Установіть зараз і легко шукайте інформацію у вікі під час гри, наводячи курсор на блок, предмет або сутність і натискаючи англ. H.
12w36a (Java Edition): відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Додано вміст Вилучено вміст
м (Бот: заміна ';' на жирний текст, якщо наступний рядок не починається з ':') |
245e (обговорення | внесок) (Заміна переспрямувань декрепітованих файлів, які очікують на видалення, посиланнями на недекрепітовані файли.) |
||
Рядок 49: | Рядок 49: | ||
=== Моби === |
=== Моби === |
||
''' [[Файл:Wither Skeleton |
''' [[Файл:Wither Skeleton JE1 BE1.png|36px]] [[Візер-скелет]]''' |
||
* З’являється лише в [[Незер]]і. |
* З’являється лише в [[Незер]]і. |
||
* Надає гравцям ефект {{Посилання/Ефект|Висушування}} при ударі. |
* Надає гравцям ефект {{Посилання/Ефект|Висушування}} при ударі. |
Поточна версія на 19:31, 7 березня 2025
Minecraft 12w36a
Видання | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
6 вересня 2012 року | ||||||
Тип |
Знімок | ||||||
Знімок для | |||||||
Завантаження | |||||||
Версія протоколу |
42 | ||||||
Мінімальна версія Java | |||||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Nether Skeleton.png", "12w36a (Java Edition) меню.png" ] }
12w36a[1] — це четвертий знімок, випущений для Java Edition 1.4.2.
Нововведення[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
Голова моба
- П'ять типів у цій версії:
- Череп скелета
- Череп візер-скелета
- Голова зомбі
- Голова кріпера
- Голова гравця
- Черепи візер-скелетів дуже рідко випадають із візер-скелетів.
- Інші голови доступні лише через творчий інвентар.
- Можна надягнути на голову
- Додано одну нову картину, що зображує створення візера.
Предмети[ред. | ред. код]
- Використовується для керування свинями.
- Може також залучати свиней, як і пшениця.
- Основна мета — контролювати осідланих свиней під час верхової їзди.
- Використовується як інгредієнт для створення блока маяка.
Моби[ред. | ред. код]
- З’являється лише в Незері.
- Надає гравцям ефект
Висушування при ударі.
- Носіть і рідко скидайте кам'яні мечі, коли їх вбивають гравці.
- Викидає кістку і вугілля.
- Має високий шанс з’явитися зі яйця скелета, якщо гравець знаходиться в Незері
- Візер-скелети можуть замінити скелетів на павуках.
- Спавниться при використані яйця виклику павука у Незері.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Нова модель і текстури.
- Тепер можна створити, оточивши зірку Незеру 3 блоками обсидіану знизу та 5 блоками скла навколо верху.
Предмети[ред. | ред. код]
- Тепер її можна знайти в селах.
- Моркву можна використовувати для розведення свиней.
- Змінено текстуру золотої моркви.
- Тепер використовуються дві накладені текстури, одна з яких є кольором.
- Незначні зміни в фарбуванні шкіри – кольори намагатимуться зберегти інтенсивність і не розбавлятися.
- Тепер їх можна знайти в селах.
Моби[ред. | ред. код]
- Дещо рідше з’являтися у фортецях Незеру (шанс зменшився з 43,5% до 35,7%).
- Тепер для розмноження використовується насіння замість пшениці.
- Вони йдуть за гравцем, коли в руках є насіння.
- Трохи рідше зустрічаються у фортецях Незеру (шанс зменшився з 13% до 10,7%).
- Їх можна розводити за допомогою моркви.
- Більше не можна розводити пшеницею.
- Осідлані свині тепер завжди скидають сідло після смерті.
- Підібрані предмети тепер завжди випадатимуть після смерті.
- Поставте 4 блоки піску душ у вертикальну Т-подібну форму та помістіть 3 черепа візер-скелета зверху, щоб створити його.
- Скидає одну зірку Незера після смерті.
- При появі в верхньому світі небо стає темнішим.
- Дає гравцям ефект
Висушування II при ударі.
- Його назва тепер правильно відображається над смужкою здоров'я.
- Змінено модель і текстуру.
- Жодної візуальної різниці, за винятком того, що він порушує старі пакети текстур.
- Підібрані предмети тепер завжди випадатимуть після смерті.
- Набагато рідше з’являються в незерських фортецях (шанс зменшився з 43,5% до 17,9%).
- Змінено модель і текстуру.
- Візуально немає відмінностей.