0.9.1 (Bedrock Editor)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
v0.9.1
Видання | |||||
---|---|---|---|---|---|
Дата випуску |
11 березня 2025 року | ||||
Версія клієнта | |||||
|
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [] }
Інші випуски з версією «0.9.1»:
Bedrock Editor v0.9.1 — це невелика бета-версія для Bedrock Editor, випущена 11 березня 2025 року, яка змінює систему вибору та виправляє помилки.[1][2]
Нововведення[ред. | ред. код]
- Додано новий тип об’єму
RelativeVolumeListBlockVolume
для використання в Editor замістьCompoundBlockVolume
. - Додано нові компоненти клієнтського віджета — обмежувальну рамку та контур об’єму.
- Додано повторення клавіатури до елементів керування курсором.
- Додано візуалізацію до інструмента «Розумна заливка».
- Додано візуалізацію до інструмента «Витиснення».
- Додано візуалізацію до інструмента «Лінія».
- Додано поля «Позиція появи», «Час доби» та «Погода» в новому розділі початкових налаштувань гри.
- Додано інтерфейс зворотного зв’язку для відображення прогресу та результату.
- Додано підпанель «Користувацька розкладка» до розширення робочого столу, яка додає можливість додавати розкладки для користувацьких властивостей блоків.
- Додано глобальну комбінацію клавіш для активації робочого столу.
- Додано комбінацію клавіш у режимі інструментів для операції перезавантаження, усталено вона буде відв’язана.
Зміни[ред. | ред. код]
Вибір
- Система вибору була повністю перероблена й тепер використовує клієнтські віджети.
- Область виділення тепер підтримує клацання та перетягування для виділення.
- Область виділення все ще підтримує режим протилежного кута за допомогою клавіші CTRL.
- Виділення в області та виділення від руки тепер підтримують скасування та повторення.
- Кольори віджетів інтегровано з менеджером тем.
- Оновлення комбінацій клавіш:
- Керування гучністю виділення тепер підтримує повторне натискання клавіш.
- (Область) SHIFT + Клік створюють кілька об'ємів.
- (Вільна рука) SHIFT + CTRL вилучає вокселі пензля з виділення.
- (Вільна рука) SHIFT додає вокселі пензля до наявного виділення.
- ALT + Стрілка переміщують об'єм виділення (область та вільна рука).
- CTRL + Стрілка змінюють розмір об'єму виділення (лише для області виділення).
- ENTER вибирає об'єм.
- SHIFT + ENTER вибирає додатковий об'єм.
- CTRL + S переходить у режим виділення. CTRL + S знову (у режимі виділення) циклічно перемикає між режимами області та вільної руки.
Інші
- Покращено продуктивність інтелектуальної заливки та видавлювання.
- Оновлено налаштування форми пензля, щоб вони були локальними для модального інструмента та певної конфігурації цього інструмента.
- Видалено
registerBrushShape
із APIBrushShapeManager
, для основних інструментів підтримуватимуться лише основні пензлі. - Оновлено піктограму видалення всередині інструмента виділення.
- Оновлено назви для задатчиків і отримувачів кольорів у системі віджетів для використання однакової термінології (контур для меж, оболонка для заливок, підсвічування для спеціалізованих меж).
- Видалено застарілий API панелі властивостей.
- Видалено використання
CompoundBlockVolume
в API скриптів Editor.
Виправлення[ред. | ред. код]
- Виправлено помилку, яка не дозволяла змінити тему на редстоунову з налаштувань інтерфейсу.
- Виправлено помилку, через яку кнопки налаштувань клавіатури не вирівнювалися в певних роздільних здатностях.
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ https://github.com/Mojang/minecraft-editor/discussions/225
- ↑ «Minecraft Beta & Preview - 1.21.80.20» – Minecraft Feedback, 11 березня 2025 року.
Навігація[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|||||||||||||
Внутрішні версії | |||||||||||||
|