Обладунки
Броня (англ. Armor) — слугує для збільшення захисту гравця. Броня може бути створена зі шкіри, заліза, золота або діамантів (також в новій версії доступний черепаший панцир) і складається з чотирьох компонентів — шолома, нагрудника, наголінників і чоботів. Поточний рівень захисту може бути оцінений за шкалою, яка з’являється, якщо гравець носить хоча б один елемент броні, при цьому повна шкала броні відповідає 80 % захисту.
Тип |
Одягаючі предмети |
---|---|
Рівень рідкісности |
Звичайний |
Міцність | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Ні |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Броня гравця Редагувати
Броня зменшує шкоду, який отримує гравець, на певний відсоток, але при цьому втрачає свою міцність (зношується). Кількість шкоди, яке броня може заблокувати, а також міцність (тобто кількість шкоди, яке броня може прийняти перед руйнуванням), фіксоване і залежить від частини броні і матеріалу, з якого вона зроблена.
Броня, зроблена з діамантів, дуже міцна і витримує дуже багато пошкоджень і шкоди, а шкіряні обладунки ламаються досить швидко. Варто, однак, врахувати, що міцність алмазної броні всього в 2,2 рази перевищує міцність залізної. Оскільки діаманти зустрічаються дуже рідко, робити з них броню, як правило, недоцільно (для порівняння, міцність алмазних інструментів перевищує залізні в 6 разів).
Броня з золота, як і інструменти, набагато легше зачаровують (вже на 10 рівні можна отримати чари III і IV рівня). Це можна використовувати для створення броні зі спеціальними ефектами, яка не буде використовуватися в бою, а значить, зношуватися. Наприклад, черевики з чарами «Легкість» (Feather Falling) можна використовувати при будівництві високих об'єктів, щоб зменшити шкоду від падіння з великої висоти. А шолом з чарами «Подих» (Respiration) і «Спорідненість з водою» (Aqua Affinity) можна використовувати для роботи під водою (наприклад, для видобутку глини).
Броня зустрічається також на зомбі і скелетах, що збільшує їх опір втрат.
Гарбуз і голови можуть бути надіті в слот шолома, але не додають очок броні. Проте, гарбуз дозволяє дивитися на ендерменів без відповідної агресії, а голови знижують радіус виявлення гравця відповідним мобом (наприклад, якщо на гравця надіта голова кріпера, то кріпери будуть помічати його з меншого відстані).
Броня до 1.0.0 Редагувати
Захисні властивості броні зменшуються в міру того, як вона втрачає свою міцність. Повний комплект нової броні знижує отримується шкоди в п’ять разів, незалежно від матеріалу.
У міру зношування броні захист знижується пропорційно відношенню сумарної залишилася міцності всіх компонентів броні до їх сумарної максимальної міцності. Це означає, що, скажімо, надівши зношений шкіряний шолом і нову діамантну кірасу, гравець отримає більший коефіцієнт захисту, ніж від того ж шолома і нової шкіряної нагрудника (так як у порівнянні з міцністю діамантної нагрудника, знос шкіряного шолома незначний). Природно, цей коефіцієнт буде діяти тільки до тих пір, поки знос шолома не досягне 100 %, після чого захист різко скинеться назад до однієї нагрудника. Зворотне теж вірно: зношена діаматний нагрудник, надіта разом з бронею з менш міцних матеріалів, сильно просадив загальну ефективність захисту (аж до того, що може виявитися вигідніше зняти її взагалі).
Броня мобів Редагувати
У Survival Test зомбі і скелети могли носити броню. Вона ніяк не впливала на одержуваний ними шкоди. Тоді вони могли носити тільки ексклюзивну броню для цих мобів, яка називалася «plate.png». Пізніше цю можливість видалили (разом з цією бронею).
