Аванпост розбійників: відмінності між версіями
мНемає опису редагування Мітка: редагування коду 2017 |
м (Заміна "спавнитися / спаунитися" на "з’являтися") |
||
(Не показано 23 проміжні версії 10 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Структура |
|||
{{Споруда |
|||
|зобр = Pillager outpost watchtower.png |
|зобр = Pillager outpost watchtower.png |
||
| |
|біом = |
||
* {{Посилання/Біом|Пустеля}} |
* {{Посилання/Біом|Пустеля}} |
||
* {{Посилання/Біом|Рівнини}} |
* {{Посилання/Біом|Рівнини}} |
||
Рядок 11: | Рядок 11: | ||
* {{Посилання/Біом|Кам’яні вершини}} |
* {{Посилання/Біом|Кам’яні вершини}} |
||
* {{Посилання/Біом|Савана}} |
* {{Посилання/Біом|Савана}} |
||
* {{Посилання/Біом|Засніжена тайга}}{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
* {{Посилання/Біом|Засніжена тайга}}<br>{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
||
* {{Посилання/Біом|Засніжені рівнини}} |
* {{Посилання/Біом|Засніжені рівнини}} |
||
* {{Посилання/Біом|Соняшникові рівнини}}{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
* {{Посилання/Біом|Соняшникові рівнини}}<br>{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
||
* {{Посилання/Біом|Тайга}} |
* {{Посилання/Біом|Тайга}} |
||
* {{Посилання/Біом|Вишневий гай |
* {{Посилання/Біом|Вишневий гай}} |
||
|післяген = Ні |
|післяген = Ні |
||
|блоки = |
|блоки = |
||
Рядок 36: | Рядок 36: | ||
* {{Посилання/Блок|Сходи з моховитого кругляку}} |
* {{Посилання/Блок|Сходи з моховитого кругляку}} |
||
* {{Посилання/Блок|Стіна з моховитого кругляку}} |
* {{Посилання/Блок|Стіна з моховитого кругляку}} |
||
* {{Посилання/Блок|Зловісний настінний стяг}} (JE) ({{Посилання/Блок|Зловісний стяг| |
* {{Посилання/Блок|Зловісний настінний стяг}} (JE) ({{Посилання/Блок|Зловісний стяг|Настінний стяг розбійників}} (BE)) |
||
* {{Посилання/Блок|Гарбуз}} |
* {{Посилання/Блок|Гарбуз}} |
||
* {{Посилання/Блок|Смолоскип}} |
* {{Посилання/Блок|Смолоскип}} |
||
Рядок 47: | Рядок 47: | ||
{{Цитата|Аванпост розбійників з'являються по всьому світу, готуючи свою атаку. Деякі розбійники навіть бродять від біома до біому, шукаючи клопоту! Чи готові ви відбитися?}} |
{{Цитата|Аванпост розбійників з'являються по всьому світу, готуючи свою атаку. Деякі розбійники навіть бродять від біома до біому, шукаючи клопоту! Чи готові ви відбитися?}} |
||
'''Аванпост розбійників''' (англ. ''Pillager Outpost'') |
'''Аванпост розбійників''' (англ. ''Pillager Outpost'') — це група [[Структура|натуральних споруд]], населених [[розбійник]]ами. |
||
== Генерація == |
== Генерація == |
||
Аванпост розбійників |
Аванпост розбійників — це напіврідкісні споруди, що генеруються кожні кілька сотень до пари тисяч блоків.<ref>https://chunkbase.com/apps/pillager-outpost-finder</ref> Це робить їх рідше, ніж села<ref>https://chunkbase.com/apps/village-finder</ref> але менш рідкісний, ніж [[лісовий маєток]]. |
||
Аванпост розбійників можуть генеруватися в біомах, таких як: |
Аванпост розбійників можуть генеруватися в біомах, таких як: |
||
Рядок 57: | Рядок 57: | ||
* {{Посилання/Біом|Савана}} |
* {{Посилання/Біом|Савана}} |
||
* {{Посилання/Біом|Тайга}} |
* {{Посилання/Біом|Тайга}} |
||
* {{Посилання/Біом| |
* {{Посилання/Біом|Засніжені рівнини}} |
||
* {{Посилання/Біом| |
* {{Посилання/Біом|Засніжена тайга}}{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
||
* {{Посилання/Біом| |
* {{Посилання/Біом|Соняшникові рівнини}}{{тільки|bedrock|короткий=1}} |
||
* {{Посилання/Біом| |
* {{Посилання/Біом|Лука}} |
||
Аванпости розбійників також генеруються в наступних біомів, де немає сіл: |
|||
* {{Посилання/Біом|Сніжна тайга Г}}{{тільки|bedrock|short=1}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Гай}} |
|||
Аванпости розбійників ніколи не генеруються ближчяе до деревень.{{тільки|java}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Засніжені схили}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Гострі вершини}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Крижані вершини}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Кам’яні вершини}} |
|||
* {{Посилання/Біом|Вишневий гай}} |
|||
Аванпости розбійників ніколи не генеруються близько до сіл.{{тільки|java}} |
|||
