Зомбований піґлін
Очки здоров’я |
20 × 10 |
---|---|
Поведінка | |
Сила атаки |
Легкий: 5 |
Поява моба |
В пустощах, багряних лісах, біля порталів в нижній світ, від свиней, уражених блискавкою, або Піґліна чи Брутального піґліна потрапивших у звичайний світ або край. |
Натуральне екіпірування |
|
Досвід |
Звичайний: 5 |
Звичайний дроп |
|
Рідкісний дроп |
|
Перші появи |
Див. Історію |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
zombie_pigman |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Zombified Piglin.png", "Zombified Piglin BE.png", "Baby Zombified Piglin.png", "Baby Zombified Piglin BE.png", "Zombified Piglin Targeting.png", "Baby Zombified Piglin Targeting.png" ] }
Зомбований піґлін, зомбі-піґлін або свинозомбі (англ. Zombified Piglin), раніше зомбі-свінолюдина (англ. Zombie Pigman) - нейтральний моб, що мешкає в Незері. Зомбовані піґліни з’являються групами і спочатку не ворожі, але якщо гравець або моб завдасть шкоди будь-якому зомбі-пігліну, всі поблизу атакуватимуть нападника.
Спавн[ред. | ред. код]
Зомбований піґлін може з’явитися в пустощах, багряних лісах, біля порталів в нижній світ, від свині, ураженої блискавкою, або Піґліна чи Брутального піґліна потрапивших у звичайний світ або край. З шансом у 5% може з’явитися зомбіфікована піґлін-дитина або зомбований піґлін наїзник. Якщо ви підійдете до зомбованого піґліна, він протягом декількох секунд подивитися на вас, а потім піде своїм шляхом.
Зомбований піґлін з’являється з золотим мечем, який може мати випадкові чари. Шанс появи зомбованого піґліна з зачарованим золотим мечам підвищується на високому рівні складності.
Нижній світ[ред. | ред. код]
Зомбовані піґліни з’являються в пустощах та багряних лісах групами по 4-10 особин і, як правило, намагаються триматися разом.
Портал у Нижній світ[ред. | ред. код]
Зомбовані піґліни з’являються в звичайному світі у порталів в Нижній світ. Їх спавн залежить від кількості обсидіану, використовуваного при будівництві порталу. Чим більше портал, тим частіше буде спавн зомбованих піґлінів.
Свиня[ред. | ред. код]
Свиня може перетворитися на зомбованого піґліна в тому випадку, якщо в неї влучила блискавка. При попаданні блискавки в порося все одно з’явиться дорослий зомбований піґлін.
Піґлін[ред. | ред. код]
Піґлін та брутальний піґлін, потрапивши у Звичайний світ або Край через 20 секунд перетворюються на зомбованого піґліна.
Хелловін[ред. | ред. код]
На Хелловін зомбовані піґліни мають ймовірність 22,5% заспавнитись з гарбузом на голові і 2,5% зі ліхтарем Джека.
Дроп[ред. | ред. код]
При смерті[ред. | ред. код]
Предмет | Шанс на успіх | Кількість (шанс на успіх) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Звичайний | Грабунок I | Грабунок II | Грабунок III | |||
![]() | Гнила плоть | 100 % | 0–1 | 0–2 | 0–3 | 0–4 |
![]() | Золотий самородок | 100 % | 0–1 | 0–2 | 0–3 | 0–4 |
![]() | Золотий злиток | 2,5 %–5,5 %[d 1] | 1 (2,5 %) | 1 (3,5 %) | 1 (4,5 %) | 1 (5,5 %) |
- ↑ Випадає лише тоді, коли моба вбив сам гравець
- Існує 8,5%[Тільки для JE] або 25%[Тільки для BE] ймовірність скинути свою початкову зброю, якщо вбитий гравцем або приручений вовком, або після смерті у стані злості. Шанс збільшується на 1%[Тільки для JE] або 5%[Тільки для BE] за кожен рівень чарів «Грабунок», максимум 11,5%[Тільки для JE] або 40%[Тільки для BE] з «Грабунок III». Анімація смерті не включає зброю, якщо її скинуто.