У 12w32a (Pretty Scary Update) дана функція повернулася, але тепер броня захищає мобів. Скелети і зомбі можуть заспавнені в шкіряній, золотий, кольчужної броні, набагато рідше — в залізній і дуже рідко в алмазної броні, нерідко зачаровували, що додало можливість легального отримання кольчуги. Броня має незначний шанс дропа, до того ж випадає сильно зношеної, але вбивство зброєю з чарами «Мародерство» збільшує ймовірність. Також деякі перераховані вище моби можуть заспавнені з можливістю підбирати лежачу броню, і підібрана ними броня випадає зі 100 % шансом. Варто зауважити, що чари броні, одягненою на мобу, працюватимуть також, як і у броні на гравця. Зомбі і скелети, які мають шолом, не горять на сонці. Починаючи з версії 1.6, шанс Спавн мобів в броні збільшується для окремих чанкі, якщо гравець проводить там багато часу.
З версії 1.6 «Horse Update» (13w16a) з’явилася броня для коней. Детальніше тут.
Види шкоди Редагувати
Броня захищає не від будь-якого шкоди. Втрати з наступних джерел зменшується бронею, і, відповідно, зменшує її міцність:
- Пряму втрату від мобів або гравців.
- Пряму втрату від стріл.
- Пряму втрату від вогняних куль.
- Контактний шкоди від вогню або лави.
- Контактний шкоди від кактусів.
- Вибухи.
Наступні види шкоди зменшаться бронею і не впливають на її міцність (Винятки становлять зачаровує належним чином елементи броні) (Хоча до Beta 1.8 броня псувалася):
- Втрати від падіння.
- Втрати від горіння.
- Удушення в блоках.
- Утоплення у воді.
- Падіння в Порожнечу.
- Отруєння і висушування.
- Пряме влучення блискавки.
У Xbox 360 Edition шкоди від утоплення зменшується бронею.
Зачарування броні захисними чарами розширює спектр шкоди, який поглинає броня. Проте, зачаровує броня не втрачає міцність при отриманні утрати від оточення.
Бали міцності Редагувати
У наступній таблиці вказано кількість очок захисту, що додаються різними частинами броні.
Матеріал | Повний комплектт | Шолом | Нагрудник | Наголінники | Чоботи |
---|---|---|---|---|---|
Шкіра | 7 ( | )1 ( | )3 ( | )2 ( | )1 ( | )
Золото | 11 ( | × 5.5)2 ( | )5 ( | )3 ( | )1 ( | )
Кольчуга | 12 ( | × 6)2 ( | )5 ( | )4 ( | )1 ( | )
Залізо | 15 ( | × 7.5)2 ( | )6 ( | )5 ( | )2 ( | )
Діаманти | 20 ( | × 10)3 ( | )8 ( | )6 ( | )3 ( | )
Майстрування Редагувати
Назва | Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|---|
Шкіряна шапка або Залізний шолом або Золотий шолом або Діамантовий шолом |
Шкіра або Залізний злиток або Золотий злиток або Діамант |
|
Шкіряна туніка або Залізний нагрудник або Золотий нагрудник або Діамантовий нагрудник |
Шкіра або Залізний злиток або Золотий злиток або Діамант |
|
Шкіряні штани або Залізні наголінники або Золоті наголінники або Діамантові наголінники |
Шкіра або Залізний злиток або Золотий злиток або Діамант |
|
Шкіряні чоботи або Залізні чоботи або Золоті чоботи або Діамантові чоботи |
Шкіра або Залізний злиток або Золотий злиток або Діамант |
|
Панцир черепахи | Щиток черепахи |
Покращення Редагувати
Інгредієнти | Рецепт ковальства |
---|---|
Незеритове покращення + Діамантовий шолом або Діамантові чоботи або Діамантовий нагрудник або Діамантові наголінники + Незеритовий злиток |
Майстрування кольчужної броні (до 14w25a) Редагувати
Кольчужна броня може бути створена з блоків вогню. Вогонь не можна отримати без використання чит-кодів. Щоб отримати вогонь, можна використовувати команду /give <гравець> 51 <кількість>
. У версії 1.8 рецепт крафта кольчужної броні був видалений.
