Без бджоли / бджіл усередині

Займистий

Так (30)

Загоряється
від лави

Так

Дроп

Цей же блок

Колір на мапі


  18 COLOR_YELLOW

Бджолине гніздо (англ. Bee Nest) — це блок, що самостійно генерується та в якому живуть бджоли. Він наповнюються медом, коли бджоли запилюють квіти й повертаються до своєї домівки, а коли наповнюється, його можна або постригти для отримання медових стільників, або витягти з нього пляшки меду за допомогою скляних пляшок.

Отримання[ред. | ред. код]

Руйнування[ред. | ред. код]

Бджолині гнізда можна руйнувати будь-яким інструментом або кулаком гравця, хоча сокирою вони руйнуються швидше.

Якщо зруйнувати бджолине гніздо інструментом, не зачарованим шовковим дотиком, він не дропнеться, а всі бджоли, що знаходяться всередині або поблизу, вилетять злими на гравця. Якщо використовується інструмент, зачарований шовковим дотиком, він дропнеться, а бджоли, що знаходяться всередині, залишаються всередині. Інші бджоли поблизу не зляться.

Якщо розбити в режимі творчости з бджолами всередині, бджолине гніздо дропнеться, а бджоли всередині залишаються.

Блок BlockSprite bee-nest.png: зображення спрайту в Minecraft для Бджолине гніздо, що посилається на Бджолине гніздоБджолине гніздо
Твердість 0,3
Інструмент SlotSprite Axe Required.png: зображення спрайту в Minecraft для Потрібна сокира, що посилається на Сокира
Час руйнування (в секундах)[note 1]
Усталено 0.45
BlockSprite oak-planks.png: зображення спрайту в Minecraft для дубові-дошкиДерев’яна 0.25
BlockSprite cobblestone.png: зображення спрайту в Minecraft для круглякКам’яна 0.15
ItemSprite iron-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для залізний-злитокЗалізна 0.1
ItemSprite diamond.png: зображення спрайту в Minecraft для діамантДіамантова 0.1
ItemSprite netherite-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для незеритовий-злитокНезеритова 0.05
ItemSprite gold-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для золотий-злитокЗолота 0.05
Легенда
  • нічого не випадає
  • випадає щось крім самого блока
  • випадає сам блок
  • курсивний можна видобути миттєво
  1. Час не враховує інші фактори впливу (наприклад, «Утома») і вимірюється в секундах. Для отримання додаткової інформації див. Руйнування § Швидкість.

Натуральна генерація[ред. | ред. код]

Природне бджолине гніздо в селі в надпласкому світі.

Природні бджолині гнізда генеруються з 2-3 бджолами в них. Бджолині гнізда завжди повернені на південь.

Бджолині гнізда генеруються в наступних біомах з різною ймовірністю:

Біом Імовірність[note 1]
Java Edition Bedrock Edition
BiomeSprite meadow.png: зображення спрайту в Minecraft для Лука, що посилається на ЛукаЛука
100 %
BiomeSprite cherry-grove.png: зображення спрайту в Minecraft для Вишневий гай, що посилається на Вишневий гайВишневий гай 5 % Невідомо
BiomeSprite plains.png: зображення спрайту в Minecraft для Рівнини, що посилається на РівниниРівнини
BiomeSprite sunflower-plains.png: зображення спрайту в Minecraft для Соняшникові рівнини, що посилається на Соняшникові рівниниСоняшникові рівнини
5 %
BiomeSprite mangrove-swamp.png: зображення спрайту в Minecraft для Мангрове болото, що посилається на Мангрове болотоМангрове болото
1 %
BiomeSprite flower-forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Квітковий ліс, що посилається на Квітковий лісКвітковий ліс 2 % 3 %
BiomeSprite forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Ліс, що посилається на ЛісЛіс
BiomeSprite birch-forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Березовий ліс, що посилається на Березовий лісБерезовий ліс
BiomeSprite old-growth-birch-forest.png: зображення спрайту в Minecraft для Одвічний березовий ліс, що посилається на Одвічний березовий лісОдвічний березовий ліс
0.2 % 0.035 %
  1. Шанс для кожного природного дуба, берези, мангрового дерева або вишні мати бджолине гніздо.

