Команди консолі/difficulty

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
/difficulty
Необхідний рівень
дозволу
  • 2 ‌[Тільки для JE]
  • 1 ‌[Тільки для BE]
Обмеження

Тільки з читами[Тільки для BE]

Встановлює рівень складності (мирна, легка, нормальна та складна).

Використання[ред. | ред. код]

  • Java Edition
difficulty [<складність>]
  • Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>

Аргументи[ред. | ред. код]

складність (BE: difficulty: Difficulty) (не обов'язково‌[Тільки для Java Edition])
Рівень складності. Допустимі значення:
  • peaceful (а також p і 0)‌[Тільки для Bedrock Edition] — мирна складність.
  • easy (а також e і 1)‌[Тільки для Bedrock Edition] — легка складність.
  • normal (а також n і 2)‌[Тільки для Bedrock Edition] — нормальна складність.
  • hard (а також h і 3)‌[Тільки для Bedrock Edition] — складна складність.

Результат[ред. | ред. код]

Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
У разі успіху змінює складність гри. На сервері зберігається тільки до його перезапуску, рівень складності зчитується з файлу server.properties.

Приклади[ред. | ред. код]

Зміна рівня складності на нормальну: difficulty normal, difficulty n[Тільки для Bedrock Edition] або difficulty 2[Тільки для Bedrock Edition]

Історія[ред. | ред. код]

Цей розділ є заготівлею
 
Ви можете допомогти, розширивши його.
[приховати]Java Edition
1.4.212w32aДодана команда /difficulty.
[приховати]Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /difficulty.