Річка

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ця сторінка про звичайний варіант річки. Для замерзлого варіанту, див. Замерзла річка.
Річка
Річка.png: Зображення картки для Річка Шаблон:Біом у Minecraft
Об’єкти

EnvSprite disk.png: зображення спрайту в Minecraft для Диск, що посилається на ДискДиск

Блоки

BlockSprite stationary-water.png: зображення спрайту в Minecraft для Вода, що посилається на ВодаВода
BlockSprite grass-block.png: зображення спрайту в Minecraft для Трав'яний блок, що посилається на Трав'яний блокТрав'яний блок
BlockSprite dirt.png: зображення спрайту в Minecraft для Ґрунт, що посилається на ҐрунтҐрунт
BlockSprite clay.png: зображення спрайту в Minecraft для Глина, що посилається на ГлинаГлина
BlockSprite sand.png: зображення спрайту в Minecraft для Пісок, що посилається на ПісокПісок
BlockSprite gravel.png: зображення спрайту в Minecraft для Гравій, що посилається на ГравійГравій
BlockSprite sugar-cane.png: зображення спрайту в Minecraft для Цукрова тростина, що посилається на Цукрова тростинаЦукрова тростина
BlockSprite seagrass.png: зображення спрайту в Minecraft для Морська трава, що посилається на Морська траваМорська трава
BlockSprite bush.png: зображення спрайту в Minecraft для Кущ, що посилається на КущКущ[заплановане: JE 1.21.5]
BlockSprite firefly-bush.png: зображення спрайту в Minecraft для Кущ зі світляками, що посилається на Кущ зі світлякамиКущ зі світляками[заплановане: JE 1.21.5]

Клімат {"label": "Клімат", "field": ""}

Температура

0.5

Падіння

0.5

Опади

Так

Кольори {"label": "Кольори", "field": ""}

Колір трави


 #8EB971

Колір листя


 #71A74D

Колір води


 #3F76E4
[Тільки для JE]

 #0084FF
[Тільки для BE]

Річка (англ. River) — це поширений біом. Річки можуть слугувати межами між різними іншими біомами й зазвичай ведуть до океану, хоча вони також можуть утворювати петлі.

Опис[ред. | ред. код]

Річки — це тонкі, довгі біоми, які часто генеруються по всьому Верхньому світу, складаючи близько 6,2 % площі Верхнього світу. Зазвичай вони слугують вододілом між двома різними біомами, але також можуть розділяти один біом навпіл. Вони заповнені водою до рівня моря, хоча річки можуть пересихати в певних районах через вищу, ніж зазвичай, висоту місцевости. Сідловинні долини в горах можуть утворювати річки, але часто надто високо, щоб у них не було води. Річки можуть сильно відрізнятися за шириною й глибиною, у цілому на рівнинних територіях річки зазвичай мають глибину близько 10 блоків, але в гірських регіонах річки можуть досягати понад 30 блоків у глибину, що можна порівняти з глибокими океанами. Іноді річки також можуть утворювати озера з невеликими островами. Річки також часто роблять гігантські петлі через особливості генератора рельєфу.

Тут можуть з’являтися лососі й спрути. Уздовж берегів річки зрідка зустрічаються кущі та кущі світляків, а біля води росте цукрова тростина, яка має синювато-блакитний колір. Відкрита трава набуває блакитнувато-зеленого відтінку, подібного до лук та березових лісів, а дуби рідко можуть рости там, де є вільний простір. Русла річок складаються з ґрунту, піску, гравію й глини, і є одним з небагатьох місць, де генерується глина, поряд з озерами, болотами, вершинами океанських пагорбів і зарослими печерами. На дні річки росте морська трава.

Ні мирні, ні ворожі‌[Тільки для BE] моби (окрім потопельників) не з’являються в самих річкових біомах, але часто заходять до них з навколишніх біомів, якщо їм там можна спавнитися. Потопельники можуть з’являтися під водою, як і лосось та спрут.

Моби[ред. | ред. код]

Наступні моби самостійно з’являються тут:

