Preview 1.21.70.22 (Bedrock Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Preview 1.21.70.22
Preview 1.21.70.22.png: Зображення картки для Preview 1.21.70.22 Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Preview 1.21.70.22.png: Зображення картки для Preview 1.21.70.22 Шаблон:Версія навігація у Minecraft
Видання

Bedrock Edition

Дата випуску

5 лютого 2025 року

Версія сервера

1.21.70.22

Версія Editor

0.8.7

Версія збірки

30852501

Внутрішня версія

Windows, Xbox: 1.21.7022.0
Android: 1.21.70.22

Код версії

Android:
952107022 (armeabi-v7a, 34)
962107022 (x86, 34)
972107022 (arm64-v8a, 34)
982107022 (x86_64, 34)

Тип

Попередній перегляд

Попередній перегляд для

1.21.70

Завантаження

Сервер
Windows
Linux

Версія протоколу

784

Beta 1.21.70.22 (ChromeOS, Android) або Preview 1.21.70.22 (Windows, iOS, IPadOS, Xbox, PlayStation) — це другий бета / попередній перегляд для Bedrock Edition 1.21.70, випущений 5 лютого 2025 року,[1] який додає нові варіанти курок, квітки кактуса, низьку й високу суху траву та виправляє помилки.

Зміни[ред. | ред. код]

Загальні[ред. | ред. код]

UI

  • Налаштування безпечної області екрана тепер вимикає повзунки горизонтального та вертикального положення екрана, якщо безпечна зона встановлена на 100 %.
  • Зупинено відображення позиції екрана −0.0 через помилку округлення.
  • Довгі сплеші на стартовому екрані тепер будуть розбиті на два рядки, щоб зробити їх більш читабельними.
  • Кнопка запрошення на екрані паузи тепер трохи переміщена вгору й тепер має піктограму.
  • Масштабовано та переміщено логотип заголовка, щоб звільнити місце для кнопки «Друзі».
  • Додано нові підказки для творчого режиму.

«Дозволи для гравців» .

  • Екран «Дозволи для гравців» було оновлено до нового інтерфейсу Ore UI, який має свіжий вигляд та є більш інтуїтивно зрозумілим і зручним для користувача.
Новий екран дозволів для гравців.

«Покращення скриньки друзів» .

  • Гравці тепер також можуть знайти скриньку друзів у головному меню та ігровому меню, окрім ігрового екрана, у верхньому правому куті екрана.

Технічні[ред. | ред. код]

API

  • Компонент minecraft:fluidContainer було перейменовано на minecraft:fluid_container у V2.

Команди

  • Переміщено підкоманди place feature і place featurerule з експерименту «Майбутні функції редактора».

Компоненти

  • Додано компонент minecraft:is_collidable
    • Цей компонент дозволяє іншим мобам мати вертикальні та горизонтальні колізії з власником компонента.
      • Щоб відбулася колізія, обидва моби повинні мати компонент minecraft:collision_box.
      • Цей компонент може бути використаний лише на мобах і уможливлює колізію лише між мобами.
    • Зверніть увагу, що цей тип колізії є ненадійним для рухомих мобів.
      • Рекомендується використовувати цей компонент лише у сценаріях, де моб залишається нерухомим.
    • Поведінка, що колізіюється, тісно пов’язана з поведінкою, що стакається.
      • Хоча компонент minecraft:is_collidable визначає, як інші моби взаємодіють з власником компонента, компонент minecraft:is_stackable описує, як сутність взаємодіє з іншими сутностями свого виду.
  • Компонент entity_sensor тепер має два додаткових поля:
    • y_offset — застосовує вертикальний зсув до позиції сутности при обчисленні відстаней до інших сутностей.
    • find_players_only, обмежує пошук лише гравцями, впливаючи на всі підсенсори.
  • Додано компонент minecraft:body_rotation_axis_aligned, який змушує тіло сутности автоматично обертатися, щоб вирівнятися з найближчим кардинальним напрямком на основі поточного напрямку обличчя.
    • Поєднання цього компонента з компонентом minecraft:body_rotation_blocked призведе до вирівнювання сутности за найближчим кардинальним напрямком і фіксації цієї орієнтації, незалежно від майбутніх змін напрямку її обличчя.

Компоненти сутности

  • Додано триґер on_spawn до spawn_chance для підкомпонента hit, який спрацьовує на новоствореній сутності з іншим набором до сутності-власника.
  • Додано зіставлення particle_item_name із particle_on_hit у підкомпоненті hit, зіставляє назву предмета з фільтром акторів, щоб визначити, якою має бути назва предмета, що використовується в частинці. Повертається до назви самої сутности, як і раніше.

Цілі

  • Ціль ШІ minecraft:behavior.float_wander тепер обмежуватиме мобів до їхньої домашньої позиції, якщо вони мають компонент minecraft:home.

Моби

  • Додано максимальне значення 100000000.0 та мінімальне значення -100000000.0 до компонента minecraft:collision_box.

Мережевий протокол

  • Додано ActorFlags::COLLIDABLE.
  • Додано ActorFlags::BODY_ROTATION_AXIS_ALIGNED.

Звуки

  • Звукові ефекти, знайдені в анімації та контролерах анімації, тепер можуть містити необов’язкове поле locator, подібно до ефектів частинок, що дозволяє їм походити від локатора на сутності, а не від джерела.

Експериментальні[ред. | ред. код]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Дроп 1 2025 року» та «Бета-версії API».