Золотий меч (іноді зачарований)
Золота сокира якщо зомбований з брутального піґліна
Арбалет якщо зомбований з піґліна
Химерний гриб на паличці якщо з'явився верхи на блукачі.
- Після перетворення піґліна на зомбованого піґліна, він скидає будь-яку набуту броню та зброю, що тримав у руках, після смерті.
- 5 для дорослих або 12 для дитинчат, якщо вбитий гравцем або приручений вовком, або він помирає у стані злості[1].
- Додатково скидається 1–3, якщо він не скидає свій золотий меч після смерті.
Поведінка[ред. | ред. код]
Якщо одна група виявиться поруч з іншого, а ви атакуєте одного з зомбованих піґлінів, «угруповання» об'єднуються і нападають на вас. Їх важко перемогти мечем (але окремо вони слабкі), також можна використовувати пастки, бо самі зомбі-пігліни до нападу на них нейтральні і не заважають цьому. Найзручніше заманювати зомбованих піґлінів в пастки, підчіплюючи їх вудкою і тим самим провокуючи агресію.
Зомбований піґлін стане ворожим тільки тоді, коли його атакують, або ви, або будь-яке інша істота (наприклад, якщо в нього потрапить вогненна куля ґаста). Атака на одного Зомбованого піґліна призведе до того, що всі вони в радіусі 40 блоків стануть ворожими. Якщо гравець відійде на деяку відстань від групи, трохи почекає Зомбовані піґліни знову стануть нейтральними. Якщо змінити складність на Мирну, то зомбі-пігліни пропадуть, після підвищення рівня складності з'являться знову і будуть нейтральні до першого конфлікту.
У зомбованих піґлінів імунітет до лави і вогню, тобто вони горять, але не отримують шкоди. Також зомбований піґлін може потонути у воді.
На замітку[ред. | ред. код]
Якщо раптом в Нижньому світі на вас напали Зомбовані піґліни, виройте яму в 2 блоки в ширину і 3 в глибину. Вони не оминуть яму, якщо ви встанете з протилежного боку, а всі разом впадуть туди. Після цього можна безболісно вбити їх рукою, але будьте обережні: не підходьте до ями ближче, ніж на 1 блок.
Звуки[ред. | ред. код]
Java Edition:
Зомбовані піґліни використовують звукову категорію «Ворожі істоти» для звукових подій, що залежать від сутностей.
Звуки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Зомбований піґлін реве | Ворожі істоти | Випадково в спокійному стані | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16{ "sounds": [ "Zombie pigman idle1.ogg", "Zombie pigman idle2.ogg", "Zombie pigman idle3.ogg", "Zombie pigman idle4.ogg" ], "subtitle": "Зомбований піґлін реве", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombified_piglin.ambient", "java": "1", "desc": "Випадково в спокійному стані" } | |
Зомбований піґлін злісно реве | Ворожі істоти | Випадково в злому стані | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16{ "sounds": [ "Zombie pigman angry1.ogg", "Zombie pigman angry2.ogg", "Zombie pigman angry3.ogg", "Zombie pigman angry4.ogg" ], "subtitle": "Зомбований піґлін злісно реве", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombified_piglin.angry", "java": "1", "desc": "Випадково в злому стані" } | |
Зомбований піґлін злісно реве | Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін злиться | entity | subtitles | 2.0 | 1.44-2.16 (Дитинча: 2.34-3.06) | 16{ "sounds": [ "Zombie pigman angry1.ogg", "Zombie pigman angry2.ogg", "Zombie pigman angry3.ogg", "Zombie pigman angry4.ogg" ], "subtitle": "Зомбований піґлін злісно реве", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombified_piglin.angry", "java": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін злиться" } | |
Двері трясуться | Ворожі істоти | Поки зомбований піґлін ламає дерев’яні двері | entity | subtitles | 2.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Zombie hit wood1.ogg", "Zombie hit wood2.ogg", "Zombie hit wood3.ogg", "Zombie hit wood4.ogg" ], "subtitle": "Двері трясуться", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombie.attack_wooden_door", "java": "1", "desc": "Поки зомбований піґлін ламає дерев’яні двері" } | |
