Річка
Об’єкти | |
---|---|
Блоки |
|
Клімат
| |
Температура |
0.5 |
Падіння |
0.5 |
Опади |
Так |
Кольори
| |
Колір трави |
|
Колір листя |
|
Колір води |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "River.png" ] }
Річка (англ. River) — це поширений біом. Річки можуть слугувати межами між різними іншими біомами й зазвичай ведуть до океану, хоча вони також можуть утворювати петлі.
Опис[ред. | ред. код]
Річки — це тонкі, довгі біоми, які часто генеруються по всьому Верхньому світу, складаючи близько 6,2 % площі Верхнього світу. Зазвичай вони слугують вододілом між двома різними біомами, але також можуть розділяти один біом навпіл. Вони заповнені водою до рівня моря, хоча річки можуть пересихати в певних районах через вищу, ніж зазвичай, висоту місцевости. Сідловинні долини в горах можуть утворювати річки, але часто надто високо, щоб у них не було води. Річки можуть сильно відрізнятися за шириною й глибиною, у цілому на рівнинних територіях річки зазвичай мають глибину близько 10 блоків, але в гірських регіонах річки можуть досягати понад 30 блоків у глибину, що можна порівняти з глибокими океанами. Іноді річки також можуть утворювати озера з невеликими островами. Річки також часто роблять гігантські петлі через особливості генератора рельєфу.
Тут можуть з’являтися лососі й спрути. Уздовж берегів річки зрідка зустрічаються кущі та кущі світляків, а біля води росте цукрова тростина, яка має синювато-блакитний колір. Відкрита трава набуває блакитнувато-зеленого відтінку, подібного до лук та березових лісів, а дуби рідко можуть рости там, де є вільний простір. Русла річок складаються з ґрунту, піску, гравію й глини, і є одним з небагатьох місць, де генерується глина, поряд з озерами, болотами, вершинами океанських пагорбів і зарослими печерами. На дні річки росте морська трава.
Ні мирні, ні ворожі[Тільки для BE] моби (окрім потопельників) не з’являються в самих річкових біомах, але часто заходять до них з навколишніх біомів, якщо їм там можна спавнитися. Потопельники можуть з’являтися під водою, як і лосось та спрут.
Моби[ред. | ред. код]
Наступні моби самостійно з’являються тут:
Моб | Вага появи | Розмір групи |
---|---|---|
Категорія підземних водних істот | ||
![]() | 1 | 4–6 |
Категорія монстрів | ||
![]() | 100⁄615 | 4 |
![]() | 100⁄615 | 1 |
![]() | 100⁄615 | 4 |
![]() | 100⁄615 | 4 |
![]() | 100⁄615 | 4 |
![]() | 95⁄615 | 4 |
![]() | 10⁄615 | 1–4 |
![]() | 5⁄615 | 1 |
![]() | 5⁄615 | 1 |
Категорія водних істот | ||
![]() | 1 | 1–4 |
Категорія водного оточення | ||
![]() | 1 | 1–5 |
Категорія оточення | ||
![]() | 1 | 8 |
- ↑ Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.
{ "підземний": { "mobs": [ { "size": "4–6", "mob": "Сяйний спрут", "weight": 10 } ], "totalWeight": 10 }, "монстр": { "mobs": [ { "size": "4", "mob": "Кріпер", "weight": 100 }, { "size": "1", "mob": "Потопельник", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Скелет", "weight": 100 }, { "size": "4", "note": "Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.", "mob": "Слимак", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Павук", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Зомбі", "weight": 95 }, { "size": "1–4", "mob": "Ендермен", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Відьма", "weight": 5 }, { "size": "1", "mob": "Зомбоселянин", "weight": 5 } ], "totalWeight": 615 }, "водянаістота": { "mobs": [ { "size": "1–4", "mob": "Спрут", "weight": 2 } ], "totalWeight": 2 }, "воднеоточення": { "mobs": [ { "size": "1–5", "mob": "Лосось", "weight": 5 } ], "totalWeight": 5 }, "оточення": { "mobs": [ { "size": "8", "mob": "Кажан", "weight": 10 } ], "totalWeight": 10 } }
Моб | Вага появи | Розмір групи |
---|---|---|
Категорія істот | ||
![]() | 10⁄18 | 2–4 |
![]() | 8⁄18 | 2 |
Категорія водних істот | ||
![]() | 1 | 3–5 |
Категорія монстрів | ||
![]() | 100⁄615 | 1 |
![]() | 100⁄615 | 2–4 |
![]() | 100⁄615 | 2 |
![]() | 100⁄615 | 1 |
![]() | 100⁄615 | 1 |
![]() | 95⁄615 | 4 |
![]() | 10⁄615 | 2–3 |
![]() | 5⁄615 | 1 |
![]() | 5⁄615 | 2–4 |
- ↑ Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.