Інгредієнти | [приховати]Процес |
---|---|
Вогонь |
Використання Редагувати
Фарбування шкіряних обладунків Редагувати
Шкіряні обладунки можна пофарбувати, з'єднавши їх з барвник(ами) за допомогою майстрування[Тільки для JE] або використання по казану з пофарбованою водою.[Тільки для BE] Використання шкіряних обладунків на казані зі звичайною водою видаляє з них будь-який барвник.
За замовчуванням HEX-код кольору для шкіряних обладунків —
#A06540.
Змінення Редагувати
У версії 1.9 змінилася шкода від атаки:
Броня | Шкода від атаки | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
0 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
1 | 0.98 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
2 | 0.95 | 1.93 | 2.95 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
3 | 0.92 | 1.87 | 2.85 | 3.87 | 4.92 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
4 | 0.88 | 1.80 | 2.75 | 3.73 | 4.75 | 5.80 | 6.88 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
5 | 0.85 | 1.73 | 2.65 | 3.60 | 4.58 | 5.60 | 6.65 | 7.73 | 8.85 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
6 | 0.82 | 1.67 | 2.55 | 3.47 | 4.42 | 5.40 | 6.42 | 7.47 | 8.55 | 9.67 | 10.82 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
7 | 0.78 | 1.60 | 2.45 | 3.33 | 4.25 | 5.20 | 6.18 | 7.20 | 8.25 | 9.33 | 10.45 | 11.60 | 12.78 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
8 | 0.75 | 1.53 | 2.35 | 3.20 | 4.08 | 5.00 | 5.95 | 6.93 | 7.95 | 9.00 | 10.08 | 11.20 | 12.35 | 13.53 | 14.75 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
9 | 0.72 | 1.47 | 2.25 | 3.07 | 3.92 | 4.80 | 5.72 | 6.67 | 7.65 | 8.67 | 9.72 | 10.80 | 11.92 | 13.07 | 14.25 | 15.47 | 16.72 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
10 | 0.68 | 1.40 | 2.15 | 2.93 | 3.75 | 4.60 | 5.48 | 6.40 | 7.35 | 8.33 | 9.35 | 10.40 | 11.48 | 12.60 | 13.75 | 14.93 | 16.15 | 17.40 | 18.68 | 20.00 |
11 | 0.65 | 1.33 | 2.05 | 2.80 | 3.58 | 4.40 | 5.25 | 6.13 | 7.05 | 8.00 | 8.98 | 10.00 | 11.05 | 12.13 | 13.25 | 14.40 | 15.58 | 16.80 | 18.05 | 19.33 |
12 | 0.62 | 1.27 | 1.95 | 2.67 | 3.42 | 4.20 | 5.02 | 5.87 | 6.75 | 7.67 | 8.62 | 9.60 | 10.62 | 11.67 | 12.75 | 13.87 | 15.02 | 16.20 | 17.42 | 18.67 |
13 | 0.58 | 1.20 | 1.85 | 2.53 | 3.25 | 4.00 | 4.78 | 5.60 | 6.45 | 7.33 | 8.25 | 9.20 | 10.18 | 11.20 | 12.25 | 13.33 | 14.45 | 15.60 | 16.78 | 18.00 |
14 | 0.55 | 1.13 | 1.75 | 2.40 | 3.08 | 3.80 | 4.55 | 5.33 | 6.15 | 7.00 | 7.88 | 8.80 | 9.75 | 10.73 | 11.75 | 12.80 | 13.88 | 15.00 | 16.15 | 17.33 |
15 | 0.52 | 1.07 | 1.65 | 2.27 | 2.92 | 3.60 | 4.32 | 5.07 | 5.85 | 6.67 | 7.52 | 8.40 | 9.32 | 10.27 | 11.25 | 12.27 | 13.32 | 14.40 | 15.52 | 16.67 |
16 | 0.48 | 1.00 | 1.55 | 2.13 | 2.75 | 3.40 | 4.08 | 4.80 | 5.55 | 6.33 | 7.15 | 8.00 | 8.88 | 9.80 | 10.75 | 11.73 | 12.75 | 13.80 | 14.88 | 16.00 |
17 | 0.45 | 0.93 | 1.45 | 2.00 | 2.58 | 3.20 | 3.85 | 4.53 | 5.25 | 6.00 | 6.78 | 7.60 | 8.45 | 9.33 | 10.25 | 11.20 | 12.18 | 13.20 | 14.25 | 15.33 |