Постгенерація[ред. | ред. код]

Дерева дуба, берези або вишні, вирощені з паростків, які знаходяться в межах 2 блоків (у тому числі по діагоналі) від квітки на тому ж рівні Y, мають 5 % шанс вирости з бджолиним гніздом, що містить 2-3 бджоли. Це справедливо для будь-якого біома будь-якого виміру й для будь-якої квітки, включаючи троянду візера й квітучі азалії.

Мангрові дерева, вирощені з мангрових живців, мають 1 % шанс мати бджолине гніздо, що містить 2-3 бджоли. На відміну від берези, вишні та дуба, для створення бджолиного гнізда не потрібні квіти.[1]

Використання[ред. | ред. код]

Бджолине житло[ред. | ред. код]

Капаючий мед.

У бджолиних гніздах і вуликах можуть перебувати до 3 бджіл одночасно. Вони можуть входити через будь-яку вільну сторону, зверху чи знизу, але виходити можуть лише спереду, і лише якщо вона не перекрита твердим блоком (уключаючи неповний суцільний блок у Bedrock Edition).

Бджоли прилітають до гнізда або вулика в ніч, під час дощу та після того, як наберуть пилку з квітів. Спочатку вони шукають гніздо за тими ж координатами, що й останнє, але якщо там немає гнізда або вулика, або в ньому вже є 3 бджоли, коли вони прилітають, вони шукають інше гніздо на сусідній території.

Підпал гнізда або вулика дозволяє бджолам, що знаходяться всередині, урятуватися втечею і, можливо, загорітися під час втечі.

Збір урожаю[ред. | ред. код]

Багаття вкопують у землю й накривають килимом, щоб вогонь не зашкодив бджолам.
Бджіл захищають від багаття, накриваючи його килимом у Java Edition.

Після заповнення бджолині гнізда й вулики дають два продукти, які можна збирати: мед і медові стільники.

Щоразу, коли бджола потрапляє до гнізда або вулика, вкритого пилком, вона починає перетворювати його на мед і медові стільники. Закінчивши це, вона чекає денного світла без дощу (якщо це необхідно), а потім виходить, щоб зібрати більше пилку. Якщо вулик або бджолине гніздо знаходиться в Незері або в Енді, бджола вилітає, як тільки перетворить пилок. Коли бджола вилітає, рівень меду у вулику збільшується на 1 і має 1% шанс збільшити його на 2. Коли рівень меду досягає максимального значення 5, він змінює свій вигляд так, що з нього починає витікати мед, і, якщо блок під ним не є твердим, з нього починають капати медові частинки (мед, що капає, є декоративним; його не можна збирати в казан). Ці зміни сигналізують про те, що вулик або гніздо готове до збирання врожаю.

Щоб зібрати мед, гравець використовує скляну пляшку на гнізді або вулику; після цього пляшка стає пляшкою меду. Щоб зібрати медові стільники, гравець використовує ножиці на гнізді або вулику, у результаті чого з нього дропаються три медові стільники. Після збирання вулик або гніздо стає порожнім (рівень меду 0, зі стандартним виглядом).

Окрім того, мед або медові стільники можна збирати за допомогою редстоунового роздавача, що містить скляну пляшку або ножиці. Роздавач повинен бути розміщений поруч з вуликом або гніздом і повернений до нього.

Це максимальна відстань, на якій вулик може знаходитися від багаття під час застосування заспокійливого ефекту (5 блоків).

Збирання врожаю з вулика або бджолиного гнізда призводить до того, що бджоли, які там знаходяться, починають злитися на гравця, якщо тільки безпосередньо під ним не знаходиться вогонь або запалене багаття в межах п’яти блоків нижче, і дим не має перешкод для проходження. Дим може проходити не більше ніж через один твердий блок, і тільки якщо цей блок знаходиться безпосередньо над багаттям. Розміщення килима над багаттям залишає бджолам простір для польоту під гніздом, але при цьому вони не постраждають від вогню. У Java Edition дим, що проходить крізь килим, також заспокоює бджіл. У Bedrock Edition килим розглядається як перешкода, яка усуває заспокійливий ефект диму від багаття. Без блока, що закриває вогонь, бджоли все одно можуть уникнути шкоди вогнем, якщо багаття розміщене на 4-5 блоків нижче гнізда.

Компонент редстоуну[ред. | ред. код]

Вулики та бджолині гнізда мають вихід компаратора із силою, що дорівнює рівню меду в блоці. Як тільки вулик або гніздо наповнюється медом, він випромінює сигнал з силою п’ять.