{ "істота": { "mobs": [ { "size": "2–4", "mob": "Сяючий кальмар", "weight": 10 }, { "size": "2", "mob": "Кальмар", "weight": 8 } ], "totalWeight": 18 }, "водянаістота": { "mobs": [ { "size": "3–5", "mob": "Лосось", "weight": 16 } ], "totalWeight": 16 }, "монстр": { "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Кріпер", "weight": 100 }, { "size": "2–4", "mob": "Втопленик", "weight": 100 }, { "size": "2", "mob": "Скелет", "weight": 100 }, { "size": "1", "note": "Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.", "mob": "Слимак", "weight": 100 }, { "size": "1", "mob": "Павук", "weight": 100 }, { "size": "4", "mob": "Зомбі", "weight": 95 }, { "size": "2–3", "mob": "Ендермен", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Відьма", "weight": 5 }, { "size": "2–4", "mob": "Зомбі-селянин", "weight": 5 } ], "totalWeight": 615 } }
Значення даних[ред. | ред. код]
ID[ред. | ред. код]
Назва | Ідентифікатор | [приховати]Ключ перекладу |
---|---|---|
![]() | river | biome.minecraft.river |
Назва | Ідентифікатор | [приховати]Числовий ID |
---|---|---|
![]() | river | 7 |
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 серпня 2011 року | Notch опублікував у Twitter скриншот оновленого біому річки. | ||||||
1.8 | Pre-release | Додано річки як окремий біом. Раніше генерувалися як частина алгоритму генерації рельєфу. | |||||
[приховати]Java Edition | |||||||
1.7.2 | 13w36a | Річка тепер потрібна для нового досягнення «Час пригод». | |||||
1.13 | 18w08b | Додано лососів, які з’являються в річках. | |||||
18w11a | Додано потопельників, які з’являються в річках. | ||||||
18w14a | Морська трава тепер росте в річках. | ||||||
1.13.1 | 18w31a | Спрути зараз спавняться тільки в океанах і річках, що робить їх дещо більш поширеними в річках, оскільки в інших місцях для них менше місць для спавну. | |||||
1.18 | experimental snapshot 4 | Річкові біоми рідше утворюють круті, сухі річкові ущелини в гірській місцевості. Замість цього вони або прорізають у ній фіорд, або піднімають місцевість, утворюючи долину. | |||||
Річки, які протікають через болото, як правило, більш мілководні. | |||||||
experimental snapshot 5 | Річки рідше бувають надглибокими або пересихають на рівнинних ділянках. | ||||||
Річки мають тенденцію міліти й зливатися з болотами замість того, щоб прорізати їх. | |||||||
[приховати]Заплановані версії Java Edition | |||||||
1.21.5 | 25w05a | Додано кущі та кущі зі світляками, які можуть генеруватися на річках. | |||||
[приховати]Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.1.0 | Додано біоми, уключаючи річки. | ||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Додано втоплеників, які з’являються в річкових біомах. | |||||
beta 1.2.14.2 | Додано лососів, які з’являються в річках. | ||||||
Тепер у річках генерується морська трава. | |||||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Кальмари тепер можуть з’являтися в річках. | |||||
[приховати]Заплановані версії Bedrock Edition | |||||||
1.21.70 Експеримент | Preview 1.21.70.20 | Додано кущі та кущі зі світляками, які можуть генеруватися на річках. |
-
Перше зображення річки, опубліковане Notch.
Історія даних[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.13 | 17w47a | Якщо числові ідентифікатори для біомів були коли-небудь застарілими, то, швидше за все, це було в цій версії.[уточнення] |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Річка», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[ред. | ред. код]
- Річки перекривають ущелини на рівні або близько до рівня поверхні, у результаті чого яр різко обривається кам’яною стіною. Однак, якщо яр досить довгий, він може продовжуватися на іншому березі річки.
- Ущелини можуть генерувати підземні води в річкових біомах, не будучи відрізаними.
Галерея[ред. | ред. код]
Скриншоти[ред. | ред. код]
-
Річковий біом до The Update that Changed the World.
-
Річка біля двох лісів.
-
Вузька річка.
-
Річки розгалужуються й прорізають тайгу.
-
Річка, що тече через пустелю.
-
Річка, що протікає між лісом і вітряними пагорбами на тлі заходу сонця.
-
Річка, яка не змогла згенеруватися належним чином через сусідню гору.
-
Кругова річка, що оточує невеликий біом рівнини.
-
Річка, що протікає через болото.
-
Велика річка.
-
Світ річки до 1.18.
-
Річка, з'єднана з великим озером у джунглях.
-
Велика річка протікає повз село.
-
Велика річка протікає повз село.
-
Річка біля вишневого гаю.
-
Подорож на човні по річці.
-
Річка, що тече через темний ліс.
-
Дивна «річка» посеред мези.
-
Те саме, але з екраном f3 для доказу.
-
Зображення звивистої річки з шаблонів сідів.
В інших медіа[ред. | ред. код]
-
Нюхач наближається до річки.
Див. також[ред. | ред. код]
Посилання[ред. | ред. код]
- «Around the Block: River» від Дункан Ґір – minecraft.net, 22 жовтня 2020 року.
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
|