Блок зламано [звук 1] | Немає | Невикористана звукова подія[звук 2] | entity | subtitles [звук 1] | Немає | Немає | Немає{ "sounds": [ "Zombie hit metal1.ogg", "Zombie hit metal2.ogg", "Zombie hit metal3.ogg" ], "subtitle": "Блок зламано '\"`UNIQ--ref-00000072-QINU`\"'", "source": "''Немає''", "id": "entity.zombie.attack_iron_door", "java": "1", "desc": "''Невикористана звукова подія'''\"`UNIQ--ref-00000073-QINU`\"'" } | |
Двері ламаються | Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін ламає дерев’яні двері | entity | subtitles | 2.0 | 0.8-1.2 | 16{ "sounds": [ "Zombie breaks door.ogg" ], "subtitle": "Двері ламаються", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombie.break_wooden_door", "java": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін ламає дерев’яні двері" } | |
Зомбований піґлін гине | Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін гине | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16{ "sounds": [ "Zombie pigman death.ogg" ], "subtitle": "Зомбований піґлін гине", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombified_piglin.death", "java": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін гине" } | |
Зомбованого піґліна поранено | Ворожі істоти | Коли зомбованого піґліна поранено | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16{ "sounds": [ "Zombie pigman hurt1.ogg", "Zombie pigman hurt2.ogg" ], "subtitle": "Зомбованого піґліна поранено", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombified_piglin.hurt", "java": "1", "desc": "Коли зомбованого піґліна поранено" } | |
Яйце черепахи розтоптано | Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін стрибає на яйці черепахи | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.1 | 16{ "sounds": [ "Turtle egg jump1.ogg", "Turtle egg jump2.ogg", "Turtle egg jump3.ogg", "Turtle egg jump4.ogg" ], "subtitle": "Яйце черепахи розтоптано", "source": "Ворожі істоти", "id": "entity.zombie.destroy_egg", "java": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін стрибає на [[яйце черепахи|яйці черепахи]]" } |
- ↑ Перейти до: а б MC-226770
- ↑ «[MC-218122] Unused sound event: minecraft:entity.zombie.attack_iron_door — Jira» – Mojira, 8 березня 2021 року.
Звуки | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Ворожі істоти | Випадково | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7){ "sounds": [ "Zombie pigman idle1.ogg", "Zombie pigman idle2.ogg", "Zombie pigman idle3.ogg", "Zombie pigman idle4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.zombiepig.zpig", "bedrock": "1", "desc": "Випадково" } | |
Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін злиться | mob | 1.0 | 1.44-2.16 (Дитинча: 1.94-2.66){ "sounds": [ "Zombie pigman angry1.ogg", "Zombie pigman angry2.ogg", "Zombie pigman angry3.ogg", "Zombie pigman angry4.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.zombiepig.zpigangry", "bedrock": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін злиться" } | |
Ворожі істоти | Коли зомбований піґлін гине | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7){ "sounds": [ "Zombie pigman death.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.zombiepig.zpigdeath", "bedrock": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін гине" } | |
Ворожі істоти | Коли зомбованого піґліна поранено | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7){ "sounds": [ "Zombie pigman hurt1.ogg", "Zombie pigman hurt2.ogg" ], "source": "Ворожі істоти", "id": "mob.zombiepig.zpighurt", "bedrock": "1", "desc": "Коли зомбованого піґліна поранено" } | |
