Плавання


Плавання - це вид транспорту, який дозволяє гравцеві пересуватися по воді.
Контролювання[ред. | ред. код]


Плавання активується натисканням w, перебуваючи у воді.
Швидке плавання також може бути активоване. Для цього гравець повинен знаходитися у воді (не на поверхні), затиснути клавіша LShiht і w. Гравець не може плавати швидко, якщо в нього голод знаходиться на 6 ( або нижче. )
Під час швидкого плавання гравець може пливти униз.
Використання[ред. | ред. код]
Плаваючи на поверхні нерухомої води, гравець рухається зі швидкістю 2,20 блоків в секунду. Якщо гравець частково занурений у воду, гравець рухається зі швидкістю 1,97 блока в секунду. Гравець рухається зі швидкістю 1,81 блока в секунду під час плавання під водою, та рухається повільніше 0,39 блока в секунду під час плавання під водою під водою.
Швидке плавання[ред. | ред. код]

Швидке плавання дозволяє гравцеві рухатися зі швидкістю 5.612 метрів в секунду, що на 30 відсотків швидше, ніж нормальна швидкість ходьби в межах 4,317 м/сек. Гравець може повертатися під час спринтерського плавання з трохи зниженою швидкістю.
Підкрадання під час плавання спринтом дозволяє гравцеві швидше зійти.
З швидким плаванням, можна плавати по воді горизонтально.[1] Це дозволяє гравцеві проходити через проміжки одного блоку, аналогічним способом сканування.
Швидке плавання зменшує насиченість гравця, і, досягнувши нуля, він виснажує смужку голоду зі швидкістю 1⁄2 кожні 40 метрів або 7 секунд.
Коли гравець атакує будь-якого моба (за винятком кальмарів) під час плавання спринтом, моб зазнає більшого відбиття, ніж зазвичай.
Швидке плавання, як і звичайний біг, закінчується, коли гравець стикається з твердим блоком, підкрадається, блокує або атакує моб. Крім того, швидке плавання також закінчується, якщо смужка голоду знижується до 6 ( або нижче. )
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | Додана вода, що дозволяє гравцеві плавати. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.4.2 | 12w38a | Змінений звук під час плавання | |||||
1.13 | 18w07a | Додана можливість плисти швидше під час води, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше. | |||||
18w15a | Швидке плавання на поверхні води вже не змушує гравця плавати, натомість гравець постійно тримається на одній висоті. | ||||||
Зараз можливе плавання через 1 блок.[2] | |||||||
18w19a | Додано ефект статусу Грація дельфіна, створивши новий спосіб для гравця швидше плавати. | ||||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
0.1.0 | Додана вода і плавання. | ||||||
? | Змінений звук під час плавання. | ||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Додана можливість швидко плавати під водою, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше. | |||||
beta 1.2.14.2 | Під час плавання біля дельфіна гравцеві надається миттєвий приріст швидкості без ефекту статусу протягом декількох секунд. | ||||||
beta 1.2.20.1 | Зараз гравці можуть плавати в блоках 1x1. | ||||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Поліпшене плавання гравця на поверхні води. | |||||
1.14.0 | ? | Гравці вже не можуть починати плавати у глибокій воді 1 блоку. | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | Patch 1 | Додана воді і плавання. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Більшість мобів зараз можуть плавати у воді. | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Додана можливість швидко плавати під водою, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше. |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Плавання», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Trivia[ред. | ред. код]
- Швидке плавання та стрибки під високим стелею під проміжок в 1 блок змушує гравця рухатися зі швидкістю майже вдвічі швидшою, ніж звичайне плавання, але він кожної секунди витрачає голод.
- Це можна прискорити ще більше, зменшивши висоту стелі за допомогою джерела води або спринцюючись на льоду.
- За результатами Грація дельфіна швидкість гравця значно збільшується під час плавання.
Галерея[ред. | ред. код]
Моделі гравців[ред. | ред. код]
Інструкції: Оновити Стів й Алекс, додати нові рендери Арі, Ефе, Кая, Макени, Нур, Сані та Зурі.
Стів[ред. | ред. код]
-
Модель плавання Steve
-
Модель плавання Tennis Steve
-
Модель плавання Tuxedo Steve
-
Модель плавання Athlete Steve
-
Модель плавання Scottish Steve
-
Модель плавання Prisoner Steve
-
Модель плавання Cyclist Steve
-
Модель плавання Boxer Steve
-
Модель плавання Developer Steve
-
Модель плавання Party Steve
Алекс[ред. | ред. код]
-
Модель плавання Alex
-
Модель плавання Tennis Alex
-
Модель плавання Tuxedo Alex
-
Модель плавання Athlete Alex
-
Модель плавання Swedish Alex
-
Модель плавання Prisoner Alex
-
Модель плавання Cyclist Alex
-
Модель плавання Boxer Alex
-
Модель плавання Developer Alex
-
Модель плавання Party Alex
Див. також[ред. | ред. код]
Примітки[ред. | ред. код]
[приховати] | |
---|---|
Загальні механіки | |
Виживання |
|
Бій | |
Оточення | |
Рух | |
Інтерфейс користувача | |
Візуальні | |
Застарілі | ![]() |