У ''[[Java Edition]]'', якщо аванпост генерується у воді чи на повітрі (наприклад, генерується біля плата Савани), під ним генерується майданчик з трави (або піску), землі та каменю. він круглої форми. Це стосується і менших споруд, таких як намети, мішені, палі колод та клітки. Інколи менші споруди все ще генеруються в повітрі, незважаючи на те, що під ними є майданчик, залежно від того, наскільки вони високі. |
У ''[[Java Edition]]'', якщо аванпост генерується у воді чи на повітрі (наприклад, генерується біля плата Савани), під ним генерується майданчик з трави (або піску), землі та каменю. він круглої форми. Це стосується і менших споруд, таких як намети, мішені, палі колод та клітки. Інколи менші споруди все ще генеруються в повітрі, незважаючи на те, що під ними є майданчик, залежно від того, наскільки вони високі. |
||
У ''[[Bedrock Edition]]'' аванпости розбійників створюватимуть фундаменти, подібні до [[Лісовий |
У ''[[Bedrock Edition]]'' аванпости розбійників створюватимуть фундаменти, подібні до [[Лісовий маєток|лісового маєтку]]; сторожові вежі використовують [[кругляк]], березові дошки та темні дубові колоди як основу, намети та клітки генерують дошки темного дуба в якості основи, колоди з колод використовують як основу горизонтальні темні колоди з дуба, тоді як цілі генерують лише бруківку як фундамент. |
||
Вежа аванпосту генерується кожного разу. До периферії основного аванпосту можуть генеруватися до 4 інших менших споруд. |
Вежа аванпосту генерується кожного разу. До периферії основного аванпосту можуть генеруватися до 4 інших менших споруд. |
||
{{Калькулятор|chunkbase|pois=Po|zoom=0.25}} |
|||
== Моби == |
== Моби == |
||
Рядок 75: | Рядок 84: | ||
|- |
|- |
||
| scope="col" style="width:70px" | [[Файл:PillagerFace.png|link=Розбійник]] |
| scope="col" style="width:70px" | [[Файл:PillagerFace.png|link=Розбійник]] |
||
| scope="col" style="width:70px" | [[Файл:IronGolemFace.png|link= |
| scope="col" style="width:70px" | [[Файл:IronGolemFace.png|link=Залізний ґолем]] |
||
| scope="col" style="width:70px" | [[Файл:AllayFace.png|link=Збирик]] |
|||
|- |
|- |
||
| style="vertical-align:top" | [[Розбійник]] |
| style="vertical-align:top" | [[Розбійник]] |
||
| style="vertical-align:top" | [[Залізний |
| style="vertical-align:top" | [[Залізний ґолем]]<br>(спавниться в клітці інколи) |
||
|[[Збирик]](Часто |
|||
спавниться |
|||
в клітці) |
|||
|} |
|} |
||
Залізні големи спавнятся лише під час генерації аванпостних споруд; однак, як звичайні, так і пілотні капітани можуть постійно спавнятся в і навколо споруд. Їх радіус спавну |
Залізні големи спавнятся лише під час генерації аванпостних споруд; однак, як звичайні, так і пілотні капітани можуть постійно спавнятся в і навколо споруд. Їх радіус спавну — це область 72x54x72, орієнтована на 4-й рівень сторожової вежі, такий же рівень, як і грудна клітка. Також крім големів в клітках можуть з’явитися [[збирик]]и. |
||
== Погане знамення == |
== Погане знамення == |
||
Вбиваючи капітана застави, гравець отримує 1 рівень ефекту {{Посилання/Ефект| |
Вбиваючи капітана застави, гравець отримує 1 рівень ефекту {{Посилання/Ефект|Погана прикмета}}, застосованого до них протягом 100 хвилин (5 ігрових днів). Погане знамення не має ефекту, якщо гравець не потрапить у деревню. Якщо це станеться, ефект негайно видаляється з гравця, а рейд спавнить біля деревні приблизно через 5 секунд. Оскільки капітани розбійників можуть з’являтися нерегулярно навколо аванпостій розбійників (хоча і нечасто), це дає змогу використовувати землю з ефектом Погана прикмета у зручні для гравця періоди. Кожен загиблий капітан застави збільшує рівень поганої прикмети на 1, до максимуму 6.{{тільки|java}} |
||
== Споруди == |
== Споруди == |
||
Аванпост розбійників складається з 4-х рівневої сторожової вежі з іншими меншими спорудами навколо неї. |
Аванпост розбійників складається з 4-х рівневої сторожової вежі з іншими меншими спорудами навколо неї. |
||
Структурні блоки можуть використовуватися для ручного завантаження шматочків застави пілора з {{cd|/data./minecraft/structures/pillager_outpost}} папки [[minecraft.jar]]. Для цього встановіть структурний блок на режим завантаження, введіть {{cd|pillager_outpost/''<structure_name>''}}, і натисніть |