Гравці | Коли зомбований піґлін стрибає на яйці черепахи | fall | 0.5 | 0.9-1.0{ "sounds": [ "Turtle egg jump1.ogg", "Turtle egg jump2.ogg", "Turtle egg jump3.ogg", "Turtle egg jump4.ogg" ], "source": "Гравці", "id": "fall.egg", "bedrock": "1", "desc": "Коли зомбований піґлін стрибає на яйці черепахи" } |
Досягнення[ред. | ред. код]
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Додані зомбі-свінолюді в Halloween Update разом з ґастами. Зомбі-свінолюди ніколи не забувають атакувати гравця а і дропають смажену свинину | ||||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.5 | При попаданні блискавки в свиню на звичайному світі, замість неї з'являється зомбі-свінолюдина без меча. | ||||||
1.8 | Зомбі-свінолюді при смерті більше не дропають смажену свинину, і новий дроп — гнила плоть. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок. | |||||
Beta 1.9-pre2 | Тепер мають 2 ( | ) очко броні, яке захищає їх на 8% утрати.||||||
Beta 1.9-pre5 | Зомбі-свинолюдина, скелети и зомбі можуть отримати шкоду від вибухового зілля лікування, і навпаки, лікуються від зілля шкоди. | ||||||
1.2.1 | 12w06a | Зомбі-свинолюди іноді спавн з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропают рідко золоті зливки. | |||||
? | Раніше зомбі-свінолюдина називався в грі «свінозомбі». | ||||||
1.3.1 | 12w22a | Біля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавну свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Рідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачаровує золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди. | |||||
Деякі зомбі-свінолюди підбирають викинуті предмети. | |||||||
12w34b | У звичайному світі, зомбі-свінолюди з порталу можуть назад потрапити в портал. | ||||||
12w36a | Моделі і текстури зомбі і зомбі-свінолюдини змінені (візуальне зміна, але текстуру ламають текстур-паки). | ||||||
? | На Хеллоуїн, зомбі-свінолюди можуть носити гарбуз і світильник Джека на головах. | ||||||
1.6.2 | Додані діти-зомбі-свінолюди. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі. | ||||||
1.7.2 | 13w36a | При попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем. | |||||
1.7.4 | 13w49a | Додані зомбі-свінолюді-наїзники. Через те, що зомбі-свінолюди і зомбі використовують один .class файл, є маленький шанс появи зомбі-свіночеловека-наїзника. | |||||
1.8 | 14w03a | Тепер дропают при смерті золоті зливки/золоті самородки тільки якщо їх убив гравець. | |||||
14w04a | Зміна з попереднього знімка були видалені, правила тепер звичайні. | ||||||
14w06a | Новий ШІ у зомбі-свінолюдини. | ||||||
14w07a | Діти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть. | ||||||
14w11a | Тепер тікають від кріпера, які ось-ось вибухнуть. | ||||||
14w32a | Блискавка тепер завдає шкоди мобам Нижнього світу і мобам з ефектом вогнестійкості. | ||||||
pre1 | Помилка із 14w07a виправлена. | ||||||
1.8.1 | pre1 | Більше не тікають від готующихся до вибуху кріпера. | |||||
1.11 | 16w32a | ID сутності змінен з PigZombie на zombie_pigman . | |||||
1.13 | 18w07a | Тепер зомбі-свінолюди навмисно будуть ламати черепашачі яйця. | |||||
? | Тепер зомбі-свінолюді будуть нападати на черепах. | ||||||
18w19a | Зомбі-свінолюді тепер тонуть у вода. | ||||||
Зомбі-свінолюді більше не тонуть у воді. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||||
28 вересня 2019 | На MINECON Live 2019 було оголошено, що "Зомбі-свинолюдина" буде перейменовано в "Зомбований піґлін", як їхні незомбовані аналоги, піґлін, були оголошені як новий моб, який буде додано в Nether Update. | ||||||
9 лютого 2020 | ![]() | ||||||
1.16 | 20w07a | ![]() zombie_piglin.png додано до client.jar .
| |||||
Додано піґлінов, якіх можна перетворити на Зомбованих піґлінів у звичайний сіт. | |||||||
20w09a | "Зомбі-свинолюдина" перейменовано на "Зомбований піґлін". | ||||||
![]() ![]() | |||||||
Ідентифікатор зомбованих піглінів змінено з zombie_piglin наzombified_piglin .