18 | 0.42 | 0.87 | 1.35 | 1.87 | 2.42 | 3.00 | 3.62 | 4.27 | 4.95 | 5.67 | 6.42 | 7.20 | 8.02 | 8.87 | 9.75 | 10.67 | 11.62 | 12.60 | 13.62 | 14.67 |
19 | 0.38 | 0.80 | 1.25 | 1.73 | 2.25 | 2.80 | 3.38 | 4.00 | 4.65 | 5.33 | 6.05 | 6.80 | 7.58 | 8.40 | 9.25 | 10.13 | 11.05 | 12.00 | 12.98 | 14.00 |
20 | 0.35 | 0.73 | 1.15 | 1.60 | 2.08 | 2.60 | 3.15 | 3.73 | 4.35 | 5.00 | 5.68 | 6.40 | 7.15 | 7.93 | 8.75 | 9.60 | 10.48 | 11.40 | 12.35 | 13.33 |
Зачарування Редагувати
Броня може отримати магічні чари, які збільшують захист броні, або отримати захист від певних типов пошкоджень, від яких броня зазвичай не захищає, такі як пошкодження від падіння або вогню. Зменшення шкоди завдяки чарам не зменьшує міцності броні. Магічні чари броні не з’являються на панелі броні.
Матеріал броні визначає здатність до зачарування. Чим вище зачаровуваність матеріалу, тим більше шансів отримати багаточарові та високорівневі зачарування (детальніше дивись механіку зачарування).
Шкіряна | Золота | Кольчужна | Залізна | Діамантна | Незеритова | Панцир черепахи |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 25 | 12 | 9 | 10 | 15 | 9 |
Таким чином, найдешевше буде зачарування золотої броні, що в деякому сенсі компенсує її малу міцність.
При використанні декількох чар можливо отримати кілька різних рівнів захисту. Максимальний рівень чар захисту — IV. Чари захисту захищають від певних видів пошкоджень. Чари захисту від певного виду шкоди складаються разом з кожного компонента броні.
Зменшення пошкоджень залежить від Фактора Магичного Захисту, який надається цим зачаруванням і залежить від рівня чар.
Чари | Вид шкоди | Множник для даного типу чар | Фактор Магічного Захисту | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Рівень I | Рівень II | Рівень III | Рівень IV | |||
Захист | Будь-який | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Вогнестійкість | Вогонь, лава і вогняні шари іфритів | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Захист від вибуху | Вибухи | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Захист від снарядів | Стріли, вогняні шари | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
М’яке приземлення | Втрати від падіння і втрати від телепортації перлами Краю | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
Сумарний Фактор Магичного Захисту від певного виду шкоди отримується їх складанням. Сумарний Фактор Магичного захисту обмежений 20 одиницями [JE тільки] і 16 одиницями [BE тільки]. Кожна одиниця підсумкового фактора захисту зменшує шкоди на 4 %, до 80 % при максимальному факторі в 20. Так як чари діють на вже знижений самої бронею шкоди, на діамантної броні (яка захищає на 80 %), зачаровує до максимального фактора захисту, буде отримано зниження шкоди на 96 %, якщо сама броня може захистити від цього виду шкоди (наприклад, броня не може захистити від падіння, тому зниження шкоди від падіння чарами буде 80 %).