Нотні блоки[ред. | ред. код]

Вулики та бджолині гнізда можуть бути розміщені під нотним блоком для отримання звуку «бас».


Звуки[ред. | ред. код]

Загальні[ред. | ред. код]

Java Edition:

[приховати]Тип звуку BlockSprite all-planks.png: зображення спрайту в Minecraft для Дошки wood
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
​Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Щось падає на блокСутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.wood.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

[приховати]Тип звуку BlockSprite brick-block.png: зображення спрайту в Minecraft для Цегла normal
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.stone0.27 [звук 1]0.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.stone0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.stone0.31.0
БлокиСтрибання з блокаjump.stone0.121.0
БлокиПадіння на блок без отримання шкодиland.stone0.221.0
  1. MCPE-169612 — Many blocks make slightly different звукs to stone

Унікальні[ред. | ред. код]

Java Edition:

[приховати]Звуки
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
​Мед капаєБлокиКоли частинка медової краплі потрапляє на блокblock.beehive.dripsubtitles.block.beehive.drip0.09-0.3варіюється [звук 1]8
​Бджола залітає до вуликаБлокиКоли бджола потрапляє до бджолиного гніздаblock.beehive.entersubtitles.block.beehive.enter1.00.7/0.814
​Бджола вилітає з вуликаБлокиКоли бджола вилітає з бджолиного гніздаblock.beehive.exitsubtitles.block.beehive.exit1.00.9/1.0/1.114
​Ножиці скрегочутьБлокиКоли медові стільники збирають з бджолиного гніздаblock.beehive.shearsubtitles.block.beehive.shear0.81.0/0.8/0.916
​Бджоли працюютьБлокиВипадково, поки бджола знаходиться всерединіblock.beehive.worksubtitles.block.beehive.work0.61.012
​Пляшка заповнюєтьсяБлокиКоли пляшка наповнюється медомitem.bottle.fillsubtitles.item.bottle.fill1.01.016
  1. Може бути 0,7 або 0,9 для кожного звуку

Bedrock Edition:

[приховати]Звуки
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли частинка медової краплі потрапляє на блокblock.beehive.drip0.30.7-0.9
БлокиКоли бджола потрапляє до бджолиного гніздаblock.beehive.enter0.750.7-0.8
БлокиКоли бджола вилітає з бджолиного гніздаblock.beehive.exit0.750.9-1.1
БлокиКоли соти збирають з бджолиного гніздаblock.beehive.shear0.80.8-1.0
БлокиВипадково, поки бджола знаходиться всерединіblock.beehive.work0.61.0
БлокиКоли пляшечка наповнюється медом[звук 1]bucket.fill_water1.01.0

Значення даних[ред. | ред. код]

ID[ред. | ред. код]

Java Edition:

НазваІдентифікаторФормаТеґи блока[приховати]Ключ перекладу
BlockSprite bee-nest.png: зображення спрайту в Minecraft для Бджолине гніздо Бджолине гніздоbee_nestБлок та предметbeehives
block.minecraft.bee_nest
Назва[приховати]Ідентифікатор
BlockSprite beehives.png: зображення спрайту в Minecraft для beehives Блок-сутністьbeehive

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID ФормаID предмета[i 1][приховати]Ключ перекладу
BlockSprite bee-nest.png: зображення спрайту в Minecraft для Бджолине гніздо Бджолине гніздоbee_nest473Блок та предмет, що видається[i 2]Ідентичний[i 3]
tile.bee_nest.name
  1. ID прямої форми елемента блоку, який використовується у файлах збереження гри та доповненнях.
  2. Доступний за допомогою команди /give.
  3. Пряма форма предмета блока має той самий ID, що й блок.
Назва[приховати]ID збереження гри
BlockSprite beehives.png: зображення спрайту в Minecraft для beehives Блок-сутністьBeehive

Стани блока[ред. | ред. код]

Java Edition:

Назва Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
[приховати]Опис
facingnortheast
north
south
west
Напрямок, протилежний напрямку, в якому гравець стоїть, коли ставить блок.
honey_level00
1
2
3
4
5
Кожна запилена бджола, яка залишає вулик після роботи, збільшує рівень меду на одиницю. Коли рівень меду досягне 5, його можна розливати в пляшки або збирати медові стільники.