| |||||||
Текстуру зомбованих піглінів було перейменовано з zombie_piglin.png на zombified_piglin.png . | |||||||
20w13a | ![]() ![]() | ||||||
20w14a | ![]() ![]() | ||||||
20w19a | Піґлін тепер стає зомбованими піґлінами в край. | ||||||
20w22a | ![]() ![]() | ||||||
pre1 | Зомбовані піґліни більше не нападають на невинних спостерігачів, якщо для /gamerule universalAnger не встановлено значення true .[2]
| ||||||
Зомбовані піґліни тепер перестають гніватися, якщо цільовий гравець гине поблизу, якщо для параметра /gamerule forgiveDeadPlayers не встановлено значення false .
| |||||||
Зомбовані піґліни більше не скидають досвід коли їх убиває хтось інший, ніж гравець, перебуваючи у розгніванні.[1] | |||||||
pre3 | Зомбовані свині знову скидають кулі досвіду та рідкісні випадання, коли їх убиває хтось інший, а не гравець, перебуваючи у розгніванні.[1] | ||||||
pre6 | підзаголовок для сердитого бурчання зомбованих піґлінів було змінено з "Зомбований Піглін злиться" на "Зомбований Піглін сердито хрюкає". | ||||||
1.16.2 | 20w27a | Додано Брутальний піґлін, який можне перетворити на зомбованого пігліна у Звичайний світ або Край. | |||||
Зомбовані піґліни, які перетворені з піглінів, володіють золотими сокираами. | |||||||
Pre-release 1 | Зомбований піґлін тепер тримає викривлений грибок на паличці, коли з'являється на блукачі. | ||||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
0.5.0 | Додані зомбі-свинолюдини. | ||||||
0.7.2 | Додані нові звуки для зомбі-свінолюдини. | ||||||
0.9.2 | З зомбі-свіночеловека зрідка можуть випасти морква і/або картопля. | ||||||
0.9.4 | Тепер мають 2 ( | ) очко броні, яке захищає їх на 8% утрати.||||||
0.11.0 | build 1 | Додані маска свині до зомбі-свіночеловеку. Додані діти-зомбі-свінолюді. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі. Додані зомбі-свінолюді-наїзники. | |||||
0.12.1 | build 1 | При попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем. Зомбі-свінолюді іноді з’являються з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропають рідко золоті зливки. У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок. Зомбі-свіночеловек, скелети і зомбі можуть отримувати шкоди від вибухових зілля лікування, і навпаки, лікується від зілля шкоди. У нововведенні, меч може бути зачаровання на "Видобуток", який завдає додатковий втрат зомбі-свіночеловеку. Новий ШІ у зомбі-свінолюдини. Тепер він нейтральний. Рідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачарованими золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди. Деякі зомбі-свінолюді підбирають викинуті предмети. Діти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть. Біля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавн свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність. У звичайному світі, зомбі-свінолюді з порталу можуть назад потрапити в портал. | |||||
build 11 | Зомбі-свінолюди можуть з'явитися з зачарованими мечами. | ||||||
build 12 | Зомбі-свинолюди тепер атакують залізних големів. | ||||||
0.14.0 | build 1 | У маленьких зомбі-свінолюдей є шанс, що дорівнює 15%, стати наїзником в агресивному стані. | |||||
Маленькі зомбі-свінолюді можуть з'явитися верхом на дорослих особин. | |||||||
0.15.0 | build 1 | Швидкість пересування атакованих зомбі-свінолюдей зросла. | |||||
[приховати]Pocket Edition | |||||||
? | Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на мобах. | ||||||
1.1 | build 1 | ID сутності був змінений з pig_zombie на zombie_pigman . | |||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
? | Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на дорослих особин. | ||||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | Зомбі-свінолюди тепер тонуть у воді і ходять на дні, але не задихаються. | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU12 | Зомбі-свинолюди тепер можуть викинути золоті злитки, золоті шоломи або свої власні мечі, які можуть бути зачаровані випадковими чарами 5 рівня. | ||||||
