Зомбований піґлін

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Invicon Light 0.png: зображення спрайту в Minecraft для Світло 0
У цій статті бракує інформації.
 
Ви можете допомогти проєкту, доповнивши її.
Зомбований піґлін
Очки здоров’я

20♥ × 10

Поведінка

Нейтральна

Сила атаки

Легкий: 5♥♥♥
Нормальний: 8♥♥♥♥
Складний: 12♥ × 6

Поява моба

В пустощах, багряних лісах, біля порталів в нижній світ, від свиней, уражених блискавкою, або Піґліна чи Брутального піґліна потрапивших у звичайний світ або край.

Натуральне
екіпірування
Досвід

Звичайний: 5
Дитина: 12

Звичайний дроп

ItemSprite rotten-flesh.png: зображення спрайту в Minecraft для Гнила плоть, що посилається на Гнила плотьГнила плоть 0-1
ItemSprite gold-nugget.png: зображення спрайту в Minecraft для Золотий самородок, що посилається на Золотий самородокЗолотий самородок 0-1

Рідкісний дроп

ItemSprite gold-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для Золотий зливок, що посилається на Золотий зливокЗолотий зливок 0-1 (тільки при вбивстві гравцем) +
ItemSprite golden-sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Золотий меч, що посилається на Золотий мечЗолотий меч 0-1 (тільки при вбивстві гравцем)

Перші появи

Див. Історію

Внутрішній ID

JE: 57
BE: 36

ID об'єкта

zombie_pigman

Зомбований піґлін, зомбі-піґлін або свинозомбі (англ. Zombified Piglin), раніше зомбі-свінолюдина (англ. Zombie Pigman) - нейтральний моб, що мешкає в Незері. Зомбовані піґліни з’являються групами і спочатку не ворожі, але якщо гравець або моб завдасть шкоди будь-якому зомбі-пігліну, всі поблизу атакуватимуть нападника.

Спавн[ред. | ред. код]

Зомбований піґлін може з’явитися в пустощах, багряних лісах, біля порталів в нижній світ, від свині, ураженої блискавкою, або Піґліна чи Брутального піґліна потрапивших у звичайний світ або край. З шансом у 5% може з’явитися зомбіфікована піґлін-дитина або зомбований піґлін наїзник. Якщо ви підійдете до зомбованого піґліна, він протягом декількох секунд подивитися на вас, а потім піде своїм шляхом.

Зомбований піґлін з’являється з золотим мечем, який може мати випадкові чари. Шанс появи зомбованого піґліна з зачарованим золотим мечам підвищується на високому рівні складності.

Нижній світ[ред. | ред. код]

Зомбовані піґліни з’являються в пустощах та багряних лісах групами по 4-10 особин і, як правило, намагаються триматися разом.

Портал у Нижній світ[ред. | ред. код]

Зомбовані піґліни з’являються в звичайному світі у порталів в Нижній світ. Їх спавн залежить від кількості обсидіану, використовуваного при будівництві порталу. Чим більше портал, тим частіше буде спавн зомбованих піґлінів.

Свиня[ред. | ред. код]

Свиня може перетворитися на зомбованого піґліна в тому випадку, якщо в неї влучила блискавка. При попаданні блискавки в порося все одно з’явиться дорослий зомбований піґлін.

Піґлін[ред. | ред. код]

Піґлін та брутальний піґлін, потрапивши у Звичайний світ або Край через 20 секунд перетворюються на зомбованого піґліна.

Хелловін[ред. | ред. код]

На Хелловін зомбовані піґліни мають ймовірність 22,5% заспавнитись з гарбузом на голові і 2,5% зі ліхтарем Джека.

