24w06a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 24w06a
Minecraft 24w06a.png: Зображення картки для Minecraft 24w06a Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Minecraft 24w06a.png: Зображення картки для Minecraft 24w06a Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Видання

Java Edition

Дата випуску

7 лютого 2024 року

Тип

Знімок

Знімок для

1.20.5

Завантаження

Клієнт (.json)
Сервер

Карти обфускації

Клієнт
Сервер

Версія протоколу

dec: 1073742000
hex: 400000B0

Версія даних

3815

Формат пакета
ресурсів

26

Формат пакета
даних

31

Мінімальна версія Java

Java SE 17

24w06a — це восьмий знімок для Java Edition 1.20.5, випущений 7 лютого 2024 року[1], у якому виправлено помилки, змінено вовків та броненосців, а також додано предмет заряд вітру.

Нововведення[ред. | ред. код]

Загальне[ред. | ред. код]

Атрибути

  • Додано атрибут generic.gravity, який керує прискоренням блоків/тиків² вниз.
    • За замовчуванням 0.08, а допустимий діапазон від -1 до +1.
  • Додано атрибут generic.safe_fall_distance для керування відстанню падіння, після якої сутність отримає шкоду від падіння.
    • За замовчуванням 3, а допустимий діапазон від -1024 до +1024.
  • Додано атрибут generic.fall_damage_multiplier для множення загальної шкоди від падіння.
    • Значення за замовчуванням 1, допустимий діапазон від 0 до 100.
  • Додано атрибут player.block_break_speed, який діє як множник на швидкість розбиття блоків для гравців.
    • Допустимий діапазон від 0 до 1024.

Теґи

  • Додано наступні теґи блоків:
    • #badlands_terracotta: містить terracotta, white_terracotta, yellow_terracotta, orange_terracotta, red_terracotta, brown_terracotta і light_gray_terracotta
    • #blocks_wind_charge_explosions: містить barrier і bedrock
      • Контролює, які блоки не зазнають впливу вибуху при потраплянні на них зарядом вітру.

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Вулик та Бджолине гніздо

  • FlowerPos у вуликах перейменовано на flower_pos.

Ворота Енду

  • ExitPortal у кінцевих шлюзах перейменовано на exit_portal.

Лійка

  • Покращено роботу лійок.
  • Лійки більше не намагатимуться забрати предмети, якщо над ними розміщено повний блок.

Моби[ред. | ред. код]

Броненосець

  • Броненосці не панікують, коли їх поранено, а згортаються і ховають голову та ноги.
  • Перед розгортанням броненосці визирають, щоб переконатися, що «берег чистий».
  • Нові анімації та звуки для згортання та розгортання + анімація виглядання.

Бджола

  • FlowerPos та HivePos у бджіл було перейменовано на flower_pos та hive_pos.

Приручений вовк

  • Приручені вовки тепер мають 40 очок здоров'я (20 сердець) замість 20 очок здоров'я (10 сердець).
  • Вони більше не отримують половину шкоди від більшості джерел довкілля, як раніше.
    • У більшості випадків ця зміна не матиме ніякого значення, враховуючи приріст здоров'я, але тепер вони можуть витримати більше шкоди від гравця і стріл.
  • Годування вовка тепер відновлює вдвічі більше очок здоров'я.
  • Вовків тепер відкидає лише сніжками від снігового ґолема, як і інших мобів, замість того, щоб також отримувати шкоду.

Мандрівний крамар

  • WanderTarget у мандрівних крамарях перейменовано на wander_target.

Немобові сутності[ред. | ред. код]

Кристал Енду

  • BeamTarget у кристалах Енду перейменовано на beam_target.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Ефекти

  • Підсилювачі ефектів зілля знову обмежені діапазоном від 0 до 255.
    • Колишня поведінка таких ефектів, як Стрибучість, Левітація та Утома на рівні понад 127 була замінена новими атрибутами.

Загальне[ред. | ред. код]

Атрибути

  • Перейменовано horse.jump_strength на generic.jump_strength, і тепер застосовується до всіх сутностей.
    • Контролює базовий імпульс від стрибка (перед підсиленням стрибка або модифікатором на блоці).
    • Значення за замовчуванням 0.42, допустимий діапазон від 0 до 32.

Пакети даних

  • Тепер версія 31.

Формат сутності

  • Всі позиції блоків тепер зберігаються у вигляді масиву з 3 цілих чисел замість карти X, Y та Z.
  • Leash у всіх сутностях з повідком перейменовано на leash.
  • PatrolTarget у патрулюванні мобів було перейменовано на patrol_target.