TU14 | 1.04 | Зомбі-свинолюди тепер можуть з’являтися у Верхньому світі з порталів Незеру. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | ![]() | ||
Зомбі-свинолюди тепер можуть одягати обладунки або зброю. | |||||||
КОли пошкодженні, зомбі-свинолюди тепер мають малий шанс призвати зомбі.[це правильна версія?] | |||||||
![]() | |||||||
Зомбі-свинолюди більше не помітно загоряються, коли потрапляють у вогонь або лаву. | |||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Зомбі-свинолюди тепер знову стають нейтральними до гравця через 20–39.95 секунд після провокації, хоча вони продовжують атакувати, доки гравець не опиниться за межами їхньої агресивної дистанції. | |
TU39 | CU27 | 1.31 | 1.31 | 1.31 | Patch 10 | При ударі блискавкою, зомбі-свинолюди тепер з’являються із золотими мечами. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Зомбі-свинолюди тепер інколи з’являються ліворукими. | |
TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | ![]() |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Зомбі-свинолюди тепер потопають у воді.[уточнення] | ||
Зомбі-свинолюди більше не потопають у воді.[уточнення] | |||||||
1.90 | ![]() ![]() | ||||||
[приховати]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | Додані зомбі-свинолюдини. |
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Зомбовані піґліни до поновлення 10 листопада 2010 ніколи не прощали гравцеві його атаку. Тепер, через деякий час після атаки, вони стануть нейтральними.
- В старій текстурі зелена рідина в шкірі зомбованого піґліна була спочатку червоною кров'ю, але була змінена через користувачів, яким традиційна відсутність крові в Minecraft дуже подобалося і порушувати склався стиль не хотілося.
- Точне попадання вогненної кулі ґаста змусить зомбованого піґліна бігти за ним і атакувати його. Ця проблема може виникнути, коли ґаст торкається землі, зазвичай подібне відбувається коли ґаст з’являється в місцях з низькою стелею. Якщо зомбований піґлін, що потрапив під вогненну кулю, нападе на ґаста, поруч стоячі зомбовані піґліни не змінять своєї поведінки.
- Ідею Зомбованих піґлінів запропонував гравець Miclee, а оригінальна текстура була створена X__x, проте Notch змінив його текстуру.
- Якщо відкрити стару текстуру зомбованого піґліна (pigzombie.png), то можна прочитати напис «THX xaphobia».
- Якщо блискавка потрапить у звичайну свиню, то вона перетвориться на зомбованого піґліна.
- Зомбований піґлін, як і будь-яка нежить, не отримує шкоди від вибухового зілля моментального шкоди, але отримує шкоди від вибухового зілля моментального лікування.
- Якщо гравець відобразить кулю ґаста в зомбованого піґліна, то останній почне атакувати гравця, разом з усіма іншими зомбованими піґлінами.
- Зомбовані піґліни можуть підбирати броню і мечі.
- Зомбованого піґліна не можна обдурити зіллям невидимості, при провокації він все одно піде на гравця в атаку.
- Залізний ґолем атакує зомбованого піґліна незалежно від його поведінки.
- Є дуже маленький шанс спавну дитини зомбованого піґліна на курці. Його можна безпечно вбити, просто заштовхавши (не вдарив!) в щілину 1 блок висотою — він задихнеться в блоці, а курка залишиться.
- В 1.8 був змінений алгоритм агресивності зомбованого піґліна. Тепер зомбований піґлін, заспавнений в радіусі 30 блоків від уже агресивного побратима, теж стає агресивнішим, причому будуть «націлені» на того ж гравця.
- Якщо вбити зомбованого піґліна одним ударом (наприклад, використовуючи незеритовий меч з зачаруванням «Сила» IV або V), то він не встигне покликати своїх побратимів і всі інші зомбовані піґліни залишаться нейтральними. Якщо є сумніви з приводу достатньої сили меча — використовуйте зілля «Сила I».