Структурні блоки можуть використовуватися для ручного завантаження шматочків застави пілора з {{cd|/data./minecraft/structures/pillager_outpost}} папки [[Client.jar|minecraft.jar]]. Для цього встановіть структурний блок на режим завантаження, введіть {{cd|pillager_outpost/''<structure_name>''}}, і натисніть «Завантажити». |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
Рядок 99: | Рядок 112: | ||
| Велика вежа з здобиччю в [[скриня]]х на верхньому рівні. |
| Велика вежа з здобиччю в [[скриня]]х на верхньому рівні. |
||
| |
| |
||
347 {{Посилання/Блок|id= |
347 {{Посилання/Блок|id=oak-planks|Дошки з темного дубу}}<br> |
||
290 {{Посилання/Блок|Березові дошки}}<br> |
290 {{Посилання/Блок|Березові дошки}}<br> |
||
207 {{Посилання/Блок|Кругляк}}<br> |
207 {{Посилання/Блок|Кругляк}}<br> |
||
Рядок 107: | Рядок 120: | ||
33 {{Посилання/Блок|Сходи з кругляку}}<br> |
33 {{Посилання/Блок|Сходи з кругляку}}<br> |
||
16 {{Посилання/Блок|Сходи з темного дубу}}<br> |
16 {{Посилання/Блок|Сходи з темного дубу}}<br> |
||
8 {{Посилання/Блок| |
8 {{Посилання/Блок|Стіна з кругляку}}<br> |
||
4 {{Посилання/Блок|Плита з кругляку}}<br> |
4 {{Посилання/Блок|Плита з кругляку}}<br> |
||
4 {{Посилання/Блок| |
4 {{Посилання/Блок|Смолоскип}}<br> |
||
1 {{Посилання/Блок|Скриня}} (випадковий здобич) |
1 {{Посилання/Блок|Скриня}} (випадковий здобич) |
||
Рядок 133: | Рядок 146: | ||
|- |
|- |
||
| {{cd|feature_targets}} |
| {{cd|feature_targets}} |
||
| Два |
| Два опудала. |
||
| 6 {{Посилання/Блок|Паркан з темного дубу}}<br>2 {{Посилання/Блок|Гарбуз}}<br>2 {{Посилання/Блок|Сніп сіна}} |
| 6 {{Посилання/Блок|Паркан з темного дубу}}<br>2 {{Посилання/Блок|Гарбуз}}<br>2 {{Посилання/Блок|Сніп сіна}} |
||
| [[Файл:Pillager outpost feature targets.png|250px]] |
| [[Файл:Pillager outpost feature targets.png|250px]] |
||
Рядок 167: | Рядок 180: | ||
33 {{Посилання/Блок|id=mossy-stone-brick-slab|Сходи з моховитого кругляку}}<br> |
33 {{Посилання/Блок|id=mossy-stone-brick-slab|Сходи з моховитого кругляку}}<br> |
||
16 {{Посилання/Блок|Сходи з темного дубу}}<br> |
16 {{Посилання/Блок|Сходи з темного дубу}}<br> |
||
8 {{Посилання/Блок| |
8 {{Посилання/Блок|Стіна з моховитого кругляку}}<br> |
||
4 {{Посилання/Блок|id=mossy-cobblestone-slab|Плита з моховитого кругляку}}<br> |
4 {{Посилання/Блок|id=mossy-cobblestone-slab|Плита з моховитого кругляку}}<br> |
||
4 {{Посилання/Блок| |
4 {{Посилання/Блок|Смолоскип}}<br> |
||
1 {{Посилання/Блок|Скриня}} (випадковий здобич) |
1 {{Посилання/Блок|Скриня}} (випадковий здобич) |
||
Рядок 176: | Рядок 189: | ||
|- |
|- |
||
| {{cd|base_plate}} |
| {{cd|base_plate}} |
||
| Це створює спочатку для позначення розташування обох сторожових веж та кожної зовнішньої споруди, використовуючи лобзикові блоки. |
| Це створює спочатку для позначення розташування обох сторожових веж та кожної зовнішньої споруди, використовуючи лобзикові блоки. |
||
| N/A |
| N/A |
||
| [[Файл:Pillager outpost base plate.png|250px]] |
| [[Файл:Pillager outpost base plate.png|250px]] |
||
Рядок 187: | Рядок 200: | ||
== Здобич == |
== Здобич == |
||
{{Здобич зі скринь|pillager-outpost}} |
|||
{| class="article-table sortable" |
|||
! rowspan="2" |Назва |
|||
! colspan="4" |{{Спливаючий текст|Розмір стаку|Розмір стаків (або для нестабільних елементів, кількість) цього елемента в будь-якому даному рулоні}} |
|||
! colspan="4" |{{Спливаючий текст|Вага|Вага цього предмета відносно інших предметів у скрині}} |
|||
! rowspan="2" |{{Спливаючий текст|#Предмет|Кількість предметів, очікуваних на скрині, в середньому за великою кількістю скринь}} |
|||
! rowspan="2" |{{Спливаючий текст|#Шанс|Шанси знайти будь-який з цих предметів в одній скрині}} |
|||
! rowspan="2" |{{Спливаючий текст|#Скриня|Кількість скрині, яку гравець повинен очікувати для пошуку, щоб знайти будь-який із цього предмета}} |
|||
|- |
|||
!{{Спливаючий текст|0-1x|Скриня буде генерувати 0-1 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|2-3x|Скриня буде генерувати 2-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|1-3x|Скриня буде генерувати 1-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|2-3x|Скриня буде генерувати 2-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|0-1x|Скриня буде генерувати 0-1 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|2-3x|Скриня буде генерувати 2-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|1-3x|Скриня буде генерувати 1-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