Дроп[ред. | ред. код]

При смерті[ред. | ред. код]

Предмет Шанс на успіх Кількість (шанс на успіх)
Звичайний Грабунок I Грабунок II Грабунок III
Invicon Rotten Flesh.png: Зомбований піґлін дропає Гнила плоть з кількістю 0-1Гнила плоть100 %0–10–20–30–4
Invicon Gold Nugget.png: Зомбований піґлін дропає Золотий самородок з кількістю 0-1Золотий самородок100 %0–10–20–30–4
Invicon Gold Ingot.png: Зомбований піґлін дропає Золотий злиток з кількістю 1Золотий злиток2,5 %–5,5 %[d 1]1 (2,5 %)1 (3,5 %)1 (4,5 %)1 (5,5 %)
  1. Випадає лише тоді, коли моба вбив сам гравець
  • Існує 8,5%‌[Тільки для JE] або 25%‌[Тільки для BE] ймовірність скинути свою початкову зброю, якщо вбитий гравцем або приручений вовком, або після смерті у стані злості. Шанс збільшується на 1%‌[Тільки для JE] або 5%‌[Тільки для BE] за кожен рівень чарів «Грабунок», максимум 11,5%‌[Тільки для JE] або 40%‌[Тільки для BE] з «Грабунок III». Анімація смерті не включає зброю, якщо її скинуто.
  • Після перетворення піґліна на зомбованого піґліна, він скидає будь-яку набуту броню та зброю, що тримав у руках, після смерті.
  • 5 для дорослих або 12 для дитинчат, якщо вбитий гравцем або приручений вовком, або він помирає у стані злості[1].
    • Додатково скидається 1–3, якщо він не скидає свій золотий меч після смерті.

Поведінка[ред. | ред. код]

Якщо одна група виявиться поруч з іншого, а ви атакуєте одного з зомбованих піґлінів, «угруповання» об'єднуються і нападають на вас. Їх важко перемогти мечем (але окремо вони слабкі), також можна використовувати пастки, бо самі зомбі-пігліни до нападу на них нейтральні і не заважають цьому. Найзручніше заманювати зомбованих піґлінів в пастки, підчіплюючи їх вудкою і тим самим провокуючи агресію.

Зомбований піґлін стане ворожим тільки тоді, коли його атакують, або ви, або будь-яке інша істота (наприклад, якщо в нього потрапить вогненна куля ґаста). Атака на одного Зомбованого піґліна призведе до того, що всі вони в радіусі 40 блоків стануть ворожими. Якщо гравець відійде на деяку відстань від групи, трохи почекає Зомбовані піґліни знову стануть нейтральними. Якщо змінити складність на Мирну, то зомбі-пігліни пропадуть, після підвищення рівня складності з'являться знову і будуть нейтральні до першого конфлікту.

У зомбованих піґлінів імунітет до лави і вогню, тобто вони горять, але не отримують шкоди. Також зомбований піґлін може потонути у воді.

На замітку[ред. | ред. код]

Якщо раптом в Нижньому світі на вас напали Зомбовані піґліни, виройте яму в 2 блоки в ширину і 3 в глибину. Вони не оминуть яму, якщо ви встанете з протилежного боку, а всі разом впадуть туди. Після цього можна безболісно вбити їх рукою, але будьте обережні: не підходьте до ями ближче, ніж на 1 блок.

Звуки[ред. | ред. код]

Java Edition:
Зомбовані піґліни використовують звукову категорію «Ворожі істоти» для звукових подій, що залежать від сутностей.

Звуки
ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Зомбований піґлін ревеВорожі істотиВипадково в спокійному станіentity.zombified_piglin.ambientsubtitles.entity.zombified_piglin.ambient1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Зомбований піґлін злісно ревеВорожі істотиВипадково в злому станіentity.zombified_piglin.angrysubtitles.entity.zombified_piglin.angry1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Зомбований піґлін злісно ревеВорожі істотиКоли зомбований піґлін злитьсяentity.zombified_piglin.angrysubtitles.entity.zombified_piglin.angry2.01.44-2.16
(Дитинча: 2.34-3.06)
16
Двері трясутьсяВорожі істотиПоки зомбований піґлін ламає дерев’яні дверіentity.zombie.attack_wooden_doorsubtitles.entity.zombie.attack_wooden_door2.00.8-1.216
Блок зламано [звук 1]НемаєНевикористана звукова подія[звук 2]entity.zombie.attack_iron_doorsubtitles.block.generic.break[звук 1]НемаєНемаєНемає
Двері ламаютьсяВорожі істотиКоли зомбований піґлін ламає дерев’яні дверіentity.zombie.break_wooden_doorsubtitles.entity.zombie.break_wooden_door2.00.8-1.216
Зомбований піґлін гинеВорожі істотиКоли зомбований піґлін гинеentity.zombified_piglin.deathsubtitles.entity.zombified_piglin.death1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Зомбованого піґліна пораненоВорожі істотиКоли зомбованого піґліна пораненоentity.zombified_piglin.hurtsubtitles.entity.zombified_piglin.hurt1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Яйце черепахи розтоптаноВорожі істотиКоли зомбований піґлін стрибає на яйці черепахиentity.zombie.destroy_eggsubtitles.entity.zombie.destroy_egg0.50.9-1.116

