Цитадель

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Цитадель
Цитадель.png: Зображення картки для Цитадель Шаблон:Структура у Minecraft
Біоми

Будь-які біоми Верхнього світу

Може генеруватися в
існуючих чанках

Ні

Складається з

Цитадель[Тільки для JE] або твердиня[Тільки для BE] (англ. Stronghold) — натуральна споруда, одне з нововведень поновлення Adventure Update. Ці структури виявляються в ігровому світі випадковим чином. Цитаделі можуть бути знайдені за допомогою ока Енду.

Споруда[ред. | ред. код]

Цитадель представляє складну структуру з кам'яної цегли різних видів, поверхи якої пов'язані похилими (пологими кам'яними і крутими кругляком) і гвинтовими сходами. Деякі приміщення цитаделі розділені дерев'яними і залізними дверима, поряд з останніми з двох сторін знаходяться кнопки. Частина залізних дверей знаходиться у відкритому стані, іноді без кнопок. Проходи бувають обрамлені залізними гратами. Іноді приміщення бувають освітлені смолоскипами.

У цитаделі зустрічаються спеціальні структури:

  • В'язниці — камери з решітками.
  • Бібліотека — одноярусне або двох'ярусне приміщення. На нижньому ярусі (і в одноярусною бібліотеці) стоять ряди книжкових шаф з звисає павутиною і скринями в кутах. Верхній ярус-балкон вдає із себе дерев'яне кільце по периметру бібліотеки, огороджене парканом. Там можна знайти вмонтовані в стіни книжкові шафи і скрині. Бібліотеку висвітлює стельова люстра з паркану.
  • Сховище — приміщення з низькою стелею і дерев'яною підлогою, в якому знаходяться скрині.
  • Фонтан — см. Галерею.
  • Обеліск — «фонтан без води», обставлений смолоскипами.
  • Портал в Край — місце з порталом і спавнером лусківниць.

Як правило, цитадель генерується в печерах, самі кріпаки структури не мають виходу на поверхню. Внаслідок незалежної генерації цих структур, цитаделі дуже часто перетинаються або змішуються з покинутими шахтами, каньйонами і скарбницями, що може утруднити дослідження цитаделі гравцем.

У цитаделях моби зустрічаються рідше, ніж в звичайних печерах, так як цитаделі досить добре освітлені. Цитадель — одне з небагатьох місць, де можна зустріти лусківниць, яка з'являється з блока під назвою «Камінь з монстрами» (ID 97) або спавном зі спеціального спавнера в портальної кімнаті.

Вміст скринь[ред. | ред. код]

У сховищах розміщені скрині, в яких може згенерувати від однієї до чотирьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметів Імовірність спавна Імовірність генерації
хоча б однієї стопки
Кількість предметів
в стопці
ItemSprite bread.png: зображення спрайту в Minecraft для Хліб, що посилається на ХлібХліб 1562 47,54 % 1—3
ItemSprite apple.png: зображення спрайту в Minecraft для Яблуко, що посилається на ЯблукоЯблуко 1562 47,54 % 1—3
ItemSprite coal.png: зображення спрайту в Minecraft для Вугілля, що посилається на ВугілляВугілля 531 34,33 % 3—8
ItemSprite iron-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний зливок, що посилається на Залізний зливокЗалізний зливок 531 34,33 % 1—5
ItemSprite gold-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для Золотий зливок, що посилається на Золотий зливокЗолотий зливок 562 18,6 % 1—3
ItemSprite redstone-dust.png: зображення спрайту в Minecraft для Редстоуновий пил, що посилається на Редстоуновий пилРедстоуновий пил 562 18,6 % 4—9
ItemSprite iron-pickaxe.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізне кайло, що посилається на Залізне кайлоЗалізне кайло 162 3,97 % 1
ItemSprite enchanted-book.png: зображення спрайту в Minecraft для Зачарована книга, що посилається на Зачарована книгаЗачарована книга 162 3,97 % 1