!{{Спливаючий текст|2-3x|Скриня буде генерувати 2-3 стак(ів) випадковим чином із цієї скрині}} |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Арбалет}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|2-3 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1/1 |
|||
|— |
|||
|5.000 |
|||
|100.0% |
|||
|1.0 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Блок|Колода темного дубу}} |
|||
|1 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1/1 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|0.500 |
|||
|100.0% |
|||
|1.0 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Пшениця}} |
|||
|— |
|||
|3–5 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|7/17 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|4.118 |
|||
|72.5% |
|||
|1.4 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Пляшечка чар}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|7/22 |
|||
|0.795 |
|||
|60.9% |
|||
|1.6 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Морква}} |
|||
|— |
|||
|3-5 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|5/17 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|2.941 |
|||
|57.5% |
|||
|1.7 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Картопля}} |
|||
|— |
|||
|2-5 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|5/17 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|2.574 |
|||
|57.5% |
|||
|1.7 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Стріла}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|2-7 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|4/22 |
|||
|2.045 |
|||
|39.1% |
|||
|2.6 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Нитка}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1-6 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|4/22 |
|||
|1.591 |
|||
|39.1% |
|||
|2.6 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|id=tripwire-hook|Гак для розтяжки}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1-3 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|3/22 |
|||
|0.682 |
|||
|30.5% |
|||
|3.3 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Залізний зливок}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1-3 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|3/22 |
|||
|0.682 |
|||
|30.5% |
|||
|3.3 |
|||
|- |
|||
|{{Посилання/Предмет|Зачарована книга}} |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1 |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|— |
|||
|1/22 |
|||
|0.114 |
|||
|11.0% |
|||
|9.1 |
|||
|} |
|||
== Історія == |
== Історія == |
||
{{ТаблицяІсторії |
|||
{{Історія|java}} |
|||
|{{РядокІсторії|java}} |
|||
{{Історія||1.14|збірка=18w47a|Додані аванпости розбійників.}} |
|||
{{ |
|{{РядокІсторії||1.14|збірка=18w47a|Додані аванпости розбійників.}} |
||
|{{РядокІсторії|||збірка=18w47b|Зменшилась кількість розбійників, які спавнятся навколо аванпостів.}} |
|||
{{Історія|||збірка=18w50a|Капітан застави тепер може спавнитися в аванпості.}} |
|||
|{{РядокІсторії|||збірка=18w50a|Капітан застави тепер може з’являтися в аванпості.}} |
|||
{{Історія|bedrock}} |
|||
|{{РядокІсторії|bedrock}} |
|||
{{Історія||1.10.0|збірка=beta 1.10.0.3|Додано аванпости розбійників, які доступні лише через експериментальний геймплей. |
|||
|{{РядокІсторії||1.10.0|збірка=beta 1.10.0.3|Додано аванпости розбійників, які доступні лише через експериментальний геймплей. |
|||
|Аванпости розбійників будуть генеруватися з чорними банерами на них.}} |
|Аванпости розбійників будуть генеруватися з чорними банерами на них.}} |
||
{{ |
|{{РядокІсторії||1.11.0|збірка=beta 1.11.0.1|Тепер аванпости розбійників генерується із сірими банерами.| |
||
Аванпост розбійників тепер генерується рідше.| |
Аванпост розбійників тепер генерується рідше.| |
||
Капітан аванпосту зараз |
Капітан аванпосту зараз з’являється в сторожовій башті аванпосту.}} |
||
{{ |
|{{РядокІсторії|||збірка=beta 1.11.0.3|Повністю реалізовані аванпости розбійників, окремо від експериментального ігрового процесу.| |
||
Аванпост розбійників тепер генерується за допомогою банера розбійників замість сірого банера.}} |
Аванпост розбійників тепер генерується за допомогою банера розбійників замість сірого банера.}} |
||
{{ |
|{{РядокІсторії|PS4}} |
||
{{ |
|{{РядокІсторії||1.91|Додані аванпости розбійників.}} |
||
}} |
