0.3 (Bedrock Editor)

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з 0.3.0 (Bedrock Editor))
Перейти до навігації Перейти до пошуку
v0.3
Видання

Bedrock Editor

Дата випуску

8 березня 2023 року

Версія клієнта

1.19.80.20

Bedrock Editor v0.3, також відоме як The Basics Update — це альфа-оновлення для Bedrock Editor, випущене 8 березня 2023 року, яке робить альфа-версію Editor загальнодоступною.[1][2]

Нововведення[ред. | ред. код]

Запуск проєкту

  • Створення нового проєкту: Зміна термінології зі «світу» на «проєкт».
  • Editor створює новий тип файлу (.mcproject). Експортовані проєкти існують у com.mojang/projectbackups.
  • Підтримка імпорту для типів файлів .mcworld, .mcproject або .mctemplate.

Інтерфейс

  • Посібник зі швидкого старту з короткими інструкціями.
  • Налаштування інтерфейсу (Файл -> Налаштування інтерфейсу) дозволяють Вам змінювати масштаб, шрифт і тему інтерфейсу. Ці налаштування зберігаються між проектами. При нових інсталяціях Вам потрібно буде переналаштувати їх відповідно до ваших уподобань.
  • Верхнє меню, панель дій та панель інструментів мають елементи інтерфейсу, клавіатурні скорочення та підказки.
  • Рядок стану: Розташований внизу ліворуч і відображає координати.

Функціональні можливості

  • Перемикання між «Crosshair Mode» (точне одноблочне редагування, розміщення мобів, ті ж елементи керування, що й у творчому режимі) і «Tool Mode» (багатоблочне редагування, з інтерфейсом користувача).
  • Створення одиночних (довільної форми, з фіксованою відстанню та суміжні) або множинних виділень (Ctrl між окремими виділеннями) за допомогою миші.
  • Змінення розміру виділення (вміст виділення не зміниться, лише його контур) за допомогою панелі (Size) або кутових рамок виділення.
  • Переміщення виділення (при цьому не буде переміщено вміст виділення, а лише його контур) за допомогою панелі (Origin) або середньої рамки виділення.
  • Скасування виділення або вставка попереднього перегляду за допомогою панелі або Ctrl + D.
  • Заповнення виділення за допомогою панелі або Ctrl + F (комбінація клавіш, якщо Ви вже виділили блок).
  • Вирізання (Ctrl + X), копіювання (Ctrl + C) або видалення (Del) виділення.
  • Швидка вставка (Ctrl + V) й попередній перегляд вставки (Ctrl + Shift + V) останнього вирізаного або скопійованого предмета в буфері обміну.
  • Захоплення: Перебуваючи в «Tool Mode», наведіть 3D-вказівник куди завгодно і натисніть G на клавіатурі, щоб швидко телепортуватися.
  • Скасування (Ctrl + Z) і повторення (Ctrl + Y) вставки блоків у «Crosshair Mode» і «Tool Mode».
  • Змінення виміру 1:1, де б Ви не знаходилися, у меню «Варіанти світу».
  • Вимкнення циклу доби у меню «Варіанти світу».
  • Глобально ставити або знімати з паузи акторів за допомогою меню «Варіанти світу».
  • Перегляд своїх координат в нижньому лівому рядку статусу.
  • Використання команд консолі як в «Tool Mode», так і в «Crosshair Mode» (перегляньте документацію для всіх команд консолі).

Поширення

  • Експортування вашого Editor-проєкту як ігрового світу (.mcworld) до каталогу com.mojang/projectbackups

Спеціальні можливості

  • Можна знайти в Файл -> Меню гри -> Спеціальні можливості.

Примітки[ред. | ред. код]

Навігація[ред. | ред. код]