Bedrock Edition:

НазваБіти
метаданих
Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
Значення для
бітів метаданих
[приховати]Опис
directionНе підтримується00
1
2
3
UnsupportedНапрямок, до якого звернений блок.
  • 0: південь
  • 1: захід
  • 2: північ
  • 3: схід
honey_levelНе підтримується00
1
2
3
4
5
UnsupportedКожна запилена бджола, яка залишає вулик після роботи, збільшує рівень меду на одиницю. Коли рівень меду досягне 5, його можна розливати в пляшки або збирати соти.


Дані блока[ред. | ред. код]

Бджолине гніздо має блок-сутність, пов’язаний з ним, який містить додаткові дані про блок.

Java Edition:

  • Дані блока-сутности
    • Теґи, загальні для всіх блоків-сутностей[показати]
    •  bees: Сутності, які зараз перебувають у вулику.
      • Сутність у вулику.
        •  entity_data: Дані NBT сутности у вулику.
        •  min_ticks_in_hive: Мінімальний час у тактах, протягом якого ця сутність може перебувати у бджолиному гнізді.
        •  ticks_in_hive: Кількість тактів, протягом яких сутність залишалася у бджолиному гнізді.
    •  flower_pos: Зберігає розташування квітки у вигляді 3 цілих чисел, щоб інші бджоли могли до нього потрапити.

Bedrock Edition:

Див. Формат рівня (Bedrock Edition)/Формат блока-сутности.

Дані предмета[ред. | ред. код]

Java Edition:

  •  components: теґ компонентів предмета.
    •  minecraft:bees: Сутності, які зараз знаходяться у вулику або бджолиному гнізді.
      • : Єдина сутність.
        •  entity_data: Дані NBT сутности у вулику.
        •  min_ticks_in_hive: Мінімальна кількість часу в тактах, протягом якого ця сутність може перебувати у вулику.
        •  ticks_in_hive: Кількість тактів, протягом яких сутність залишалася у вулику.

Bedrock Edition:

Досягнення[ред. | ред. код]

Java Edition[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Honey Bottle.png: зображення спрайту в Minecraft для Пляшечка меду, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Бдж-ж-жолиний гістьБдж-ж-жолиний гістьПоставте багаття, щоб зібрати мед із вулика за допомогою пляшки, не розсердивши бджілВикористовуйте пляшечку на вулику або бджолиному гнізді, не дратуючи бджіл всередині.
Invicon Bee Nest.png: зображення спрайту в Minecraft для Бджолине гніздо, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Дзижчить у кишеняхДзижчить у кишеняхПеремістіть бджолине гніздо з 3 бджолами всередині за допомогою шовкового дотику

Bedrock Edition[ред. | ред. код]

[приховати]
ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)Очки гравця заробленоТип трофея (PS)
PS4Інші
AchievementSprite total-beelocation.png: зображення спрайту в Minecraft для total beelocation, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Велике бджолопереселенняNewAchievementSprite total-beelocation.png: зображення спрайту в Minecraft для total beelocation, що посилається на Досягнення (Bedrock Edition)#Велике бджолопереселенняВелике бджолопереселенняПеремістіть "шовковим дотиком" бджолине гніздо з трьома бджолами всередині.30GSilver