Bedrock Edition:

Звуки
ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Ворожі істотиВипадковоmob.zombiepig.zpig1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли зомбований піґлін злитьсяmob.zombiepig.zpigangry1.01.44-2.16 (Дитинча: 1.94-2.66)
Ворожі істотиКоли зомбований піґлін гинеmob.zombiepig.zpigdeath1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли зомбованого піґліна пораненоmob.zombiepig.zpighurt1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
ГравціКоли зомбований піґлін стрибає на яйці черепахиfall.egg0.50.9-1.0

Досягнення[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Crossbow.png: зображення спрайту в Minecraft для Арбалет, що посилається на Досягнення (Java Edition)#АрбалістикаАрбалістикаУбийте п’ять різних мобів одним пострілом з арбалетаЦе приховане досягнення, значить, що воно може бути переглянуто гравцем тільки після його завершення.
Invicon Sculk Catalyst.png: зображення спрайту в Minecraft для Скалковий каталізатор, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Воно живеВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатора Моби, що не скидають досвід як і дракон Енду ігноруються цим досягненням.
Invicon Iron Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Мисливець на монстрівМисливець на монстрівУбийте будь-якого ворожого монстра Інших мобів можна вбити, але вони ігноруються цим досягненням.
Invicon Mace.png: зображення спрайту в Minecraft для Булава, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПеребірПеребірНанесіть 50 сердець шкоди за один удар булавою
Invicon Diamond Sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Діамантовий меч, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Полювання на монстрівПолювання на монстрівУбийте по одному ворожому монстру кожного виду Інші моби ігноруються цим досягнення.
Invicon Empty Locator Map.png: зображення спрайту в Minecraft для Порожня мапа, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ПригодиПригодиПригоди, дослідження і боротьбаУбийте будь-яку сутність або помріть від неї.
Invicon Trident.png: зображення спрайту в Minecraft для Тризубець, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Тризубець не горобець…Тризубець не горобець…Киньте тризубець в ціль.
Примітка: викидати останню зброю — не найкраща ідея.
Потрапте в сутність кинутим тризубцем.
Invicon Bow.png: зображення спрайту в Minecraft для Лук, що посилається на Досягнення (Java Edition)#ЦільсяЦільсяВлучте в щось стрілоюВикористовуючи лук або арбалет, вистрілите в сутність стрілою, обробленою або спектральною стрілою.

