Трава
Низька трава (англ Short Grass) — це не твердий рослинний блок, яка містить насіння пшениці як дроп. Його колір залежить від біома і збігається з кольором блоків трави.




Тип |
Несуцільний; Рослина |
---|---|
Прозорість |
Так |
Яскравість |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0 |
Твердість |
0 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Живий кущ:Ні |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
|
Перша поява |
[[ |
Колір на мапі |
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Висока трава (англ Tall grass) — це двоблоковий сорт високої трави.
Папороть (англ Ferns) — це варіант трави, які зустрічаються лише в певних біомах і мають ті самі характеристики, що й звичайна трава.
Велика папороть (англ Large ferns) — це двоблоковий високий сорт папороті.
Отримання Редагувати
Руйнування Редагувати
Коли руйнується зазвичай, з усіх варіантів випадає 0 або 1 насіння пшениці. Їх можна отримати як предмет за допомогою ножиць.
Висока трава та великі папороті скидають два з відповідних окремих блоків, коли їх розбивають ножицями. Якщо посадити одну папороть, виростити її кістковим борошном, а потім за допомогою ножиць на отриманій великій папороті, одна папороть дає дві папороті.
Розміщуючи будь-який блок на траві, вона ламається, і не скидає насіння.
Натуральна генерація Редагувати
Трава Редагувати
Трава генерується у формі випадкових ділянок на блоквах трави у більшості біомів з трав’янистим ґрунтом, як-от рівнини або ліси. Висока трава росте на рівнинах, саванах і пишних печерах. На один чанк припадає приблизно 8.6 високої трави.
Папороть Редагувати
У природі папороті зустрічаються лише в джунглях, тайзі, зачніженій тайзі та мегатайзі. Великі папороті утворюються в тих самих біомах, за винятком джунглів. Великі папороті можна зустріти в деяких тайгових і засніжено тайгових[Тільки для BE] сільських хатах.
Здобич зі скринь Редагувати
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | [приховати]Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
![]() |
![]() |
Скриня саванної хатини | 1 | 45,9%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.4586286582688752, "предмет": "Низька трава", "контейнер": "Скриня саванної хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня саванної хатини | 1 | 45,9%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.4586286582688752, "предмет": "Висока трава", "контейнер": "Скриня саванної хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня тайгової хатини | 1 | 18,6%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.18575629348123335, "предмет": "Папороть", "контейнер": "Скриня тайгової хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня тайгової хатини | 1 | 18,6%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.18575629348123335, "предмет": "Велика папороть", "контейнер": "Скриня тайгової хатини" } |
Bedrock Edition | ||||
![]() |
![]() |
Скриня саванної хатини | 1 | 45,9%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.4586286582688752, "предмет": "Низька трава", "контейнер": "Скриня саванної хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня саванної хатини | 1 | 45,9%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.4586286582688752, "предмет": "Висока трава", "контейнер": "Скриня саванної хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня тайгової хатини | 1 | 20,3%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.20281509304744794, "предмет": "Папороть", "контейнер": "Скриня тайгової хатини" } |
![]() |
![]() |
Скриня тайгової хатини | 1 | 20,3%{ "структура": "Село", "кількість": 1, "шанс": 0.20281509304744794, "предмет": "Велика папороть", "контейнер": "Скриня тайгової хатини" } |
Торгівля Редагувати
Мандрівні торговці можуть продати папороть за один смарагд.
Постгенерація Редагувати
Кісткове борошно можна використовувати на блока трави, щоб вирощувати траву, папороті[Тільки для BE] та іноді квіти на ньому та поблизу нього. Його також можна використовувати на траві або папороті, щоб створити високу траву або велику папороть відповідно.
Використання Редагувати
Високі рослини мають непропорційно великий хітбокс порівняно з іншими рослинами, що є функцією, навмисно запрограмованою в гру.[1][2] Єдиним винятком із цього правила є висока морська трава.
Квітковий горщик Редагувати
Папороть можна помістити в квітковий горщик.
Компостування Редагувати
Поміщення трави в компостер має 30% шанс підвищити рівень компосту на 1.
Розміщення високої трави в компостер має 50% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Помістивши папороть у компостер, ви маєте 65% шансів підвищити рівень компосту на 1.