|||
{{Історія|підвал}} |
|||
== Проблеми == |
== Проблеми == |
||
{{ |
{{Список проблем|Pillager outpost}} |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Рядок 375: | Рядок 230: | ||
Pillager Outpost Inside Desert Temple.png|Аванпост розбійників, що генеруется всередині [[Храм в пустелі|пустельного храму]]. |
Pillager Outpost Inside Desert Temple.png|Аванпост розбійників, що генеруется всередині [[Храм в пустелі|пустельного храму]]. |
||
Pillager outpost in desert village.png|Аванпост розбійників, який згенерувався всередині пустельного селища. |
Pillager outpost in desert village.png|Аванпост розбійників, який згенерувався всередині пустельного селища. |
||
Odd Pillager outpost.png|Незвичайни аванпост розбійників на заставі в Java Edition. Зверніть увагу, як споруда створює навколо себе нові блоки, ймовірно, тому, що вона згенерувалася занадто близько до [[океану]]. |
Odd Pillager outpost.png|Незвичайни аванпост розбійників на заставі в Java Edition. Зверніть увагу, як споруда створює навколо себе нові блоки, ймовірно, тому, що вона згенерувалася занадто близько до [[Океан|океану]]. |
||
Pillager outpost Loot.png|Приклад награбованого в скрині аванпосту розбійників. |
Pillager outpost Loot.png|Приклад награбованого в скрині аванпосту розбійників. |
||
Pillager Min Max Height Spawn Platforms.png|Повна площа, відносно вежі, в якій природно |
Pillager Min Max Height Spawn Platforms.png|Повна площа, відносно вежі, в якій природно генеруються селяни. |
||
Pillager outpost destroyed land.png|Аванпост розбійників над рівниною в Java Edition. |
Pillager outpost destroyed land.png|Аванпост розбійників над рівниною в Java Edition. |
||
Fossil in Pillager Tower.png|Надзвичайно рідкісний екземпляр копалини, що утворюється всередині аванпосту розбійників. |
Fossil in Pillager Tower.png|Надзвичайно рідкісний екземпляр копалини, що утворюється всередині аванпосту розбійників. |
||
Рядок 385: | Рядок 240: | ||
{{Примітки}} |
{{Примітки}} |
||
{{Структури}} |
|||
{{Середовище}} |
|||
[[cs:Základna nájezdníků]] |
[[cs:Základna nájezdníků]] |
||
[[de:Plünderer-Außenposten]] |
[[de:Plünderer-Außenposten]] |
||
[[en:Pillager Outpost]] |
[[en:Pillager Outpost]] |
||
[[es: |
[[es:Puesto de saqueadores]] |
||
[[fr:Avant-poste de pillards]] |
[[fr:Avant-poste de pillards]] |
||
[[it:Avamposto dei predoni]] |
|||
[[ja:ピリジャーの前哨基地]] |
[[ja:ピリジャーの前哨基地]] |
||
[[ko:약탈자 전초기지]] |
[[ko:약탈자 전초기지]] |
||
[[lzh:劫寇望樓]] |
|||
[[pl:Posterunek złosadniczy]] |
[[pl:Posterunek złosadniczy]] |
||
[[pt:Posto de |
[[pt:Posto de saqueadores]] |
||
[[ru:Аванпост разбойников]] |
[[ru:Аванпост разбойников]] |
||
[[zh:掠夺者前哨站]] |
[[zh:掠夺者前哨站]] |
Поточна версія на 16:05, 4 березня 2025
Біоми |
|
---|---|
Може генеруватися в існуючих чанках |
Ні |
Складається з |
{ "rows": [], "invimages": [], "images": [ "Pillager outpost watchtower.png" ] }
“ |
|
„ |
Аванпост розбійників (англ. Pillager Outpost) — це група натуральних споруд, населених розбійниками.
Генерація[ред. | ред. код]
Аванпост розбійників — це напіврідкісні споруди, що генеруються кожні кілька сотень до пари тисяч блоків.[1] Це робить їх рідше, ніж села[2] але менш рідкісний, ніж лісовий маєток.
Аванпост розбійників можуть генеруватися в біомах, таких як:
Рівнини
Пустеля
Савана
Тайга
Засніжені рівнини
Засніжена тайга[Тільки для BE]
Соняшникові рівнини[Тільки для BE]
Лука
Аванпости розбійників також генеруються в наступних біомів, де немає сіл:
Аванпости розбійників ніколи не генеруються близько до сіл.[Тільки для Java Edition]
У Java Edition, якщо аванпост генерується у воді чи на повітрі (наприклад, генерується біля плата Савани), під ним генерується майданчик з трави (або піску), землі та каменю. він круглої форми. Це стосується і менших споруд, таких як намети, мішені, палі колод та клітки. Інколи менші споруди все ще генеруються в повітрі, незважаючи на те, що під ними є майданчик, залежно від того, наскільки вони високі.
У Bedrock Edition аванпости розбійників створюватимуть фундаменти, подібні до лісового маєтку; сторожові вежі використовують кругляк, березові дошки та темні дубові колоди як основу, намети та клітки генерують дошки темного дуба в якості основи, колоди з колод використовують як основу горизонтальні темні колоди з дуба, тоді як цілі генерують лише бруківку як фундамент.