Історія[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition Alpha
1.2.0Додані зомбі-свінолюді в Halloween Update разом з ґастами. Зомбі-свінолюди ніколи не забувають атакувати гравця а і дропають смажену свинину
[приховати]Java Edition Beta
1.5При попаданні блискавки в свиню на звичайному світі, замість неї з'являється зомбі-свінолюдина без меча.
1.8Зомбі-свінолюді при смерті більше не дропають смажену свинину, і новий дроп — гнила плоть.
[приховати]Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок.
Beta 1.9-pre2Тепер мають 2 () очко броні, яке захищає їх на 8% утрати.
Beta 1.9-pre5Зомбі-свинолюдина, скелети и зомбі можуть отримати шкоду від вибухового зілля лікування, і навпаки, лікуються від зілля шкоди.
1.2.112w06aЗомбі-свинолюди іноді спавн з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропают рідко золоті зливки.
?Раніше зомбі-свінолюдина називався в грі «свінозомбі».
1.3.112w22aБіля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавну свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність.
1.4.212w32aРідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачаровує золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди.
Деякі зомбі-свінолюди підбирають викинуті предмети.
12w34bУ звичайному світі, зомбі-свінолюди з порталу можуть назад потрапити в портал.
12w36aМоделі і текстури зомбі і зомбі-свінолюдини змінені (візуальне зміна, але текстуру ламають текстур-паки).
?На Хеллоуїн, зомбі-свінолюди можуть носити гарбуз і світильник Джека на головах.
1.6.2Додані діти-зомбі-свінолюди. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі.
1.7.213w36aПри попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем.
1.7.413w49aДодані зомбі-свінолюді-наїзники. Через те, що зомбі-свінолюди і зомбі використовують один .class файл, є маленький шанс появи зомбі-свіночеловека-наїзника.
1.814w03aТепер дропают при смерті золоті зливки/золоті самородки тільки якщо їх убив гравець.
14w04aЗміна з попереднього знімка були видалені, правила тепер звичайні.
14w06aНовий ШІ у зомбі-свінолюдини.
14w07aДіти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть.
14w11aТепер тікають від кріпера, які ось-ось вибухнуть.
14w32aБлискавка тепер завдає шкоди мобам Нижнього світу і мобам з ефектом вогнестійкості.
pre1Помилка із 14w07a виправлена.
1.8.1pre1Більше не тікають від готующихся до вибуху кріпера.
1.1116w32aID сутності змінен з PigZombie на zombie_pigman.
1.1318w07aТепер зомбі-свінолюди навмисно будуть ламати черепашачі яйця.
?Тепер зомбі-свінолюді будуть нападати на черепах.
18w19aЗомбі-свінолюді тепер тонуть у вода.
Зомбі-свінолюді більше не тонуть у воді.
1.1418w43a Текстури зомбі-свінолюдин і малюків-зомбі-свінолюдин були змінені.
28 вересня 2019На MINECON Live 2019 було оголошено, що "Зомбі-свинолюдина" буде перейменовано в "Зомбований піґлін", як їхні незомбовані аналоги, піґлін, були оголошені як новий моб, який буде додано в Nether Update.
9 лютого 2020 Представлено новий дизайн для зомбованого піґліна.
1.1620w07a Невикористаний файл текстури zombie_piglin.png додано до client.jar .
Додано піґлінов, якіх можна перетворити на Зомбованих піґлінів у звичайний сіт.
20w09a"Зомбі-свинолюдина" перейменовано на "Зомбований піґлін".
Текстури та модель зомбованих піґлінів були змінені. Проте в даний час фактура їхніх спідниць відображається некоректно.
Ідентифікатор зомбованих піглінів змінено з zombie_piglinнаzombified_piglin.
Текстуру зомбованих піглінів було перейменовано з zombie_piglin.png на zombified_piglin.png.
20w13a Текстури зомбованих піґлінів були змінені.
20w14a Текстури та модель зомбованих піглінів і були змінені дитинчата зомбованих піґлінів. Накладні текстури на їхніх спідницях тепер відображаються правильно. Крім того, дитинчата зомбованих піґлінів більше не озброєні. Розмір текстури змінено з 128x64 на 64x64, а також змінено розташування частин вух.
20w19aПіґлін тепер стає зомбованими піґлінами в край.
20w22a Текстури та моделі зомбованих піглінів і були змінені дитинчата зомбованих піґлінів. Тепер вони підняли обидві руки, і малі зомбовані піґліни знову озброєні.
pre1Зомбовані піґліни більше не нападають на невинних спостерігачів, якщо для /gamerule universalAnger не встановлено значення true.[2]
Зомбовані піґліни тепер перестають гніватися, якщо цільовий гравець гине поблизу, якщо для параметра /gamerule forgiveDeadPlayers не встановлено значення false.
