Трав'яний блок

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Трав'яний блок
Трав'яний блок.png: Зображення картки для Трав'яний блок Шаблон:Блок у Minecraft
Grid Unknown.png: Inventory sprite for Grass Block in Minecraft as shown in-game with description: Grass Block
Прозорість

?

Яскравість

?

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

0,6

Твердість

0,6

Інструмент

?

Поновлюваний

?

Складається

Н/Д

Займистий

Ні

Загоряється
від лави

?

Дроп

Цей же блок

Колір на мапі


  1 GRASS

Деякі варіанти відтінків блоку трави

Блок трави — блок, що був введений в гру іще на самому початку розробки. Він має 4 текстури: сіра текстура зверху, що потім тонується в інший колір, який залежить від біому; наступна текстура знизу просто запозичена з блоку землі; трохи модифікована текстура з блоку землі, яка розташована на всіх боках блоку; і сіра текстура, яка зверху змішується з кольором трави, який також залежить від біому. Якщо блок вкритий снігом — текстура по всіх сторонах блоку буде білою. У природному середовищі, трава з'являєтья на верхньому блоці землі, якщо над ним немає рідин чи будь-яких суцільних непрозорих блоків.

У копальнях блок трави майже повністю копіює блок землі: при руйнуванні блоку, з нього випадає ресурс землі, а руйнувати його найкраще за допомогою лопати. Але для руйнування блоку трави потрібно трохи більше часу, і звуки при цьому будуть іншими. При копанні вертикальних тунелів угору це може допомогти зрозуміти гравцю, що він пробиває земну поверхню.

Ріст трави

Природньо трава з'являється тільки при генерації ландшафту. Після цього, трава може лише поширюватись на сусідні блоки. Трава може поширюватися на сусідні блоки по горизонталі, на один вищий блок і на три нижчі. Може також перестрибувати з одного блоку на інший (навіть якщо між двома блоками є невеликий проміжок, чи блок іншого типу).

Для росту трави необхідний рівень освітлення вище 8 безпосередньо над нею. Крім того, сам блок землі має бути освітленим вище 3 рівня, і не повинен затулятися такими блоками, як будь-який непрозорий блок, лава, вода, лід і міцний лід. Трава може рости над всіма прозорими блоками, такими як: скло, паркан, факел, поршень.

Якщо вам потрібно перенести траву (наприклад в печеру), то її можна забрати за допомогою зачарованого інструмента з шовковим дотиком.

Трава може поширюватися через будь-які інтервали часу, і на будь-яких блоках землі в діапазоні. Оскільки трава може рости і на 3 блока нижче за початковий, вона розростається вниз за пагорбом набагато швидше, ніж вгору.

Траву можна виростити в Нижньому світі та в Краю, хоча природно вона там не росте.

Якщо вам потрібно, щоб трава розрослася по прямому вектору, то можна побудувати стежку із блоків землі. Вона може починатися від блоків з травою і закінчуватися у тому місці, до якого має дорости трава. Цей процес може зайняти немало часу, але його можна прискорити. Трава буде рости швидше, якщо побудувати стежку із блоків землі у три ряди (один біля одного), потім у наступні три ряди, залишаючи при цьому один блок між ними порожнім, і так далі.

Блоки трави можуть бути перенесені ендерменами. Таким чином, у грі іноді можна знайти траву і в печерах та ущелинах, де природної її бути не повинно.

Відмирання трави

Файл:Grassland.png
Трав'яне поле.

Блок трави з часом зникне і перетвориться на блок землі, якщо на нього зверху впритул поставити непрозорий блок. Також трава зникне, якщо вона буде покрита водою, льодом чи будь-яким іншим блоком, який не пропускає світло. Сходи, хоча і є непрозорими, не будуть заважати траві. Проте якщо помістити сходи на блок трави вночі, то трава все ж зникне. Всі прозорі блоки не шкодять траві.

При прямому сонячному світлі (рівень освітлення 15) трава не зникне, навіть якщо над нею розмістити 3 блоки води чи льоду один над одним. Але при більшій кількості блоків трава зникне. При місячному світлі (рівень освітлення 4) трава загине, якщо над нею помістити навіть 1 блок води чи льоду.

Обробка блоку трави за допомогою мотики призведе до його перетворення на ґрунт. Якщо цей блок не чіпати певний час, або якщо на нього стрибнути, то він стане блоком землі, який з часом знову перетвориться на блок трави.

Блок трави перетвориться на блок землі, якщо траву з'їсть вівця.


Використання

Файл:Grass side.png
Текстурний механізм блоку трави до і після Beta 1.5.
  • Зазвичай тварини спауняться тільки при першій генерації ландшафту. Але зрідка вони можуть відродитися на траві з рівнем освітлення 9 і вище, а також поруч повинна бути тварина такого ж типу.
  • Як правило, пасивні моби люблять бродити по блоках трави, які мають рівень освітлення 10 і менше.
  • Кісткове борошно можна використовувати на блоці трави, щоб виростити траву й квіти.
  • Вівці живляться травою, щоб відростити вовну.
  • Траву можна використовувати для газонів, садів чи якихось зелених витворів мистецтва.
  • Прогрес чи регрес життя блоку трави можна визначити за допомогою датчика оновлення блоків. Таким чином стани трави можна викорустовувати для створення світлового сенсору з редстоуну.

Історія

Файл:Inv grass block.png
Вигляд блоку трави в інвентарі до 1.8.

Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History Шаблон:History

Особливості

Дивіться також

Посилання