У коридорах розміщені скрині, в яких може згенерувати від двох до трьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметів Імовірність спавна Імовірність генерації
хоча б однієї стопки
Число предметів
в стопці
ItemSprite bread.png: зображення спрайту в Minecraft для Хліб, що посилається на ХлібХліб 533 33,46 % 1—3
ItemSprite apple.png: зображення спрайту в Minecraft для Яблуко, що посилається на ЯблукоЯблуко 533 33,46 % 1—3
ItemSprite ender-pearl.png: зображення спрайту в Minecraft для Перлина Енду, що посилається на Перлина ЕндуПерлина Енду 1099 23,26 % 1
ItemSprite iron-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний зливок, що посилається на Залізний зливокЗалізний зливок 1099 23,26 % 1—5
ItemSprite iron-sword.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний меч, що посилається на Залізний мечЗалізний меч 599 12,12 % 1
ItemSprite redstone-dust.png: зображення спрайту в Minecraft для Редстоуновий пил, що посилається на Редстоуновий пилРедстоуновий пил 599 12,12 % 4—9
ItemSprite chestplate.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний нагрудник, що посилається на Залізний нагрудникЗалізний нагрудник 599 12,12 % 1
ItemSprite iron-pickaxe.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізне кайло, що посилається на Залізне кайлоЗалізне кайло 599 12,12 % 1
ItemSprite iron-leggings.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізні наголінники, що посилається на Залізні наголінникиЗалізні наголінники 599 12,12 % 1
ItemSprite gold-ingot.png: зображення спрайту в Minecraft для Золотий зливок, що посилається на Золотий зливокЗолотий зливок 599 12,12 % 1—3
ItemSprite helmet.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізний шолом, що посилається на Залізний шоломЗалізний шолом 599 12,12 % 1
ItemSprite boots.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізні чоботи, що посилається на Залізні чоботиЗалізні чоботи 599 12,12 % 1
ItemSprite diamond.png: зображення спрайту в Minecraft для Діамант, що посилається на ДіамантДіамант 133 7,39 % 1—3
ItemSprite golden-apple.png: зображення спрайту в Minecraft для Золоте яблуко, що посилається на Золоте яблукоЗолоте яблуко 199 2,5 % 1
ItemSprite saddle.png: зображення спрайту в Minecraft для Сідло, що посилається на СідлоСідло 199 2,5 % 1
ItemSprite enchanted-book.png: зображення спрайту в Minecraft для Зачарована книга, що посилається на Зачарована книгаЗачарована книга 199 2,5 % 1
ItemSprite iron-horse-armor.png: зображення спрайту в Minecraft для Залізна кінська броня, що посилається на Залізна кінська броняЗалізна кінська броня 199 2,5 % 1
ItemSprite gold-horse-armor.png: зображення спрайту в Minecraft для Золота кінська броня, що посилається на Золота кінська броняЗолота кінська броня 199 2,5 % 1
ItemSprite diamond-horse-armor.png: зображення спрайту в Minecraft для Діамантова кінська броня, що посилається на Діамантова кінська броняДіамантова кінська броня 199 2,5 % 1

У бібліотеках розміщені скрині, в яких може згенерувати від однієї до чотирьох стопок предметів з наступними можливостями:

Стопка предметів Імовірність спавна Імовірність генерації
хоча б однієї стопки
Число предметів
в стопці
ItemSprite book.png: зображення спрайту в Minecraft для Книга, що посилається на КнигаКнига 2043 73,6 % 1—3
ItemSprite paper.png: зображення спрайту в Minecraft для Папір, що посилається на ПапірПапір 2043 73,6 % 2—7
ItemSprite buried-treasure-map.png: зображення спрайту в Minecraft для Карта, що посилається на КартаКарта 143 5,68 % 1
ItemSprite compass.png: зображення спрайту в Minecraft для Компас, що посилається на КомпасКомпас 143 5,68 % 1
ItemSprite enchanted-book.png: зображення спрайту в Minecraft для Зачарована книга, що посилається на Зачарована книгаЗачарована книга 143 5,68 % 1

Алгоритм генерації вказану кількість разів розміщує один з предметів в випадкової осередку скрині, при цьому можлива заміна раніше розміщених предметів новими.