Вежа аванпосту генерується кожного разу. До периферії основного аванпосту можуть генеруватися до 4 інших менших споруд.
Моби[ред. | ред. код]
![]() |
![]() |
![]() |
Розбійник | Залізний ґолем (спавниться в клітці інколи) |
Збирик(Часто
спавниться в клітці) |
Залізні големи спавнятся лише під час генерації аванпостних споруд; однак, як звичайні, так і пілотні капітани можуть постійно спавнятся в і навколо споруд. Їх радіус спавну — це область 72x54x72, орієнтована на 4-й рівень сторожової вежі, такий же рівень, як і грудна клітка. Також крім големів в клітках можуть з’явитися збирики.
Погане знамення[ред. | ред. код]
Вбиваючи капітана застави, гравець отримує 1 рівень ефекту Погана прикмета, застосованого до них протягом 100 хвилин (5 ігрових днів). Погане знамення не має ефекту, якщо гравець не потрапить у деревню. Якщо це станеться, ефект негайно видаляється з гравця, а рейд спавнить біля деревні приблизно через 5 секунд. Оскільки капітани розбійників можуть з’являтися нерегулярно навколо аванпостій розбійників (хоча і нечасто), це дає змогу використовувати землю з ефектом Погана прикмета у зручні для гравця періоди. Кожен загиблий капітан застави збільшує рівень поганої прикмети на 1, до максимуму 6.[Тільки для Java Edition]
Споруди[ред. | ред. код]
Аванпост розбійників складається з 4-х рівневої сторожової вежі з іншими меншими спорудами навколо неї.
Структурні блоки можуть використовуватися для ручного завантаження шматочків застави пілора з /data./minecraft/structures/pillager_outpost
папки minecraft.jar. Для цього встановіть структурний блок на режим завантаження, введіть pillager_outpost/<structure_name>
, і натисніть «Завантажити».
Технічні споруди[ред. | ред. код]
Назва споруди | Опис | Складається з | Зображення |
---|---|---|---|
watchtower_overgrown
|
Генерується з цілісністю споруди близько 0,03 зверху на звичайній сторожовій вежі, щоб додати випадкову мохову бруківку та лозу в будівлю. |
347 |
![]() |
base_plate
|
Це створює спочатку для позначення розташування обох сторожових веж та кожної зовнішньої споруди, використовуючи лобзикові блоки. | N/A | ![]() |
feature_plate
|
Горизонтальний блок лобзика підключається до основної пластини для визначення власного розташування, тоді як вертикальний блок лобзика підключається до зовнішньої конструкції. | N/A | ![]() |
Здобич[ред. | ред. код]
У Java Edition, кожна скриня pillager outpost містить предмети взяті з 6 груп, з наступним розподілом:
Предмет | Кількість [FN 1] | Вага [FN 2] | Шанс [FN 3] | Сер. к-сть на скриню [FN 4] |
[приховати] Сер. к-сть # скринь, щоб знайти [FN 5] |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 1× | 0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 1× | ||||
![]() |
— | — | 2–3 | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | 100.0% | 5.000 | 1.0 |
![]() |
— | 3–5 | — | — | — | — | — | 7⁄17 | — | — | — | — | 72.5% | 4.118 | 1.4 |
![]() |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 7⁄22 | — | — | 60.9% | 0.795 | 1.6 |
![]() |
— | 3–5 | — | — | — | — | — | 5⁄17 | — | — | — | — | 57.5% | 2.941 | 1.7 |
![]() |
— | 2–5 | — | — | — | — | — | 5⁄17 | — | — | — | — | 57.5% | 2.574 | 1.7 |
![]() |
1 | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | — | — | 50.0% | 0.500 | 2.0 |
![]() |
— | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | 50.0% | 0.500 | 2.0 |
![]() |
— | — | — | 2–7 | — | — | — | — | — | 4⁄22 | — | — | 39.1% | 2.045 | 2.6 |
![]() |
— | — | — | 1–6 | — | — | — | — | — | 4⁄22 | — | — | 39.1% | 1.591 | 2.6 |
![]() |
— | — | — | 1–3 | — | — | — | — | — | 3⁄22 | — | — | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
![]() |
— | — | — | 1–3 | — | — | — | — | — | 3⁄22 | — | — | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
![]() |
— | — | — | — | — | 2 | — | — | — | — | — | 1⁄4 | 25.0% | 0.500 | 4.0 |
![]() |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | 1⁄22 | — | — | 11.0% | 0.114 | 9.1 |
{ "chestNames": [ "pillager-outpost" ], "gameVersion": "Java", "loot": { "pillager-outpost": { "poolsJava": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "structID": "аванпост-розбійників", "poolsJavaUpcoming": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 } ], "structure": "Аванпост розбійників", "container": "скриня аванпосту розбійників", "itemDataJavaUpcoming": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "allRollsJavaUpcoming": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1 ], "itemDataBedrock": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2, "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>", "—" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Зачарована книга rnd швидке заряджання": { "itemname": "Зачарована книга rnd швидке заряджання", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>2</sup>⁄<sub>3</sub>" ], "avgamount": 0.6666666666666666, "chanceany": 0.6666666666666667 }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "poolsBedrock": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 }, { "items": { "Зачарована книга rnd швидке заряджання": [ 1, 1, 2 ], "Порожньо": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 3 } ], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1, 1 ], "itemDataBedrockUpcoming": [], "header": "[[Аванпост розбійників]]", "allRollsJava": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1 ], "link": "[[аванпост розбійників]]" } } }
