Infiniminer

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Знімок Infiniminer’а

Infiniminer — гра, на яку спочатку орієнтувався творець Minecraft. Також у розробників Infiminer’а була запозичена система релізу невеликими «порціями». Zachtronics Industries[1] випустили гру в досить короткі терміни (квітень-травень 2009), вона дуже швидко придбала популярність завдяки різним тематичних форумах і врешті-решт дійшла до Notch'а, надихнувши його на Minecraft.

Спочатку сенс гри полягав у тому, що група гравців, змагаючись між собою, намагалися дістатися до цінних ресурсів, схованих глибоко під землею, прибираючи або ставлячи блоки. Щоб отримати очки, видобуток потрібно було перемістити на поверхню. Однак, із зростанням популярності, гравців все більше цікавила архітектурна частина гри, і багато перестали полювати за ресурсами, перемикаючись на створення своїх споруд.

Zachtronics завершили підтримку продукту через місяць після остаточного релізу і опублікували вихідний код, що породили кілька нових фанатських модів і клонів (Minecraft став одним з них[2]). Але як тільки більш пророблений Minecraft домігся популярності, Infiniminer перестав цікавити гравців.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. http://www.zachtronicsindustries.com/
  2. Про це сказано в першому відео — «Це раннє тестування клону Infiniminer, над яким я зараз працюю»(This is a very early test of an Infiniminer clone I’m working on.) [1]