Preview 1.21.70.22 (Bedrock Edition)
Видання | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
5 лютого 2025 року | ||||||
Версія сервера | |||||||
Версія Editor | |||||||
Версія збірки |
30852501 | ||||||
Внутрішня версія |
Windows, Xbox: 1.21.7022.0 | ||||||
Код версії |
Android: | ||||||
Тип |
Попередній перегляд | ||||||
Попередній перегляд для | |||||||
Завантаження | |||||||
Версія протоколу |
784 | ||||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Bedrock 1.21.70.22 PatchNotes.jpeg", "1.21.70.22 (Bedrock Edition) меню.png" ] }
Beta 1.21.70.22 (ChromeOS, Android) або Preview 1.21.70.22 (Windows, iOS, IPadOS, Xbox, PlayStation) — це другий бета / попередній перегляд для Bedrock Edition 1.21.70, випущений 5 лютого 2025 року,[1] який додає нові варіанти курок, квітки кактуса, низьку й високу суху траву та виправляє помилки.
Зміни[ред. | ред. код]
Загальні[ред. | ред. код]
UI
- Налаштування безпечної області екрана тепер вимикає повзунки горизонтального та вертикального положення екрана, якщо безпечна зона встановлена на 100 %.
- Зупинено відображення позиції екрана −0.0 через помилку округлення.
- Довгі сплеші на стартовому екрані тепер будуть розбиті на два рядки, щоб зробити їх більш читабельними.
- Кнопка запрошення на екрані паузи тепер трохи переміщена вгору й тепер має піктограму.
- Масштабовано та переміщено логотип заголовка, щоб звільнити місце для кнопки «Друзі».
- Додано нові підказки для творчого режиму.
- Екран «Дозволи для гравців» було оновлено до нового інтерфейсу Ore UI, який має свіжий вигляд та є більш інтуїтивно зрозумілим і зручним для користувача.

«Покращення скриньки друзів» .
- Гравці тепер також можуть знайти скриньку друзів у головному меню та ігровому меню, окрім ігрового екрана, у верхньому правому куті екрана.
Технічні[ред. | ред. код]
API
- Компонент
minecraft:fluidContainer
було перейменовано наminecraft:fluid_container
у V2.
Команди
- Переміщено підкоманди
place feature
іplace featurerule
з експерименту «Майбутні функції редактора».
Компоненти
- Додано компонент
minecraft:is_collidable
- Цей компонент дозволяє іншим мобам мати вертикальні та горизонтальні колізії з власником компонента.
- Щоб відбулася колізія, обидва моби повинні мати компонент
minecraft:collision_box
. - Цей компонент може бути використаний лише на мобах і уможливлює колізію лише між мобами.
- Щоб відбулася колізія, обидва моби повинні мати компонент
- Зверніть увагу, що цей тип колізії є ненадійним для рухомих мобів.
- Рекомендується використовувати цей компонент лише у сценаріях, де моб залишається нерухомим.
- Поведінка, що колізіюється, тісно пов’язана з поведінкою, що стакається.
- Хоча компонент
minecraft:is_collidable
визначає, як інші моби взаємодіють з власником компонента, компонентminecraft:is_stackable
описує, як сутність взаємодіє з іншими сутностями свого виду.
- Хоча компонент
- Цей компонент дозволяє іншим мобам мати вертикальні та горизонтальні колізії з власником компонента.
- Компонент
entity_sensor
тепер має два додаткових поля:y_offset
— застосовує вертикальний зсув до позиції сутности при обчисленні відстаней до інших сутностей.find_players_only
, обмежує пошук лише гравцями, впливаючи на всі підсенсори.
- Додано компонент
minecraft:body_rotation_axis_aligned
, який змушує тіло сутности автоматично обертатися, щоб вирівнятися з найближчим кардинальним напрямком на основі поточного напрямку обличчя.- Поєднання цього компонента з компонентом
minecraft:body_rotation_blocked
призведе до вирівнювання сутности за найближчим кардинальним напрямком і фіксації цієї орієнтації, незалежно від майбутніх змін напрямку її обличчя.