Зомбовані піґліни більше не скидають досвід коли їх убиває хтось інший, ніж гравець, перебуваючи у розгніванні.[1]
pre3Зомбовані свині знову скидають кулі досвіду та рідкісні випадання, коли їх убиває хтось інший, а не гравець, перебуваючи у розгніванні.[1]
pre6підзаголовок для сердитого бурчання зомбованих піґлінів було змінено з "Зомбований Піглін злиться" на "Зомбований Піглін сердито хрюкає".
1.16.220w27aДодано Брутальний піґлін, який можне перетворити на зомбованого пігліна у Звичайний світ або Край.
Зомбовані піґліни, які перетворені з піглінів, володіють золотими сокираами.
Pre-release 1Зомбований піґлін тепер тримає викривлений грибок на паличці, коли з'являється на блукачі.
[приховати]Pocket Edition Alpha
0.5.0Додані зомбі-свинолюдини.
0.7.2Додані нові звуки для зомбі-свінолюдини.
0.9.2З зомбі-свіночеловека зрідка можуть випасти морква і/або картопля.
0.9.4Тепер мають 2 () очко броні, яке захищає їх на 8% утрати.
0.11.0build 1Додані маска свині до зомбі-свіночеловеку. Додані діти-зомбі-свінолюді. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі. Додані зомбі-свінолюді-наїзники.
0.12.1build 1При попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем. Зомбі-свінолюді іноді з’являються з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропають рідко золоті зливки. У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок. Зомбі-свіночеловек, скелети і зомбі можуть отримувати шкоди від вибухових зілля лікування, і навпаки, лікується від зілля шкоди. У нововведенні, меч може бути зачаровання на "Видобуток", який завдає додатковий втрат зомбі-свіночеловеку. Новий ШІ у зомбі-свінолюдини. Тепер він нейтральний. Рідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачарованими золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди. Деякі зомбі-свінолюді підбирають викинуті предмети. Діти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть. Біля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавн свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність. У звичайному світі, зомбі-свінолюді з порталу можуть назад потрапити в портал.
build 11Зомбі-свінолюди можуть з'явитися з зачарованими мечами.
build 12Зомбі-свинолюди тепер атакують залізних големів.
0.14.0build 1У маленьких зомбі-свінолюдей є шанс, що дорівнює 15%, стати наїзником в агресивному стані.
Маленькі зомбі-свінолюді можуть з'явитися верхом на дорослих особин.
0.15.0build 1Швидкість пересування атакованих зомбі-свінолюдей зросла.
[приховати]Pocket Edition
?Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на мобах.
1.1build 1ID сутності був змінений з pig_zombie на zombie_pigman.
[приховати]Bedrock Edition
?Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на дорослих особин.
1.5beta 1.5.0.0Зомбі-свінолюди тепер тонуть у воді і ходять на дні, але не задихаються.
[приховати]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Додано зомбі-свинолюдей.
TU12Зомбі-свинолюди тепер можуть викинути золоті злитки, золоті шоломи або свої власні мечі, які можуть бути зачаровані випадковими чарами 5 рівня.
TU141.04Зомбі-свинолюди тепер можуть з’являтися у Верхньому світі з порталів Незеру.
TU19CU71.121.121.12 Додано дитячих зомбі-свинолюдей.
Зомбі-свинолюди тепер можуть одягати обладунки або зброю.
КОли пошкодженні, зомбі-свинолюди тепер мають малий шанс призвати зомбі.[це правильна версія?]
На Гелловін, зомбі-свинолюди тепер мають шанс появи з гарбузом або ліхтарем Джека на голові.[це правильна версія?]
Зомбі-свинолюди більше не помітно загоряються, коли потрапляють у вогонь або лаву.
TU31CU191.221.221.22Patch 3Зомбі-свинолюди тепер знову стають нейтральними до гравця через 20–39.95 секунд після провокації, хоча вони продовжують атакувати, доки гравець не опиниться за межами їхньої агресивної дистанції.
TU39CU271.311.311.31Patch 10При ударі блискавкою, зомбі-свинолюди тепер з’являються із золотими мечами.
TU46CU361.381.381.38Patch 15Зомбі-свинолюди тепер інколи з’являються ліворукими.
TU60CU511.641.641.64Patch 301.0.11 Дитячі зомбі-свинолюди тепер мають шар голови.
TU69 1.761.761.76Patch 38 Зомбі-свинолюди тепер потопають у воді.[уточнення]
Зомбі-свинолюди більше не потопають у воді.[уточнення]
1.90 Змінено текстури зомбі-свинолюдей та дитячих зомбі-свинолюдей.
[приховати]New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Додані зомбі-свинолюдини.