У Java Edition
МобВага появиРозмір групи
Категорія підземних водних істот
EntitySprite glow-squid.png: зображення спрайту в Minecraft для Сяйний спрут, що посилається на Сяйний спрутСяйний спрут14–6
Категорія монстрів
EntitySprite creeper.png: зображення спрайту в Minecraft для Кріпер, що посилається на КріперКріпер1006154
EntitySprite drowned.png: зображення спрайту в Minecraft для Потопельник, що посилається на ПотопельникПотопельник1006151
EntitySprite skeleton.png: зображення спрайту в Minecraft для Скелет, що посилається на СкелетСкелет1006154
EntitySprite slime.png: зображення спрайту в Minecraft для Слимак, що посилається на СлимакСлимак[note 1]1006154
EntitySprite spider.png: зображення спрайту в Minecraft для Павук, що посилається на ПавукПавук1006154
EntitySprite giant.png: зображення спрайту в Minecraft для Зомбі, що посилається на ЗомбіЗомбі956154
EntitySprite enderman.png: зображення спрайту в Minecraft для Ендермен, що посилається на ЕндерменЕндермен106151–4
EntitySprite witch.png: зображення спрайту в Minecraft для Відьма, що посилається на ВідьмаВідьма56151
EntitySprite zombie-villager.png: зображення спрайту в Minecraft для Зомбоселянин, що посилається на ЗомбоселянинЗомбоселянин56151
Категорія водних істот
EntitySprite squid.png: зображення спрайту в Minecraft для Спрут, що посилається на СпрутСпрут11–4
Категорія водного оточення
EntitySprite salmon.png: зображення спрайту в Minecraft для Лосось, що посилається на ЛососьЛосось11–5
Категорія оточення
EntitySprite bat.png: зображення спрайту в Minecraft для Кажан, що посилається на КажанКажан18
  1. Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.
У Bedrock Edition
МобВага появиРозмір групи
Категорія істот
EntitySprite glow-squid.png: зображення спрайту в Minecraft для Сяючий кальмар, що посилається на Сяючий кальмарСяючий кальмар10182–4
EntitySprite squid.png: зображення спрайту в Minecraft для Кальмар, що посилається на КальмарКальмар8182
Категорія водних істот
EntitySprite salmon.png: зображення спрайту в Minecraft для Лосось, що посилається на ЛососьЛосось13–5
Категорія монстрів
EntitySprite creeper.png: зображення спрайту в Minecraft для Кріпер, що посилається на КріперКріпер1006151
EntitySprite drowned.png: зображення спрайту в Minecraft для Втопленик, що посилається на ВтопленикВтопленик1006152–4
EntitySprite skeleton.png: зображення спрайту в Minecraft для Скелет, що посилається на СкелетСкелет1006152
EntitySprite slime.png: зображення спрайту в Minecraft для Слимак, що посилається на СлимакСлимак[note 1]1006151
EntitySprite spider.png: зображення спрайту в Minecraft для Павук, що посилається на ПавукПавук1006151
EntitySprite giant.png: зображення спрайту в Minecraft для Зомбі, що посилається на ЗомбіЗомбі956154
EntitySprite enderman.png: зображення спрайту в Minecraft для Ендермен, що посилається на ЕндерменЕндермен106152–3
EntitySprite witch.png: зображення спрайту в Minecraft для Відьма, що посилається на ВідьмаВідьма56151
EntitySprite zombie-villager.png: зображення спрайту в Minecraft для Зомбі-селянин, що посилається на Зомбі-селянинЗомбі-селянин56152–4
  1. Спроба з’явитися вдається лише в слимакових чанках.

Значення даних[ред. | ред. код]

ID[ред. | ред. код]

Java Edition:

НазваІдентифікатор[приховати]Ключ перекладу
BiomeSprite river.png: зображення спрайту в Minecraft для Річка Річкаriver
biome.minecraft.river

Bedrock Edition:

НазваІдентифікатор[приховати]Числовий ID
BiomeSprite river.png: зображення спрайту в Minecraft для river [Немає відображуваного імені]river7

Історія[ред. | ред. код]

У цьому розділі відсутня інформація про: Legacy Console Edition.
 
Будь ласка, розширіть його, щоб додати необхідну інформацію. Майбутні деталі можуть бути на сторінці обговорення.
[приховати]Java Edition Beta
18 серпня 2011 рокуNotch опублікував у Twitter скриншот оновленого біому річки.
1.8Pre-releaseДодано річки як окремий біом. Раніше генерувалися як частина алгоритму генерації рельєфу.
[приховати]Java Edition
1.7.213w36aРічка тепер потрібна для нового досягнення «Час пригод».
1.1318w08bДодано лососів, які з’являються в річках.
18w11aДодано потопельників, які з’являються в річках.
18w14aМорська трава тепер росте в річках.
1.13.118w31aСпрути зараз спавняться тільки в океанах і річках, що робить їх дещо більш поширеними в річках, оскільки в інших місцях для них менше місць для спавну.
1.18experimental snapshot 4Річкові біоми рідше утворюють круті, сухі річкові ущелини в гірській місцевості. Замість цього вони або прорізають у ній фіорд, або піднімають місцевість, утворюючи долину.
Річки, які протікають через болото, як правило, більш мілководні.
experimental snapshot 5Річки рідше бувають надглибокими або пересихають на рівнинних ділянках.
Річки мають тенденцію міліти й зливатися з болотами замість того, щоб прорізати їх.
[приховати]Заплановані версії Java Edition
1.21.525w05aДодано кущі та кущі зі світляками, які можуть генеруватися на річках.
[приховати]Pocket Edition Alpha
v0.1.0Додано біоми, уключаючи річки.
[приховати]Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Додано втоплеників, які з’являються в річкових біомах.
beta 1.2.14.2Додано лососів, які з’являються в річках.
Тепер у річках генерується морська трава.
1.13.0beta 1.13.0.9Кальмари тепер можуть з’являтися в річках.
[приховати]Заплановані версії Bedrock Edition
1.21.70
Експеримент
Дроп 1 2025 року
Preview 1.21.70.20Додано кущі та кущі зі світляками, які можуть генеруватися на річках.

Історія даних[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition
1.1317w47aЯкщо числові ідентифікатори для біомів були коли-небудь застарілими, то, швидше за все, це було в цій версії.[уточнення]

Проблеми[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Річка», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Річки перекривають ущелини на рівні або близько до рівня поверхні, у результаті чого яр різко обривається кам’яною стіною. Однак, якщо яр досить довгий, він може продовжуватися на іншому березі річки.
    • Ущелини можуть генерувати підземні води в річкових біомах, не будучи відрізаними.

Галерея[ред. | ред. код]

Скриншоти[ред. | ред. код]

В інших медіа[ред. | ред. код]

Див. також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]