Через обмеження підсумкового фактора захисту в 20 можливо добитися максимального захисту від конкретного виду шкоди, надівши тільки три частини броні. Наприклад, дві частини броні, зачаровує на «Захист від вибуху IV» (по 8 одиниць фактора захисту), і одна частина, зачаровує на «Захист IV» (4 одиниці фактора захисту), дають фактор захисту проти вибухів, рівний 20. Четверта частина бронювання не дасть додаткового захисту проти вибухів (але може захистити проти інших видів шкоди).
Міцність Редагувати
Наступна таблиця показує, скільки шкоди частина броні може прийняти перед тим, як зламається.
Броня | Шолом | Нагрудник | Наголінники | Чоботи |
---|---|---|---|---|
Шкіряна | 55 | 80 | 75 | 65 |
Золота | 77 | 112 | 105 | 91 |
Кольчужна Залізна |
165 | 240 | 225 | 195 |
Діамантова | 363 | 528 | 495 | 429 |
Черепашья | 276 | — | — | — |
Значення даних Редагувати
ID Редагувати
Назва | Ідентифікатор | Теґи предмета | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|
![]() | leather_helmet | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_helmet |
![]() | leather_chestplate | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_chestplate |
![]() | leather_leggings | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_leggings |
![]() | leather_boots | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_boots |
![]() | chainmail_helmet | Немає | item.minecraft.chainmail_helmet |
![]() | chainmail_chestplate | Немає | item.minecraft.chainmail_chestplate |
![]() | chainmail_leggings | Немає | item.minecraft.chainmail_leggings |
![]() | chainmail_boots | Немає | item.minecraft.chainmail_boots |
![]() | iron_helmet | Немає | item.minecraft.iron_helmet |
![]() | iron_chestplate | Немає | item.minecraft.iron_chestplate |
![]() | iron_leggings | Немає | item.minecraft.iron_leggings |
![]() | iron_boots | Немає | item.minecraft.iron_boots |
![]() | diamond_helmet | Немає | item.minecraft.diamond_helmet |
![]() | diamond_chestplate | Немає | item.minecraft.diamond_chestplate |
![]() | diamond_leggings | Немає | item.minecraft.diamond_leggings |
![]() | diamond_boots | Немає | item.minecraft.diamond_boots |
![]() | golden_helmet | Немає | item.minecraft.golden_helmet |
![]() | golden_chestplate | Немає | item.minecraft.golden_chestplate |
![]() | golden_leggings | Немає | item.minecraft.golden_leggings |
![]() | golden_boots | Немає | item.minecraft.golden_boots |
![]() | turtle_helmet | Немає | item.minecraft.turtle_helmet |
![]() | netherite_helmet | Немає | item.minecraft.netherite_helmet |
![]() | netherite_chestplate | Немає | item.minecraft.netherite_chestplate |
![]() | netherite_leggings | Немає | item.minecraft.netherite_leggings |
![]() | netherite_boots | Немає | item.minecraft.netherite_boots |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Теґи предмета | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
![]() | leather_helmet | 298 | minecraft:leather_tier minecraft:is_armor | item.leather_helmet.name |
![]() | leather_chestplate | 299 | minecraft:leather_tier minecraft:is_armor | item.leather_chestplate.name |
![]() | leather_leggings | 300 | minecraft:leather_tier minecraft:is_armor | item.leather_leggings.name |
![]() | leather_boots | 301 | minecraft:leather_tier minecraft:is_armor | item.leather_boots.name |
![]() | chainmail_helmet | 302 | minecraft:chainmail_tier minecraft:is_armor | item.chainmail_helmet.name |
![]() | chainmail_chestplate | 303 | minecraft:chainmail_tier minecraft:is_armor | item.chainmail_chestplate.name |