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Зомбовані піґліни до поновлення 10 листопада 2010 ніколи не прощали гравцеві його атаку. Тепер, через деякий час після атаки, вони стануть нейтральними.
  • В старій текстурі зелена рідина в шкірі зомбованого піґліна була спочатку червоною кров'ю, але була змінена через користувачів, яким традиційна відсутність крові в Minecraft дуже подобалося і порушувати склався стиль не хотілося.
  • Точне попадання вогненної кулі ґаста змусить зомбованого піґліна бігти за ним і атакувати його. Ця проблема може виникнути, коли ґаст торкається землі, зазвичай подібне відбувається коли ґаст з’являється в місцях з низькою стелею. Якщо зомбований піґлін, що потрапив під вогненну кулю, нападе на ґаста, поруч стоячі зомбовані піґліни не змінять своєї поведінки.
  • Ідею Зомбованих піґлінів запропонував гравець Miclee, а оригінальна текстура була створена X__x, проте Notch змінив його текстуру.
  • Якщо відкрити стару текстуру зомбованого піґліна (pigzombie.png), то можна прочитати напис «THX xaphobia».
  • Якщо блискавка потрапить у звичайну свиню, то вона перетвориться на зомбованого піґліна.
  • Зомбований піґлін, як і будь-яка нежить, не отримує шкоди від вибухового зілля моментального шкоди, але отримує шкоди від вибухового зілля моментального лікування.
  • Якщо гравець відобразить кулю ґаста в зомбованого піґліна, то останній почне атакувати гравця, разом з усіма іншими зомбованими піґлінами.
  • Зомбовані піґліни можуть підбирати броню і мечі.
  • Зомбованого піґліна не можна обдурити зіллям невидимості, при провокації він все одно піде на гравця в атаку.
  • Залізний ґолем атакує зомбованого піґліна незалежно від його поведінки.
  • Є дуже маленький шанс спавну дитини зомбованого піґліна на курці. Його можна безпечно вбити, просто заштовхавши (не вдарив!) в щілину 1 блок висотою — він задихнеться в блоці, а курка залишиться.
  • В 1.8 був змінений алгоритм агресивності зомбованого піґліна. Тепер зомбований піґлін, заспавнений в радіусі 30 блоків від уже агресивного побратима, теж стає агресивнішим, причому будуть «націлені» на того ж гравця.
  • Якщо вбити зомбованого піґліна одним ударом (наприклад, використовуючи незеритовий меч з зачаруванням «Сила» IV або V), то він не встигне покликати своїх побратимів і всі інші зомбовані піґліни залишаться нейтральними. Якщо є сумніви з приводу достатньої сили меча — використовуйте зілля «Сила I».
  • До введення шматочків золота і гнилої плоті в гру, зомбі-свінолюди дропають 0-1 золотих зливків і 0-1 перо.
  • Також як і лаві, так і в воді зомбований піґлін НЕ буде задихатися.

Помилки[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Зомбований піґлін», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Галерея[ред. | ред. код]

Рендери[ред. | ред. код]

Зображення[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Рендери (до Nether Update)[ред. | ред. код]

Зображення (до Nether Update)[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Перейти до: а б в MC-56653
  2. MC-69032 — вирішено як «Виправлено».
  3. Zombie Pigmen by PokeAddicted on DeviantArt

Навігація[ред. | ред. код]