У Bedrock Edition, кожна скриня pillager outpost містить предмети взяті з 7 груп, з наступним розподілом:
Предмет | Кількість [FN 1] | Вага [FN 2] | Шанс [FN 3] | Сер. к-сть на скриню [FN 4] |
[приховати] Сер. к-сть # скринь, щоб знайти [FN 5] |
||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 1× | 1× | 0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 1× | 1× | ||||
![]() |
— | — | 2–3 | — | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | — | 100.0% | 5.000 | 1.0 |
![]() |
— | 3–5 | — | — | — | — | — | — | 7⁄17 | — | — | — | — | — | 72.5% | 4.118 | 1.4 |
![]() |
— | — | — | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | 2⁄3 | 66.7% | 0.667 | 1.5 |
![]() |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | 7⁄22 | — | — | — | 60.9% | 0.795 | 1.6 |
![]() |
— | 3–5 | — | — | — | — | — | — | 5⁄17 | — | — | — | — | — | 57.5% | 2.941 | 1.7 |
![]() |
— | 2–5 | — | — | — | — | — | — | 5⁄17 | — | — | — | — | — | 57.5% | 2.574 | 1.7 |
![]() |
1 | — | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | — | — | — | 50.0% | 0.500 | 2.0 |
![]() |
— | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | 1⁄1 | — | — | 50.0% | 0.500 | 2.0 |
![]() |
— | — | — | 2–7 | — | — | — | — | — | — | 4⁄22 | — | — | — | 39.1% | 2.045 | 2.6 |
![]() |
— | — | — | 1–6 | — | — | — | — | — | — | 4⁄22 | — | — | — | 39.1% | 1.591 | 2.6 |
![]() |
— | — | — | 1–3 | — | — | — | — | — | — | 3⁄22 | — | — | — | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
![]() |
— | — | — | 1–3 | — | — | — | — | — | — | 3⁄22 | — | — | — | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
![]() |
— | — | — | — | — | 2 | — | — | — | — | — | — | 1⁄4 | — | 25.0% | 0.500 | 4.0 |
![]() |
— | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | 1⁄22 | — | — | — | 11.0% | 0.114 | 9.1 |
{ "chestNames": [ "pillager-outpost" ], "gameVersion": "Bedrock", "loot": { "pillager-outpost": { "poolsJava": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "structID": "аванпост-розбійників", "poolsJavaUpcoming": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 } ], "structure": "Аванпост розбійників", "container": "скриня аванпосту розбійників", "itemDataJavaUpcoming": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "allRollsJavaUpcoming": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1 ], "itemDataBedrock": { "Залізний злиток": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Залізний злиток" }, "Нитка": { "itemname": "Нитка", "sizes": [ "—", "—", "—", "1–6", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 3.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 1.5909090909090908, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Зачарована книга rnd": { "itemname": "Зачарована книга rnd", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 0.11363636363636363, "chanceany": 0.1095510894064613 }, "Картопля": { "itemname": "Картопля", "sizes": [ "—", "2–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 3.5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.573529411764706, "chanceany": 0.5750050885406066 }, "Козячий ріг": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ "—", "—", "—", "—", 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Козячий ріг" }, "Гак для розтяжки": { "sortsize": [ 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.3049868519909842, "sizes": [ "—", "—", "—", "1–3", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.6818181818181818, "itemname": "Гак для розтяжки" }, "Арбалет": { "sortsize": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—", "—", "—" ], "chanceany": 0.5, "sizes": [ 1, "—", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortweight": [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.5, "itemname": "Арбалет" }, "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": { "itemname": "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", 2, "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>4</sub>", "—" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.25 }, "Пляшка чарів": { "itemname": "Пляшка чарів", "sizes": [ "—", "—", "—", 1, "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 0.7954545454545454, "chanceany": 0.6090815176558978 }, "Пшениця": { "itemname": "Пшениця", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>7</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 4.117647058823529, "chanceany": 0.7252188072460819 }, "Стріла": { "itemname": "Стріла", "sizes": [ "—", "—", "—", "2–7", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 4.5, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "—", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.0454545454545454, "chanceany": 0.391435011269722 }, "Темно-дубова