0.9.1 (Bedrock Editor)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
v0.9.1
Видання

Bedrock Editor

Дата випуску

11 березня 2025 року

Версія клієнта

1.21.80.20

Інші випуски з версією «0.9.1»:
 

Bedrock Editor v0.9.1 — це невелика бета-версія для Bedrock Editor, випущена 11 березня 2025 року, яка змінює систему вибору та виправляє помилки.[1][2]

Нововведення[ред. | ред. код]

  • Додано новий тип об’єму RelativeVolumeListBlockVolume для використання в Editor замість CompoundBlockVolume.
  • Додано нові компоненти клієнтського віджета — обмежувальну рамку та контур об’єму.
  • Додано повторення клавіатури до елементів керування курсором.
  • Додано візуалізацію до інструмента «Розумна заливка».
  • Додано візуалізацію до інструмента «Витиснення».
  • Додано візуалізацію до інструмента «Лінія».
  • Додано поля «Позиція появи», «Час доби» та «Погода» в новому розділі початкових налаштувань гри.
  • Додано інтерфейс зворотного зв’язку для відображення прогресу та результату.
  • Додано підпанель «Користувацька розкладка» до розширення робочого столу, яка додає можливість додавати розкладки для користувацьких властивостей блоків.
  • Додано глобальну комбінацію клавіш для активації робочого столу.
  • Додано комбінацію клавіш у режимі інструментів для операції перезавантаження, усталено вона буде відв’язана.

Зміни[ред. | ред. код]

Вибір

  • Система вибору була повністю перероблена й тепер використовує клієнтські віджети.
    • Область виділення тепер підтримує клацання та перетягування для виділення.
    • Область виділення все ще підтримує режим протилежного кута за допомогою клавіші CTRL.
    • Виділення в області та виділення від руки тепер підтримують скасування та повторення.
    • Кольори віджетів інтегровано з менеджером тем.
    • Оновлення комбінацій клавіш:
      • Керування гучністю виділення тепер підтримує повторне натискання клавіш.
      • (Область) SHIFT + Клік створюють кілька об'ємів.
      • (Вільна рука) SHIFT + CTRL вилучає вокселі пензля з виділення.
      • (Вільна рука) SHIFT додає вокселі пензля до наявного виділення.
      • ALT + Стрілка переміщують об'єм виділення (область та вільна рука).
      • CTRL + Стрілка змінюють розмір об'єму виділення (лише для області виділення).
      • ENTER вибирає об'єм.
      • SHIFT + ENTER вибирає додатковий об'єм.
      • CTRL + S переходить у режим виділення. CTRL + S знову (у режимі виділення) циклічно перемикає між режимами області та вільної руки.

Інші

  • Покращено продуктивність інтелектуальної заливки та видавлювання.
  • Оновлено налаштування форми пензля, щоб вони були локальними для модального інструмента та певної конфігурації цього інструмента.
  • Видалено registerBrushShape із API BrushShapeManager, для основних інструментів підтримуватимуться лише основні пензлі.
  • Оновлено піктограму видалення всередині інструмента виділення.
  • Оновлено назви для задатчиків і отримувачів кольорів у системі віджетів для використання однакової термінології (контур для меж, оболонка для заливок, підсвічування для спеціалізованих меж).
  • Видалено застарілий API панелі властивостей.
  • Видалено використання CompoundBlockVolume в API скриптів Editor.

Виправлення[ред. | ред. код]

  • Виправлено помилку, яка не дозволяла змінити тему на редстоунову з налаштувань інтерфейсу.
  • Виправлено помилку, через яку кнопки налаштувань клавіатури не вирівнювалися в певних роздільних здатностях.

Примітки[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]