- Поєднання цього компонента з компонентом
Компоненти сутности
- Додано триґер
on_spawn
доspawn_chance
для підкомпонентаhit
, який спрацьовує на новоствореній сутності з іншим набором до сутності-власника. - Додано зіставлення
particle_item_name
ізparticle_on_hit
у підкомпонентіhit
, зіставляє назву предмета з фільтром акторів, щоб визначити, якою має бути назва предмета, що використовується в частинці. Повертається до назви самої сутности, як і раніше.
Цілі
- Ціль ШІ
minecraft:behavior.float_wander
тепер обмежуватиме мобів до їхньої домашньої позиції, якщо вони мають компонентminecraft:home
.
Моби
- Додано максимальне значення
100000000.0
та мінімальне значення-100000000.0
до компонентаminecraft:collision_box
.
Мережевий протокол
- Додано
ActorFlags::COLLIDABLE
. - Додано
ActorFlags::BODY_ROTATION_AXIS_ALIGNED
.
Звуки
- Звукові ефекти, знайдені в анімації та контролерах анімації, тепер можуть містити необов’язкове поле
locator
, подібно до ефектів частинок, що дозволяє їм походити від локатора на сутності, а не від джерела.
Експериментальні[ред. | ред. код]
Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Дроп 1 2025 року» та «Бета-версії API».
Нововведення[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Новий тип квітки, який має шанс з’явитися на кактусах у пустелях і безплідних землях.
- Можна розміщувати на кактусових блоках або будь-яких інших блоках, які мають центральну опору у верхній частині блока.
- Має шанс рости на кактусових блоках.
- Якщо кактус заввишки в один або два блоки, квітка має 10 % шанс вирости замість того, щоб кактус став вищим.
- Якщо кактус має висоту три блоки або більше, квітка має 25 % шанс вирости.
- Квітки кактусів будуть рости тільки тоді, коли в них буде достатньо місця з усіх чотирьох сторін.
- Можна використовувати в компостері.
- Можна використати для майстрування 1 рожевого барвника.
- Висотою в один блок.
- Генерується в пустелях і безплідних землях.
- Можна розміщувати на типах піску, кераміки й ґрунту, як мертвий кущ.
- Можна удобрити кістковим борошном.
- Використання кісткового борошна на низькій сухій траві дозволяє виростити з неї високу суху траву.
- Можна використовувати в компостері.
- Вівці можуть їсти низьку суху траву, щоб відновити свою вовну.
- Можна використовувати як паливо для виплавки.
- Висотою в один блок.
- Генерується в пустелях і безплідних землях.
- Можна розміщувати на типах піску, кераміки й ґрунту, як мертвий кущ.
- Можна удобрити кістковим борошном.
- Використання кісткового борошна на високій сухій траві дозволяє виростити коротку суху траву поряд, якщо можливо.
- Можна використовувати в компостері.
- Вівці можуть їсти низьку суху траву, щоб відновити свою вовну.
- Можна використовувати як паливо для виплавки.
Предмети[ред. | ред. код]
- Різновид яєць, відкладених варіантом холодних курок.
- Після вилуплення з’являється варіант холодної курки.
- Різновид яєць, відкладених варіантом теплих курок.
- Після вилуплення з’являється варіант теплої курки.
Моби[ред. | ред. код]
- Додано нові варіанти курок.
Помірна курка: Попередньо існуючий варіант курки.
- Усталено з’являється там, де не з’являються інші варіанти курок.
Холодна курка: варіант, який з’являється в наступних біомах:
Тепла курка: варіант, який з’являється в наступних біомах:
- Тулуб повернено на 90°.[2]
Технічні[ред. | ред. код]
API
World
- Додано метод
getDifficulty(): Difficulty
доbeta
. Цей метод отримує поточну ігрову складність світу. - Додано метод
setDifficulty(difficulty: Difficulty): void
доbeta
. Цей метод встановлює поточну ігрову складність світу.
- Додано метод
ActionFormData
- Додано метод
header(text: minecraftserver.RawMessage): ActionFormData;
. Він додає заголовок у форму. - Додано метод
label(text: minecraftserver.RawMessage): ActionFormData;
. Він додає мітку у форму.
- Додано метод
ModalFormData
- Додано метод
header(text: minecraftserver.RawMessage): ModalFormData;
. Він додає заголовок у форму. - Додано метод
label(text: minecraftserver.RawMessage): ModalFormData;
. Він додає мітку у форму.