Нововведення[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Квітка кактуса

  • Новий тип квітки, який має шанс з’явитися на кактусах у пустелях і безплідних землях.
  • Можна розміщувати на кактусових блоках або будь-яких інших блоках, які мають центральну опору у верхній частині блока.
  • Має шанс рости на кактусових блоках.
    • Якщо кактус заввишки в один або два блоки, квітка має 10 % шанс вирости замість того, щоб кактус став вищим.
    • Якщо кактус має висоту три блоки або більше, квітка має 25 % шанс вирости.
    • Квітки кактусів будуть рости тільки тоді, коли в них буде достатньо місця з усіх чотирьох сторін.
  • Можна використовувати в компостері.
  • Можна використати для майстрування 1 рожевого барвника.

Низька суха трава

Висока суха трава

Предмети[ред. | ред. код]

Блакитне яйце

  • Різновид яєць, відкладених варіантом холодних курок.
  • Після вилуплення з’являється варіант холодної курки.

Коричневе яйце

  • Різновид яєць, відкладених варіантом теплих курок.
  • Після вилуплення з’являється варіант теплої курки.

Моби[ред. | ред. код]

Курка

Технічні[ред. | ред. код]

API

  • World
    • Додано метод getDifficulty(): Difficulty до beta. Цей метод отримує поточну ігрову складність світу.
    • Додано метод setDifficulty(difficulty: Difficulty): void до beta. Цей метод встановлює поточну ігрову складність світу.
  • ActionFormData
    • Додано метод header(text: minecraftserver.RawMessage): ActionFormData;. Він додає заголовок у форму.
    • Додано метод label(text: minecraftserver.RawMessage): ActionFormData;. Він додає мітку у форму.
  • ModalFormData
    • Додано метод header(text: minecraftserver.RawMessage): ModalFormData;. Він додає заголовок у форму.
    • Додано метод label(text: minecraftserver.RawMessage): ModalFormData;. Він додає мітку у форму.
  • Додано новий скриптовий модуль @minecraft/diagnostics версії 1.0.0-beta. Цей модуль поки що працює лише на виділеному сервері й дозволяє скриптовим модулям під'єднувати свої скриптові пакети до Sentry. Це уможливлює віддалене відстеження помилок і моніторинг пакетів скриптів.

Зміни[ред. | ред. код]

Блоки[ред. | ред. код]

Кущ зі світляками

  • Додано звуки навколишнього середовища для куща світлячків, які гратимуть, коли місяць буде видимим для блока.

Опале листя

  • Опале листя тепер може бути розміщеним на будь-якому блоці, який забезпечує опору по центру.
  • Змінено колір опалого листя на карті на коричневий.

Моби[ред. | ред. код]

Варіанти тварин

  • Застосовано теґи теплих і холодних варіантів тварин до всіх відповідних біомів, так що тварини, які з’являються в цих біомах за допомогою яєць призову або команд, є відповідним варіантом, навіть якщо вони все ще не з’являються в біомі самостійно.
  • Біоми холодних тварин:
  • Біоми теплих тварин:
  • Біоми помірних тварин:
  • Технічні[ред. | ред. код]

    Загальні

    • У русі за авторитетом сервера гравець не буде постійно підстрибувати вгору і вниз, якщо стан польоту змінюється під час невеликої втрати зв’язку із сервером.
    • Видалено експериментальні файли cold_taiga, cold_taiga_hills та cold_taiga_mutated з пакетів поведінки. Ці файли було завантажено лише з увімкненим експериментом з користувацькими біомами, і ця зміна не видаляє самі біоми.

    Виправлення[ред. | ред. код]

    17 помилок виправлено

    З випущених версій до 1.21.70
    • MCPE-147815 — Пробіли перед командою перешкоджали виконанню команди
    • MCPE-186358 — Енциклопедія Minecraft використовувала застарілу інформацію / формулювання (англійською мовою)
    • MCPE-187461 — Фраза «Chat e Comandos» у Minecraft починалася з маленької літери
    • MCPE-188401 — Блоки з item_specific_speeds не могли бути знищені
    • MCPE-188795 — Хвиля не йшла так далеко по вертикалі, як раніше.
    • MCPE-189895 — Виштовхувач або розподілювач могли не спрацьовувати кожні 4gt, навіть якщо вони активуються сигналом частоти 4gt
    З попередньої версії розробки
    • MCPE-190210 — Нові предмети, додані в попередньому перегляді 1.21.70.20, мали додаткові пробіли в назвах
    • MCPE-190215 — Деякі хрестоподібні моделі блимали зі своїми старими моделями
    • MCPE-190217 — Було неможливо отримати доступ до світу з активованими пакетами не ринкового типу
    • MCPE-190222 — Кущ мав рівень освітлености 2
    • MCPE-190227 — Текст-заповнювач відображався при імпорті та експорті світу
    • MCPE-190248 — Текстура предмета куща зі світляками відрізнялася від Java Edition

    Інші

    • Виправлено помилку, коли звук кроку по опалому листю знаходився у категорії звуків блоків, а не в категорії звуків гравців.
    • Виправлено збій, який іноді траплявся, коли сутності з надто великим гітбоксом входили в рідину.
    • Виправлено розміщення конструкцій пазлу, які містять блоки з компонентом minecraft:tick.
    • Виправлено помилку, яка призводила до того, що вода відображалася крізь дно човнів у відкладеному технічному перегляді.
    • Виправлено помилку, яка призводила до того, що погода (дощ, сніг тощо…) виглядала яскравішою, ніж вона має бути вночі у відкладеному технічному перегляді.

    Примітки[ред. | ред. код]

    1. «Minecraft Beta & Preview - 1.21.70.22» – Minecraft Feedback, 5 лютого 2025 року.
    2. MCPE-190396

    Навігація[ред. | ред. код]