Вибух

Вибух (англ. Explosion) — подія, що супроводжується руйнуванням блоків і хмари білих частинок, що є способом нанесення шкоди сутностей.
Опис[ред. | ред. код]
Всі сутності, що знаходяться в зоні поширення вибуху отримують шкоди і відштовхуються в протилежному напрямку від джерела вибуху. Активовані блоки ТНТ теж відкидаються вибуховою хвилею, це дозволяє створити ТНТ-гармату. З підірваних блоків з ймовірністю 1⁄k (де k — сила вибуху) може випасти дроп; в іншому випадку блок знищується.
Максимальна потужність вибуху, що задається командою, становить приблизно 5,4 мільярда одиниць. Настільки великий вибух не зможе обробити жодне обчислювальний пристрій, що виконує Minecraft, і це призведе до аварійного завершення роботи гри.
Сила вибуху[ред. | ред. код]
Джерело | Сила | Примітка |
---|---|---|
![]() |
7 | При створювані. |
![]() |
6 | Після руйнування. |
![]() |
6 | |
![]() |
5 | Тільки при використанні в Нижньому світі або Краю. |
![]() |
4 | |
![]() |
3 | |
![]() |
1 | Випущені кулі, створюють вогонь. |
![]() |
1 | |
![]() |
1 | Розглядає блоки радіуса вибуху (за винятком корінної породи, порталу Енду, рамки порталу Енду, командного блока, структурного блока, структурної порожнечі і бар'єру), як такі, що опір вибуху не більше 4. |
Процес[ред. | ред. код]

- Вибухова хвиля починає поширюватися лінійно від джерела в кожну з 1352 точок, рівномірно розташованих на поверхні куба з довжиною грані 2.
- Вибухова хвиля кожної лінії дорівнює потужності вибуху, помноженої на випадкове число в межах 0,7-1,3 включно.
- Вибухова хвиля слабшає на значення, рівне довжина етапу ×0,75, що відбувається кожен наступний етап; якщо вибухова хвиля повністю поглинена або ослабла, той же процес починається наступного лінії.
- Проводиться перевірка поточного блока на кожному етапі довжиною 0,3. Невоздушний блок поглинає (вибухостійкого/5 + 0,3) довжина етапу вибухової хвилі; якщо вибухова хвиля в повному обсязі поглинена — блок руйнується.
З цього випливає, що, якщо помістити ТНТ в дірку і прибрати блоки навколо нього, радіус куба витягнутої породи збільшиться на 1.
Максимальний радіус ураження вибуху ТНТ — 6,9, для вибуху кріпера — 5,1, для вогненної кулі Ґаста — 1,5. Наприклад, вибух ТНТ може зруйнувати смолоскип на відстані 7 блоків від вибуху. Мінімальна вибухостійкого блоку, необхідна для поглинання максимальної вибухової хвилі ТНТ — 77,67, для вибуху кріпера — 63,5, для вогненної кулі Ґаста — 20,17. Тому вода, джерело лави, обсидіан і корінна порода незруйновані, а деякі менш стійкі блоки можуть вціліти і після вогненної кулі. Винятком є синій череп висушувача, здатний зруйнувати все крім корінний породи і бар'єру, але це є просто особливу властивість снаряд боса має ту ж потужність вибуху, що і вогненна куля.
Якщо вибух відбувається в воді — руйнування блоків не відбудеться, хоча шкоди гравцеві все одно буде зарахований, тому що блок води має величину вибухостійкого, рівну 500. Це можна використовувати для створення гармат багаторазового використання. Однак вода сама по собі не послаблює вибухи, що вибухнули в блоці, їх не витримує, включаючи повітря, пісок і гравій. Таким чином, можна підривати блоки під водою, насипавши пісок або гравій на ТНТ під водою. Правда, такий вибух може бути слабшим, тому що йому потрібно зруйнувати і цей блок, щоб зруйнувати що-небудь ще.
Якщо між гравцем і центром вибуху знаходиться стіна з будь-якого матеріалу (навіть скла), шкоди знижується до 1.