Історія[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition
1.1519w34a Додано бджолині гнізда.
19w35aДубові та березові дерева, що виросли з паростків, більше не можуть мати бджолиних гнізд.
Бджолині гнізда тепер не можуть генеруватися, якщо перед передньою стороною гнізда немає повітря.
Бджолині гнізда тепер займисті.
19w42aАнглійська назва «Bee nest» змінена на «Bee Nest».
1.15.2Pre-Release 1Дубові та березові паростки, що ростуть у межах 2 блоків від квітки на одному рівні Y, мають 5% шанс мати бджолине гніздо, що робить бджолині гнізда поновлюваним ресурсом.
Бджолині гнізда тепер мають 2% шанс згенеруватися у квіткових лісах.
Бджолині гнізда тепер мають 0,2% шанс згенеруватися в лісі, лісистих пагорбах, березовому лісі, високий березовий ліс, пагорбах березового лісу та лісистих лісах з високими березами.
1.1620w13aБджолині гнізда тепер позначаються на мапі жовтим кольором.
1.18experimental snapshot 2Бджолині гнізда тепер мають високі шанси згенеруватися в лугах.[потрібна додаткова інформація]
21w39aБджолині гнізда тепер мають 100% шанс згенеруватися в луках.
1.1922w14aБджолині гнізда тепер мають 5% шанс згенеруватися на мангрових деревах, а також у мангрових болотах.
1.19.4
Експеримент
Оновлення 1.20
23w07aБджолині гнізда тепер мають 5%[уточнення] шанс згенеруватися на вишні, а також всередині вишневих гаїв.
1.21.224w35aТепер показує інформацію про рівень меду та кількість бджіл у підказці.
Тепер використовує свою «повну» текстуру, коли його тримають у руці або воно знаходиться в інвентарі, і в нього максимальний рівень меду.
[приховати]Bedrock Edition
1.14.0beta 1.14.0.1 Додано бджолині гнізда.
beta 1.14.0.3Англійська назва «Bee nest» змінена на «Bee Nest».
1.16.0beta 1.15.0.51Дубові та березові паростки, що ростуть у межах 2 блоків від квітки на одному рівні Y, мають 5% шанс мати бджолине гніздо.
beta 1.16.0.57Бджолині гнізда тепер мають 3% шанс згенеруватися у квіткових лісах.
Бджолині гнізда тепер мають 5% шанс згенеруватися на рівнинах і соняшникових рівнинах.
Бджолині гнізда тепер мають 0,035% шанс згенеруватися в лісі, лісистих пагорбах, березовому лісі, високий березовий ліс, пагорбах березового лісу та лісистих лісах з високими березами.
1.16.100beta 1.16.100.54Бджолині гнізда тепер позначаються на мапі жовтим кольором.
1.18.30beta 1.18.20.27Руйнування бджолиних гнізд за допомогою ніжного дотику більше не злить бджіл.
1.19.0beta 1.19.0.20Бджолині гнізда тепер мають шанс згенеруватися на мангрових деревах, а також у мангрових болотах.
1.20.30Preview 1.20.20.21Знижено вибухостійкості бджолиних гнізд із 2,7 до 0,3.
1.21.40Preview 1.21.40.20Бджолині гнізда більше не можна використовувати як паливо в печі.

Проблеми[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Бджолине гніздо», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Java Edition

  • MC-249997 – Some Bee Nests are blocked by leaves in Mangrove biome
  • MC-162705 – Bee nests and beehives are dropped at the corner of a block when broken, rather than the center
  • MC-169859 – Bee nests still drip when certain blocks are below them
  • MC-229729 – Breaking or interacting bee nests or beehives in peaceful still angers bees
  • MC-272615 – Beehives and Bee Nests destroyed by end platform don't release bees
  • MC-273720 – You cannot shear pumpkins, bee nests, or beehives while sneaking
  • MC-276757 – Beehives/bee nests broken in Creative do not follow their assigned loot table, but beehives/bee nests broken in Survival do
  • MC-167231 – Bees will not leave a beehive or bee nest if certain short blocks are in front of it
  • MC-173722 – Bee nests/hives are counted as stackable even when they have nbt data
  • MC-176855 – Bees do not enter a hive/nest consistently after being ejected from a minecart.
  • І ще 7 невирішених проблем.

Bedrock Edition

  • MCPE-172713 – Post-Generated Mangrove Trees surrounded by flowers do not produce Bee Nests
  • MCPE-53577 – Bee nest and Beehive plays incorrect placing sounds
  • MCPE-53881 – Using Bottles on Bee Hive/Nest makes Water Sound
  • MCPE-108391 – Flowers prevent bees from leaving their nest/hive
  • MCPE-152197 – Bees inside a nest/hive don't grow up or get their breeding timer reset
  • MCPE-152451 – Bees inside a nest/hive disappear when the nest/hive is destroyed by an explosion
  • MCPE-155833 – Oak saplings grown without a flower nearby can generate bee nests in the tree
  • MCPE-186532 – Bee nests/beehives doesn't show info about their level of honey and number of bees

Див. також[ред. | ред. код]

Галерея[ред. | ред. код]

Рендери[ред. | ред. код]

Бджолине гніздо[ред. | ред. код]

На дереві[ред. | ред. код]

Скриншоти[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. MC-249937 — «Propagules grown without a flower nearby can generate bee nests in the mangrove tree» — вирішено як «Працює як заплановано».

Навігація[ред. | ред. код]