- До введення шматочків золота і гнилої плоті в гру, зомбі-свінолюди дропають 0-1 золотих зливків і 0-1 перо.
- Також як і лаві, так і в воді зомбований піґлін НЕ буде задихатися.
Помилки[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Зомбований піґлін», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Галерея[ред. | ред. код]
Рендери[ред. | ред. код]
-
Зомбований піґлін з арбалетом, якого можна знайти лише тоді, коли піґлін з арбалетом зомбують у звичайному свівті.
-
Зомбований піґлін на блукачі.
-
Малий зомбований піґлін на курці[Тільки для Java Edition]
-
Зомбований піґлін із золотою сокирою, якого можна знайти лише тоді, коли брутальний піґлін зомбується у звичайному свівті.
-
Позиція сидячого зомбованого піґліна.
-
Анімація зомбування з піґліна.
-
Анімація зомбування з брутального пігліна
-
Зомбований піґлін з вирізаним гарбузом.
-
Зомбований піґлін з ліхтарем Джека.
-
Малий зомбований піґлін з вирізаним гарбузом.
-
Малий зомбований піґлін з ліхтарем Джека.
Зображення[ред. | ред. код]
-
Зомбований піґлін, який їздить на блукачі.
-
Малий зомбований піґлін, який їздить на блукачі.
-
Усі свинеподібні моби в версії 1.16 Nether Update (включаючи брутального пігліна).
-
Зомбований піґлін з повною незеритовою бронею.
-
Зомбований піґлін з головою крипера.
-
Зомбований піґлін плаває в лаві.
-
Кілька зомбованих піґлінов у вирізаних гарбузах на Хеллоуїн.
-
Малий зомбований піґлін у вирізаном гарбузі на Хеллоуїн.
-
Зомбований піґлін звір у звичайному свівті.
-
Зомбований піґлін у звичайному свівті, поруч із нормальною свинею.
В інших медіа[ред. | ред. код]
-
Зомбований піґлін в рекламних ілюстраціях для Nether Update.
-
Офіційне зображення зомбі-свінолюдини від Mojang.
-
Мікромоб зомбі-свінолюдина з Lego Minecraft.
-
Мініфігурка LEGO Minecraft зомбі-свінолюдина.
-
Мініфігурка зомбі-свінолюдина.
Рендери (до Nether Update)[ред. | ред. код]
-
Зомбі-свінолюдина з вирізаним гарбузі.
-
Зомбі-свінолюдина з ліхтарем Ждека.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина з вирізаним гарбузі.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина з ліхтарем Ждека.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина із Legacy Console Edition, станом на Texture Update.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина на курці.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина на курці з Legacy Console Edition.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина їздить верхи на дорослому зомбі-свінолюдині на Bedrock Edition.
Зображення (до Nether Update)[ред. | ред. код]
-
Зомбі-свінолюдина тримає зачарований золотий меч.
-
Стара текстура зомбованого піґліна з текстом «THX XAPHOBIA».
-
Оригінальний скін зомбі-свінолюдини, опублікований на DeviantArt від Xaphobia[3] 23 жовтня 2010.
-
Два зомбі-свінолюдини в черепах візер-скелета.
-
Зовнішній шар голови зомбі-свинелюдини.
-
Малюк-зомбі-свінолюдина їздить на курці перед Texture Update.
-
Старий зомбі-свінолюдина, що горить від сонячного світла у Pocket Edition. Від пожежі вони не постраждали.
-
Зомбі-свінолюдинанападає на гравця.
-
Зомбі-свінолюдина, що виникла з порталу в Нижній світ.
-
Зомбі-свінолюдина, заспавнівся поруч з порталом в Нижній світ в звичайному свівті.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина у незері.
-
Дитина-зомбі-свінолюдина з гарбузом на голові, видно помилка з розташуванням гарбуза (гарбуз вище, ніж потрібно)
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ Перейти до: а б в MC-56653
- ↑ MC-69032 — вирішено як «Виправлено».
- ↑ Zombie Pigmen by PokeAddicted on DeviantArt
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|