- Додано метод
- Додано новий скриптовий модуль
@minecraft/diagnostics
версії1.0.0-beta
. Цей модуль поки що працює лише на виділеному сервері й дозволяє скриптовим модулям під'єднувати свої скриптові пакети до Sentry. Це уможливлює віддалене відстеження помилок і моніторинг пакетів скриптів.
Зміни[ред. | ред. код]
Блоки[ред. | ред. код]
- Додано звуки навколишнього середовища для куща світлячків, які гратимуть, коли місяць буде видимим для блока.
- Опале листя тепер може бути розміщеним на будь-якому блоці, який забезпечує опору по центру.
- Змінено колір опалого листя на карті на коричневий.
Моби[ред. | ред. код]
Варіанти тварин
- Застосовано теґи теплих і холодних варіантів тварин до всіх відповідних біомів, так що тварини, які з’являються в цих біомах за допомогою яєць призову або команд, є відповідним варіантом, навіть якщо вони все ще не з’являються в біомі самостійно.
- Біоми холодних тварин:
Глибокий замерзлий океан
Замерзлий океан
Крижані вершини
Замерзла річка
Гай
Льодяні шипи
Гострі вершини
Засніжений пляж
Засніжені рівнини
Засніжені схили
Засніжена тайга
Енд
Холодний океан
Глибокий холодний океан
Темні глибини
Кам’яні вершини
Одвічна соснова тайга
Одвічна смерекова тайга
Тайга
Вітряний ліс
Вітряні гравійні пагорби
Вітряні пагорби
Технічні[ред. | ред. код]
Загальні
- У русі за авторитетом сервера гравець не буде постійно підстрибувати вгору і вниз, якщо стан польоту змінюється під час невеликої втрати зв’язку із сервером.
- Видалено експериментальні файли
cold_taiga
,cold_taiga_hills
таcold_taiga_mutated
з пакетів поведінки. Ці файли було завантажено лише з увімкненим експериментом з користувацькими біомами, і ця зміна не видаляє самі біоми.
Виправлення[ред. | ред. код]
- З випущених версій до 1.21.70
- MCPE-147815 — Пробіли перед командою перешкоджали виконанню команди
- MCPE-186358 — Енциклопедія Minecraft використовувала застарілу інформацію / формулювання (англійською мовою)
- MCPE-187461 — Фраза «Chat e Comandos» у Minecraft починалася з маленької літери
- MCPE-188401 — Блоки з
item_specific_speeds
не могли бути знищені - MCPE-188795 — Хвиля не йшла так далеко по вертикалі, як раніше.
- MCPE-189895 — Виштовхувач або розподілювач могли не спрацьовувати кожні 4gt, навіть якщо вони активуються сигналом частоти 4gt
- З попередньої версії розробки
- MCPE-190210 — Нові предмети, додані в попередньому перегляді 1.21.70.20, мали додаткові пробіли в назвах
- MCPE-190215 — Деякі хрестоподібні моделі блимали зі своїми старими моделями
- MCPE-190217 — Було неможливо отримати доступ до світу з активованими пакетами не ринкового типу
- MCPE-190222 — Кущ мав рівень освітлености 2
- MCPE-190227 — Текст-заповнювач відображався при імпорті та експорті світу
- MCPE-190248 — Текстура предмета куща зі світляками відрізнялася від Java Edition
Інші
- Виправлено помилку, коли звук кроку по опалому листю знаходився у категорії звуків блоків, а не в категорії звуків гравців.
- Виправлено збій, який іноді траплявся, коли сутності з надто великим гітбоксом входили в рідину.
- Виправлено розміщення конструкцій пазлу, які містять блоки з компонентом
minecraft:tick
. - Виправлено помилку, яка призводила до того, що вода відображалася крізь дно човнів у відкладеному технічному перегляді.
- Виправлено помилку, яка призводила до того, що погода (дощ, сніг тощо…) виглядала яскравішою, ніж вона має бути вночі у відкладеному технічному перегляді.
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ «Minecraft Beta & Preview - 1.21.70.22» – Minecraft Feedback, 5 лютого 2025 року.
- ↑ MCPE-190396