![]() | chainmail_leggings | 304 | minecraft:chainmail_tier minecraft:is_armor | item.chainmail_leggings.name |
![]() | chainmail_boots | 305 | minecraft:chainmail_tier minecraft:is_armor | item.chainmail_boots.name |
![]() | iron_helmet | 306 | minecraft:iron_tier minecraft:is_armor | item.iron_helmet.name |
![]() | iron_chestplate | 307 | minecraft:iron_tier minecraft:is_armor | item.iron_chestplate.name |
![]() | iron_leggings | 308 | minecraft:iron_tier minecraft:is_armor | item.iron_leggings.name |
![]() | iron_boots | 309 | minecraft:iron_tier minecraft:is_armor | item.iron_boots.name |
![]() | diamond_helmet | 310 | minecraft:diamond_tier minecraft:is_armor | item.diamond_helmet.name |
![]() | diamond_chestplate | 311 | minecraft:diamond_tier minecraft:is_armor | item.diamond_chestplate.name |
![]() | diamond_leggings | 312 | minecraft:diamond_tier minecraft:is_armor | item.diamond_leggings.name |
![]() | diamond_boots | 313 | minecraft:diamond_tier minecraft:is_armor | item.diamond_boots.name |
![]() | golden_helmet | 314 | minecraft:golden_tier minecraft:is_armor | item.golden_helmet.name |
![]() | golden_chestplate | 315 | minecraft:golden_tier minecraft:is_armor | item.golden_chestplate.name |
![]() | golden_leggings | 316 | minecraft:golden_tier minecraft:is_armor | item.golden_leggings.name |
![]() | golden_boots | 317 | minecraft:golden_tier minecraft:is_armor | item.golden_boots.name |
![]() | turtle_helmet | 469 | minecraft:is_armor | item.turtle_helmet.name |
![]() | netherite_helmet | 748 | minecraft:netherite_tier minecraft:is_armor | item.netherite_helmet.name |
![]() | netherite_chestplate | 749 | minecraft:netherite_tier minecraft:is_armor | item.netherite_chestplate.name |
![]() | netherite_leggings | 750 | minecraft:netherite_tier minecraft:is_armor | item.netherite_leggings.name |
![]() | netherite_boots | 751 | minecraft:netherite_tier minecraft:is_armor | item.netherite_boots.name |
Досягнення Редагувати
Bedrock Edition Редагувати
[приховати] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS) | ||
PS4 | Інші | ||||||
![]() | ![]() | Залізна людина | Одягніть повний сет залізної броні. | — | 15G | Bronze | |
![]() | ![]() | Покрийте мене ломом | Одягнути повний комплект незеритової броні. | 50G | Gold | — | |
![]() | ![]() | Стильний мундир | Пофарбуйте всі 4 шматки шкіряної броні. | — | 15G | Bronze |
Java Edition Редагувати
Значок | Досягнення | Опис у грі | Завдання (якщо відрізняються) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Кування зі стилем | Застосуйте ці ковальські шаблони принаймні один раз: «Вежа», «Рило», «Ребра», «Боронитель», «Тиша», «Бісик», «Хвилі» й «Шляхошукач» | — |
![]() ![]() | Одягнись | Захистіть себе частиною залізних обладунків | Отримайте один елемент залізної броні у ваш інвентар. |
![]() ![]() | Ох, блищить! | Відволічіть піґліна золотом | Поки піґлін розгніваний, дайте йому один із цих 25 предметів, пов’язаних із золотом, у тезі
#piglin_loved :[приховати]
|
![]() ![]() | Снігохід | Пройдіть по сипкому снігу... не провалившись у ньому | Пройдіть по сипкому снігу в шкіряних чоботях. |
![]() ![]() | Стиліст | Змайструйте обладунки з орнаментом на ковальському столі | — |
![]() ![]() | Укрий мене діамантами | Діамантові обладунки рятують життя | Отримайте будь-який елемент діамантових обладунків у ваш інвентар. |
![]() ![]() | Укрий мене уламками | Отримайте повний комплект незеритових обладунків | — |
Історія Редагувати
Причина: Історія