колода": { "itemname": "Темно-дубова колода", "sizes": [ "—", "—", "2–3", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 0, 2.5, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>1</sub>", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 5, "chanceany": 1 }, "Зачарована книга rnd швидке заряджання": { "itemname": "Зачарована книга rnd швидке заряджання", "sizes": [ "—", "—", "—", "—", "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2 ], "weights": [ "—", "—", "—", "—", "—", "—", "<sup>2</sup>⁄<sub>3</sub>" ], "avgamount": 0.6666666666666666, "chanceany": 0.6666666666666667 }, "Морква": { "itemname": "Морква", "sizes": [ "—", "3–5", "—", "—", "—", "—", "—" ], "sortsize": [ 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0 ], "sortweight": [ 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0 ], "weights": [ "—", "<sup>5</sup>⁄<sub>17</sub>", "—", "—", "—", "—", "—" ], "avgamount": 2.9411764705882355, "chanceany": 0.5750050885406066 } }, "poolsBedrock": [ { "items": { "Арбалет": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Картопля": [ 2, 5, 5 ], "Морква": [ 3, 5, 5 ], "Пшениця": [ 3, 5, 7 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 17 }, { "items": { "Темно-дубова колода": [ 2, 3, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Залізний злиток": [ 1, 3, 3 ], "Нитка": [ 1, 6, 4 ], "Пляшка чарів": [ 1, 1, 7 ], "Зачарована книга rnd": [ 1, 1, 1 ], "Стріла": [ 2, 7, 4 ], "Гак для розтяжки": [ 1, 3, 3 ] }, "rolls": [ 2, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "Козячий ріг": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 0, 1 ], "totalweight": 1 }, { "items": { "Порожньо": [ 1, 1, 3 ], "Ковальський шаблон орнамент обладунків «Варта»": [ 2, 2, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 4 }, { "items": { "Зачарована книга rnd швидке заряджання": [ 1, 1, 2 ], "Порожньо": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 3 } ], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1, 1 ], "itemDataBedrockUpcoming": [], "header": "[[Аванпост розбійників]]", "allRollsJava": [ "0–1", "2–3", "1–3", "2–3", "0–1", 1 ], "link": "[[аванпост розбійників]]" } } }
- ↑ Перейти до: а б Розмір стосів (або кількість предметів, які не складаються в стіс) цього предмета в будь-якому рулоні.
- ↑ Перейти до: а б Вага цього предмета відносно інших предметів у скрині.
- ↑ Перейти до: а б Шанс знайти будь-який із цих предметів в одній скрині.
- ↑ Перейти до: а б Очікувана кількість предметів на одну скриню, усереднена для великої кількості скринь.
- ↑ Перейти до: а б Середня кількість скринь, яку гравець повинен шукати, щоб знайти будь-який із цього предмета.
- ↑ Перейти до: а б Не містить варіантів козячих рогів, які падають з кричущих кіз.
- ↑ Перейти до: а б Усі чари однаково ймовірні, включаючи treasure enchantments (крім Швидкости душ, і Бігу крадькома), і будь-який рівень зачарування однаково ймовірний.
- ↑ Зачарований з випадковим рівнем Швидкого заряджання.
Історія[ред. | ред. код]
[приховати]Java Edition | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w47a | Додані аванпости розбійників. | |||||
18w47b | Зменшилась кількість розбійників, які спавнятся навколо аванпостів. | ||||||
18w50a | Капітан застави тепер може з’являтися в аванпості. | ||||||
[приховати]Bedrock Edition | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Додано аванпости розбійників, які доступні лише через експериментальний геймплей. | |||||
Аванпости розбійників будуть генеруватися з чорними банерами на них. | |||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Тепер аванпости розбійників генерується із сірими банерами. | |||||
Аванпост розбійників тепер генерується рідше. | |||||||
Капітан аванпосту зараз з’являється в сторожовій башті аванпосту. | |||||||
beta 1.11.0.3 | Повністю реалізовані аванпости розбійників, окремо від експериментального ігрового процесу. | ||||||
Аванпост розбійників тепер генерується за допомогою банера розбійників замість сірого банера. | |||||||
[приховати]PlayStation 4 Edition | |||||||
1.91 | Додані аванпости розбійників. |
Проблеми[ред. | ред. код]
Проблеми, пов’язані з «Аванпост розбійників», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Галерея[ред. | ред. код]
-
Аванпост розбійників в тайзі.
-
Приморський пляж аванпостом розбійників із цілями та наметом.
-
Підтоплена платформа навколо сторожової вежі.
-
Аванпост розбійників, що генеруется всередині пустельного храму.
-
Аванпост розбійників, який згенерувався всередині пустельного селища.
-
Незвичайни аванпост розбійників на заставі в Java Edition. Зверніть увагу, як споруда створює навколо себе нові блоки, ймовірно, тому, що вона згенерувалася занадто близько до океану.
-
Приклад награбованого в скрині аванпосту розбійників.
-
Повна площа, відносно вежі, в якій природно генеруються селяни.
-
Аванпост розбійників над рівниною в Java Edition.
-
Надзвичайно рідкісний екземпляр копалини, що утворюється всередині аванпосту розбійників.
Примітки[ред. | ред. код]
[приховати] | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|