1.15.2 Pre-Release 1 (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з 1.15.2-pre1)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1
Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1.png: Зображення картки для Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1 Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1.png: Зображення картки для Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1 Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Видання

Java Edition

Дата випуску

14 січня 2020 року

Тип

Пре-реліз

Пре-реліз для

1.15.2

Завантаження

Клієнт (.json)
Сервер

Карти обфускації

Клієнт
Сервер

Версія протоколу

576

Версія даних

2228

Формат пакета
ресурсів

5

Формат пакета
даних

5

Мінімальна версія Java

Java SE 8

1.15.2 Pre-Release 1 (відомий як 1.15.2-pre1 у лаунчері) є першим пре-релізом для 1.15.2, випущеним 14 січня 2020 року, [1] і є першою версією 2020 року та 2020 десятиліття.

Нововведення[ред. | ред. код]

Формат команд[ред. | ред. код]

Правила гри

Загальне[ред. | ред. код]

Застереження, яке з’являється, коли клацаєте на багатокористувацьку гру.

Гра в мережі

  • Додано юридичне застереження під час натискання кнопки для кількох гравців у головному меню: новий інформаційний екран інформує гравця про те, що «Багатокористувацька гра не оцінюється».

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Паростки

  • Паростки дуба та берези, вирощені в межах 2 блоків від квітки на тому самому Y-рівні, мають 5% шанс створити бджолине гніздо.

Моби[ред. | ред. код]

Бджоли

  • Більше не гнівається, коли вулик або бджолине гніздо знищено інструментом, зачарованим на «Шовковий дотик».

Коні

  • Текстуру слота кінських обладунків в GUI коня було змінено, щоб відобразити поточні текстури кінських обладунків.

Генерація світу[ред. | ред. код]

Бджолині гнізда

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Ефекти

  • Ефекти тепер зберігаються, коли вони перезаписуються ефектом вищого підсилювача.
    • Ефект маяка лише тимчасово перезаписує зілля нижнього підсилювача, доки ефект маяка не закінчиться.

Загальне[ред. | ред. код]

Модель блоків

  • Додано параметр gui_light до моделів, щоб дозволити контролювати світло під час візуалізації моделі як елемента в GUI.
    • Якщо встановлено значення side, модель відображається як блок.
    • Якщо встановлено значення front, модель затінюється як плоский предмет.

Вікно гри

  • Тепер у заголовку вікна відображається тип сеансу, наприклад одиночна гра або багатокористувацька гра.
    • Якщо застосовно, заголовок вікна також визначає тип багатокористувацького сервера, на якому перебуває гравець, наприклад, на локальній мережі або сторонньому сервері.
    • Приклад: «Minecraft 1.15.2 — Гра в мережі (локальна мережа)».
    • Доступні типи: «Гра наодинці», «Гра в мережі (локальна мережа)», «Гра в мережі (Realms)» і «Гра в мережі (сторонній сервер)».

Головне меню

  • Якщо гра модифікована, після версії гри в головному меню з’являється слово «(Модифіковано)».
    • Приклад: «Minecraft 1.15.2 (Модифіковано)».

Звіт профайлера

  • Тепер містить більше інформації про проблеми продуктивності.[2]

Текстури

  • Видалено паразитний піксель із правого нижнього кута текстури частинки критичного удару.

Виправлення[ред. | ред. код]

29 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.15
  • MC-862 — Захист від появи не працює для рамок для предметів, картин і стійок для обладунків.
  • MC-1541 — Ефект маяка усуває ефект зілля того самого типу.
  • MC-51053 — Вагонетки з піччю втрачають потужність після проходження поворотів.
  • MC-88038 — Вагонетки з піччю повертаються назад під час повороту.
  • MC-106468 — Кристалічний промінь Енду має неправильну текстуру з одного боку.
  • MC-150575 — Цемент не перетворюється на бетон, коли він падає у воду.
  • MC-153987 — Падіння з драбини на елітрах.
  • MC-166319 — B у англійській назві «Open in browser» написана малими літерами в графічному інтерфейсі підтвердження посилання.
  • MC-167018 — Неправильно розміщений піксель у текстурі частинок критичного удару.
  • MC-167079 — Текстуру кінських обладунків вимкнено.
  • MC-167416 — Відстань від того місця, де монстр завадить гравцеві спати, знаходиться поза центром.
Із 1.15
  • MC-165695 — Лійки, які збирають стільники з вуликів і бджолиних гнізд, збирають лише одні стільники за раз.
  • MC-166312 — Значки шаблонів інтерфейсу користувача ткацького верстату занадто темні.
  • MC-166324 — Кнопка «Raw input» в англійській мові має малу букву «i».
  • MC-166397 — Сутності стають білими під певними кутами під впливом ефектів світіння та невидимости.
  • MC-166722 — Деякі користувацькі моделі предметів відображаються темними в інвентарі.
  • MC-167201 — Невидимі сяючі сутності не поважають колір своєї команди.
  • MC-167219 — Перезавантаження пакета ресурсів достатньо разів спричинить інтенсивну затримку.
  • MC-167220 — Предмети на маркерованих стійках для обладунків більше не світяться.
  • MC-167235 — Відстань, звідки Ви можете увійти в ліжко, не центрована.
  • MC-167344com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager витікає з прямих буферів.
  • MC-167444 — У iron_golem_crackiness_* текстури з’являються на невидимих залізних ґолемах, які пошкоджені.
  • MC-167709 — Бджоли, які їздять на човні, вагонетці чи інших сутностях, коли входять у свій вулик або гніздо, не можуть покинути вулик чи гніздо більше ніколи.
  • MC-168091 — Цемент не перетворюється на бетон при падінні в глибоку воду.
Із 1.15.1
  • MC-168230 — Кристалічний промінь Енду темний/ненасичений.
  • MC-168467 — Бджоли не пам'ятають, скільки урожаю вони запилили.
  • MC-168657 — У TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager) витікає буфер.
  • MC-169157 — Розбивання вулика із забитим фронтом призводить до зникнення бджіл.

Інші

  • Виправлено збої та експлойти.[2]

Відео[ред. | ред. код]

Відео, зроблене slicedlime:

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • На відміну від другого пре-релізу, ця назва версії має велику букву "R" у грі, подібно до 1.15-pre2.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. «Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1.15.2 1»minecraft.net, 14 січня 2020 року.
  2. Перейти до: а б «What's New in Minecraft 1.15.2 Pre-release 1?» – Slicedlime, 15 січня 2020 року – через YouTube

Навігація[ред. | ред. код]