Команди консолі/weather
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
/weather
Необхідний рівень дозволу |
|
---|---|
Обмеження |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Встановлює погоду. У Bedrock Edition, вона також може виводити поточну погоду.
Синтаксис[ред. | ред. код]
- Java Edition
weather (clear|rain|thunder) [<тривалість>]
- Bedrock Edition
weather <clear|rain|thunder> [тривалість: int]
weather query
Аргументи[ред. | ред. код]
clear|rain|thunder
Java Edition: <тривалість>
: час
Bedrock Edition: тривалість: int
: int
- Вказує час, протягом якого буде тривати зазначена погода.
- У Java Edition, якщо не вказано, скидає регулярний цикл погоди гри.
- У Bedrock Edition, час вказано в ігрових тактах. Якщо не вказано або 0, тривалість за замовчуванням буде випадковим значенням від 300 до 900 секунд.
- У Java Edition це має бути число з плаваючою комою одинарної точності з суфіксом одиниці. Одиниці включають:
d
: ігровий день, 24000 ігрових тактів;s
: секунда, 20 ігрових тактів;t
(за замовчуванням і пропускається): один ігровий такт; одиниця за замовчуванням.
- Час встановлюється на найближче ціле число після перетворення одиниць вимірювання на ігровий такт. Наприклад. .5d — це те ж саме, що 12000 ігрових тактів.
- Воно повинно бути не менше 1 ігрового такту.
- У Bedrock Edition це має бути 32-розрядне ціле число. І має бути від 0 до 1000000 (включно).
Результат[ред. | ред. код]
Команда | Тригер | Java Edition | Bedrock Edition |
---|---|---|---|
Будь-яка | Команда неповна, або будь-який аргумент указано неправильно. | Нерозбірливо | Нерозбірливо |
тривалість: int менше за 0 або перевищує 1000000. | Н/Д | Невдало | |
В іншому випадку | Успіх |
Вихід[ред. | ред. код]
Команда | Видання | Ситуація | Підрахунок успіхів | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
будь-яка | Java Edition | При помилці | 0 | 0 | 0 |
У разі успіху | 1 | 1 | вказана тривалість (якщо не вказано, за умовчанням дорівнює 5), помножена на 20 | ||
Bedrock Edition | При помилці | 0 | Н/Д | Н/Д | |
У разі успіху | 1 | Н/Д | Н/Д |
Приклади[ред. | ред. код]
- Щоб отримати ясну погоду на один день Minecraft: /
weather clear 24000
- Щоб зробити дощ, але нехай він закінчиться у власному темпі: /
weather rain
Історія[ред. | ред. код]
Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | Додано /weather . | ||||||
1.19.4 | Тепер /weather використовує типи аргументів часу, а не ціле число.
| ||||||
Перед цим знімком цілочисельний аргумент визначає час у секундах. Якщо не вказано, тривалість за замовчуванням становить 5 хвилин. Якщо 0, скидається на випадкову тривалість погоди. | |||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.16.0 | Додано /weather . | ||||||
Bedrock Edition | |||||||
1.18.30 | |||||||
Аргумент duration: int тепер у тактах замість секунд. |