Звуки Редагувати
[приховати]Тип звуку ![]() grass | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Щось падає на блок | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[приховати]Тип звуку ![]() grass | |||||
---|---|---|---|---|---|
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
Блоки | Коли блок зламано | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | use | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.3 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Блоки | Стрибання з блока | jump | 0.11 | 1.0 | |
Блоки | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.21 | 1.0 |
Значення даних Редагувати
ID Редагувати
Назва | Ідентифікатор | Форма | Теґи блока | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
![]() | grass | Блок та предмет | enchantment_power_transmitter replaceable replaceable_by_trees | block.minecraft.grass |
![]() | fern | Блок та предмет | enchantment_power_transmitter replaceable replaceable_by_trees | block.minecraft.fern |
![]() | tall_grass | Блок та предмет | enchantment_power_transmitter replaceable replaceable_by_trees | block.minecraft.tall_grass |
![]() | large_fern | Блок та предмет | enchantment_power_transmitter replaceable replaceable_by_trees | block.minecraft.large_fern |
Назва | Ідентифікатор | Псевдонім ID | Числовий ID | Форма | ID предмета[i 1] | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | short_grass | tallgrass / 0 | 31 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.tallgrass.grass.name |
![]() | fern | tallgrass / 2 | -848 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.tallgrass.fern.name |
![]() | tall_grass | double_plant / 2 | -864 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.double_plant.grass.name |
![]() | large_fern | double_plant / 3 | -865 | Блок та предмет, що видається[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.double_plant.fern.name |
- ↑ ID прямої форми елемента блоку, який використовується у файлах збереження гри та доповненнях.
- ↑ Перейти до: а б в г Доступний за допомогою команди
/give
. - ↑ Перейти до: а б в г Пряма форма предмета блока має той самий ID, що й блок.
Історія Редагувати
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.6 | Висока трава була додана у гру.[3] До цього оновлення, насіння використовувалося для поширення блоків з травою. | ||||||
1.6.6 | Кісткове борошно може бути використане для миттєвого вирощування високої трави на блоці трави. | ||||||
1.8 | Раніше, висока трава не могла бути долучена до інвентарю без спеціального хаку для цього. Додана хаком висока трава в інвентарі виглядала як базова текстура до неї, а розміщеною у світі виглядала як мертвий кущ. Це було виправлено у Beta 1.8, і тепер трава та кущі можуть бути зібрані за допомогою ножиць. | ||||||
До 1.8 Adventure Update, трикутникоподібну папороть (або "живий кущ") можна було знайти тільки в болотяному та лісовому біомах. Після Adventure Update живий кущ більше неможливо знайти у природному середовищі. Це пов'язано зі змінами у болотяному біомі та повному видаленні дощового лісу. | |||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Живий кущ став доступним у творчому режимі, та був перейменований у папороть. | ||||||
1.2.1 | Папороть знов з'явилася у біомі джунглів. | ||||||
12w05a | Раніше трава досить сильно заважала будівництву, тому що її спочатку потрібно було видаляти, і потім вже розміщувати блоки. Тепер будь який блок можна розмістити на тому місці, де росте трава, і він її замінить (подібно до снігу). |
Проблеми Редагувати
Проблеми, пов’язані з «Трава», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти Редагувати
- Трава не може бути безпосередньо піддана вогню від блискавки. Однак вогонь з сусідніх блоків може перекинутися на неї. Як не дивно, верхівку трави можна запалити, але вона так не горить. Коли підпалюють будь-яку траву, здається, що вогонь ширяє просто над травою, ніби це повний блок.
- Незважаючи на те, що папороті не дають насіння в реальному житті, оскільки вони виділяють спори, вони можуть скинути насіння пшениці, якщо їх зламати.
- Трава трохи зміщена від блоку, на якому вона розташована (як показано на другому знімку екрана). Це призводить до того, що поля трави виглядають більш суміжними.
- Це зміщення визначається виключно x і z координатами, незалежно від розміру або сіда[уточнення]. На основі цієї функції можна обчислити координати, де зроблено скриншот, якщо на скриншоті достатньо трави.
- Це іноді може призвести до того, що трава зрізається горизонтально або вертикально через кути блоку.[4]
- Трава може з’явитися в печерах на землі, навіть якщо поблизу немає джерела світла.
- Використання кісткового борошна на траві в захищеній від нересту зоні на сервері все ще створює траву та квіти.
- Текстура для трави базується на текстурі трави з ранньої версії однієї з ігор Notch, Prelude Of The Chambered
Див. також Редагувати
Галерея Редагувати
-
Трава і папороті.
-
Трава виглядає трохи зміщеною від блоку трави.
-
Трава та папороть у Bedrock Edition мають випадково вибрану висоту.
-
Трава, що росте в покинутій шахті.
-
Високу траву підпалили за допомогою запальнички.
-
Висока трава може поставити на пень більшість ворожих мобів, таких як цей кріпер, однак моби можуть атакувати, якщо вони знаходяться поруч із гравцем.
-
Трава, що виникла на піску.
-
Трава, яка утворилася всередині сільської хати.
-
Трава утворюється на камені завдяки лавовому озеру, яке замінює ґрунт.
-
Біля підземного лавового озера утворюється трава.