Генерація[ред. | ред. код]

У версії 1.9 кількість цитаделей збільшено до 128. Вони генеруються в випадкових місцях в межах кілець з центром в точці з координатами x=0, z=0 (хоча іноді частини цитаделей можуть виходити за межі кільця, в якому цитадель генерується), розподіляючись під приблизно рівними кутами між собою.

Розподіл цитаделей в ігровому світі
№ кільця Внутрішній радіус Зовнішній радіус Кількість цитаделей
1 1408 2688 3
2 4480 5760 6
3 7552 8832 10
4 10624 11904 15
5 13696 14976 21
6 16768 18048 28
7 19840 21120 36
8 22912 24192 9

Досягнення[ред. | ред. код]

ЗначокДосягненняОпис у гріЗавдання (якщо відрізняються)
Invicon Eye of Ender.png: зображення спрайту в Minecraft для Око Енду, що посилається на Досягнення (Java Edition)#Око-шпигунОко-шпигунСлідуйте за оком ЕндуУвійдіть в цитадель.

Історія[ред. | ред. код]

[приховати]Java Edition Beta
1.81.8-pre1Цитаделі додані до гри.
1.81.8-pre2Збільшено кількість цитаделей з 1 до 3 на світ.
[приховати]Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Кімната з порталом в Край тепер з'являється в цитаделі (замислювалася як портал в Небесний світ).
Beta 1.9-pre3Над цитаделями з'являються два стовпи з скла. Це відбувалося через те, що Джеб використовував їх при налагодженні і забув прибрати перед випуском версії[1].
Beta 1.9-pre4Скляні стовпи більше не з'являються над цитаделями.
1.4.212w40aЦитаделі тепер можуть згенерувати в повітрі в суперплоского, якщо активовано установки генерації натуральних структур
1.915w43aЗбільшено кількість цитаделей з 3 до 128 на світ.
Скрині, генерує в бібліотеці тепер мають 2-10 стаків предметів, а не 1-4 стака
[приховати]Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Цитаделі додані в гру разом з порталом в Край, але гравець не може ним скористатися.
0.9.2Збільшена частота появи цитаделей.
[приховати]Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Портал в цитаделі тепер робочий.
[приховати]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU5CU11.001.001.00Patch 11.0.1Цитаделі додані до гри.

Помилки[ред. | ред. код]

Наведений список відгуків про помилки складено автоматично й не може бути перекладено з англійської мови на українську.

Проблеми, пов’язані з «Цитадель», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[ред. | ред. код]

  • Цитадель може згенеруватися в океані, але в даному випадку вона буде представляти із себе тільки кімнату з порталом.
  • Портал в Енд стає марним і невідновні, якщо покинута шахта або каньйон «вирізає» з рамки блоки. Але можна видати командою рамки порталу Краю і відновити портал.
  • 45% блоків цитаделі — звичайний кам'яний цегла, 30% — моховитий, 20% — потрісканий і решта 5% — яйце монстра.
  • Існують приховані кімнати (в тому числі і портал) знаходяться при руйнуванні блоків (dang'а зазначених на знімку) в кімнаті з аркою-переходом.
  • У Beta 1.9 Pre-3 цитадель генерировалась разом з скляними стовпами. Скляні стовпи тягнулися від самої цитаделі, до максимальної висоти світу, і були призначені для позначення місця знаходження цитаделі до появи ока Краю. В Beta 1.9 Pre-4 скляні стовпи були вилучені.

Галерея[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]