Тип світу
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Тип світу (англ. World Type) — це налаштування для зміни способу генерації світів у Minecraft.
Java Edition[ред. | ред. код]
Загальні статті: Шаблон світу та Користувацький шаблон світу
Створюючи новий світ, на екрані «Більше налаштувань світу…» гравці можуть вибрати, який шаблон світу використовувати, або не використовувати шаблон світу. Шаблони сідів використовуються для визначення розмірів світу, якими можна керувати за допомогою пакетів даних.
Видання Bedrock та Education[ред. | ред. код]
Тип | Опис | Зображення |
---|---|---|
![]() |
Це тип генерації світу за замовчуванням. Він передбачає створення різноманітних ландшафтів, використовуючи біоми для розділення світу на різні середовища. | ![]() |
![]() |
Цей тип генерації світу створює світ, де Верхній світ повністю плаский, із найнижчим шаром на Y=-64. Місцевість складається з одного шару корінної породи, двох шарів землі й одного шару блока з травою; таким чином, поверхня знаходиться на Y=-60. У пласких світах структури не генеруються. Моби з’являються нормально; хоча слимаки переважають через те, що висота світу менша за Y=40. | ![]() |
Старий |
Цей розділ описує вміст, який існує лише в застарілих версіях Bedrock Edition, Minecraft Education.
Старі світи більше не можна створювати після 1.18.0 (Bedrock Edition), але в існуючі старі світи все ще можна грати та їх можна конвертовувати.
Цей тип генерації світу мав обмежену площу 256×256 блоків із бар’єром із невидимої корінної породи, що оточував його. Перехід від старого світу до безкінечного був можливий. |
![]() |
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Indev | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100106 | Представлено типи світів, вони офіційно використовувалися у типах мапи, формах мапи та розмірах мапи, що дозволяє гравцям налаштовувати те, як генерується світ. У версії Indev 0.31 (7 січня 2010 року) було додано теми мапи. | |||||
[приховати]Java Edition Infdev | |||||||
20100227-1 | Типи світу більше не функціонують. | ||||||
20100327 | Типи, форми і теми мап видалено. | ||||||
Типи світів тепер видалено й замінено на вибір світу. | |||||||
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
1.8 | Pre-release | Додано кнопку типу світу, яка постійно увімкнена й не може бути змінена. | |||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.1 | 12w01a | Знову додано опції типу світу, які наразі є лише стандартними та суперплоскими. | |||||
1.3.1 | 12w19a | Додано новий тип світу під назвою «Великі біоми». | |||||
1.4.2 | 12w37a | Додано можливість налаштовувати суперплоский світ. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Додано новий тип світу під назвою «РОЗШИРЕНИЙ». | |||||
1.8 | 14w17a | Додано новий тип світу під назвою «Користувацький». | |||||
14w26a | Додано новий тип світу під назвою «Режим налагодження». | ||||||
1.13 | 18w06a | Тип світу «Користувацький» наразі видалено. | |||||
18w16a | Додано новий тип світу під назвою «Асорті». | ||||||
1.16 | 20w21a | Налаштування «Один біом», «Печери» й «Літаючі острови» тепер є значеннями типу світу, а не налаштуваннями в типі світу «Асорті». | |||||
Перейменовано «world type» на «world preset» у коді. | |||||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Типи світів «Великі біоми» й «Розширений» наразі видалено. | |||||
Pre-release 1 | Типи світів «Великі біоми» й «Розширений» були знову додані. | ||||||
Типи світів «Печери» й «Літаючі острови» було видалено. | |||||||
1.19 | 22w11a | Функцію «тип світу» замінено новою функцією «шаблони сідів», яка може визначати всі виміри в світі й може бути налаштована за допомогою пакетів даних. | |||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.9.0 | build 1 | Додано плаский тип світу. | |||||
Додано безкінечний тип світу. | |||||||
Додано опцію старого світу. | |||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.18.0 | beta 1.18.0.22 | Тип світу «Старий» було видалено з екрану створення світу. Існуючі старі світи все ще доступні для гри. | |||||
[приховати]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Додано плаский тип світу. У цьому типі світу Незер також є пласким. |
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | Додано можливість налаштовувати плаский світ. | ||
CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Додано налаштування розширеного рельєфу. |
Проблеми[ред. | ред. код]
Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.
Проблеми, пов’язані з «Тип світу», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Див. також[ред. | ред. код]
- Шаблони сідів
- Розмір світу
- Налаштування — для подальшої кастомізації ігрового досвіду гравця в Minecraft.
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Географія | |||||||
Небо й туман | |||||||
Виміри | |||||||
Типи світу |
| ||||||
Виготовлені конструкції |
| ||||||
Матерія | |||||||
Звуки | |||||||
Погода | |||||||
Жарти | |||||||
Видалені |
|