Пакети ресурсів

  • Тепер версія 26.
  • Додано фільтри варіантів шрифтів до постачальників шрифтів.
    • Кожен постачальник гліфів тепер можна увімкнути або вимкнути на основі певного набору варіантів.
    • Доступні варіанти наразі жорстко закодовано, і ними можна керувати за допомогою меню параметрів шрифту.
      • Поточні варіанти:
        • uniform — підключено до кнопки «Примусовий шрифт Unicode».
        • jp — підключено до кнопки «Японські варіанти гліфів».
    • Фільтри визначено у розділі filter, доступному для кожного постачальника гліфів.
      • Ключами у цьому об'єкті є назви варіантів (наприклад uniform).
      • Постачальника гліфів буде включено лише тоді, коли значення у фільтрі збігається з фактичним значенням варіанта у ключі.
  • Змінено варіанти японських шрифтів.
    • Додано нову опцію для вибору японських варіантів для деяких символів CJK.
    • Замінені гліфи з японської версії шрифту Unifont.
    • Нове налаштування додано до нового меню «Налаштування шрифту», доступного у меню «Мова».
    • Значення за замовчуванням базується на налаштуванні мови локальної системи.
    • Кнопку «Примусовий шрифт Unicode» перенесено до меню «Налаштування шрифту».

Теґи

  • Вилучено #terracotta з теґу блока #armadillo_spawnable_on і замінено його на #badlands_terracotta.

Інше

  • Додано події JFR (Java Flight Recorder) для читання (minecraft.ChunkRegionRead) та запису (minecraft.ChunkRegionWrite) окремих блоків.
  • Максимальна довжина команди у функції (включно з макророзширеннями) більше не може перевищувати 2 000 000 символів.
  • Зменшено обсяг даних, що надсилаються сервером під час входу в систему, завдяки повторному використанню частини ванільного датапаку.

Експериментальний[ред. | ред. код]

Ці нововведення та зміни набувають чинності лише тоді, коли увімкнено експериментальний пакет даних Оновлення 1.21.

Нововведення[ред. | ред. код]

Предмети[ред. | ред. код]

Заряд вітру

  • Тепер його можна отримати як предмет завдяки гравцеві.
  • Після смерті вітрень скидає від 4 до 6 зарядів вітру.
  • При використанні вистрілює зарядом вітру снаряд, схожий на вітрень.
  • Заряд вітру, випущений гравцем, дає на 10% більше віддачі, ніж заряд вітреня, але має значно меншу площу ураження.
  • Так само, як і снаряд, випущений вітерцем, заряди вітру, випущені гравцем, також завдають шкоди, якщо потрапляють безпосередньо в істоту, і активують компоненти редстоуну.
  • Після кожного використання відбувається півсекундне перезаряджання.
  • Заряди вітру можуть бути випущені з роздавача.
  • Гравці, які запускають себе за допомогою вітрового заряду, накопичують шкоду від падіння лише нижче рівня рівня y, де вони зіткнулися з вибухом вітру.

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Сховище

Виправлення[ред. | ред. код]

13 помилок виправлено

Починаючи з версій до 1.20
  • MC-1 — 264684
  • MC-72151 — Сніжки снігового ґолема завдають шкоди вовкам замість того, щоб штовхати їх.
  • MC-193202 — Здоров'я прирученого вовка обнуляється при завантаженні NBT (наприклад, перезавантаження).
  • MC-259142 — Лійки з бочкою, зверненою донизу, збирають предмети зверху.
  • MC-261846 — Японська мова використовує китайський шрифт.
  • MC-267512 — Невразливих ґастів можна вбити відбитими вогняними кулями.
  • MC-267917 — Дитинчата броненосців не видають звуків їжі, коли їх годують павучими очима.
  • MC-267940 — Таймер скидання броненосця не зберігається в пам'яті.
  • MC-268065 — Бронтоносці без ШІ згортаються після атаки.
  • MC-268091 — «Shuniji», «Dragon Fish» і «Axolotl» більше не грають під водою.
  • MC-268096 — Однокористувацький клієнт відкидає синхронізовані біометричні мітки.
  • MC-268179 — Коняча та вовча обладунки зникають, якщо клацнути правою кнопкою миші в повітрі.
  • MC-268189 — «block.vault.fall» використовує звуки-заповнювачі.

Відео

Відео, зроблені slicedlime:

Посилання[ред. | ред. код]

  1. «Minecraft Snapshot 24w06a»minecraft.net, 7 лютого 2024 року.

Навігація[ред. | ред. код]