Вибухостійкість[ред. | ред. код]
Історія[ред. | ред. код]
21 травня 2009 | Notch виявляє інтерес до додавання вибухової речовини блоку. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[приховати]Java Edition Classic | |||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Доданы кріпери. | ||||||
24 жовтня 2009 | Виявлено динаміт. | ||||||
? | Доданий динаміт. | ||||||
[приховати]Java Edition Indev | |||||||
0.31 (22 січня 2010) | Вибухи зараз стали "кращими". | ||||||
0.31 (25 січня 2010, 1) | Вибухи тепер втратять силу, переходячи через сильніші матеріали. | ||||||
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
v1.2.0 | preview | Додані ґасти, які знімають вибухонебезпечні вогняні кулі. | |||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.5 | Кріпери тепер будуть заряджатися при ударі блискавкою, збільшуючи радіус і силу вибуху. | ||||||
1.6 | ? | Коли гравець намагається заснути в Нижньому світі, воно тепер змусять ліжко вибухнути. | |||||
1.8 | ? | Тепер вибухи випромінюють ударні хвилі. До beta 1.8 вибухи випускали тільки дим. | |||||
Sound Update | "Sound Update" 11 листопада 2011 року надав динаміту новий звук вибуху. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Вибухи ліжка і вогняних кульок тепер викликають вогонь. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Коли гравець намагається заснути в Нижньому світі, воно тепер змусять ліжко вибухнути. | ||||||
Додано зачарування "Захист від вибуху", яке може підвищити стійкість броні проти вибухів. | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Кристал Енду додана як сутність, яка сидить на вершині блока корінної породи. Вона може бути знищена за допомогою ближнього бою або вдарити стрілою або сніжною грудою, викликаючи вибух. | ||||||
1.3.1 | 12w24a | Виправлена проблема вибухів, які не підштовхували гравців. | |||||
? | Тепер вибухи пошкодять гравця різними обсягами на різних труднощах. Проте гравцеві не наноситься жодного збитку на мирному рівні. | ||||||
1.4.2 | 12w34a | Доданий висушувач, який стріляє своїми головами. | |||||
12w37a | Виникаючий висушувач тепер зробить масовий вибух, коли його здоров'я буде повністю заряджено. | ||||||
Сині голови висушувача додані. | |||||||
12w38b | Додано нові механіки падіння кріпера. Тепер вони розгораються, якщо вони потраплять на гравця з певної висоти. | ||||||
1.5 | ? | Знищені блоки будуть тепер мати 1/силу можливість скидання як предметів; раніше це був фіксований шанс 30%. | |||||
1.8.2 | pre1 | Зараз вибухи більше не є спрямованими. | |||||
1.14 | Знищені блоки від динаміту або вагонетки з динамітом Вибухи тепер мають 100% шанс скинути як елементи. | ||||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
0.1.0 | Доданий динаміт. | ||||||
0.2.1 | Динаміт тепер фактично вибухне. | ||||||
0.4.0 | Додані кріпери. | ||||||
0.12.1 | ? | Кріпери тепер будуть заряджатися при ударі блискавкою, збільшуючи радіус і силу вибуху. | |||||
Додані ґасті, які випускають вибухонебезпечні вогняні кулі. | |||||||
Додано зачарування "Захист від вибуху", яке може підвищити стійкість броні проти вибухів. | |||||||
Коли гравець намагається заснути в Нижньому світі, воно тепер змусять ліжко вибухнути.. | |||||||
? | Додані частиці вибуху. | ||||||
У динаміту є нові звуки вибуху. | |||||||
0.14.0 | ? | Неприпустима суміш рідин у котлах тепер призведе до непошкоджуючого ефекту вибуху. | |||||
0.16.0 | build 4 | Доданий висушувач. | |||||
[приховати]Pocket Edition | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Доданий кристал Енду. | |||||
Коли гравець намагається заснути в Нижньому світі, воно тепер змусять ліжко вибухнути. | |||||||
1.0.7 | Вибухи більше не будуть завдавати шкоди гравцеві, якщо вибух у воді. | ||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Створення сміття в лабораторії Таблиця іноді викликають вибух звуку. | |||||
Додано "Підводний динаміт", який може пошкодити ландшафт під водою.. |
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Вибухи з потужністю, більшою за 100, виглядають здебільшого однаково ззовні, оскільки для визначення блока розриву використовуються лише деякі лінії. Проте деякі з цих ліній продовжуються під землею.
- Вибух, достатньо потужний, щоб розбити основу, мав би радіус вибуху понад 30 000 000 блоків. Якби це був безперервний вибух, він би охопив 238 775 510,1 блоків. Однак вибухи йдуть лише за певними лініями, а не в кожному блоці.
- Однак це не випало б основи.
- Вибухи, що відбуваються у проточній воді або лаві, застосовуватимуть рушійні установки до об'єктів, але не впливатимуть на будь-які блоки, незалежно від опору вибухів блоків.
- Підводні вибухи не викидають частинок диму.
- Вибухи можуть перенаправляти снаряди, у тому числі перлини енду.
- Вибухи можуть зруйнувати блоки на іншій стороні виживших блоків, стійких до вибуху.
- Якщо грунтований ТНТ вибухне у великому, твердому кубіку кам'яних блоків, він створить точний куб 3х3х3 всередині.
- Експеримент підтверджує, що детонація TNT призведе до утворення 3х3 отворів у твердому блоці всього, що має опір вибуху менше, ніж у воді, але більше 12,5 (наприклад, виготовлення таблиць). Це означає, що 3х3 є мінімально можливим результатом детонації ТНТ без того, щоб вибух повністю протистояв.
- Якщо об'єкт падаючого піску потрапляє в грунт ТНТ, коли у воді, він пошкодить його.
- Вибух силою ~1 542 860 здатний підірвати корінну породу.
- Кріпера можна підірвати, якщо запалити його запальничкою.
- Сила вибуху зарядженого кріпера дорівнює 4,75, що слабкіше, ніж у ліжку. Але незважаючи на це, втрати від першого буде завдано більше.
[приховати] | |
---|---|
Загальні механіки | |
Виживання |
|
Бій | |
Оточення | |
Рух | |
Інтерфейс користувача | |
Візуальні | |
Застарілі | ![]() |