[приховати]Java Edition Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SURVIVAL TEST 0.26 | Залізні і кольчужні шолом і нагрудник були додані в гру як прикраса на мобах. | ||||||
[приховати]Java Edition Indev | |||||||
? | Шолом і нагрудник прибрані з гри. | ||||||
18 лютого 2010 | Шолом, нагрудник, наголінники, чоботи додані в гру, але їх тепер можна надіти. | ||||||
[приховати]Java Edition Alpha | |||||||
1.0.8 | Вовна не використовується для крафта броні, тепер сама низькоякісна броня робиться з шкіри. | ||||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Броню можна зачарувати. | |||||
1.1 | Залізну броню можна знайти в селах. | ||||||
1.2 | 12w06a | Залізний шолом може з невеликим шансом випасти при вбивстві зомбі, а золотий — при вбивстві свінозомбі. | |||||
1.3.1 | 12w21a | Кольчугу можна купити у коваля в селі за смарагди. | |||||
1.4 | 12w32a | Тепер зомбі і скелети знову можуть носити броню, але вона їх тепер захищає. Імовірність того, що після Спавн останніх вони будуть одягнені в броню (ще рідше зачарована) вкрай мала. | |||||
12w34a | Шкіряну броню можна пофарбувати (варіацій кольору більше, ніж у вовни). | ||||||
Текстура шкіряній броні була дещо змінена. | |||||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
0.6.0 | Броня була додана до гри. | ||||||
0.12.1 | build 1 | Тепер зомбі і скелети знову можуть носити броню, але вона їх тепер захищає. Імовірність того, що після Спавн останніх вони будуть одягнені в броню (ще рідше зачарована) вкрай мала. | |||||
0.14.0 | build 1 | Шкіряну броню тепер можна пофарбувати. |
Помилки Редагувати
Проблеми, пов’язані з «Обладунки», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти Редагувати
- У Pocket Edition шкіряну броню можна фарбувати в верстаті, так як сам гравець в сітку крафта нічого ставити не може до появи «класичного» інтерфейсу (виняток — Windows 10 Edition), але можна фарбувати, налив в котел води, додавши в неї будь-барвник і натиснувши на котел будь-якою частиною шкіряній броні. Так само, як і в ПК версії, барвники можна змішувати і фарбувати броню в отриманий колір.
- З версії 1.7.2 при одночасному надяганні і викиданні броні відбувається її дюп (помилка).
- У версії Beta 1.8 Prerelease з’явилася можливість видавати себе кольчужну броню в режимі Творчість.
- У Pocket Edition можна командами надіти броню на будь-якого мобу, включаючи курку, що дасть цьому мобу захист, але зачаровувати її вийде.
- Деякий час підбирати і надягати броню могли жителі, але броня на них не відображалася, хоча і проявляла свої властивості.
- Зачарований «Льодохід» дає можливість ходити по блокам магми, не завдаючи шкоди ні собі, ні черевиків.
- У Pocket Edition при задушенні в блоці броня зношується.
- Починка броні на ковадлі за допомогою відповідних матеріалів економить ресурси, на відміну від крафта нової.
- Чари для броні мають специфіку роботи, відмінну від зачаровиванія тих же інструментів, наприклад. Детальніше: Зачарування.
- До версії 1.9 при досягненні 25 од. броні гравець ставав несприйнятливий до втрат.
Галерея Редагувати
-
Перше зображення броні в Classic.
-
Приклад фарбування шкіряної броні в 12w34b.
-
На зомбі надітий нагрудник.
-
На зомбі надітий шолом.
-
На зомбі надітий нагрудник і шолом.
-
Скелет в золотий броні і зачарованому шоломі.
-
Скелет в шкіряній броні.
-
Зомбі в золотий броні. Також показаний ефект зілля нічного зору.
-
Купівля кольчужної броні.
-
Скелет у зачарованої діамантової броні.
Навігація Редагувати
[приховати] | |
---|---|
Шолом | |
Нагрудник | |
Наголінники | |
Чоботи | |
Кінські обладунки | |
Інші | |
Першоквітневі жарти |